#4226 3. Januar 2012 AW: Battlefield 3 meinst du patch-technisch? also so weit ich weiß nicht. + Multi-Zitat Zitieren
#4227 3. Januar 2012 AW: Battlefield 3 hat jmd lust heut abend zu daddeln? ^^ bzw jetzt? wenn ja, kurze PN b2t: weiß jemand ob die entwickler eig irgendwas hinsichtlich des grautons im game ändern wollen? + Multi-Zitat Zitieren
#4228 3. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Also ich spiel ja jetzt auch schon ein Weilchen BF3 aber ich trau mich immer nicht wirklich in den Jet! Das Problem an der Sache ist ja, das wenn man auf einen schön gefüllten Conquest Server geht und dann aus purer Lust&Laune entscheided in einen Jet zu steigen, wird man entweder von Teammates getötet (ich spiele grundsätzlich Hardcore) oder verliert sofort gegen jeden anderen Jet weil diese Extrawaffen ab Bord haben. Dazu kommen noch diesen ekligen Ich-stell-mich-mal-hinter-diesen-Stein-mit-meiner-Javelin-Langweiler die absolut kein spaßiges Leben haben dürften. Was mach ich denn da? :| + Multi-Zitat Zitieren
#4229 3. Januar 2012 AW: Battlefield 3 wenn du auf großen Conquest Servern spielst würd ich dir raten nachm Start sofort erstmal ins Nirvana abzudrehen ^^ und dann von weitem auf die Front zu fliegen, dir ein Ziel aussuchen, drauf halten, und mitm Nachbrenner wieder abzischen, wenn du erfasst wirst so hoch wie möglich kommen... gegen andere Jets hab ich auch noch keine gute Fluchtmöglichkeit gefunden außer so behindert zu fliegen wie es geht damit er mir nich folgen kann frag mal Banga, der is der Pro sollte ich mich irren, korrigiert mich, aber so klappts bei mir ganz gut ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#4230 3. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Zufällig nen Pistol Only Server entdeckt... geile Sache zwei Ränge und 105.000 Punkte in nicht mal ner halben Stunde gemacht Runde 1 war der wahnsinn: Kampfbericht - Battlelog / Battlefield 3 insg. 41000 Punkte für die Runde (69 Ordensbänder in einer Runde ) und die zweite: Kampfbericht - Battlelog / Battlefield 3 51500 Punkte durch Auszeichnungen und Medaillen, insg. knappe 65000 Pkt -> Die Uschi hats mal wieder gerissen. + Multi-Zitat Zitieren
#4231 3. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Lernt das Fliegen doch bitte auf Servern die nicht unbedingt 64/64 sind. Es kann euch natürlich keiner verbieten, aber das ist meiner Meinung dem Team gegenüber assozial, da ihr einfach einen Jet belegt und noch nicht nutzen könnt, somit der andere Jet im Team auch viel schlechtere Karten hat und so das ganze Team Problem hat. Ich habe mir am Anfang Server mit 5-10 Personen gesucht. Erstmal ein paar Dinge freigeschaltet und mich wieder an das Fliegen gewöhnt und anschließend die Mitspielerzahl gesteigert. Wurde auch nie tked + Multi-Zitat Zitieren
#4232 3. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Auf 64er CQ Servern kann man kaum ordentlich fliegen. Ich selbst meide diese Server da es einfach keine balance gibt, Luft hat zuviele Dinge auf die sie achten muss: Jets, Heli, mobiles AA, stationäres AA, 64 potentielle Stinger Benutzer, 64 potentielle Soflam sowie Javelin Benutzer. Ich spiele auf maximal 48er Servern. + Multi-Zitat Zitieren
#4233 3. Januar 2012 AW: Battlefield 3 64 potentielle spotter. äh nein halt, von 64 wissen höchstens 12 wies funktioniert. wie ich das hasse. man will mal gegen bodenfahrzeuge fliegen muss jedoch erst 3 runden drehen bis man ein fahrzeug erkannt hat und nicht schon zu spät ist es noch anzugreifen. auf 64 servern ist das aa jedoch weniger nervig als auf 16nern da haben die lamers viel zu viel zeit um sich auf dich zu konzentrieren. bei 32 ist es manchmal gerade so auszuhalten, mit weniger spielern sind offt auch nicht alle jets benutzt und man muss auf boden fahrzeuge gehen was wesentlich weniger interessant ist. bei 64 sind die jets meist alle dauerbesetzt. also 48 sollte wirklich ideal sein. notfalls aber auch 32. + Multi-Zitat Zitieren
#4234 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Gibt wenige Sachen in Battlefield 3, die mehr Spaß machen als Flugzeuge und Helis mit ner Javelin abzuballern. Ich musste meinem Kollegen, der da schon so auf lvl 30 oder höher war, also recht weit, und was die K/D und Punkte angeht sogar besser war als ich auch sagen, dass man mit Q Leute spotten kann und die dann nen fetten Pfeil über dem Kopf haben. Hat der einfach nicht gewusst. Darum , wie ich schonmal geschrieben habe es sollte optionale Tutorials geben die Spotten, Javelin+Soflam, einfache Flugmanöver etc zumindest mal zeigen. Es ist einfach frustrierend wenn das gesamte Team von nem Heli geraped wird und man ihn die ganze Zeit im Soflam hat und niemnand nutzt die Javelin... oder anders herum, es gibt 10 Sniper und du stehst da mit deiner Javelin aber jeder fliegt mit der MAV über die Map und versucht Roadkills zu machen. + Multi-Zitat Zitieren
#4235 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Ja ne? Find das einfach total befriedigend wenn die Javelin einfach den Heli abschießt und die Flares einfach mal GARNICHTS bringen Stinger an sich ist ja useless...außer 3 Leute aus einem Squad schießen gemeinsam auf einen Jet/Heli. Ansonsten werden ja pro Rakete Flares abgeworfen oder er fliegt dem Ding einfach davon + Multi-Zitat Zitieren
#4236 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Sooo, habe mir gerade einen Logitech Extreme 3D Pro Joystick bestellt. Wenn ich damit eingespielt bin sollte ich keinen Dogfight mehr verlieren können. Ich hoffe ich komme damit klar, habe noch nie mit einem Joystick gespielt. Hat jemand Erfahrungen mit sonem Teil ? Kann man damit Infantrietechnisch auch was reissen oder muss ich beim Wechsel von Jet auf Boden auch den Joystick weggeben und mit Tasta + Maus weitermachen ? Public reicht ein Keyboard + Maus meiner Meinung nach vollkommen, aber bei den ESL Matches habe ich gemerkt das man den eingespielten Joystick Leuten sehr sehr schwer hinterherkommt, da da auch sehr extreme Leute im Jet sitzen. + Multi-Zitat Zitieren
#4237 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 hab genau den gleichen^^ bin damit eigentlich immer gut zurecht gekommen. aber bin so oder so kein pro, was das jet fliegen angeht. aber damit kannste schon sehr praezise die geschwindigkeit, die kurven und die kompletten manoever steuern! infanteriemaeßig hab ich den joystick nie benutzt. hab ihn immer weggestellt, sobald ich ausm jet raus war. bzw, bei mir stand er immer vor der tastatur. aber ich denke da wirste nicht viel einspielzeit mit brauchen. geht fix! + Multi-Zitat Zitieren
#4238 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Paar Infos zu kommenden Patch: Battlefield 3-Patch: DICE plant umfangreiche Balancing-Änderungen an Bipod und Aufsätzen. Battlefield 3-Entwickler DICE hat geplante Änderungen am Waffen-Balancing für den nächsten Patch veröffentlicht. Konkret nannte Alan Kertz (Core Gameplay Designer) detaillierte Pläne für Anpassungen beim Zweibein (Bipod) sowie den Ausrüstungs-Gadgets "Foregrip", "Heavy Barrel", "Flash Suppressor" und "Target Pointer". Es gibt Neuigkeiten zu Battlefield 3. Mit dem nächsten Patch kommen unter anderem Balancing-Anpassungen für die Waffen-Gadgets. DICE-Entwickler Alan Kertz (Core Gameplay Designer) hat auf dem Nachrichtenportal reddit.com eine umfangreiche Liste mit geplanten Änderungen veröffentlicht und zur Diskussion gestellt. Ziel ist es, die Stärke von weniger häufig genutzten Extras anzuheben. Auf lange Sicht soll eine Waffe ohne Extras und Aufsätze den besten Kompromiss aus Rückstoß, Genauigkeit und Tarnung bieten. Dies könne DICE allerdings nur mit kommenden Updates realisieren. Im Vordergrund stehen im Moment sogenannte "Buffs" und "Nerfs" - also Stärkung und Schwächung - für das Zweibein (Bipod) und die freischaltbaren Ausrüstungsgegenstände "Foregrip", "Heavy Barrel", "Flash Suppressor" und "Target Pointer". Das sogenannte "Foregrip" ermöglicht ein besseres Schussverhalten auf kurzer Distanz und in Situationen, die im Battlefield 3-Gefecht viel Mobilität erfordern: beispielsweise etwa beim Schießen "aus der Hüfte", also ohne angelegte Waffe. Hierbei werden die horizontalen Rückstoßkräfte abgemildert. Dafür ist das gezielte Schießen ein wenig schwerer. DICE möchte den Widerstand gegen die genannten Kräfte um rund 30 Prozent vergrößern und die Genauigkeit beim Zielen um 20 Prozent verringern. Das "Foregrip" ist besonders stark bei Sturmgewehren und Karabinern. Laut DICE ist es für genannte Schießeisen momentan die erste Wahl. Um bestimmte Waffen nicht zu stark zu machen, möchten die Entwickler hier ansetzen. Das Zweibein (Bipod) wird laut DICE weniger häufig eingesetzt. Der Mehrwert gegenüber einer gewöhnlichen Nutzung von Waffen ist gering, da ein via Bipod genutztes Maschinengewehr mühsam aufgestellt werden muss und nicht beweglich ist. Die Programmierer wollen die nützlichen Features - also weniger Rückstoß für die Waffe und Streuung der Geschosse - weiter hervorheben. Das Aufstellen soll ebenso leichter ausfallen, was unter anderem eine kürzere Zeit für das Wechseln in den stationären Schießmodus bedeutet. Der "Suppressor", ein Aufsatz für besonders Stealth-orientierte Spieler, soll ebenso gestärkt werden. DICE will die Tarn-Features (weniger Krach, schlechtere Ortungsmöglichkeiten für Gegner auf der Minimap) des Gadgets weiter hervorheben und dafür zum Ausgleich an der Genauigkeit schrauben. Das gleiche gilt für das "Heavy Barrel", das für eine präzisere Treffergenauigkeit auf Entfernung sorgt (weniger Bullet-Drop). Die Entwickler wollen die Reichweite erhöhen und an anderen Einstellungen für die Genauigkeit drehen. Das "Flash Suppressor"-Gadget ist ein Kompromiss aus dem normalen "Suppressor" und dem "Heavy Barrel". Es gibt ein leichtes Plus für Stealth-Spieler, ohne dass sie Kompromisse bei Reichweite und Genauigkeit eingehen müssen. Hier ist sich DICE allerdings noch nicht sicher, wie es am besten anzupassen ist. Beim "Target Pointer" - der Laserzielvorrichtung - möchten die Entwickler die Intensität des sichtbaren Lasers verringern und die Genauigkeit beim Schießen aus der Hüfte vergrößern. DICE' Alan Kertz meint, hier benötige es weniger starke Änderungen und richtet die Frage des richtigen Battlefield 3-Waffen-Balancings and die Community. Die just verlinkten Änderungen sind so noch nicht final. Der nächste Battlefield 3-Patch lässt also noch ein wenig auf sich warten. Was denkt ihr zu den Vorschlägen der Entwickler? Schreibt uns eure Meinung und Ideen in den Kommentaren! Ebenso wird die Famas abgeschwächt. Quelle: pcgames.de + Multi-Zitat Zitieren
#4239 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 wieso wollen die das foregrip denn so abschwaechen? klar ist das oftgenutzt. aber das ist ja auch im realen so. find ich nicht so toll. ^^ das mim bipod wiederum koennte ganz hilfreich sein. dann koennte man wirklich mal angenehmer aufs unterdrueckungsfeuer gehen. oder eben beim snipern schneller die position wechseln + Multi-Zitat Zitieren
#4240 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Ich finde es auch beschissen, wenn man solche STARKEN fahreuge wie den Apache (wenn der so heißt, ka) einfach nicht richtig benutzen kann. Der Schütze is bei mir immer zu blöd, um zu treffen und die Leute aufm Boden zu spotten. Das ganze spotten is eh das Hauptproblem bei den meissten^^ + Multi-Zitat Zitieren
#4241 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Das war in BFBC2 aber nicht so ein Problem. Anscheinend hat BF3 einige COD Spieler sowie komplette Neueinsteiger dazubekommen, das merkt man schon deutlich. Muss leider jeder selbst entscheiden ob er spottet, ich spamme durchgängig Q. + Multi-Zitat Zitieren
#4242 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Was nervt sind Leute die sich nen Panzer krallen und dann einfach garnix damit machen und nur an einem Punkt die ganze Zeit rumgammeln ... Kollege und ich nehmen sonst immer direkt nen Panzer und meißtens klappt das auch recht nice,aber wenn dann solche Pfeifen den nehmen ist natürlich . + Multi-Zitat Zitieren
#4243 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Ist mir trotzdem noch lieber als so, wie sie es mit den Minen gemacht haben... die werden (für immer) markiert , sobald sie nur einmal in nem Bildschirm von einem aufgetaucht sind .. man muss nicht mal genau drauf zielen, geschweige denn Q drücken. Da können dei auch direkt alles auf der Map anzeigen. Ob die Änderungen sinnvoll sind lass ich mal dahingestellt... Die letzten Balacing-Änderungen an den Waffen wie Genauigkeit im Dauerfeuer oder mehr Rückstoß sind 0 zu spüren. Wusste aber gar nicht, dass der Griff die gezielte Genauigkeit verringert.. Wieso benutz ich den dann überhaupt, ich schieß eh nie aus der Hüfte? Kann ich mir ja besser n Bipod dranmachen und den nie benutzen... Den schweren Lauf find ich persönlich auch total nutzlos. Die einzige Waffe bei der ich den mal benutzt habe war die KH2002 und da hat man kein Unterschied gemerkt. Bei allen anderen hat man irgendwie mehr Rückstoß und sonst nix. Weiß auch nicht wie man die Genauigkeit im Einzelschuss erhöhen will, wenn man nicht grad mit ner Famas spielt trifft man ja alles mit gezielten Einzelschüssen. Dass der Bullet Drop verringert wird wusste ich z.B. auch nicht... Wieso gibts die dann nicht für Sniper? Ich finds ganz gut so wies ist, die könnten meiner Meinung nach allerdings noch eine Hitzone in der Brust einführen die mehr Schaden bringt. Kommt mir nämlich so vor, als wenn ein Sniperschuss in den Fuß 50 macht und in die Brust 55, kA ich find in die Brust sollte das 80-90 Schaden machen wenn nicht sogar mit ner kleinen Hitzone für nen Kill reicht. Wie ist as eigentlich im Hardcore, wieviel % der Energie hat man da? Ich spiel das nie weil ichs total dumm find ohne 3dSpotting... Kann man da mit nem M40 oder L96 nen one-Shot-Kll machen? Mit dem M98 hatte ich auf sehr kurze Distanz also <50m schonmal Assists von 80 oder so, aber die anderen Repetiergewehre machen alle 55 oder 50dmg, egal wo man trifft. + Multi-Zitat Zitieren
#4244 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 jemand bock zu daddeln? meldet euch einfach doer addet mich.... ctive_euthanasia man sieht sich auf dem schlachtfeld + Multi-Zitat Zitieren
#4245 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Die meisten Leute benutzen jedes Fahrzeug vollkommen ohne Hirn. Fahren als Sniper n Panzer oder so ein Mist. Viele steigen auch einfach ins Fahrzeug und brettern direkt in einem Schwung durch zum einnehmen (was ja erstmal schonmal besser ist als viele andere faule Säcke die nix tun), werden dann aber direkt von allen Seiten zerschossen und gehen kaputt. Am besten sind die, die aber einfach aus den Panzern aussteigen und das Fahrzeug klauen lassen. Kommt selten vor, aber wenn das mit nem Kampfheli passiert gehts immer gut ab. + Multi-Zitat Zitieren
#4246 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 haha über sowas freu ich mich immer quasi gratis-fahrzeuge + Multi-Zitat Zitieren
#4247 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 grade schoen 2 runden mit meteora und krauti und seinen kollegen gezockt. schoen ueber TS3 gelabert. erste mal dass ich in der art bei BF3 jetzt mal gezockt habe (hatte vorher nie nen mic^^) mann war das genial! einer supporter nen pioneer und dann noch medics! genau die richtige kombi! Battle Report - Battlelog / Battlefield 3 Battle Report - Battlelog / Battlefield 3 + Multi-Zitat Zitieren
#4248 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Hab grad mal auf Twitter erwähnt , dass die Javelin fast immer bei den großen Transporthelis (der mit den Miniguns) buggt und das Ding nicht trifft und prompt ne Antwort erhalten, dass daran gearbeitet wird. Der Service von Dice ist wirklich erstklassig. Wollte ich nur mal erwähnt haben, das war nämlich nicht das erste Mal sondern bestimmt schon das fünfte oder sechste Mal, dass sie auf ne Frage direkt geantwortet haben. + Multi-Zitat Zitieren
#4249 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Du meinst Stinger, oder? Die Javelin funktioniert doch nur bei Bodenfahrzeugen... + Multi-Zitat Zitieren
#4250 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 wie neulich als bei uns die rakete einfach bogen um den heli gemacht hat sah lustig aus war aber irgendwie ärgerlich aber finde ich cool, dass DICE sich so um die community kümmert. habe selber bis jetzt noch nichts getwittert. @ Cyris: man irgendwie verpassen wir uns immer! + Multi-Zitat Zitieren