[PC] Counter-Strike FPS//Ping//Choke Probleme

Dieses Thema im Forum "Gamer Support" wurde erstellt von Titus91, 22. Dezember 2008 .

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  1. #1 22. Dezember 2008
    Counter-Strike FPS//Ping//Choke Probleme

    Hallo zusammen

    Immer wen ich cs spiele habe ich FPS//Ping//Choke Probleme...

    Fps schwankt immer von 40-99 nie bleibt es auf 99 oder 100
    Ping ist immer auf 40-80 <- Hab DSL6000
    und manchmal bekomme ich soger choke 0-7

    Meine Config:
    Code:
    unbindall
    bind "TAB" "+showscores"
    bind "ENTER" "+attack"
    bind "ESCAPE" "cancelselect"
    bind "SPACE" "+jump"
    bind "'" "+moveup"
    bind "+" "sizeup"
    bind "," "buyammo1"
    bind "-" "sizedown"
    bind "." "buyammo2"
    bind "/" "+movedown"
    bind "0" "slot10"
    bind "1" "slot1"
    bind "2" "slot2"
    bind "3" "slot3"
    bind "4" "slot4"
    bind "5" "slot5"
    bind "6" "slot6"
    bind "7" "slot7"
    bind "8" "slot8"
    bind "9" "slot9"
    bind ";" "+mlook"
    bind "=" "sizeup"
    bind "[" "invprev"
    bind "]" "invnext"
    bind "`" "toggleconsole"
    bind "a" "+moveleft"
    bind "b" "buy"
    bind "c" "radio3"
    bind "d" "+moveright"
    bind "e" "+use"
    bind "f" "impulse 100"
    bind "g" "drop"
    bind "h" "+commandmenu"
    bind "j" "cheer"
    bind "k" "+voicerecord"
    bind "l" "showbriefing"
    bind "m" "chooseteam"
    bind "n" "nightvision"
    bind "o" "buyequip"
    bind "q" "lastinv"
    bind "r" "+reload"
    bind "s" "+back"
    bind "t" "impulse 201"
    bind "u" "messagemode2"
    bind "v" "+moveup"
    bind "w" "+forward"
    bind "x" "radio2"
    bind "y" "messagemode"
    bind "z" "radio1"
    bind "~" "toggleconsole"
    bind "UPARROW" "+forward"
    bind "DOWNARROW" "+back"
    bind "LEFTARROW" "+left"
    bind "RIGHTARROW" "+right"
    bind "ALT" "+strafe"
    bind "CTRL" "+duck"
    bind "SHIFT" "+speed"
    bind "F1" "autobuy"
    bind "F2" "rebuy"
    bind "F5" "snapshot"
    bind "F6" "save quick"
    bind "F7" "load quick"
    bind "F10" "quit prompt"
    bind "INS" "+klook"
    bind "PGDN" "+lookdown"
    bind "PGUP" "+lookup"
    bind "END" "centerview"
    bind "KP_HOME" "hegren"
    bind "KP_UPARROW" "flash"
    bind "KP_PGUP" "sgren"
    bind "KP_5" "vesthelm;vest"
    bind "KP_END" "ak47;m4a1"
    bind "KP_DEL" "defuser"
    bind "MWHEELDOWN" "invnext"
    bind "MWHEELUP" "invprev"
    bind "MOUSE1" "+attack"
    bind "MOUSE2" "+attack2"
    bind "PAUSE" "pause"
    _cl_autowepswitch "0"
    _snd_mixahead "0.1"
    ati_npatch "0"
    ati_subdiv "0"
    bgmvolume "1.000000"
    bottomcolor "6"
    brightness "1.000000"
    cl_allowdownload "1"
    cl_allowupload "1"
    cl_backspeed "400"
    cl_cmdbackup "2"
    cl_cmdrate "101"
    cl_corpsestay "180"
    cl_crosshair_color "50 250 50"
    cl_crosshair_size "small"
    cl_crosshair_translucent "0"
    cl_dlmax "128"
    cl_download_ingame "1"
    cl_dynamiccrosshair "0"
    cl_forwardspeed "400"
    cl_himodels "0"
    cl_idealpitchscale "0.8"
    cl_lc "1"
    cl_logocolor "#Valve_Red"
    cl_logofile "skull"
    cl_lw "1"
    cl_minmodels "0"
    cl_radartype "0"
    cl_righthand "1"
    cl_shadows "1"
    cl_timeout "60"
    cl_updaterate "101"
    cl_vsmoothing "0.05"
    cl_weather "0"
    con_color "255 180 30"
    console "1.000000"
    crosshair "1.000000"
    fastsprites "0"
    fps_max "101"
    fps_modem "0.0"
    gamma "2.500000"
    gl_dither "1"
    gl_flipmatrix "0"
    gl_fog "1"
    gl_monolights "0"
    gl_overbright "0"
    gl_polyoffset "0.1"
    hisound "1"
    hpk_maxsize "4"
    hud_capturemouse "1"
    hud_centerid "1"
    hud_draw "1"
    hud_fastswitch "1"
    hud_saytext_internal "1"
    hud_takesshots "0"
    joystick "0"
    lookspring "0.000000"
    lookstrafe "0.000000"
    m_filter "0"
    m_forward "1"
    m_pitch "0.022"
    m_side "0.8"
    m_yaw "0.022"
    model "gordon"
    MP3FadeTime "2.0"
    MP3Volume "0.110000"
    mp_decals "300"
    name "foeR"
    net_graph "0"
    net_graphpos "1"
    net_scale "5"
    r_bmodelhighfrac "5.0"
    r_detailtextures "0"
    s_a3d "0.0"
    s_automax_distance "30.0"
    s_automin_distance "2.0"
    s_bloat "2.0"
    s_distance "60"
    s_doppler "0.0"
    s_eax "0.0"
    s_leafnum "0"
    s_max_distance "1000.0"
    s_min_distance "8.0"
    s_numpolys "200"
    s_polykeep "1000000000"
    s_polysize "10000000"
    s_refdelay "4"
    s_refgain "0.4"
    s_rolloff "1.0"
    s_verbwet "0.25"
    sensitivity "3.000000"
    skin ""
    spec_autodirector_internal "1"
    spec_drawcone_internal "1"
    spec_drawnames_internal "1"
    spec_drawstatus_internal "1"
    spec_mode_internal "3"
    spec_pip "0"
    suitvolume "0.250000"
    sv_aim "0"
    sv_voiceenable "1"
    team ""
    topcolor "30"
    viewsize "110"
    voice_enable "1"
    voice_forcemicrecord "1"
    voice_modenable "1"
    voice_scale "1"
    volume "0.800000"
    setinfo "_vgui_menus" "0"
    setinfo "_ah" "0"
    +mlook
    +jlook
    exec userconfig.cfg
    
    Kann das irgendwie gefixed werden?

    Athlon 2400+
    2,00 GHZ 1GB Ram
    Nvidia 7600 GS
     

  2. Anzeige
  3. #2 22. Dezember 2008
    AW: Counter-Strike FPS//Ping//Choke Probleme

    so servus mein erste frage hast du deine anbindung in steam anscih geändert? wenn nein versuch das erst mal da...

    am besten ist es wenn du versuchst selbst den besten wert für dich raus zu finden, weil es gibt keine cfg die einfach auf dsl 6000 funzt das liegt auch teilweise beim anbieter. was du versuchen kannst ist wenn du den cl_cmdrate und cl_updaterate niedriger stellst.. n bisschen rum fuchteln und schon passt das dann =)
     
  4. #3 22. Dezember 2008
    AW: Counter-Strike FPS//Ping//Choke Probleme

    rate 25000
    cl_rate 9999
    cl_updaterate "101"
    cl_cmdrate "101"
    ex_interp "0.01"
    cl_dlmax 1024
    ex_extrapmax 1.2
    cl_cmdbackup 2


    hau das mal in userconfig.cfg
    wenn net vorhanden erstell eine.
    bei fps problemen solltest du die grafiksettings runtermachen.

    und 1. Solltet duüberprüfen , ob vertical sync. aus ist


    edit:
    mach ma dies in userconfig :
    gl_max_size "128"
    gl_texturemode "gl_nearest_mipmap_nearest"
    gl_texturemode "gl_nearest_mipmap_linear"


    dann sollte cs echt :poop: aussehen aber fps sollten eigentlich stabil sein

    btw : hast du kabel oder wlan ?

    wegen fps schau noch :
    http://cs-expert.de/showscript.php?by=497
     
  5. #4 22. Dezember 2008
    AW: Counter-Strike FPS//Ping//Choke Probleme

    Choke von 0 - 7 mach überhaupt nichts.
    Ich habe manchmal einen Choke von 30 und drück trotzdem ins Gesicht.

    Und deine FPS schwankungen liegen vllt an Hintergrundprogramme (Antivir, ICQ, etc.)
    Kann aber auch dein CPU sein, weis zwar nicht welchen du hast solltest du aber einen AMD Athlon XP haben liegt es mit sicherheit an den CPU.

    ///Netsettings :

    rate 25000 <- (vllt mal auch auf 20000 probieren)
    cl_cmdrate "101"
    cl_updaterate "101"
    ex_interp "0.01"
     
  6. #5 23. Dezember 2008

  7. Videos zum Thema
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