Diablo 3 - Allgemein

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von finkle, 15. März 2011 .

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  1. 23. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Ja ist echt etwas seltsam, was die da machen. Soviel zu Blizzard als Monsterpublisher der alles richtig macht. Somit sollten auch den Letzten die Augen aufgehen.

    Ich mein Leute, seid mir bitte nicht böse aber das ist schon sehr sehr sehr seltsam.

    Keine Schriftrollen.. nur Rechtsklicken? Nur noch 4 Stats?!

    Vielleicht reduziert Blizzard auf 1 Skill pro Klasse und die Mobs hauen sich selbst um.
    Oder die Mobs sterben bei Mouseover?!

    Einen so guten Titel so in den Sand setzen? Da ist es auch kein Wunder, dass Steve Parker geht. Naja Path of Exile oder Torchlight 2 machens vielleicht besser.

    Dennoch soll das jetzt nicht meine endgültige Meinung sein, aber gefallen tut mir das nicht.
     
  2. 23. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Gott sei Dank wurden zumindest die Identifikationsrollen entfernt.

    Mal ganz im Ernst, was soll das bringen?

    Es bringt einfach nichts, ein Item aufzusammeln, dann in die Stadt laufen, zu Cain, Identifizieren klicken, etc.
    Dadurch werde ich nicht aufgeregter oder freue mich mehr über das Item, es ist einfach nur, damit Cain jemanden zu quatschen hat.
     
  3. 23. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Wozu dann die Gegenstände überhaupt "unidentifiziert" droppen?

    Ist halt ein Diablo Grundstein, wie ich finde.
     
  4. 23. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Damit man halt immernoch den überraschungseffekt hat was es denn überhaupt ist Ob ich jetzt extra nen Folianten mit mir rumschleppe, oder zu Cain renne, oder es direkt identifizieren kann macht dann doch kaum einen Unterschied...
     
  5. 23. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Ich bin halt ein Klassik-Verfechter
     
  6. 23. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Naja die Scroll fand ich immer mist. Ich finde ehrlich gesagt das sinnvolleste ist zu Cain zu rennen. Ich meine der is nen alter Weiser Sack der kennt alle coolen Items xD. So kann man das auch weg lassen...
     
  7. 23. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Ja da gehen halt die Meinungen auseinander ganz klar, aber wies im Moment aussieht, verpfuschen die das Game noch übelst..^^
     
  8. 23. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    was spricht gegen 4 stats? das war in dia 2 auch nicht anders und du hast dir sogar dein highend equip genau angeschaut weil die +stats es dir erspart haben 50 str zu statten... du musstest die gegenstände in der richtigen reinfolge anziehen usw.
    allein bei 4 stats kannst du schon genug fehler machen.... blöd fänd ichs nur wenn stats völlig hinten über fallen... z.b. hat kein char in dia 2 int geskillt nicht mal für 5 punkte....

    habt einfach mal nen bissel mehr vertrauen... und als ich das spiel auf der gamescom angetestet habe hats auf jeden fall spaß gemacht... und da waren die skillmöglichkeiten sehr viel vielseitiger als in dia 2 (auf den ersten blick) und von den items hab ich noch garnichts gesehen

    außerdem wusste man doch schon was für items gedroppt sind wenn sie golden waren? mein freund konnte mir immer genau sagen was ich aufgehoben habe... (ringe mal ausgenommen)
     
  9. 23. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    ja und außerdem ist es doch auch relevant wenn man mit den items handeln will oder nich? oder hat sich das in d3 grundsätzlich geändert mit den variablen stats auf den items? in d2 jedenfalls kann man bestimmte items durchaus unidentifiziert verkaufen und in einigen fällen mehr damit verdienen als wenn man sie identifiziert hätte.
     
  10. 24. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    haha ne torch zB oder nen anni und dass auch nur, wennde net abgezockt wurdest, bzw dich net jmd abzocken wollt^^

    Naja in D3 ist das mit dem Handeln eh anders.. gibt ja n AH.. und da man keine GAMES mit Namen erstellen kann und es auch keine Serverliste gibt, sondern du einfach einem Game joinen kannst, bei dem die Quest gemacht wird, die du brauchst.. usw..

    naja ich hätte ja vertrauen, wenn nicht wieder grundlegende Dinge geändert werden nach Lust und Laune.. Dann geht der Senior Entwickler.. und schreibt zuerst in Twitter, die killen das Game und danach schreibt er plötzlich, they doing an amazing job.. sehr seltsam alles.. hab die Beta gespielt.. so überragend is es auch wieder nicht, aber trotzdem gut, dass war allerdings noch vor den Änderungen..

    Nicht dass es mich jetzt so stört, aber mein halt nur.. bin auch kein Fan der DPS Sache bei Waffen! Lieber Min und Max Damage.^^
     
  11. 24. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    die großen änderungen sind aber alle durch!
    weiss nicht wer es gebloggt hat, aber ein D3 mitarbeiter (kollege hat mir das in FB geschickt)

    also es ist nicht so, das die großen änderungen jetzt gestartet werden....
    da Torchlight 2 auf 31.03. angesetzt ist geh ich von einem zeitnahem release aus.

    nur 4 stats find ich doof! es ist einfach der grundgedanke das man alles mögliche skillen kann, auch wenns wenig sinn macht, dann solls halt irgendwie sinn amchen^^

    identifizieren find ich gut, 2mal überraschungseffekt..."OH, die waffe ist unidentifiziert...FREU, WAS KANN DIE NUR?" und dann, "WOW" oder "hmmm :/" finds gut.
     
  12. 25. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Hiermal ein paar Screenshots zu den Tooltippänderungen usw.

    http://diablo3.4fansites.de/news,10861,Beta_Patch_10_Screenshots.html

    Wie man unschwer erkennt, sieht man bei den Skills netmal mehr wieviel % Damage die machen.. -.- ;(
     
  13. 25. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    alleine das sind gute gründe für mcih d3 zu zocken^^
    ich gehe weiterhin positiv an das ding ran konnte vorallem immernoch die beta nicht zocken und bin schon ein bisschen heiss aufs spiel^^
     
  14. 25. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    alter sei mir nich böse, aber das game ist mittlerweile auf sonderschul niveau..

    woher willst dann wissen wieviel damage deine skills machen und welche du besser nimmst für pvp builds usw..

    Dass is doch wirklich nur noch verarsche und ich bin normal kein flamer..
     
  15. 25. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt


    naja wie gesagt die beta hab ich nich geszockt und auch sosnt keine infos über das game gelesen, also hab ich mir noch überhaupt kein bild darüber gemacht^^

    und trotzdem bin ich gespannt wie es wird
    dass es d2 von meinem rechner nicht verbannen wird habe ich ja schonmal irgendwann gesagt^^
     
  16. 25. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    du vertreibst meine meinung man bin auch noch geil wie n schnitzel auf d3
     
  17. 25. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Danke!

    Hier heulen alle wegen irgendwelchen Infos rum..laden oder kaufen wird es eh jeder von euch.

    Ruhig Blut Mädels!
    Blizzard ist nicht grad dafür bekannt, dass sie alle Spiele in den Sand setzen. (Und jetzt bitte keiner mit "Haste WoW aktuell mal gespielt? War früher viel geiler!" ankommen.)

    Ich bin immer noch tierisch gespannt auf den Titel und werde es mir auch kaufen, egal wie "casual" oder "sonderschulemäßig" es wird.
     
  18. 25. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Naja ich liebte es zu kalkulieren in d2.. es wird meiner meinung nach schon zu schlicht..

    bissl gerechne und so hat schon immer die elite von den casuals abgehoben..
     
  19. 25. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    das stimmt, ich verstehe was du meinst und das hat mich an d2 auch immer gereizt,
    allerdings tut das meinen positiven erwartungen an d3 keinen abbruch^^
     
  20. 25. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    es ist ja nicht so, dass ich es mir nicht holen werde, aber die frage is halt die, ob es meinen geschmack noch so treffen wird, wie damals d2!

    liegt aber vermutlich auch am alter ><

    freu mich schon, wenn mein char starkgenug für inferno is Weiß ja noch netmal, welchen char ich nehmen soll..
     
  21. 26. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Das ist meine geringste Sorge. Irgendwie peil ich dieses Skillsystem bisher null.
    Naja, vllt. sollt ich mich mal besser einlesen, aber irgendwie...
    Oder ich mach's wie Prrovoss. Abwarten und überraschen lassen
     
  22. 26. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    ich werds garantiert so machen^^ ich finde es dann viel spannender alles erstmal zu entdecken.
    und wenn der char dann am ende doch ncih so gut is, hab ich wenigstens einen grund es nochmal zu spielen
     
  23. 26. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Das ziehmlich einfach.

    Du bekommst die Skills automatisch, wenn du im Level aufsteigst. Du kannst dann glaub ich 5 od. 6 Skills auswählen und die in deine "Hotbar" legen.

    Zusätzlich kannst du jeden deiner Skills mit einer Runde modifizieren. Jede Rune verändert deinen Skill in optischer Darstellung, Schaden, Schadensart usw.

    Insgesamt gibts 7 Arten von Runen, die es jeweils in 10-15 verschiedenen Stufen gibt, soweit ich weis.

    Und das wars auch schon
     
  24. 27. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Hab garade gesehen, dass es wohl nicht möglich ist, ne Orb Sorc zu spielen ... Glaube ich kauf mir Diablo 3 doch nicht ...
     
  25. 27. Januar 2012
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Wo hast du das gesehen?
     
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