#4251 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 er meint die javelin. wenn das soflam jets oder helis makiert. kannste die auch mit ner javelin catchen kriegen wir schon noch hin^^ + Multi-Zitat Zitieren
#4252 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Hallu Finq ich dachte ich nehm mir mal die Zeit und beantworte deine Fragen von der Vorseite ! Hoffe du kannst damit was anfangen. Wusste aber gar nicht, dass der Griff die gezielte Genauigkeit verringert.. Wieso benutz ich den dann überhaupt, ich schieß eh nie aus der Hüfte? Er erhöht die allgemeine Genauigkeit, durch den Patch wird aber die erhöhte Genauigkeit verringert sprich, wenn der Ausgangswert 5 ist und mit Foregrip 10, wird der Wert nun auf 8 Gepatcht. Ich denke du verstehst. Den schweren Lauf find ich persönlich auch total nutzlos. Dass der Bullet Drop verringert wird wusste ich z.B. auch nicht... Wieso gibts die dann nicht für Sniper? Ich vermute das liegt daran, dass die Sniper sowieso für große Entfernungen gedacht sind und dort so oder so ein Bulletdrop entstehen muss. Deshalb hat man das evtl weggelassen um "sinnvollere" Gegenstände zu nutzen z.B. Geradezuverschluss oder Bipod. Wie ist as eigentlich im Hardcore, wieviel % der Energie hat man da? Du besitzt auf normal eingestelltem Hardcoreserver 60% Energie Ich spiel das nie weil ichs total dumm find ohne 3dSpotting... Macht doch keinen Unterschied wenn eh nie jemand spottet? Kann man da mit nem M40 oder L96 nen one-Shot-Kll machen? Kannst du, solltest aber schon Brust/Hals/Kopf Region treffen. Mit dem M98 hatte ich auf sehr kurze Distanz also <50m schonmal Assists von 80 oder so. Liegt daran, dass du evtl angeschossen wurdest oder knapp an dir vorbei geschossen wurde und dein Bildschirm dann aufblurt, daraus Folgt das du zu 100% nicht dort triffst wo dein Fadenkreuz hinzeigt, folglich sieht es für dich wie Brust/Kopf aus ist aber z.b. bei nem 50er Assist vermutlich nur das Bein! Kritik gern gesehen + Multi-Zitat Zitieren
#4253 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 das macht jetzt glaube ich wenig sinn, ich denke, er meinte dass er 80dmg mit einem schuss gemacht hat, oder? also ich hab ma gelesen, dass die sniper im "nahkampf" deutlich stärker sind, als normale langwaffen mit 7,62...gemeint sind damit aber nur die repetierwaffen, die halbautos sind vom schaden her ähnlich wie normale sturmgewehre... + Multi-Zitat Zitieren
#4254 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Ich hab mich grad etwas in den Sniper verliebt. Wie man da Punkte sammeln kann ist der Wahnsinn. Spiel grad nur auf Servern mit 64 Spielern und mit diesem Fluggerät zum spotten macht man locker nebenbei 2000-3000 Punkte. Mittlerweile hab ich den Höhenausgleich raus. + Multi-Zitat Zitieren
#4255 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Da steht "Hierbei werden die horizontalen Rückstoßkräfte abgemildert. Dafür ist das gezielte Schießen ein wenig schwerer."... ? Selbst die Leute die ziemlich nah vor mir sind spotte ich alleine für mich ist das auch ne Hilfe. Der schwerwiegenste Grund is aber, dass man keine Fahrzeuge spotten kann. Da sind dann auch die Helis keine große Unterstützung, was schonmal dumm ist. Mir gefällt der Teambeschuss, da muss man viel mehr aufpassen. Ich find den Hardcoremodus aber viel zu inkonsequent. Wieso habe ich keine Anzeige von Energie und Munition, dafür ne Karte? Ich mein, zumindest die Energie könnte man doch anzeigen weil es ansonsten keinen Indikator für deine verbleibenden HP gibt .. erst wenn man unter 10 kommt oder so. Die sollten einfach alles ausschalten, komplett ohne Hud außer Fahrzeuge teilweise und evtl. auch, dass die Schüsse aus nem Magazin verloren gehen .. also ohne "bullet pool". Versteh eh nicht, wieso das bei keinem Spiel berücksichtigt wird. Dann hätten auch Supporter auf den großen Maps mal mehr Verwendung. Kann sein, ich glaub aber eher, dass das M98B einfach viel mehr Schaden auf sehr kurze Entfernung macht als die anderen Sniper. Ja. Ich wette auf 2m macht das M98B 90 Schaden oder mehr wenn man in den Oberkörper trifft. + Multi-Zitat Zitieren
#4256 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 So bin heute nun auch mal bis Lvl 4 gekommen Gerade auf Seine-Überquerun ne 11:0 runde als Supporter gespielt Komm ich mir hart vor wie im Krieg. Auf der Brücke stehen mit Bipod und Holo-Optic und die ganze Zeit Unterstützungsfeuer von hinten rein. Einfach alles weggenudelt was da war Top-Game auch wenn ichs auf low spielen muss + Multi-Zitat Zitieren
#4257 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Wenn hier schon alle was fragen, dann Frage ich auchmal was. Was is eigentlich genau mit Niederhalten gemeint. Ich kann mir schon vorstellen bloß spüre ich das nie, dass ein Gegner niedergehalten wurde (Er kann dann nicht schnell zielen/schießen ?!?). + Multi-Zitat Zitieren
#4258 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Wenn dein Gegner niedergehalten wird ist sein Bildschirm verschwommen (je nach stärke kann man teilweise wirklich nix mehr sehen) und die Genauigkeit ist absolut fürn *****. Sniper kann man teilweise echt locker besiegen indem man sie einfach mit kurzen Salven "beschäftigt" hält und sich nähert, weil man kann ruhig mitm Visier 100% drauf sein, wenn man supressed ist trifft man einfach nichts. + Multi-Zitat Zitieren
#4259 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 sein bildschirm verzerrt sich. bzw sein sichtfeld. wirst du merken, wenn jemand auf dich schießt., dich aber nicht genau trifft. dann wirste keinen scharfen blick mehr haben. was dazu fuehrt, dass du etwas orientierungslos bist. das ist mit niederhalten gemeint // FU Finq ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#4260 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 ahh okay, vielen Dank !!! Gleich mal auf Basar ausprobieren mit ner Pumpe^^ + Multi-Zitat Zitieren
#4261 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Unnötig... du merkst wenn du angeschossen wirst und du heilst dich nicht von alleine... also vorsichtig spielen. Außerdem gibts sowas wie ein "psch" wenn man vollgeheilt ist durch Medi-Kits soweit ich weiß. + Multi-Zitat Zitieren
#4262 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Ich sehe Niederhaltung ein bischen als was anderes ein. Für mich spielt es dabei keine rolle ob du ihn wirklich triffst. Viel mehr sorgst du dafür das er in die ecke gedrängt wird indem du in seine richtung schiesst. Zumindest kommt mir das immer so vor. Wenn du ihn dann triffst, bekommst du nen hilfe für kill. + Multi-Zitat Zitieren
#4263 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 So siehts aus. Es reicht schon in die Richtung zu schiesse, du musst ihn nicht treffen. Er wird unterdrückt, sein Sichtfeld verschwimmt und wenn er dann von einem Kollegen getötet wird, kriegst du 50 Punkte für Suppression-fire. + Multi-Zitat Zitieren
#4264 4. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Und was ist daran jetzt anders? Man bekommt die Punkte nur wenn jemand anders den Abschuss macht. + Multi-Zitat Zitieren
#4265 5. Januar 2012 AW: Battlefield 3 was bedeutet schnelles piepsen im jet, also ohne das das normale piepsen vorher kam. direkt das piepsen der rakete die mich erfast hat... wie funktioniert das? + Multi-Zitat Zitieren
#4266 5. Januar 2012 AW: Battlefield 3 müsste ne javelin mit dem Sniperding in Kombination sein, da die Javelin so nochmal mehr schaden macht, zumindest bei Panzern weil sie dann von oben auf den Panzer einschlägt, ob es bei Flugzeugen auch den Schaden erhöht weiß ich nicht. @ Finq im Hardcore tust du mit so ziemlich jeder Sniper im Nahkampf mit 1 Schuss auf körper töten. Mir passiert es äußerst selten dass ich mit dem m98 mehr als 1 Schuss brauche zum töten .. ! und wie ihr schon dachtet ja, die Gewehre machen im Nahkampf mehr schaden erst auf Distanz werden sie schwächer.. ab 600 Meter aufwärts ist bei allen der Schaden gleich schlecht außer bei der M98 da geht er glaube bis 720 + Multi-Zitat Zitieren
#4267 5. Januar 2012 AW: Battlefield 3 ne die kamen meist vom aa soviel ich weiss. aber es geht mich auch nicht um das was sondern um das wieso. wieso müssen die mich nicht erst erfassen? (langsames piepsen) + Multi-Zitat Zitieren
#4268 5. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Hmm, gute Frage, ich kann dir bei Fahrzeugen leider nicht weiterhelfen spiele selbst garkeine Fahrzeuge + Multi-Zitat Zitieren
#4269 5. Januar 2012 AW: Battlefield 3 könnte mir das nur in verbindung mit dem soflam vorstellen... aber wenn dich das soflam markiert merkst du das... + Multi-Zitat Zitieren
#4270 5. Januar 2012 AW: Battlefield 3 das bedeutet ganz einfach, dass einer seine wärmesucher abgeschossen hat. wenn es lange piepst dann hat er dich gelockt und sobald schnelles hohes piepsen kommt sind die raketen aufm weg. + Multi-Zitat Zitieren
#4271 5. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Er meint aber, er hat kein langsames "lock-beep" piepsen vorher. Sondern direkt das Signal für Rakete im Anflug. Mir ist das auch schon öfter passiert. Es kam direkt der Misslebeep und *Kapautz* schlug sie schon ein. Ich habe die vermutung, dass es eine Rakete ist die bereits in der Luft is und aus irgend einem Grund das Ziel geändert hat. Ich weiß nicht ob das überhaupt geht, jedoch habe ich auch schon die ein oder andere Stinger abgefeuert, welche das Ziel nicht erreicht hat (da vorher kaputt oder so) und dann in ein anderes Ziel (anderer Heli oder Jet) eingeschlagen ist. Kann mich aber auch täuschen. + Multi-Zitat Zitieren
#4272 5. Januar 2012 AW: Battlefield 3 oh sorry das hab ich überlesen dann weiß ich leider auch nicht was das ist aber sowas hatte ich auch schon ein paar mal ... komische sache. + Multi-Zitat Zitieren
#4273 5. Januar 2012 AW: Battlefield 3 Das ist ein Bug. Der Bug liegt darin das man den Sound vom eigentlichem Lockon einfach nicht zu hören bekommt, man hört nur den Sound vom eigentlichem Raketenanflug. Finds auch mega nervig. Was mich auch extrem stört: hin und wieder bleibt der Lockon Sound "hängen", egal wohin ich fliege ich höre ihn, bis ich aussteige, das macht einen mega krank. + Multi-Zitat Zitieren
#4274 5. Januar 2012 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017 AW: Battlefield 3 Mit welchem FOV spielt ihr eigentlich, bzw. habt ihr diesen schon mal geändert? Der Bildauschnitt ist bei höherem FOV natürlich breiter aber es rückt eben auch alles etwas in die Ferne. Ich spiele mit 80 und bin zufrieden damit. + Multi-Zitat Zitieren