#226 10. September 2011 AW: Dead Island Crysis 2 HD, DX11 sin die Temps bei ~75°C.... und jetzt war es bedeutend mehr... Spiele die Hardware kaputtmachen, gabs schon öfters + Multi-Zitat Zitieren
#227 10. September 2011 AW: Dead Island vlt gibt es im ersten akt so etwas nicht um diesen tropen paradis flair zu verstärken und erst im dorf was eher wie ein slum wirkt wird der regen verwendet um da eine andere atmosphäre zu schaffen. heruntergekommen, verloren, zombies und plünderer haben alles übernommen... sowas halt naja kann man nicht wissen xD + Multi-Zitat Zitieren
#228 10. September 2011 AW: Dead Island bei welchen spielen war das zb der fall? hör ich eig zum ersten mal. dass mal ne graka oder ne cpu überhitzt wegen nem spiel kann ja sein aber nich dass die hardware davon kaputt geht^^ dafür gibts ja extra diese sicherheitsmechanismen. das kann ich mir auch eher vorstellen... hab im ganzen spiel keinen kontinuierlichen tag-nacht wechsel beobachten können. soll es denn so ein feature geben laut entwickler? + Multi-Zitat Zitieren
#229 10. September 2011 AW: Dead Island StarCraft II beispielsweise hat in der Anfangsphase einige neue Grafikkarten zerstört, wenn man auf Maximum gespielt hat^^ + Multi-Zitat Zitieren
#230 10. September 2011 AW: Dead Island War das nicht auf den niedrigsten Einstellungen? Da gabs doch in SC2 nen Bug, dass dort die Grafikkarte bis zum Maximum ausgelastet war und man deshalb in höreren Einstellungen spielen sollte^^ War doch sowas, glaubsch. + Multi-Zitat Zitieren
#231 10. September 2011 AW: Dead Island Forza 2 hat bei Release massenhaft Xbox360 zerstört. Hunderte sind bei dem Spiel überhitzt, unter anderem meine. Es gab sogar ein Thread auf dem Turn10 Board aber der wurde gelöscht (und die , die danach gemacht wurden auch). Es passiert also sogar, wenn man die exakte Hardware genau kennt. + Multi-Zitat Zitieren
#232 10. September 2011 AW: Dead Island geil, wieso haben alle Käufer schon Version 1.2.0 oder 1.1.0? Wo bleibtn cracked Update? Theoretisch kann man doch mit Leuten spielen, die das Game gekauft haben und selber ne gecrackte Versoin besitzen... + Multi-Zitat Zitieren
#233 10. September 2011 AW: Dead Island Gut das es beim Computer diverse Schutzmechanismen gibt, dass soetwas nicht passiert Habe das Game kurz angespielt, aber haut mich nichtz vom Hocker. Grafik ist so lala und die Story ein wenig stumpf. + Multi-Zitat Zitieren
#234 10. September 2011 AW: Dead Island also laut gmesaktuell vom märz sollte es einen dynamischen tag nacht wechsel haben Dead Island 2 (PS3): Test, Tipps, Videos, News, Release Termin - Cynamite.de - GamesAktuell.de - Games. Fun. Entertainment. aber wer weiss ob die dass dann doch übernommen haben ist ja noch vom märz der bericht hab leider keinen aktuelleren mit tag nacht wechsel gefunden + Multi-Zitat Zitieren
#235 10. September 2011 AW: Dead Island also ich weiß nich... iwie hab ich mehr bock, auf der insel rumzulatschen, als iwelche quests zu machen :x Spoiler am besten fand ich bis jez die olle in der hütte, die beim dreh am bett gefesselt is und da jez hungert //update 2 und 3 installiert, jetzt startet die .exe, der splash kommt und dann passiert nixmehr=) + Multi-Zitat Zitieren
#236 10. September 2011 AW: Dead Island Ich bin jetzt bei den Mechanikern und muss die werkstatt beschützen während die an dem truck rumbauen. Irgenwelche tipps weil ich die 2er gruppen von den infected einfach nicht in den griff bekomme. Hab nur spitze/ stumpfe waffen bei mir und nach 5 wellen ist schluss weil die nach tritten wieder so schnell aufstehen...;( + Multi-Zitat Zitieren
#237 10. September 2011 AW: Dead Island Ich bin erst bei 15% aber das Spiel macht schon Spaß. Habs mir jetzt für 11EUR gekauft, man gönnt sich ja sonst nichts. Gegen die Infected gibts nix besseres als der Ripper (Baseball + Kreissäge) + Multi-Zitat Zitieren
#239 10. September 2011 AW: Dead Island Mit ner Machete kannste jedem Vieh mit einem Hieb den Kopf abhacken wenn der auf dich zuläuft und die Gliedmaßen der Thugs kann man damit auch abhacken.^^ Hab so ne Quest gemacht für ne Reliable Machete und der hat die irgendwie nicht gespeichert, dnan hab ich später noch ne andere Machete gefunden. Bisher die besten Waffen, bin jetzt kurz vorm Tunnel um nicht zu viel zu spoilern. + Multi-Zitat Zitieren
#240 10. September 2011 AW: Dead Island Aber leider nicht immer helfen - siehe Starcraft 2. Problem war nur im Intro bzw im Menü. Dort liefen Grakas im 3D Takt, fast mit voller Power, denen wurde aber vorgegaukelt, sie seien im idle Modus, sprich der Lüfter drehte nicht hoch. Volllast + niedrig-drehender Lüfter ergibt Probleme + Multi-Zitat Zitieren
#241 10. September 2011 AW: Dead Island ich hab mal ne frage: wir wollen wieder coop spielen und haben vorher mal das update 1 eingefügt. also reloaded rls mit dem update 1 rls von reloaded. alles normal installiert. wenn wir jetzt aber mit smartsteam und hamachi das spiel starten ist der Game Lobby button grau? woran liegt das, kann wer helfen? + Multi-Zitat Zitieren
#242 10. September 2011 AW: Dead Island Wir haben das gleiche Problem mit Update 3. Mit Update 1 gings bei uns einwandfrei, die beiden neuen Updates drauf und jetzt gehts nicht mehr. Versuchs mal mit Tunngle + Multi-Zitat Zitieren
#243 10. September 2011 AW: Dead Island Es gibt einen Lanfix für Update 3. Ich werde hier keine Links dazu posten, aber via Google findet man den schnell. Ich habs nicht getestet da ich allein spiele. Ich hab das Game jetzt nochmal über Steam geladen, musste eine Datei editieren damit das Spiel überhaupt startet und jetzt wird mein Speicherstand von der NonSteam Version nicht angenommen. Grr die Arbeit der letzten Tage futsch. Das hat man davon, wenn man legal kauft. + Multi-Zitat Zitieren
#244 10. September 2011 AW: Dead Island allerdings, Spoiler habe durch eine sidequest in der stadt ne machete gekriegt. mit dem upgrade auf stufe 4 hab ich sie jetzt fast bis zum ende behalten. jetzt gabs auf lvl 30 noch eine bessere waffe beim händler^^ + Multi-Zitat Zitieren
#245 10. September 2011 AW: Dead Island Konntest du die denn ansprechen? oO Guck mal rechts und links. Da gehen Leitern hoch. Stellst dich einfach da mal kurz raus, dann rennen die zumindest bei mir wieder weg, biste wieder runter kommst xD Wenn nich am schmalen Eingang mal alles mit Molos zuflammen und dann schnell die Leiter hoch. + Multi-Zitat Zitieren
#246 10. September 2011 AW: Dead Island nope, hat halt die zombiegeräusche von sich gegeben, aber lustig anzuschaun, wie die kameras noch da stehen^^ + Multi-Zitat Zitieren
#247 10. September 2011 AW: Dead Island Nachdem ich sie totgeschlagen hab sind ihre Kumpels auf mich losgegangen + Multi-Zitat Zitieren
#248 10. September 2011 AW: Dead Island am besten is eh der typ der sich da nen harlem gemacht hat und die ganzen ollen voll auf drogen da mit ihm abhängen^^ + Multi-Zitat Zitieren
#249 10. September 2011 AW: Dead Island ehhm zur not machs mit deiner fury ! wenss dir zu viel wird einfach aktivieren dann metzelste alles weg. oder halt aufs dach und molotov runterschmeissen. aber sollte eigentlich ztu schaffen sein ich hab das auch irgendwie hinbekommen.. ach ja mittendrin nach der hälfte der wellen sollte es nen checkpoint geben + Multi-Zitat Zitieren
#250 10. September 2011 AW: Dead Island mhm, also ich hab die einfach umgetreten und bin dann auf deren kopf gesprungen oder hab wahlweise einfach aufn kopf gehauen als sie am boden lagen. darfst dich halt nur beim anlaufen nich schlagen lassen + Multi-Zitat Zitieren