[Signatur] gears of war //rush-designz

Dieses Thema im Forum "GFX-Showroom" wurde erstellt von rush, 20. Januar 2007 .

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  1. #1 20. Januar 2007
    gears of war //rush-designz

    hiho,
    bin grade mit meiner neusten signatur fertig geworden,
    mit der ich halbwegs zufrieden bin...


    ____________________________________________________

    {bild-down: http://uploady.com/uploads/36x94zww.jpg}

    ____________________________________________________​

    commentz please...:cool:
     

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  3. #2 20. Januar 2007
    AW: gears of war //rush-designz

    Also den rechten teil vom BG find ich echt interessant gemacht, des is glaub ein Berg, sieht echt nice aus. Den Render solltest du aber nochmal einbauen und den/die Filter weglassen. Das sähe bestimmt besser aus, weil jetzt kann man net so viel erkennen. Den linken Teil vom BG könntest du auch noch anders machen, so wie rechts. Links sieht man hal au net so viel ;) Die weiße Kontur würd ich anders machen, vllt. mit überlagern. Die Font solltest du eventuell auch noch ändern.

    grEEtz ToXiT
     
  4. #3 20. Januar 2007
    AW: gears of war //rush-designz

    gefäält mir nich so ( is halt nich mein geschmack sorry... )

    ansonsten würd ich den render viel deutlicher machen da man ihn fast garnich erkennt und die font vll bissl größer ...

    aber im großen und ganzen is scho ok also ich würd 6/10 geben

    ;) MfG
     
  5. #4 20. Januar 2007
    AW: gears of war //rush-designz

    leutz ich habe keinen render benutzt sondern nen stock...thx 4 commentz trotzdem

    greetz
     
  6. #5 20. Januar 2007
    AW: gears of war //rush-designz

    alter du bist dochn schlumpf..... der bg und alles sieht ziemlich gut aus und du haust das ganze Filter zeug über den Soldaten (?). Wieso hast du da nicht wegradiert, dass würde viel besser aussehen könnte man es erkennen.... und damit es nicht zu leer ist würd ich sie nen bissl kleiner machen
    355x149 hätten bestimmt auch gereicht...
    naja font gefällt mir jez auch nich so besonders.... würd ich sogar nen bisslm größer machen.
    das hast du dir jez mal echt selbst versaut ^^ , wie griegst du eigtl. immer diesen extremen leuchteffekt hin ?
     
  7. #6 20. Januar 2007
    AW: gears of war //rush-designz

    also der leuchteffekt geht so:

    neue ebene...
    bild-->bildberechnungen--->ok
    ebene auf aufhellen setzen...
    dann gaußschen weichzeichner beutzen(2-7 pixel)...

    mfg...

    hierist übrigens der stock:
    http://xboxmedia.gamespy.com/xbox/image/article/616/616704/gears-of-war-20050518080230633-000.jpg
     
  8. #7 20. Januar 2007
    AW: gears of war //rush-designz

    Mir gefällt es richtig;)
    Passt auch irgendwie mit dem Thema da zusammen ^^
    Den Effekt, jdenfalls so in der Art, sieht man wohl öfters, ist bei
    dir aber sehr gut gelungen ;)

    9.5/10

    cisco
     
  9. #8 20. Januar 2007
    AW: gears of war //rush-designz

    Versuch doch diesen Effekt auszulassen oder nur minimal an ein paar Stellen zu benutzen...
    Dein Work ist doch dadurch viel zu überbelichtet -.-
    da erkennt man doch nix mehr vom Work...
    jo für mich wär das en 2/10 weil mir Farben noch ein wenig gefallen ...
    Bei Grafikboards würd wahrscheinlich 0/10 sein..

    nicht das ich was gegen dich hät, aber jetzt am Tag 3, 4 Sigs zu machen, alle mit dme gleichen Effekt hat doch kein Sinn, versuch mal was neues zu elrnen halt was anspruchsvolleres, ich denke du könntest es noch zu etwas bringen wenn du neue Sachen ausprobierst..
     
  10. #9 20. Januar 2007
    AW: gears of war //rush-designz


    hey ich habe mit dieser sig sehr viel neues gemacht und ich finde diese sig ist bist jetzt das beste was ich gemacht habe...hab nämlich in nem grafikboard n paar tuts angeguckt und dann mal was gemacht...
    die anderen sigs von mir sind 10x schlechter...
    und zu dem effekt...ja ich weiß,dass ich ihn oft anwende...aber er gefällt mir eben..ich weiß ich hätte die deckkraft senken können....

    ps:ich bin nochnicht mal ganze 2 monate dabei....und dafür habt ihr harte kritik:( xD

    thx 4 your post
    mfg rush
     

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