[3D] große Libelle

Dieses Thema im Forum "GFX-Showroom" wurde erstellt von Vecckio, 22. Dezember 2008 .

Schlagworte:
  1. 22. Dezember 2008
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017
    große Libelle

    Hi RRler, hab wiedermal was gebaut und dachte ich spams mal wieder hier rein. Es handelt sich wie oben schon steht um eine Libelle, hier noch ei paar Daten:

    Modding: Maya
    Sculpting: Mudbox
    Renderer: Mental Ray
    Composing: Photoshop
    Faces: ca 750000

    Bild
    {img-src: http://s10b.directupload.net/images/081222/prbzy9w2.jpg}


    EDIT:
    so siehts im editor nur als sculp aus
    Bild
    {img-src: http://s10b.directupload.net/images/081222/gky4n74x.jpg}
     
  2. 22. Dezember 2008
    AW: große Libelle

    sieht nice aus bekommst bw nis auf die flügel die sehen nicht wirklich real aus... 8/10 punkten wegen der flügel^^
     
  3. 22. Dezember 2008
    AW: große Libelle

    wow allso bis auf die Flügel sieht das hammer aus...wirklich sehr sehr real...

    die Flügel sind zwar nicht zu künstlich aber lebendig eben auch nicht

    wenn du noch damit was machst haste ein Tier geschaffen

    8/10
     
  4. 22. Dezember 2008
    AW: große Libelle

    jo, habt recht ist mir garnicht so aufgefallen, naja, betriebsbild ^^ ich habs mal verbessert, besser gehts nicht mehr. bw raus
     
  5. 22. Dezember 2008
    AW: große Libelle

    nice work
    Wenn du die Flügel vielleichtt nochmal bearbeitest wäre es echt hammer
    Eine Frage wie lange haste für das bracht exemplar gebraucht?
     
  6. 22. Dezember 2008
    AW: große Libelle

    das ist schwer zu sagen, da ich immer an mehreren projekten bau, rein vom modding und sculpting her war so glaub ich die libelle eine abendarbeit, das texturieren und rendern dann noch ein abend. rein zeitlich hab ich das allerdings noch nie gestopt, wäre aber mal ne übrlegung wert. ^^

    bw´s sind raus
     
  7. 22. Dezember 2008
    AW: große Libelle

    Bis auf den Kopf und die Flügel hast du es sehr gut gemacht
    Gefällt mir total

    Ist mir eine Bewertung wert
     
  8. 22. Dezember 2008
    AW: große Libelle

    Der Kopf sieht wirklich etwas nach plastik aus^^ aber der rest ist dir wirklich gut gelungen!
    Darf man erfahren wie lange du dafür gebraucht hast? Nice Work Bw geht raus
     
  9. 22. Dezember 2008
    AW: große Libelle

    Die Textur vom Kopf passt finde ich nicht so ganz zu restlichen Körper auch die Augen sehen aus wie aufgemalt ....

    Alles in allem TOP im ersten Moment dacht ich das sei ein Photo 8o
    Dafür kriegste ne BW un 9/10 Punkten

    Grüße Asympt0te

    P.S.: wenn du sowas an nem abend machst wil ich nich wissen was rauskommt wenn du ne woche an sowas arbeitest ! *RESPEKT*
     
  10. 22. Dezember 2008
    AW: große Libelle

    ich weiß wie schwer 3d ausarbeitung sind hab ich mal nen bischen probiert.
    aber haste echt gut hinbekommen.

    bin mal gespannt wie das dazugehoertige Randering aussehen würde!
     
  11. 22. Dezember 2008
    AW: große Libelle

    einfach nur geil, zwar sind die flügel nicht perfekt, aber der rest is geil und sieht auch echt real aus ey!
    respekt
     
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