#276 11. September 2011 AW: Dead Island kann mich da teilweise anschließen : genau das richtige für mich einfach diret rein und druf los.. aber ich glaub genau da sehen viele das problem... das es eine story gibt, ja klar aber ich glaub das problem ist die erzählweise an der sich viele stören.. viele brauchen fakten fakten fakten eingepackt in ner schönen erzählweise .. die ist leider nicht wirklich gegeben aber fürn schlichten metzelrollenspielartigen shooter perfekt + Multi-Zitat Zitieren
#277 11. September 2011 AW: Dead Island Ums überleben kämpfen ? Ich bitte dich .. holl mir das ich gib dir die Waffe... (liegen halt nur rum) NEIN man braucht den Schläger mit der Kettensäge.. Hollt mir das du bekommst exp wtf Also richtig real ist es nicht (Nahrung etc) Deswegen wär eine Story nicht schlecht damit man wenigsten ein Gefühl für die Insel bekommt (Voller Zombis... Drama.Schock ----- Genauso Geld in den Automaten werfen Das Spiel ist frustrierend und macht nach ner gewissen Zeit 0 Fun. gruß Fedja + Multi-Zitat Zitieren
#278 11. September 2011 AW: Dead Island ich glaub du hast den falschen zitiert ß Oo + Multi-Zitat Zitieren
#279 12. September 2011 AW: Dead Island Naja, steh jetzt kurz vorm Dschungelbesuch und muss sagen, dass ich es sehr sehr sehr bereu, die Feuerwaffentusse gewählt zu haben. Bis auf die Suicide-Freunde und die paar Menschen die man über den Haufen ballern muss/kann, sind die Schusswaffen echt unnötig. 5 Schuss in den Kopf... Da nervt mich übrigens auch, dass man maximal soviel Muni tragen kann, wie in die Waffen passt. Ich schlepp 20 Diamanten, 100 Nägel, n Haufen Taape und und und mit mir mit, aber für'n paar Kügelchen hab ich kein Platz... -.-' Ich weiß gar nicht, was hier immer an der Story rumgenöhlt wird. Die ist doch - zumindest in den Main-Quests - gegeben. Könnt euch ja noch die Bücher und die Tapes alle anhören, da bekommt ihr noch mehr Background Infos. Mich stört allerdings immer noch, dass die Umwelt so statisch ist :/ Da hätte man sich etwas mehr Mühe geben können, genauso bei den NPCs. Aber naja, schon lang kein gutes Zombiespiel mehr in der Hand gehabt und mir macht es - mit Abstrichen - Spaß :] Frag mich allerdings immer noch, wie man es schafft, dass so schnell durch zu zocken. Macht ihr alle keine Sidequests? Oo + Multi-Zitat Zitieren
#280 12. September 2011 AW: Dead Island Die meisten sidequests hab ich gemacht ja... Aber grade zum Ende hin werden die Belohnungen lächerlich gering.... 1500xp für eine Mission die 30min dauert? Und das wenn ich bis zum nächsten lvl 50k brauche? Sicherlich nich^^ da kille ich schnell 10-15 Zombies und hab genau so viel xp gekriegt... + Multi-Zitat Zitieren
#281 12. September 2011 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 13. April 2017 AW: Dead Island Ich lass das einfach mal hier stehen: YouTube-Video Freu mich schon auf die ersten mods :lol: + Multi-Zitat Zitieren
#282 12. September 2011 AW: Dead Island DADADADADA-DA! Sehr geil. Ich freu mich ja schon aufs Bloodbath DLC. Es fehlt einfach eine Arena in der man sich austoben kann. + Multi-Zitat Zitieren
#283 12. September 2011 AW: Dead Island Hab das SPiel jetzt im Co op durchgespielt und haben ca 18 Stunden gebraucht, ich glaub ich hab sogut wie alles Side Qs gemacht. Find das game eigentlich ganz gut. + Multi-Zitat Zitieren
#284 12. September 2011 AW: Dead Island sieht gut aus^^ da könnten wirklich ein paar lustige sachen bei rauskommen DLCs hören sich eig auch ganz interessant an^^ garnich gewusst dass es welche geben wird. + Multi-Zitat Zitieren
#285 12. September 2011 AW: Dead Island Ende September wird das Bloodbath DLC veröffentlicht. Da kann man dann (auch im Coop) endlose Zombiewellen in einer Arena bekämpfen. Ich bin sehr gespannt + Multi-Zitat Zitieren
#286 12. September 2011 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 13. April 2017 AW: Dead Island das is ja wohl der absolute Wahnsinn aber ganz ehrlich, sowas bräucht ich auch, denn mMn wirklich verdaaammt langsam untewegs is und nich überall Autos stehen^^ LowGrav bräucht ich nich, aber einfach der Speed un unendlich Stamina + Multi-Zitat Zitieren
#287 12. September 2011 AW: Dead Island allerdings^^ ich finde auch dass grade die normale laufgeschwindigkeit SEHR niedrig is in diesem spiel... und wer den dschungel schon gespielt hat weiss wie nervig das sein kann^^bestimmt von 2 stunden zocken locker 1 stunde nur mit laufen verbracht im dschungel edit/ und dass man die ausdauer nichmal mit skillpoints erhöhen konnte fand ich auch sehr schade + Multi-Zitat Zitieren
#288 12. September 2011 AW: Dead Island kannste doch. würd mir trotzdem diese laufgeschwindigkeit wünschen. ich mach halt bei so games immer alle quests und da is schon recht nervig, wie Prrovoss ja schon gesagt hat, wenn man ne Stunde Spielzeit für nen Sidequest braucht und davon 59 Minuten Laufweg :/ Da hätte ich mir WPs ala D2 gewünscht Edit// Ok, seh grad, dass das wohl je nach Charwahl nich jeder kann ;D + Multi-Zitat Zitieren
#289 12. September 2011 AW: Dead Island das video alter^^ richtig geil wie bekomm ich das hin? + Multi-Zitat Zitieren
#290 12. September 2011 AW: Dead Island Hab das Spiel vllt. ne Stunde gespielt, auf paar Tage verteilt, und finde es total langweilig^^ Immer nur rumlaufen und Zombies tot kloppen, ab und an mal ein Nebenquest wie Wasser holen, das macht mir keinen Spaß. + Multi-Zitat Zitieren
#291 12. September 2011 AW: Dead Island war dir das nicht vorher klar xD wer hätte gedacht dass man bei nem zombiegame nur zombies schnätzeln muss ... war doch bei l4d noch schlimmer ^^ da hies es NUR ballern und durchkommen + Multi-Zitat Zitieren
#292 12. September 2011 AW: Dead Island Hat schon ein Bee besteller das Spiel bekommen? Kann das Probleme geben weil das Spiel in Deutschland nicht geprüft wurde? Bee.com verschickt zwar vom Festland aus, also dürft das ja eigentlich nicht durch den Zoll gehen, aber man weiß ja nie... + Multi-Zitat Zitieren
#293 12. September 2011 AW: Dead Island Naja, es sah für mich einfach wesentlich interessanter aus Fesselt mich aber nicht, vllt. zock ichs der Story wegen mal durch, denn eigentlich zock ich alles zu Ende^^ + Multi-Zitat Zitieren
#294 12. September 2011 AW: Dead Island Bin jetzt in der Stadt, meine geht das hier ab. :-D Hatte zuerst gedacht, das gebiet vom Anfang wäre das einzige, wo man hinkommt. Im Vergleich zur Stadt ist dieses Feriengebiet ja ein lahmer und unbrutaler Einsteig in das Spiel gewesen. Hätte ich gewusst, dass es später im Spiel noch so zur Sache geht hätte ich vermutlcih schneller weiter gespielt. + Multi-Zitat Zitieren
#295 12. September 2011 AW: Dead Island glaub mir, alleine für die story lohnt es sich nich... es muss einem schon spaß machen sonst wirds zum ende hin wirklich langweilig + Multi-Zitat Zitieren
#296 12. September 2011 AW: Dead Island Ich bin grade beim zweiten Durchlauf, diesmal mit der Schwerttussi. Hab großen Gefallen daran gefunden die von ihren Gliedmaßen zu befreien. Ich hab irgendwie Spaß daran die Zombies so übel wie möglich zuzurichten und freu mich dann darüber wie das Blut überall auf dem Boden rumläuft. Großer Gott. Nicht dass sich da noch ein Fetisch entwickelt. + Multi-Zitat Zitieren
#297 12. September 2011 AW: Dead Island Die Stadt ist echt super. Die Straßen sind meiner Meinung nach nich so spannend, allerdings gibt es dort verdammt viele Runner und man trifft auch locker mal auf Gruppen von 10 Zombies und mehr. Hinzu kommen noch die Typen in den Zwangsjacken, die sind echt verdammt fies, gerade wenn da mehrere normale Zombies noch neben stehen. Mir hat die Stadt auch sehr viel Spass gemacht, gerade die Kämpfe in den engen Häusern sind teilweise ne Herausforderung. + Multi-Zitat Zitieren
#298 12. September 2011 AW: Dead Island ich finde aber auch grade diese engen strassen manchmal sehr nervig^^ wenn man wieder 300 meter (luftlinie) zurücklegen muss und kein verdammtes auto benutzen kann weil man einfach nicht durch die engen gassen kommt das fand ich im ersten teil des spiels auf jeden fall angenehmer + Multi-Zitat Zitieren
#299 12. September 2011 AW: Dead Island Gerade das find ich super, weil man eben durch die Straßen läuft. Ich mach zwischendurch immer die Sideqsts etc. und komme eigentlich so immer an mein Ziel. Außerdem findet man in einige Ecken ganz nette Waffen usw. Ich habe übrigens im Startgebiet einen Berg gefunden, dort gibt es einen "developer 666 mod", der verdammt gut versteckt war. Man brauch 5x Diamanten um ihn zu bauen, hab ich bis jetzt noch nicht zusammen, aber ich hoffe darauf, dass ich ihn bald kriege, denn eine Beschreibung mit der Funktion steht da nicht bei, außer irgendwas mit "power" und "glova". + Multi-Zitat Zitieren
#300 12. September 2011 AW: Dead Island Dead Island: Developer 666 craft - YouTube da siehst du was passiert^^ edit hat sich schonma jemand mit dem modding von DI beschäftigt? bin eig schon relativ weit gekommen nur weiss ich am ende nicht wo ich die veränderten dateien abspeichern soll. habe 2 verschiedene locations versucht aber hat nichts geändert... und wie ich die geänderte .scr datei wieder in die data0.pak reinkriege weiss ich auch nicht + Multi-Zitat Zitieren