Cs 1,6 100 FPS

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von france-play1990, 9. Juli 2006 .

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  1. 9. Juli 2006
    moin leute,
    Was kommt in die cs 1,6 config rein damit ich ganze zeit 100 FPS Habe ?
    Also wie halt der Befehl dafür ist....
    10ner is sicher
     
  2. 9. Juli 2006
    max_fps "100"
     
  3. 9. Juli 2006
    kk thx,werde es dann nacher Ausprobieren!
    10ner bekommste sicha
     
  4. 9. Juli 2006
    andersrum ^^

    fps_max 101
     
  5. 9. Juli 2006
    Ich schätze du hast nur 60/72 fps. das is nen bug und kann nicht mit fps_max 101 behoben werden.

    Lad dir >>> das hier <<< runter und starte die .exe danach einfach auf "apply" und "yes" klicken und tada. 100fps..

    MfG Fussel



    €dit: sry du musst auch noch bei deiner Auflösung anstatt der hz zahl von 85 oder 75 ne 100 eintragen..
     
  6. 9. Juli 2006
    stimmt ^^.. naja... kann passieren..


    wenn dein rechner nich grade gut is benötigst du ausserdem noch low quality settings, damit du auf mehr frames kommst !

    Code:
    bgmvolume 1 // aktiviert cd-audio
    cl_corpsestay 600 // leichen bleiben bis zum ende der runde liegen
    cl_himodels 1 // gute qualität der spielermodels
    cl_minmodels 0 // alle models werden verwendet
    fastsprites 0 // gute darstellung der rauchgranate
    fps_max 101 // maximale fps
    gl_clear 0 // gute visuelle qualität
    gl_cull 0 // rändern von visuellen objekten
    gl_dither 1 // dithering
    gl_keeptjunctions 1 // keine ritzen zwischen texturen
    gl_max_size 512 // texturengröße
    gl_palette_tex 1 // paletted texturen
    gl_picmip 0 // gute texturengenauigkeit
    gl_playermip 0 // gute spielergenauigkeit
    gl_round_down 3 // 3x abrundungs faktor
    gl_texturemode gl_linear_mipmap_linear // trilinäres filtern der texturen
    gunsmoke // Toggle: wenn man es ausführt , hat man rauch aus der waffe
    hisound 1 // high-quality sound
    loadas8bit 0 // kein 8-bit sound
    max_smokepuffs 120 // rauchwolken an den einschusslöchern
    mp_decals 9999 // Anzahl der gleichzeitig gezeigten einschusslöcher, logos, blut etc.
    r_drawviewmodel 1 // waffe eingeblendet
    setinfo _vgui_menus 1 // "vgui"-menu bei team-/waffenwahl aktiviert
    
    
    
    // ati_npatch 1 // software trueform an
    // ati_subdiv 2 // unterteilungsgrad der software trueform
     
  7. 9. Juli 2006

    Wenn du konstante 60 , 72 oder 85 Fps hast probier erst meins, dann is dein Rechner nämlich nicht zu schwach sondern das Spiel erkennt nicht, das dein Monitor mehr anzeigen kann als 60 fps..

    Edit: Wo hast du die High FPS Config her?
     
  8. Video Script

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