CSS de_dust laggt

Dieses Thema im Forum "Gamer Support" wurde erstellt von cs1.6surfer, 21. März 2009 .

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  1. #1 21. März 2009
    hallo kumpels

    ich habe folegndes problem:

    ich habe eine schlechte grafikkarte, aber wenn ich CSS zogg gehen alle maps, auser de_dust

    also de_dust laggt

    aber alle anderen maps laggen nich

    wäre schön wenn jemand eine Idee findet danke
     

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  3. #2 21. März 2009
    AW: CSS

    Hast du den HDR Effekt drinnen? Meines Erachtens ist der bei dust1 am stärksten vielleicht liegts daran, einfach bei optionen schauen und deaktivieren.

    MFG
     
  4. #3 21. März 2009
    AW: CSS

    also HDR effekt isch deaktiviert also an dem kanns nicht liegen,

    ich hoffe jemand weis eine andere Idee danke
     
  5. #4 22. März 2009
    AW: CSS

    Ruckelt es denn auf der gesamten Map?

    Ich hatte mal das Problem, dass es in den Katas extrem ruckelte. Das liegt an "mat_bumpmap", wenn es jedoch auf der ganzen Map am Ruckeln ist müsste es egtl. nur an HDR liegen. Schau nochmal genau nach ob du es wirklich deaktiviert hast.
     
  6. #5 22. März 2009
    AW: CSS

    Schön, dass du uns deine PC Komponenten mitteilst, so kann man dir echt super helfen.. schlechte graka = Geforce 4 MX?
     
  7. #6 22. März 2009
    also ich schaue nochmal mit dem HDR nach

    danke vielleicht kann jemand noch etwas dazu sagen

    also HDR ist ausgeschaltet!

    Ich habe eine VIA S3G grafikkarte die ist sehr alt, aber alle andern maps laufen!
    de_dust läuft nicht
     
  8. #7 22. März 2009
    AW: CSS de_dust laggt

    Damit willst du Source zocken? Lass es lieber bleiben oder rüste deinen Rechner auf!
     
  9. #8 22. März 2009
    AW: CSS de_dust laggt

    Hm, dann denk ich ma is die Geforce 4 MX schneller.. rüst echt auf, mit so nem Asbach Uralt Ding, was nur DX7 unterstützt.. damit Source zocken.. übel

    CPU is dann wohl nen PIII 800mhz?
     
  10. #9 25. Mai 2009
    AW: CSS de_dust laggt

    ne ich hab 1,86 ghz
     

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