[Signatur] 'Bioshock und Assassins Creed

Dieses Thema im Forum "GFX-Showroom" wurde erstellt von Geda, 19. Oktober 2007 .

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  1. #1 19. Oktober 2007
    'Bioshock und Assassins Creed

    Hab mal ein wenig gebastelt...wie gesagt bin noch Anfänger :eek:

    [​IMG]

    [​IMG]


    Naja mal sehen was ihr so sagt ^^
     

  2. Anzeige
  3. #2 19. Oktober 2007
    AW: 'Bioshock und Assassins Creed

    also aus der ersten kannst echt noch was rausholen..aber die idee nich schlecht...

    naja und die bioshock...die haste irgendwie richtig verkackt!!!!
    total verpixelt...
     
  4. #3 19. Oktober 2007
    AW: 'Bioshock und Assassins Creed

    das is nich verpixelt das sind spritzer >_<
    aber ok..

    was könnt ich bei der ersten denn noch weitermachen?
     
  5. #4 19. Oktober 2007
    AW: 'Bioshock und Assassins Creed

    na könntest nen paar c4d´s einbauen...
    nen paar effekte raufhaun etc.

    aso....kannst ja mal den stock vonna ersten posten...
    denn mach ich mal was und zeig dir was ich meine^^
     
  6. #5 19. Oktober 2007
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017
    AW: 'Bioshock und Assassins Creed

    mwfmvn.jpg
    {img-src: //i21.tinypic.com/mwfmvn.jpg}
     
  7. #6 19. Oktober 2007
    AW: 'Bioshock und Assassins Creed

    naaajaa, ich vermuste einfach mal : anfänger? /edit: steht doch oben ich :crazy: xD

    also viel arbeit isses ja nicht, demnach fällt meine bewertung auch entsprechen aus...

    1. sigi: ausschneiden, fotofilter, verwackelte striche filter, feddisch...

    2. sigi: filter->spritzer, feddisch.... =/

    aber wird noch was, nochmal überarbeiten, am besten mit hilfe von tutorials, die bringes echt ;)


    /e:
    wollt dich nicht runtermachen, sry wenn ichs getan hab ;)
    aber kann dir turorials wirklich ans herz legen, jeder fängt klein an
     
  8. #7 20. Oktober 2007
    AW: 'Bioshock und Assassins Creed


    falsch :p
    beim zweiten hab ich noch die "augen" vom helm mehr zum leuchten gebracht und in ner etwas andren farbe als im original,
    im original grün hier türkis ^^

    aber sonst ja.. hast recht : /

    e: ach wo runtergemacht is hart. is eben kritik und ich werds mal versuchen aber so richtig tolle tuts zu sigs...kann da wer was empfehlen?
     
  9. #8 20. Oktober 2007
  10. #9 20. Oktober 2007
    AW: 'Bioshock und Assassins Creed

    wow super danke dir @mrniceguy

    leider kann ich dir keine bw geben weil ich dir schon eine gegeben hab aber ich hols nach ^^
     
  11. #10 22. Oktober 2007
    AW: 'Bioshock und Assassins Creed

    1.
    jo hast recht die is wirklich nicht schlecht

    2.
    zu den sigs

    also wie auch schon gesagt worden ist die erste noch ausbaubar aber eig gute idee

    bei der 2ten würde ich eher was anderes machen als "spritzer"^^

    3. biste noch nie auf die idee gekommen nach tuts zu suchen??
    hier im board gibt haufenweise richtig gute
    außerdem ist google dein freund
    hier hasten paar seiten wo ich auch tuts herbekommen hab,die mir als ich angefangen hab gut halfen

    http://forums.clantemplates.com
    http://www.gamerenders.de
    Adobe Photoshop Tutorials - ulf-theis.de

    hier noch ne seite mit brushes
    PS Brushes.net - Photoshop Brushes, Your Number one source for Photoshop Brushes

    weiter so ^^
     
  12. #11 23. Oktober 2007
    AW: 'Bioshock und Assassins Creed

    klar hab ich tuts gemacht aber bei manchen sind die schritte für mich nicht nachvollziehbar da sie entweder ausgelassen oder in fachsprache , die ich onch nicht so gut beherrsche , geschrieben sind.
    deswegen musste ich manche tuts abbrechen..
    ein paar hab ich auch angeschrieben aber bisher keine antwort bekommen.
     
  13. #12 23. Oktober 2007
    AW: 'Bioshock und Assassins Creed

    na los ich will dein erstes craative-smudge tutorial-ergebnis sehn, typo ist egal :p
     
  14. #13 24. Oktober 2007
    AW: 'Bioshock und Assassins Creed

    mach ich am WE
    evtl kriegste noch pns wegen fragen :p
     
  15. #14 26. Oktober 2007
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017

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