#501 17. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim mhm komisch. hast es doch aber sicherlich mittlerweile gefunden oder?^^ das mit dem Chemielabor könnte man auch als Upgrade des Hauses verstehen oder? weil ich hab für 5000 so ne schäbige Bude erhalten, wo 2 Betten und ne Kiste drin steht. direkt nachdem man reinkommt is ne Feuerstelle, wo aber Nie Feuer brennt =) ich könnte mir vorstellen, das man das Haus Upgraden könnte, und dadurch e paar Details in das Haus hinein erhält?! kann auch sein, das ich totalen Crap erzähle. is mein erstes TES und habhab keine Ahnung, wie das in den Teilen davor gewesen is. lass mich gerne auch berichtigen. + Multi-Zitat Zitieren
#502 17. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim das kanste upgraden für gold geh einfach zu den hin wo du das haus gekauft hast. + Multi-Zitat Zitieren
#503 17. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim gibt es irgendwo eine auflistung der vorteile die die verschiedenen fraktionen bringen ? edit: vorallem bei den iperialen und den sturmmänteln + Multi-Zitat Zitieren
#504 17. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Und jetzt musst du mir nur noch erklären warum man für Innovationen mehr Leistung braucht? Das ist totaler schwachsinn und dass du mit Spieleentwicklung mal wieder nur die Grafik(das unwichtigste überhaupt) meinst war mir so klar. Genau weil viele Leute so denken wie du kommen doch heutzutage fast nur Schrottgames raus. Zielgruppe Nummer1 der Entwickler sind die Anspruchslosen Gamer. Was man an genug Spieleserien sieht. + Multi-Zitat Zitieren
#505 17. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Das Haus (Breezehome heißt es in der englischen Version) ist direkt neben dem Schmied am Stadttor. Kannst du eigentlich nicht verfehlen. Und ja - das Haus ist anfangs sehr kahl. Geht einfach nochmal zu dem Heini hin, der es euch verkauft hat, und fragt ihn nach Dekoration für das Haus. Kostet jeweils zwischen 150 und 500 Gold und motzt das Interieur ein wenig auf (inklusive Alchimietisch). + Multi-Zitat Zitieren
#506 17. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Nicht unbedingt. Man kann als positives Beispiel einfach mal Battlefield 3 (oder BC1 und 2) nehmen , das ja trotz der beschränkten Leistung auf Konsolen mit der Zerstörung von Gebäuden etc. eine ganz schön große Weiterentwicklung in Sachen Shooter bringt. Klar, am Ende sind da immer noch mehrere Leute und alle schießen sich kaputt aber sowas gabs bisher noch in keinem Spiel. Nagut, Black und Red Faction aber nicht in diesem Ausmaß. Da kann man natürlich sagen, dass die Spieleentwicklung von den Konsolen nicht beeinträchtigt wurde. Jetzt ist Battlefield 3 allerdings ein für den PC optimiertes Spiel. Und man muss dazusagen, dass die Konsoleros ganz klar dicke Abstriche machen müssen was den Multiplayer angeht. Als Gegenbeispiel kann man Crysis 2 bringen, welches primär für Konsolen entwickelt wurde. Und um mal von der Grafik fern zu bleiben und trotzdem bei der Technik zu bleiben: Die Umgebungen/Landschaften sind ganz klar kleiner als im ersten Teil, die KI hat quasi keinen Raum mehr irgendwas zu tun und verhält sich entsprechend dumm und Zerstörung gibt es auch viel weniger. Hier kann man definitiv sagen, dass ein Crysis 2 welches nur auf PC erschienen wäre sicherlich komplett anders ausgesehen hätte. Was Skyrim angeht, ich glaube nicht, dass irgendwelche Entwicklungen durch den Konsolenschwerpunkt erschwert oder aufgehalten wurden. Im Prinzip ist Skyrim ja noch das Gleiche wie Morrowind, nur mit aktueller Grafik. Klar, einige Sachen wurden geändert aber außer der teilweise ziemlich witzigen Physik gibt es keinerlei Dinge die nicht theoretisch auch schon vor 8 Jahren möglich gewesen wären. (natürlich von der Grafik abgesehen). Und man muss sagen, dass es heutzutage durch Smartphones und diese XboxLive Minigames mehr Independent-Spiele als jemals zuvor gibt. Und viele davon sind ziemlihc kreativ und in ihrer Spielweise einzigartig. + Multi-Zitat Zitieren
#507 17. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim ja sollte heruntergekommen sein, aber man kann es verschönern und wichtige dinge mit rein. okay werd da mal schauen, hab alles abgesucht wo ich kein dietrich direkt ansetze hat er aber glaub überall xD aber danke! + Multi-Zitat Zitieren
#508 17. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim So unterlasset diese Konsolen / PC - Vergleiche.... Letzte Warnung! Genau so wie Diskussionen über "Releases". Dafür gibts nen eigenen Bereich. Sonst sind die "Sammelthreads" bald dicht. Macht das per PM aus, hier gehts um Skyrim! + Multi-Zitat Zitieren
#509 17. November 2011 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Spoiler Skyrim: Familie nennt ihr Kind Dovahkiin und erhält kostenlos alle Spiele von Bethesda [News des Tages] Omg xD Dann aber noch was zum Spiel : Was eignet sich für mich für eine "Gilde"? Bin Level 13 Krieger, also 1-Hand und Schuld und weiß nicht, wo ich hingehen soll, also in welche Gilde...bin da relativ unentschlossen wenn ich ehrlich bin . Ist die Diebesgilde gut für mich? Ich denke mal eher nicht so, oder? + Multi-Zitat Zitieren
#510 17. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Die "Companions" in Whiterun sind bestimmt ein guter Start + Multi-Zitat Zitieren
#511 17. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim blöde frage (achtung spoiler!) Spoiler hab ich die hauptstory beendet, wenn ich alduin endgültig besiegt habe? also ich war bei der komischen stadt und hab mit den helden dann ein letztes mal gegen ihn gekämpft... dann bin ich wieder zurück und war auf dem berg und viele drachen waren um mir rum und sind nach und nach weggeflogen wars das mit der hauptstory? und dann noch eine: wie kann ich mich den sturmmänteln anschließen? wen muss ich anlabern?^^ + Multi-Zitat Zitieren
#512 17. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Spoiler Im Endeffekt lohnt es sich natürlich alle zu machen! + Multi-Zitat Zitieren
#513 17. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Zum Spoiler Spoiler Joa der Drac******l wars, aber ich glaub du kannst dich eben noch den Sturmm. oder Armee anschließen, zählt glaub auch zu der Hauptstory Sturmmänteln kann man sich glaub im "Palast der Könige" in Windhelm anschließen. Den Typ anlabern der bei der Hinrichtung ganz am Anfang dabei war, der sagt dir zu wem du musst. Mit dem mussteste auch in der Hauptstory reden, bei den Verhandlungen. Wieso kauft ihr euch eig ein Haus? Wenn ihr Erzmagier seit habt ihr n richtig schönes Stockwerk + Multi-Zitat Zitieren
#514 17. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Geile Bilder (auch wenn die ein wenig spoilern), will meine Figur ähnlich wie deine entwickeln. Bin mal gespannt wo ich die schicken Roben herbekomme. + Multi-Zitat Zitieren
#515 17. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Welche denn z.B? Wenn ich so rumgoogle scheint der Nightingale Bow iwie der beste zu sein ^^ Edit : Okay nvm, hab mir grad nen Ebenholzbogen hergestellt und verbessert, ders schonmal viel besser als mein nachtigallbogen xD + Multi-Zitat Zitieren
#516 17. November 2011 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Ach die 50€ wars echt Wert Man laüft einfach so durch die Gegend aufm Weg zur nächsten Quest,dabei erlegt man nen Drachen und findet durch Zufall nen neuen Shout UND trifft sogar noch nen Gegnertyp den man noch nie gesehen hat der auch noch was geiles droppt^^ Für Details zu dem Gegner könnt ihr euch ja den Spoiler anschauen: Spoiler War son schwebender untoter "Magier" der dann diese Maske gedroppt hat,ich meine mal irgendwen in Whiterun darüber reden gehört zu haben. + Multi-Zitat Zitieren
#517 17. November 2011 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Minecraft Easeregg : {img-src: http://media.minecraftforum.net/content/images/2011/11/skyrimpick.jpg} Fands ziemlich lustig ,ich hoffe Notch reagiert drauf + Multi-Zitat Zitieren
#518 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim mal ne ganz blöde frage wie kann ich mit beiden händen zaubern?? egal ob ich mit lmt oder rmt auf einen zauber klicke (ob auf q oder im magie menü) die zauber werden IMMER mit der linken hand ausgerüstet,das heisst rechts hab ich immer ne waffe oder nen stab,würd gern aber beidhändig zaubern... ist doch ein bug oder? wenn ja wie kann ich ihn umgehen??? aha: man muss die waffe also erst aus der hand rausnehmen und dann zauber raussuchen. finds allg paar sachen komisch, zauber in der linken hand aber mit rechter maustaste wird gezaubert xD Habt ihr schon waffen o.ä gezaubert was richtig hammer ist? also das es sich voll lohnt so + Multi-Zitat Zitieren
#519 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Wenn du es dir geladen hast solltest du das Razor Update laden und die beiden Dateien Data\Skyrim - Interface.bsa Data\Skyrim - Misc.bsa in den ensprechenden Installationsordner von Skyrim packen. Danach sollte alles wieder gehen. Zumindest wurde es dann bei mir gefixed, bin derzeit ned so flüssig ums mir zu kaufen, wird zu 100% nachgeholt, die Entwickler haben es nicht anders verdient! Spoiler Bin denke schon recht gut dabei jetzt, bei den Gefährten, das is auch mal ne geile Story da Danach nehme ich mir mal die Quests der Diebesgilde vor ... + Multi-Zitat Zitieren
#520 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Wie groß sind denn die Dateien, könnte die mir vielleicht jemand hochladen? wäre echt klasse! Ich bin gerade lvl. 17, und jedes mal wenn ich denk jetzt müsste das spiel in "wiederholt sich" und "kenn ich schon" Schema fallen, überarscht es mich aufs neue Echt Super neben Storys, super Hauptstory und unzählige Möglichkeiten Sachen zu lernen und zu erweitern. Bin echt begeistert! Ein würdiger Oblivion Nachfolger Mal noch eine andere Frage: Muss ich wenn ich einen Zauber in beide Hände nehmen will diesen doppelt lernen? Weil irgendwie kann ich manche in beide Hände nehmen, manche nur in die linke und manche nur in die rechte?? Oder ist das mit den Razor Dateien behoben? + Multi-Zitat Zitieren
#521 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim na du musst beim leveln wohl erstmal das "zauber doppelt wirken" lernen... game ist wirklich super! die welt ist absolut nicht langweilig, dazu natürlich die epische grafik + Multi-Zitat Zitieren
#522 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim moin, weiß einer wo ich die 2h daedrische axt finde (einer von den daedra schreinen) + Multi-Zitat Zitieren
#523 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Hab ich bereits gelernt (unter Zerstörungszauber), ging aber bis jetzt dennoch nicht, also bis irgendwie mit einem oder so. Aber ich werd das heut abend gleich mal testen mit den neuen Dateien. Danke an delpiero! + Multi-Zitat Zitieren
#524 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Du müsstest dein Schwert in der linken Hand halten, wenn du das Layout so übernehmen würdest.. das sähe dämlich aus^^ Das liegt daran, dass die Rechte Hand die Haupthand ist (Linke Maustaste); So wird dann die rechte Maustaste für die Linke hand benutzt. Es ist etwas verwirrend, aber andersrum wäre es unlogischer. Falls du normal über das Magiemenü gehst, müsstest du beide Zauber ausrüsten können. Einmal mit links, einmal mit rechts draufklicken. Falls du übers Schnellmenü gehst (Q), vorausgesetzt du hast Favoriten festgelegt, kannt du dort z.b. nur die Linke Hand festlegen und zb. auf Taste 3 binden. Wenn du die 3 dann 2 mal drückst hast du den selben Zauber in Beiden Händen. Beispiel an mir. (Immer linke Hand) Feuerblitz auf 1 Flammen auf 2 Eiszeugs auf 3 Eisblitz auf 4 Wenn ich doppelt 1 drücke hab ich in beiden Händen den Feuerblitz. Wenn ich dann die 4 einmal drücke hab ich links Eisblitz und rechts Feuer. Würde ich die Hände wechseln wollen drücke ich nochmal 4 (um den Eisblitz in Beiden Händen zu haben) und dann die 1 um den Feuerblitz in der Linken zu haben. Es rotiert quasi durch. + Multi-Zitat Zitieren
#525 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Sein Problem liegt am 0x0007 Release. Loesung wurde hier schon von Dilpiero aufgefuehrt. + Multi-Zitat Zitieren