[Artwork] Coke-Glas C4D

Dieses Thema im Forum "GFX-Showroom" wurde erstellt von SpyCrack, 5. September 2007 .

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  1. #1 5. September 2007
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017
    Coke-Glas C4D

    Also, muss ja ehrlich gesagt zugeben dass ich jetzt gut einen Monat inaktiv war, aber hatte da jetzt wirklich wenig Zeit (3 Wochen Urlaub, und jetzt Schulbeginn, bin schließlich in Wien beheimatet :D ).

    Nun gut, hab mir gedacht, immer nur Photoshop kanns auch nicht sein, und deshalb mal an Cinema 4D gewagt.

    Eins vorweg: Ich bin ein absolut blutiger Anfänger, was C4D angeht. Deshalb beim nachfolgenden bedenken, dass ich weder das Handbuch noch sonst was dazu gelesen habe (d.h. es ist auch kein Tutorialwork). Einfach alles mögliche ausprobiert, und geschaut, was was bewirkt (also die gute alte Try'n'Error Methode ;) ).

    Von daher ist die Arbeitszeit von knapp 7 Stunden vielleicht doch nicht soo schlimm.
    Renderzeit war etwa 20 Min. (auf nem Core 2 Duo E6600, 2 GB Ram und ner GeForce 7950 GX2).


    Also hier jetzt mein Werk (ich glaub, auf welcher Vorlage das basiert, is klar :p )

    cokeglasmh3.jpg
    {img-src: //imageshack.us/a/img118/6757/cokeglasmh3.jpg}


    COMMENTS COMMENTS COMMENTS COMMENTS​
     

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  3. #2 5. September 2007
    AW: Coke-Glas C4D

    wow ............. realistisch man man.
    10/10 geht ja ums glas. also des würd echt als foto durchgehn. genial mehr kann ich nicht sagen
     
  4. #3 5. September 2007
    AW: Coke-Glas C4D

    lol ich glaub wennde das richtig einarbeitest
    in nen bild erkennt keine sau mehr dasses net
    orginal is richtig geil geworden :)

    mfg marcel
     
  5. #4 5. September 2007
    AW: Coke-Glas C4D

    jo sehr geil geworden xD
    obwohls mir bisschen krum vorkommt
    liegt warscheinlich an der perspektive xD

    naja trotzdem sehr geil xD
     
  6. #5 5. September 2007
    AW: Coke-Glas C4D

    sieht sehr geil aus.

    respekt an dich, ich find etz so auf die schnelle auch irgendwie keine fehler, ich glaub da gibts gar keine^^

    ich find nur das des glas nach unten hin ein bischen dünn wird, also vom umfang her.
     
  7. #6 5. September 2007
    AW: Coke-Glas C4D

    sieht echt realistisch aus.. finds einfach nur cool ;)
    werd mich mal auch mal an sowas trauen :)
    mfg jacker
     
  8. #7 6. September 2007
    AW: Coke-Glas C4D

    das is sehr geil geworden :) sehr real wie viele es schon sagten finde persönlich das auch sehr geil mit der schrift (die auf rückseite des bildes is) mit der vertiefung sehr geil gelungen :) also respect für diese arbeit
    punkte: muss ich ja wohl net sagen 10 eindeutig :)
     
  9. #8 6. September 2007
    AW: Coke-Glas C4D

    geile sache ;)
    wirklich nice 10/ 10

    *renomee*
     
  10. #9 6. September 2007
    AW: Coke-Glas C4D

    Finde das sieht echt geil aus, hast da gute arbeit geleister;)

    Von mir gibt es 10/10 Punkten da passt alles!

    mfg
     
  11. #10 6. September 2007
    AW: Coke-Glas C4D

    also ich würde sagen, zu viel glanz, irgendwie eine falsche transparentheit, den die schrift sihet man nicht durch den rand, sofern das ein polygonglas ist, würde ich sagen das die edges falsch orientoert sind, denn du hast an der linken seite oben so einen fiesen bruch des glanzes.

    mach mal noch cola rein und nen strohalm, eiswürfel und blasen aber nicht vergessen ^^
     
  12. #11 6. September 2007
    AW: Coke-Glas C4D

    Danke erstmal für das doch recht positive Feedback ;) BW gehn raus.
    @Vecckio: Glanz würde ich sagen passt, aber mit dem Bruch haste eigentlich recht. Mal sehn, was sich machen lässt (und obs dann besser aussieht).
    Das mit dem Cola habe ich vorgehabt, ist aber aus Zeitgründen eben noch nicht drinnen. Aber ich arbeite daran.
    Ansonsten


    MfG

    SpyCrack
     
  13. #12 7. September 2007
    AW: Coke-Glas C4D

    Sieht echt hammer aus.
    Aber wenn man genauer hinschaut sieht man ein kritischen Fehler o.o!

    {bild-down: http://img.fotoupload.org/img1/0aff7b77580404997a4c42b0c4951a36.jpg}

    Das sollte doch kein problem für dich sein? ^^
     
  14. #13 7. September 2007
    AW: Coke-Glas C4D

    hm, am besten kommts, wenn du mal ein bild von einem glas machst was direkt oder indirekt beleuchtet ist. am besten auf den boden stellen wenn du sonne in der wohnung hast, teppich, fliesen oder so sind ja im editor auch schnell gebaut. so hast du aber erstmal ne referenz wie das glans werden soll!
     
  15. #14 7. September 2007
    AW: Coke-Glas C4D

    Nun, um ehrlich zu sein schon. Die hässliche Kante (zugegeben, sie is hässlich) ensteht dadurch, dass ich beim Extrude (sprich praktisch die innere Vertiefung des Glases) die äußere Form nur grob nachzeichnen kann, d.h. die Kurven nicht so detailreich wie außen hinkriegen kann.
    An dieser Stelle hab ich den Radius des inneren Kreises um einiges kleiner machen müssen, damit das Innere nicht das Außen "dringt" (ich weiß nicht, wie ichs besser erklären soll, aber wenn sich jemand halbwegs mit C4D auskennt, weiß wahrscheinlich was ich meine).

    Wenn jemand nen Tipp diesbezüglich für mich hat, nur her damit!
    Ansonsten


    MfG

    SpyCrack
     
  16. #15 8. September 2007
    AW: Coke-Glas C4D

    Mal ganz ehrlich leute... wie genau schaut ihr euch das bild an um einen comment zu schreiben?!
    5 sekunden?


    ich mein das bild is für n absoluten anfänger echt nicht schlecht... sieht auch wirklich nicht ganz unrealistisch aus...

    aber ich weiß nich wie man schreiben kann BOAH N FOTO!!!... ne nee
    auf den ersten kurzen blick siehts natürlich realistisch aus... aber wenn man das bild nur etwas länger anschaut, sollten einem ein paar fehler auffallen...

    zum beispiel dieser "schnitt" links von der cocacola schrift

    und iwie is die vordere glaswand nich wirklich durchsichtig...


    fürn ersten versuch nich schlecht... wenns kein tutwork etc is erstrecht nich... also ich hab kA von c4d und ich glaub das des schon schwer is...

    no vote... weil es war bestimmt viel arbeit, aber auf jedenfall is es nich 10/10...

    hoffe du bist mir nich böse...
     

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