Star Wars: The Old Republic - Beta Key

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von BinLaden, 16. November 2011 .

Schlagworte:
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. 28. November 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    Das ist WoW in neuem Look. War ja eigentlich klar, hatte aber noch die Hoffnung das es anders wird...

    Dann gibts in der Beta noch sehr üble Performance Probleme, mein Notebook genügt locker den Anforderungen, musste aber alles runter drehen um es Ruckelfrei zocken zu können.
    Das sieht dann nurnoch aus.

    Die endlos langen Video Sequenzen gehen mir aufen Sack, nen paar konnte ich auch nicht überspringen, Bug? Gewollt?
     
  2. 28. November 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    1. hatte keine performance probleme, nur als meine ganze gilde von 140 spielern rumgehupst is und wir den weltenboss gelegt haben die hatte aber jeder

    2. natürlich ists teils wie WoW! Was will man auch anders machen? -,- Es gibt viele neuerungen, wie beispielsweise das crew system, das raumschiff und und und, aber warum n völlig neues gameplay entwickeln wenn das alte gut und beliebt ist?!

    und die videosequenzen kann man überspringen..einfach leertaste drücken hat bei mir immer gefunzt! wenns nich gefunzt hat lags an dir und nicht am spiel....
     
  3. 28. November 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    Mir ist egal wo ich bin, ich woltle so weit wie möglich bis zum endgame content kommen.
    Außerdem wollte ich das legacy system antesten, welches aber nur ab lvl 31 verfügbar ist.

    (mal abgesehen von den instanzen etc pp )

    außerdem wollte ich ein möglichst guter tester sein und so viel wie möglich vom spiel abchecken um fehler zu finden und die final version so zu verbessern.

    Inzwischen bin ich auf lvl 35, und hab mir noch die anderen klassen bis lvl 10 angesehen.
    bisher ist es echt nett, mal abgesehen von den bugs die ich so gefunden habe ;-)

    bericht folgt
     
  4. 29. November 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    Werde das game sicherlich anfangen als sith maraudaer
     
  5. 29. November 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    Wenn ich sowas nur lese, das ist ein richtig gutes MMO, net wo alle nur rum rennen und "grinden", quest machen, zum mittel zum zweck. Es wurde von anfang an klar gemacht, dass das ganze spiel vertont ist und wenn du kein bock auf story hast (das prinzip ist von einen singleplayer rollenspiel + mmo inhalte), dann ist das absolut falsche game, dazu kommt, dass du kein star wars fan bist...was erwartest du dann von nen game, was ne "vorgeschichte" hat und was für die FANS der saga ist???? diese kommentare ey, haltet doch einfach euren mund

    kein kommentar, da kennt wieder einer nur WoW als mmorpg - traurig sowas

    1. zu den performance problemen, du weißt, das dieses wochenende ein Stresstest war...? die wollten gucken, ob sie was an den server noch verändern bzw verbessern müssen... zum rest. ziehe 1. und 2. kommentar

    ich raffs net, wieso immer rechte maustaste? den gegner einfach ins ziel nehmen und dann deine tasten hämmern einzige was nun "neu" ist, es gibt keinen "auto-hit" mehr - was auch GUT ist.

     
  6. 29. November 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    Das Problem ist doch weniger, dass WOW früher irgendwo geklaut hat, als dass es WOW mittlerweile schon so unglaublich lange gibt und einen Reifegrad erreicht hat, an dem sich zwar leider jedes neue MMO messen muss, aber eben logischerweise nicht erreicht.
    Wer von Anfang an bei WOW dabei war, wird sich auch noch dran erinnern können wie beschissen damals viele Sachen im Vergleich zu heute waren. Neue MMOs machen das deutlich besser, aber bieten eben doch nicht die enorme Vielfalt, die WOW nach SIEBEN Jahren zu bieten hat. Darum scheitern viele am schnellen Spielerschwund nach der anfänglichen Euphorie.

    Ich denke Star Wars hat hier aber tatsächlich als erstes Spiel die realistische Chance diesem Spielerschwund zu entgehen. Abgesehen davon, dass das Franchise ansich sehr beliebt und bekannt ist (selbst der Herr der Ringe wird da nicht annähernd mithalten können) kommt das Spiel, so wie ich es im Betatest erlebt habe, polierter rüber, als jedes MMO das ich zum Release gespielt habe. So wenig Probleme wie in der Beta von SW:TOR, hatte ich weder beim Start von WOW (von der Beta ganz zu schweigen), noch DCUO, LOTRO oder Warhammer.
    Alles ist extrem polished. Das fängt bei der Steuerung an und endet in der unglaublichen Athmosphäre, die die komplett vertonten Dialoge bieten. Bioware muss nur eins tun: Nachlegen und das ziemlich fix. Regelmäßige, breitgefächerte und vorallem kostenlose Contentupdates sind in den ersten 6-12 Monaten unbedingte Pflicht, damit ein MMO heutzutage ein Erfolg wird. Natürlich wird das Spiel zu Release keine 20 Raidinstanzen haben. Die Spieler von heute wollen eben Content, Content, Content. Das war damals bei WOW anders. Da gab es die "Powergammer" von heute noch nicht in dem Ausmaß. Da hat man monatelang an der ersten Raidinstanz geknobelt und hatte Spass dran. Ein heutiges MMO kann sich den Schwierigkeitsgrad allein schon garnichtmehr leisten und somit muss da eben auch schnell mehr nachkommen.


    Ich bin gespannt, ob Bioware das schafft. WOW ablösen wir SW:TOR wohl kaum - dafür ist das Spiel ansich zu altbacken - angefangen bei der Optik bis hin zum HotKey-Gameplay.
     
  7. 29. November 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    danke ultra !!!! das vergessen die meisten....wow am anfang war die hölle...einige klassen warn zu op...und bis auf kleine fehler, wie das die figuren sich manchmal bei dialogen nicht bewegt haben oder vorkommen unter der erde warn, bzw nicht abbaubar warn, sind mir keine fehler aufgefallen...finde das schon gut, was die geleistet haben...

    WoW = gestandenes Spiel, was über Jahre überarbeitet wurde - keine frage!

    Swtor = BETA!

    so far, erst denken und dann ihr was posten!
     
  8. 29. November 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    so gerade schwerens herzens deinstalliert ... das game hat richtig spass gemacht, wenn es monatlich nicht kosten würd hätte ich es mir in jedem fall gekauft aber ich bin und werde auch nie ein fan von solchen games werden hoffe aber das private server folgen wie bei wow XD würds mir aber auhc kaufen nur wie gesagt jeden monat 13EUR zahlen ist mir einfach zu viel und das würd auch meine familie nicht dulden ... aber für eine beta läuft das spiel richtig gut, klar mal hier und da ein bug aber ansich nichts grossartiges was jetzt sehr stören würde ... denke am 20.12 wird das game super laufen, allerdings müssen wohl noch server dazu weil die beta ja auch schon recht voll war und ich denke das war noch nicht mal die hälfte die das game dann zocken werden
     
  9. 30. November 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    Da es den ersten Monat für quasi umsonst gibt...kannst du es auch als einmonatiges SP Erlebniss sehen *g*
     
  10. 30. November 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    Momentan steht bei Amazon 58€ inkl. 1 Monat Gratis aber monatliche Gebühren von 13€ sind schon wirklich happig. Das Spiel ist wirklich super, eine riesige Welt ist es geworden aber sehr WoW-lastig. :/
     
  11. 30. November 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    Star Wars: The Old Republic: Pc: Amazon.de: Games

    hier kostet es 55 ohne lieferkosten halt.
     
  12. 1. Dezember 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    Man könnte ja ähnlich wie bei BF3 mal eine Liste erstellen, in der sich jeder RR-User einträgt. Damit evtl. auch alle auf dem selben Server anfangen und zusammenspielen können
     
  13. 1. Dezember 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    Hab heut wieder ne Einladung bekommen für nen Test, welcher ab Morgen startet! Noch jemand dabei?
     
  14. 1. Dezember 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    Jap ich bin auch wieder dabei =)

    Ob es daran lag das ich soviel bug's gemeldet hab? xD
     
  15. 1. Dezember 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    Ich denke die konnten es einfach nicht fassen, dass du 5 tage durchgehend online warst...
     
  16. 1. Dezember 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key



    Hab bisher noch nichts bekommen, hab aber am WE auch malwieder leider keine Zeit...und will mir eigentlich für die Retail auch noch nicht zu viel spoilern.
     
  17. 1. Dezember 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    Das kann auch sein,... mhh.
    Dieses mal mach ich eh nicht so viel.Letzte Woche hatt ich mehr oder weniger frei. Nächste Woche stehen Bewerbungen und ne Facharbeit an =)
     
  18. 2. Dezember 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    Du bist unser SWTOR-Experte. Kannst du uns etwas mehr erzählen, die Instanzen, die PvP-Schlachtzüge etc.? Was ist wirklich gelungen, was ist total schlecht? Würdest du dir das Spiel kaufen, tust du es?

    Ich habe zwar die Beta gespielt aber ich bin noch unsicher ob das was ich gesehen habe stetig bleibt oder (noch) besser wird.
     
  19. 2. Dezember 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    STAR WARS: The Old Republic hier kannst du viel über das spiel in Erfahrung bringen!
     
  20. 3. Dezember 2011
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    Tja hier nun meine bisherige Spielkritik.


    Also was erwartet euch bei dem Spiel SWTOR.



    Geschichtlicher Hintergrund
    Erstmal zum Hintergrund der Geschichte.Das Spiel ist zeitlich ungefähr zwei bis dreihundert Jahre nach dem bekannten KOTOR angesiedelt. Jedoch seeehr weit vor den Kino-Teilen. Ich glaube was von dreitausend Jahre davor gelesen zu haben.

    Die Geschichte beginnt nach dem großen galaktischen Krieg (3653 VSY), den die Sith, zusammen mit dem Imperium, für sich entscheiden konnten. Dieser endete mit dem Vertrag von Coruscant in dem das Imperium der Republik den Frieden anbot. Da die Republik die unterlegende Partei war und wichtige Handelsrouten sowie Transportwege nicht mehr verfügbar waren, willigte ein.
    Es kehrte also nun ruhe in die galaktische Welt ein und es begann hiermit sogar eine neue Zeitrechnung die wieder bei 0 NVC begann.
    Da das Imperium kaum Geld, Waren und Arbeitskräfte hatten, zogen sich die Jedi auf ihre heimatwelt Tython zurück.
    Seit diesem Vertrag ist die Galaxis nun also mehr oder weniger geteilt und beide Seiten, aber vorallem natürlich der Kriegsgegner die Republik, in großer Angst vor dem Treiben der gegnerischen Partei.

    Inzwischen sind wieder neue Unruhen ausgebrochen da es zu einigen Grenzüberschreitungen sowie mehreren Gefechten kam. Sogar friedliche Planeten wie Alderaan sind hierbei in den Fokus gerückt und verlieren immer mehr an ihrer einstigen Pracht.

    Hier beginnt eure Reise indem ihr den Platz eines neuen Helden einnehmt, der den galaktischen Frieden auf die ein oder andere Weise wieder herstellen soll.


    Einstiegspunkt

    Ihr habt nun die Wahl euch eine der Fraktionen auszuwählen. Das Galaktische Imperium oder die Galaktische Republik.
    Ist dies geschehen habt ihr nun die Möglichkeit eine von vier Ober-Klassen zu wählen,welche später auf LVL 10 eine weitere Spezialisierung ermöglichen.


    Auf der Seite des Imperiums :
    • Jedi-Ritter (analog zum Sith-Krieger)
      • Jedi-Wächter (analog zum Marodeur)
        Raumschiff:
        Ressource: Fokus
        Rüstung: Mittel
        Waffe: Zwei Einhand-Lichtschwerter
        Rolle: Melee-DD
      • Jedi-Hüter (analog zum Juggernaut)
        Raumschiff:
        Ressource: Fokus
        Rüstung: Schwer
        Waffe: Einhand-Lichtschwert
        Rolle: Melee-Tank oder Melee-DD
    • Jedi-Botschafter (analog zum Sith-Inquisitor)
      • Gelehrter (analog zum Hexer)
        Raumschiff:
        Ressource: Macht
        Rüstung: Leicht
        Waffe: Einhand-Lichtschwert
        Rolle: Heiler oder Range-DD
      • Schatten (analog zum Attentäter)
        Raumschiff:
        Ressource: Macht
        Rüstung: Leicht
        Waffe: Doppel-Lichtschwert
        Rolle: Melee-DD oder Melee-Tank
    • Soldat
      • Frontkämpfer
        Raumschiff:
        Ressource: Kraftzellen
        Rüstung:Schwer
        Waffe:Blastergewehr
        Rolle: Range-Tank oder Range-DD
      • Kommando
        Raumschiff:
        Ressource: Kraftzellen
        Rüstung: Schwer
        Waffe: Sturmkanone
        Rolle: Range-DD oder Heilung
    • Schmuggler
      • Revolverheld
        Raumschiff:
        Ressource: Energie
        Rüstung:Mittel
        Waffe: Doppel-Blasterpistolen
        Rolle: Range-DD
      • Schurke
        Raumschiff:
        Ressource: Energie
        Rüstung:Mittel
        Waffe: Blasterpistole/Streukanone
        Rolle: Heilung oder Range-DD

    und auf der Seite des Imperiums:

    • Sith-Krieger(analog zum Jedi-Ritter)
      • Marodeur (analog zum Wächter)
        Raumschiff:
        Ressource: Wut
        Rüstung: Mittel
        Waffe: Zwei Einhand-Lichtschwerter
        Rolle: Melee-DD
      • Juggernaut (analog zum Hüter)
        Raumschiff:
        Ressource: Wut
        Rüstung: Schwer
        Waffe: Einhand-Lichtschwert
        Rolle: Melee-Tank oder Melee-DD
    • Jedi-Botschafter (analog zum Sith-Inquisitor)
      • Hexer (analog zum Gelehrten)
        Raumschiff:
        Ressource: Macht
        Rüstung: Leicht
        Waffe: Einhand-Lichtschwert
        Rolle: Heiler oder Range-DD
      • Attentäter (analog zum Schatten)
        Raumschiff:
        Ressource: Macht
        Rüstung: Leicht
        Waffe: Doppel-Lichtschwert
        Rolle: Melee-DD oder Melee-Tank
    • Imperialer Agent
      • Saboteur
        Raumschiff:
        Ressource: Energie
        Rüstung:Mittel
        Waffe:Blastergewehr/Vibromesser
        Rolle: Range-DD oder Heilung
      • Scharfschütze
        Raumschiff:
        Ressource: Energie
        Rüstung: Mittel
        Waffe: Scharfschützengewerh/Vibromesser
        Rolle: Range-DD
    • Kopfgeldjäger
      • PowerTech
        Raumschiff:
        Ressource: Hitze
        Rüstung: Schwer
        Waffe: Blasterpistole
        Rolle: Range-DD oder Range-Tank
      • Söldner
        Raumschiff:
        Ressource: Hitze
        Rüstung: Schwer
        Waffe: Doppel-Blasterpistole
        Rolle: Heilung oder Range-DD
    (wird noch erweitert oder vervollständigt)


    Nun ist es an der Zeit die Rasse zu wählen.
    Anders als bei World of Warcraft haben die Rassen bei SWTOR nur eine kosmetische Rolle (vielleicht nur bis jetzt).
    Die Auswahl kann wie folgt getroffen werden :

    Bild

    Habt ihr diese Auswahl getroffen könnt ihr euer Aussehen relativ frei anpassen. Die Optionen sind hierbei meiner Meinung nach ausreichend für den Start des Spiels. Jedoch gehe ich davon aus, das bei laufendem Betrieb hier noch erweitert wird.
    Allein bei der Gesichtsform sind ca 16 Möglichkeiten gegeben. Weitere zehn beim Hautteint. Acht bei der Statur, zehn bei den Haaren, acht bei den Bärten, sechs bei narben (Sith) ... usw. Um nur ein paar Beispiele zu nennen.
    Habt ihr auch das ausgewählt, verschlägt es euch in eines der 4 Startgebiete.
    Hierbei ist wiederum zu beachten das die Startgebiete immer nach Klassen, und nicht wie aus anderen MMORPGs, nach Rassen geordnet sind.

    So finden sich immer die Macht-Klassen in ihrem Startgebiet wieder, und die Nicht-Machtklassen.
    Es fangen also die Jedis auf Tython, Soldaten und Schmuggler in Ord Mantell, die Sith auf Korriban und die Imperialen Angenten sowie die Kopfgeldjäger auf Hutta an.


    Es begint nun ab hier eine wirklich für jede Klasse höchst individuell gestaltete Geschichte welche durch eine Hauptquestserie (Klassen-Quests) geführt, und durch unzählige Nebenquests begleitet wird.
    Hierbei sind alle Dialoge mit Questgebern und NPCs vollsynchronisiert was für mich, der sehr viel Wert auf Story legt, einfach grandios ist.

    Ich werde erstmal nicht auf alle Klassen und die dazugehörigen Geschichten eingehen. Dies überlasse ich dann wohl erstmal euch und außerdem sprengt das den eh schon gesprengten Rahmen hier.


    Nun ist es an der zeit durch die sehr abwechslungsreichen Quests zu laufen, und dabei Erfahrung zu sammeln. Wie aus andere Online-Spielen bekannt kann man hierbei erst ab LVL 10 Talentpunkte verteilen. Es gibt jedoch gerade zu Anfang fast jedes Level neu lernbare Aktionen.

    Quests können hierbei allein oder in einer Gruppe abgeschlossen werden. Löst ihr Quests in Gruppen, werden auch die Dialoge in der Gruppe abgespielt und ihr könnt euch gemeinsam für antworten entscheiden. Denn Es gibt in SWTOR nie nur einen weg eine Quest abzuschließen. Sehr oft müsst ihr euch zwischen dem Hellen und dem Dunklen Weg entscheiden. Töten oder dem Trottel helfen, ...sozusagen. Hierfür erhaltet ihr Dunkle bzw Helle Punkte. Später werden Gegenstände zB Beschränkungen haben sodass zB nur Helle Jedi diese tragen können etc pp.
    Fernerhin bekommt ihr für das Lösen von Quests in der Gruppe, Sozialpunkte, welche ähnlich funktionieren wie die dunklen/hellen Punkte und auch den Kauf von speziellen Gegenständen freischalten

    Ist man einmal auf Level zehn angekommen, kann man die erweiterte Klasse wählen und erhält damit auch die Freischaltung seines Talentbaumes. Wählt gut denn die Wahl ist irreversibel.
    Die Punkte im Talenbaum lassen sich aber wie bekannt zurücksetzen.
    Ein weiteres Feature was ich nennen möchte ich das Begleiter-System. Ihr erhaltet über das Spiel hinweg Begleiter (maximal 3) die später auch auf eurem Raumschiff leben. Während ihr questet/levelt könnt ihr allerdings immer nur einen begleiter aktiv dabei haben der euch im kamp unterstützt. Hierbei nehmen die Begleiter verschiedene Rollen ein (zB. Heiler, Tank,Supporter) um euch das Questen mit eurer jeweiligen Skillung zu erleichtern.
    Fernerhin basiert das Crafting System auf den Begleitern. Anders als bei WOW lernt nicht ihr irgendwelche Berufe, sondern eure Begleiter. Der Vorteil ist, diese können das tun während ihr zB. levelt.Ihr könnt also Begleiter auf eigene Missionen schicken und sie berichten euch davon, geben euch ihre Beute und steigen im Beruf Level auf.

    Ihr könnt natürlich nicht alle drei Begleiter auf eine Mission schicken, da ihr dann niemanden mehr dabei hättet ;-) Also n bissl ausprobieren.

    Ein weiterer Vorteil eines Begleiters ist im Übrigen, das dieser euch verlassen kann um innerhalb einer Minute euren Schrott aus der Tasche zu verkaufen =]
    Um euch außerhalb des Kampes schnell zu regenerieren sind übrigens keine Kekse oder Tränke erforderlich (ungleich es solche Zusatz-Buffs, Tränke,Nahrung etc auch alles gibt). Ihr besitzt stattdessen von Anfang an einen Zauber der zur Schnellgenesung da ist.

    Das Raumschiff wurde schon als ein weiteres Feature genannt. Ihr besitzt ab ca. level 15 ein eigenes Raumschiff, mit dem ihr die verschiedenen Planeten erkunden könnt. Hierbei lässt sich auch das Raumschiff ausstatten. Zum Beispiel kann ein neuer Schildgenerator angebracht werden, mehr Torpedos geladen werden etc pp. Das Schiff ist hier nicht wie ein Mount aus WOW zu verstehen, sondern als Raumschiff wie es einige aus KOTOR kennen. Eure Gefährten sind hier zu Hause und ihr könnt dort auch alltägliche Aufgaben erledigen (Crafting etc).
    Fernerhin könnt ihr hier die Raumkäpfe starten. Hier könnt ihr nun eurer Raumschiff mit den eingebauten Verbesserungen fliegen und müsst Raumschlachten zu gewinnen. Auch das geht natürlich in der Gruppe ;-)
    Als weiteres größeres Feature ist das Legacy -System zu erwähnen. Dies ermöglicht euch nach erreichen des zweiten Kapitels der Geschichte, einen Familiennamen zu wählen, welchen fortan alle Charaktere auf diesem Server tragen. Außerdem erscheint eine zweite XP-Bar mit welcher ihr nun für die "Familie" levelt. Dies schaltet Efolge, Gegenstände und noch nicht genauer definierte Belohnungen frei. Ihr sammelt also mit jedem Twink auch XP für die "Familie"
    Zu den PvP Gebieten muss ich ehrlich zugeben kann ich nicht viel sagen. mein Hauptaugenmerk lag wirklich darauf das Spiel zu testen und ein möglichst großen Bereich des PVE Contents damit abzuchecken =)
    Jedoch kann ich zu den Instanzen sagen das hier andere Gruppen-Größen (4, 8 ,12) vorhanden sind, und diese ähnlich viel Spaß machen wie in WOW. Ich habe zwar nur 3 Instanzen testen können (ungleich es weitaus mehr gibt auf vielen verschiedenen Levels),jedoch waren die die ich gespielt habe sehr gut.


    Das UI des Spiels an sich ist klar gegliedert, Altbewährtes halt. Zauberleiste, Minimap Begleiter-Bar, Ziel sowie eigene Bar. (Im Gegensatz zu WOW schon implementierte Castbar des Gegners ;-) ) etcpp.

    Ich gebe zu es erinnert stark an WOW. Wenn auch nicht in allen Bereichen. Aber WOW war halt als erstes da, und darum vergleicht man damit unweigerlich. Ich wüsste für meinen Teil auch nicht wie man es anders machen sollte.


    Zum Spiel selbst kann ich nur sagen, dass durch die Musik und die SFX Sounds geschaffene Atmosphäre wird für mich durch die detailliert nachgebauten und designten Städte/Planeten und die Landschaften atemberaubend fortgeführt.
    man fühlt sich durch die sehr originalgetreuen Nachbauten von Gegenden sehr schnell in das Star-Wars-Universum versetzt und lässt sich dabei voll und ganz von der spannenden Story hineinziehen.
    Zugeben muss ich, das die Grafik nicht auf dem aktuellsten Stand ist. Wer etwas wie Skyrim oder Crysis erwartet ist definitiv falsch beraten.
    Jedoch muss man bedenken das so ein MMORPG ein sehr großes Spektrum ansprechen soll, und auch muss, um wirtschaftlich zu sein. Ich finde die Grafik ist gelungen und passt zum Star-Wars Universum.
    Wer die Filme kennt und auch schon KOTOR gespielt hat wird es in jedem Fall mögen.
    Um es kurz zu beschreiben, die Grafik ist nicht überragend, aber stimmig und passt sich in ein gutes Umfeld von Sounds,Story und Spielspaß ein.
    Trotz diesem Aspekt war ich von den Texturen beim ersten Beta-Test etwas enttäuscht. Sie wirkten verwaschen und schwammig. Außerdem fällt einem das Laden von Objekten in der Ferne sehr unangenehm auf.
    Ersteres wurde mit dem heutigen Patch deutlich verbessert. Die Texturen von heute waren detaillierter und schöner anzusehen. Sie ließen das Spiel qualitativ gleich hochwertiger erscheinen.
    Das Laden in der Ferne ist zwar noch nicht ganz behoben, aber ich habe gelesen das daran wohl gearbeitet wird.


    Alles in Allem habe ich bestimmt 30 Bugs gemeldet am letzten Test-WE und überraschender Weise sind alle, außnahmslos, in diesem Release behoben.
    Sollte sich BioWare so halten, glaube ich an ein fast Bug-Freies Starten des Spiels. Andernfalls muss man wohl zu Anfang mit dem ein oder anderen Fehler leben.
    Jedoch nicht missverstehen, es ist kein Vergleich zu Warhammer-Online (xD) oder WOW zur Beta. Ich schätze die WOW-Beta schlechter ein als die von SWTOR.

    Ich glaube für mich es wird ein gelungener Start und BioWare wird sich viele Kunden sichern.


    Zusammenfassend kann ich für mich sagen das es ein gelungener Beta-Test ist. Das Spiel selbst überzeugt mich total mit seiner fesselnden Story die für jede Klasse über 200h sichern soll. Die Musik und die wirkliche geile Gegend verstärken das Verlangen für mich das Spiel zu spielen nurnoch.

    Die geminderte Grafik ist zwar schade, irgendwie, aber andererseits auch passend und in keiner Weise störend. (Wer WOW spielt brauch sich eh nich beschweren, das is um Welten besser ^^)

    Trotz der noch vorhandenen Fehler und derer die auch bis zum endgültigen Start nicht mehr behoben werden,sondern erst danach ist das Spiel für mich sehr Bug-Frei und spielbar.

    Für mich wirkte das Spiel nach dem Anspielen von 4 Klassen auch sehr ausgeglichen. Die Instanzen waren gut bestreitbar und im Epischen Modus auch relativ knifflig. Das Begleiter System, die Vollsynchronisierung und die in sich abwechslungsreichen Quests lassen auch beim Leveln keine Langeweile aufkommen.

    Für mich wirkt das Spiel wie ein KOTOR 3 mit Online Funktionen + Crafting + PVP+ PVE mit Intsanzen + Raumkämpfe.


    Für mich ein klares JA zum diesem Spiel. Jedoch muss ich halt dazu sagen das ich auch auf die Filme stehe ;-) es ist halt ein Sparten-MMORPG.
    Bis soetwas zum Mainstream MMORPG wird(wie zB bei WOW), muss noch einiges geschehen und BioWare hat noch viel zu tun.
    Jedoch ist der Grundstein für Langzeit Spielspaß, Abwechslung und Anti-Langeweile durch die Features die es zu WOW unterscheiden, gegeben.




    //Man war das Viel ich hoffe ich hab nichts vergessen und der Browser verreckt nicht beim posten
    !--- Man möge mir Rechtschreibfehler sowie meine nicht vorhandene Prosaische-Ader vergeben. Ich schreibe nicht sehr oft und nicht sehr gut.

    Und ja ich habe das Spiel nach dem ersten Beta-test gekauft. Die Story war zu fesselnd.
     
  21. 3. Dezember 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    BW haste für diese Arbeit!
     
  22. 3. Dezember 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    Wie ich ihn hasse

    Habe nicht 1ne Minute davon gesehen -.-"

    ....sowas als Bruder.


    Danke dafür
     
  23. 3. Dezember 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    Hat ausser mir noch jemand das Problem, dass die fps innerhalb von Gebäuden drastisch abnehmen? Kann man dagegen was tun? (Mein Rechner schafft Battlefield 3 spielend)
     
  24. 3. Dezember 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    Danke Smokers, bw hast du dafür echt verdient!

    Du meinst vorbestellt?
     
  25. 3. Dezember 2011
    AW: Star Wars: The Old Republic - Beta Key

    Wenn ich wüsste das deine Internet-Leitung die 25GB auf absehbare zeit hätte laden können, hättest du schon die Möglichkeit bekommen. Nur ich dachte es geht schneller wenn ich dir die DVDs in 20 tagen gebe ;-)


    ------------
    Soweit ich weis is das Problem wohl bekannt.
    ATI Grafikkarte gell? Also jedenfalls hatte ich im BUG-Forum was dazu gelesen bezüglich ATI. Ich hatte kurzzeitig auch so ein Problem, jedoch lag das wohl am Server und ist (seit dem letzten Patch) bis jetzt (für mich) nicht wieder aufgetreten.
    Ansonsten vllt das Übliche erstmal?! Aktuelle Treiber für alles mögliche etc pp? (Aber das wirst du ja mit BF3 sicherlich haben dann)

    ------------------
    Ja vorbestellt, also mit vorzeitigem Spielzugang.
     
  26. Video Script

    Videos zum Themenbereich

    * gefundene Videos auf YouTube, anhand der Überschrift.