Konstante FPS bei CS 1.6 mit ATI Grafikkarte

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von Checkerboy, 22. Mai 2006 .

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  1. #1 22. Mai 2006
    Hi, also ich hab folgendes Problem. Ich hatte bisher immer eine Geforce 6600 GT und auch immer konstant 60 FPS das ging maximal auf 67 FPS runter sonst waren meine FPS immer sehr konstant. Ich hab jez eine ATI x1600 pro, weil meine Geforce kaputt war. Jez hab ich aber bei CS 1.6 keine konstanten FPS mehr sie schwanken an einigen stellen so derb, dass das Spiel anfängt zu ruckeln. Ich hab schon einige FPS modi probiert aber irgedwie schwanken sie immer derbe egal wieviele FPS ich als maximum eingebe. Durch den FPS verlust kommt natürlich auch viel weniger an. (vorallem nervig bei cup wars) Ne gescheide Antwort gibt aufjeden n 10ner greetz
     

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  3. #2 23. Mai 2006
    Naja bei CS ist die Grafikkarte eigentlich egal, da es eher CPU-Lastig ist, dh wenn du beispielsweise en a64 3000+ und ne 7900gtx, haste mit dem System genauso viele Frames wie mit dem selben Prozi und ner Geforce 4 ;)

    Vllt liegts einfach an den Treiberresten oder. Lad dir mal Driver Cleaner runter, geh in den abgesicherten Modus und lösch einfach mal alle Treiber (ati+nvidia), dann installierst du dir den neusten Omega-Treiber!! Probiers halt ma, aber das mit der CPU is auf jedenfall richtig ;)
     
  4. #3 23. Mai 2006
    ich hab nen amd 3000+ aber in der 32 Bit Modi. Eigentlich reicht die CPU dicke.....mal schaun ob die treiber was bringen....für den post kriegste aufjeden fall ertma n 10er ;D
     
  5. #4 23. Mai 2006
    oder mach ein frame blocker rein der hält die fps immer konstant einfach den befehl fps_max 90 oder 70 jenachdem setzen müsste klappen
     
  6. #5 24. Mai 2006
    Welchen Treiber benutzt du?

    Den Omegadriver den Auron empfielht habe ich auch und ich hab mit nem AMD 2500 konstant 100 fps. (OmegaDrivers.net | ATI/NVIDIA Omega Drivers Home, PC Gaming Drivers & News!)

    Es gibt ja auch einige befehle, die du in die config einbauen solltest:


    gl_cull "1"
    gl_keeptjunctions "1"
    gl_max_size "128"
    gl_clear "0"
    r_mirroralpha "0"
    gl_picmip "1"
    r_mmx "1"
    max_smokepuffs "0"
    max_shells "0"
    mp_decals "200"
    r_decals "30"

    wichtig ist, dass du die verticale synchronisation in den 3D einstellungen der GRAKA ausstellst!

    Was auch noch hilft ist folgendes, was ich mal in nem CS Forum (ich weiss nicht mehr welches) gefunden habe:


    Im Verzeichnis:
    z.B. D:\Steam\SteamApps\user@user.de\counter-strike\gldrv\

    liegt die 3dfx*.dll Datei und das txt-file.

    Ihr müsst aus dem Windows/System32 Verzeichnis eure opengl32.dll kopieren und in das Counterstrike-Verzeichnis einfügen.

    Danach editiert ihr die drvmap.txt zu:

    Default Default
    gldrv/opengl32.dll OpenGL Driver

    und speichert diese neu ab.

    Counterstrike starten und schon hat man die üblichen 100 FPS

    Denkt daran, die alten Daten zu sichern!!!

    Anhang:
    Man wählt den jeweiligen Treiber seiner Grafikkarte, z.B.:
    nvidia User: opengl32.dll
    Ati User: atioglxx.dll
     
  7. #6 24. Mai 2006
    Wieso kann man eigentlich keine 100 fps mehr haben wie früher???

    oder sogar die 200 fps die man im developer modus erreichen konnte!

    Kann mir das einer sagen??? ich hab imemr 60 fps
     
  8. #7 24. Mai 2006
    Moment! 2aimless. Du hast den 60 Hertz Bug!

    Das ist ganz was anderes als das was Checkerboy schreibt!


    http://www.baerlinonline.de/refreshfix.html <--- lies dir das durch und installier refreshforce.

    Bei richtiger Anwendung hilft es zu 95%!
     

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