#26 28. Februar 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Einfach nur endgeil Dieses Spiel wird einfach nur einschlagen... Und spätestens ein Jahr danach gibt es wieder Overhauls die mal eben das komplette Spielgefühl völlig ändern. Das ist mMn der größte Trumpf von deren Spielen. Die Basis ist zwar meist gut aber stellenweise nicht ausgereift und dann kommen die zahlreichen Modder ins Spiel. Bei Oblivion hab ich auch mal fast n Tag damit verbracht nur die Mods etc. richtig zu installieren ^^ Genau wie Oblivion und Warcry: New Dimension die neue Version (1.2) wird mal eben die 7GB (oder wars 8?) Marke sprengen. Bei anderen Spielen wäre dies aufgeteilt in 2 Addons a 30€. + Multi-Zitat Zitieren
#27 28. Februar 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Nicht ganz: Wer Morrowind oder Oblivion ohne Mods gespielt hat ist selber schuld Insbesondere Oblivion war schon fast unspielbar ohne Mods. Aber für die Modder Gemeinde war das ihr Gesegnetes Land. Ohne Modunterstüzung würde ich es mir auch niemals kaufen sondern nur "eben" mal ausprobieren. Aber so kann ich mir bestimmt bald meinen Walhalla Jedi mit Zipfelmütze zusammen suchen + Multi-Zitat Zitieren
#28 28. Februar 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Ach Mods. Soviel tolle sachen gibts da doch auch nicht. Morrowind und Oblivion hab ich noch auf PC gezockt. Ohne Mods. Naja bis auf die übersetzungsmods bei Oblivion am anfang. Beides hab ich jeweil über 150 Stunden gezockt. Ist für mich umfangreich genug. Oblivion hatte ich mir dann nochmal für PS3 geholt und hat genau so spass gemacht. Skyrim werd ich mir auf jeden fall für PS3 holen. Besser als mich am ende wieder mit nem scheiß Kopierschutz, irgendwelchen Anmeldungen oder abstürtzen rumzuärgern. + Multi-Zitat Zitieren
#29 28. Februar 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim nicht ganz. Vorallem Oblivion war ohne die hilfreichen mods der community . zb die Übersetzungsmods waren sehr hilfreich weil oblivion in der hinsicht doch sehr verbuggt war. Dann noch einige Skriptmods die das spielen "angenehmer" machten! Und halt so kleinscheiß wie "bücher sind beim hinstellen direkt senkrecht und müssen nicht kompliziert hingestellt werden"..... was ich akcke finde sind nackt-mods oder wenn sachen aus anderen spielen importiert werden wie jedi zeug. Bei Morrowind gabs sogar Pistolen + Multi-Zitat Zitieren
#30 28. Februar 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Ja hatte ich ja oben erwähnt. Wurde dann ja aber auch von Bethesda gepatched. In der PS3 Version gabs das problem jedenfalls nicht mehr. Ja eben. Sowas ist totaler schwachsinn. Und reist einen eher aus der Atmo raus. + Multi-Zitat Zitieren
#31 28. Februar 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Du magst recht haben, unterscheiden werden sie sich außer der Mod-Geschichte wenig, dennoch ist es viel oldsqler^^ Naja ich mags mehr Freue mich jedenfalls wahnsinnig + Multi-Zitat Zitieren
#32 28. Februar 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Sorry aber dann hast du noch nie Oblivion mit nem richtigen Overhaul oder andere sehr gute + umfangreiche Mods gespielt. Allein was dort teilweise für neue Gegenstände, Zauber, Crafting usw. hinzugekommen ist bzw. du dir entweder selektiv oder durch die angesprochenen Overhauls holen kannst. Auch ist das Levelgefühl sehr unterschiedlich, als Beispiel FCOM das aus mehreren Overhauls eins gemacht hat. (Mehr statisches Leveln, Diebe bleiben Level X usw.) + Die ganzen fanmade Storymods inklusive Dubbing etc... Mods für die Atmo (Wasser, Licht, Landschaft, Städte) Wenn du dich da mal ein bisschen umschaust und dann sagst: Die vorhandenen Mods sind nicht so prall - OK. Aber davor nehm ich solche Aussagen nicht ernst + Multi-Zitat Zitieren
#33 28. Februar 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Gut es ist sicher schon mindestens 1 Jahr her dass ich mich über Mods für Oblivion informiert hab. Das letzte mal glaube als die Nehrim Mod kam. Die ich auch nur angezockt hab weil es geruckelt hat. Obwohl mein Rechner das eigentlich schaffen sollte. Aber Mods die wirklich gut klangen hab ich da jedenfalls nicht gesehn. Und wie gesagt. Eine Spielzeit von 150+ Stunden reicht mir völlig zu. Würden doch alle anderen Spiele wenigstens mal halb so lange gehn + Multi-Zitat Zitieren
#34 28. Februar 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Nach ein paar Durchläufen darf man aber ruhig mal was verrücktes ausprobieren^^ Das man sich nicht direkt am Anfang das eigentliche Spiel "zerstört" ist klar. Alleine die ganzen Modhäuser wo die Truhen mit den besten Gegenständen vollgestopft sind haben mich immer geärgert. Aber wenn man schon alles gesehen hat was spaßig war... @Hörnchenmeister: Nehrim würde ich nochmal ausprobieren. Mitlerweile wurden viele Performance Probleme durch Patches behoben. Lohnen tut es sich sowiso, auch mit ein paar Ruckler + Multi-Zitat Zitieren
#35 28. Februar 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Mit 100m Sichtweite und ner 720p Auflösung, ;-) + Multi-Zitat Zitieren
#37 1. März 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Gerade nicht, ist doch ein ganz neues Feature die extrem erweiterte Sichtweite Aber jeder wie ers mag, so gechillt im Bett hocken und das Spiel zocken hat sicher auch was^^ + Multi-Zitat Zitieren
#38 1. März 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim dafür musst du erstmal nen rechner haben der das packt! Bei den konsolen hast du ja die sicherheit, dass nichts ruckelt! + Multi-Zitat Zitieren
#39 1. März 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Wer nen Rechner hat, der im Moment die Spiele stemmt, der wird Skyrim auch mit der Auflösung + Detailgrad realisieren können, die man auf Konsolen vorfindet. + Multi-Zitat Zitieren
#40 1. März 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Schaut auf jeden Fall gut aus... wenn jetzt noch die Handlungen inklusive Synchronstimmen (!!!!) passen, könnte es ein Erfolg werden + Multi-Zitat Zitieren
#41 3. März 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Ich denke (hoffe), da haben die Entwickler mit dem Flop von Oblivion was bei gelernt^^ + Multi-Zitat Zitieren
#42 3. März 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Schw.Tr.d.Le.en.-W! Ich hoffe sowas kommt nicht mehr vor + Multi-Zitat Zitieren
#43 4. März 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Schwacher Trank der Lebenswiederherstellung, ist doch ganz klar War das mit den 100m Sichtweite nur 'nen Scherz oder gibts ine offizielle Meldung dazu, dass es generell weniger Sicht auf Konsolen geben wird ?! Das wär ja mies. + Multi-Zitat Zitieren
#44 13. April 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim sind das freudentränen in meinen augen ? + Multi-Zitat Zitieren
#45 8. August 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Nu ists ja bald endlich soweit. Es gibt (fast) nichts geileres, als zur Weihnachtszeit rum in der warmen Bude zu hocken, Heissgetränke zu sich zu nehmen und eine Neuerscheinung aus dem Hause Blizzard, Bethesda & Co zu spielen 40min Footage: Skyrim - Gameplay-Trailer - Video - CHIP + Multi-Zitat Zitieren
#46 9. August 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim so geil!!! ich freu mich auf das spiel wie noch nie auf eins zuvor. ernsthaft!!!!!!!! + Multi-Zitat Zitieren
#47 10. August 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Das 40min Video ist ja sehr spektakulär. Hoffen wir mal, dass man rechner das noch einiger maßen packen wird. Systemanforderungen sind noch keine draußen oder? Was nervt sind die Journalisten im Hintergrund. Die benehmen sich echt wie Opfer. Ich freu mich auch auf das Spiel aber mehr innerlich. Ich würde da nicht "Water, water" schreien nur damit Todd sich mal nach links dreht. Ich mein das sind erwachsene und die verhalten sich da wie teenies bei nem bieber-konzert! Einfach nur Opfer!! + Multi-Zitat Zitieren
#48 10. August 2011 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Es wurde ein Bild eines Dunkel Elfen Schurken geposted und ein vergleichsbild von Oblivion. Ps schaut euch den auroraeffekt im hintergrund an einfach klasse Spoiler Oblivion: {img-src: //media.pcgamer.com/files/2011/08/Oblivion-Dark-Elf.jpg} Skyrim: {img-src: //media.pcgamer.com/files/2011/08/Skyrim-Dark-Elf.jpg} + Multi-Zitat Zitieren
#49 10. August 2011 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim man bedenke, dass oblivion damals das spiel mit der besten grafik war. Ich denke dass wird bei Skyrim wieder so sein. Wenn ich das geld hab werdei ch mir es sogar kaufen! + Multi-Zitat Zitieren
#50 10. August 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Was anderes kommt hoffentlich auch garnicht in frage. + Multi-Zitat Zitieren