#5026 19. März 2012 AW: Battlefield 3 vorhin ne richtig geile runde gehabt mit jango und krauti.... 1500 ticketserver auf caspian. 1h 54m gezockt. haben erst alle flaggen geholt, lange gehalten bis die tickets 1400:850 standen. wurden dann auf einmal mim ganzen squad ins andere team gejoint und haben es trotzdem wieder rumgerissen. war einfach genial und dabei sogar 5 medaillen gemacht 123k punkte am ende ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#5027 19. März 2012 AW: Battlefield 3 :shock: Wie kann man sich sowas nur antun? + Multi-Zitat Zitieren
#5028 19. März 2012 AW: Battlefield 3 Spawnrape ist nötig. Ich spawnrape sobald jemand aus nem Jet springt, obwohl er sowieo draufgeht weil er ausserhalb des Spielfelds ist, nur damit ich keinen Kill bekomme, das macht dann so ca. 10 Baserape Kills. Ich baserape sobald mich jemand flamed, oder als Cheater beschimpft, macht dann so ca. 5 Baserape Kills (vorwiegend gegen den Flamer, wenn ich weis wo er sich aufhällt). Ich baserape auch wenn ich viele unnötige Leute sehe, zum Beispiel auf Caspian Border, wenn 7 Leute aufm Heli Pad stehen und da auf nen Heli warten und gegenseitig Jeeps hinter sich her werfen, empfinde ich diese als unnötig, da sie dem Team nicht helfen, und baserape alle 7. Es gibt in BF3 leider viel zu viele für mich gut vertretbare Gründe zum Baserape, naja mich solls nicht jucken. + Multi-Zitat Zitieren
#5029 19. März 2012 AW: Battlefield 3 is aber auch geil wenn man sich zu 2. mit nem freund mit dem man im ts hängt durchboxt, die letzte base einnimmt und dann circa 5 minuten lang zu zweit verteidigt weil sie alle zu dämlich sind zum spawnen baserape ist in meinen augen auch nur dann legitim wenn die in der base campen oder aus der base schießen. aber wenn man wie ich als normaler spieler in der base spawned, loslaufen will und dann von 4-5 typen gekillt wird ist das schon...nervig. + Multi-Zitat Zitieren
#5030 19. März 2012 AW: Battlefield 3 Das ist dann auch schon kein Baserape mehr. Wenn die AA in der Basis steht, dann würd ich nichtmal überlegen ob ich die angreifen "darf". Genauso wie manche Leute meinen, sie könnten mit dem Heli über die Base fliegen wenn man sie angreift und dann Baserape heulen wenn man sie runterschießt. Die meisten Leute sind so empfindlich was das angeht. Klar ist es nervig wenn man in der Basis startet und direkt getötet wird, oder in nen Jet einsteigt und es nichtmal vom Flugfeld schafft... Aber idR gibt es Wege das zu umgehen, selbst wenn tatsächlich Leute direkt in die Basis schießen. Wie Perixx geschrieben hatte. Ausnahmen sind da definitiv beide Spawns auf Basar und der Flugzeugträger auf Canals. Basar kannste einfach knicken, vor allem aus dem US Spawn (der in der Nähe von A, Russen sind beim Markt) ist der reinste Witz, weil man von der Straße DIREKT in den Spawn feuern kann. Wenn man Glück hat spawnt man dort in einem Raum, wo es nur einen Ausgang gibt, und kann seinen Tod kurz verzögern. Der Flugzeugträger bei Canals ist viel näher als bspw. bei Shaqi und nicht wie bei Kharg z.B. durch eine Base davor geschützt. Das heißt alles was angreifen will muss erstmal durchs oder übers Wasser, wenn die Gegner Soflam nutzen hat man keine Chance. Mit nem Heli KANN man es schaffen, aber wenn die Russen ein wenig aufpassen darf idR es ein LAV nicht an Land schaffen auf der Map. Vorrausgesetzt natürlich man hält alle Punkte. + Multi-Zitat Zitieren
#5031 19. März 2012 AW: Battlefield 3 Im Rahmen eines neuen Blogeintrags des Entwicklerstudios Dice auf der offiziellen Webseite des Ego-Shooters Battlefield 3 gab man bekannt, dass es im kommenden Zusatzinhalt namens Close Quarters einen neuen Spielmodus geben wird. Und zwar Conquest Domination, der sozusagen den Eroberungsmodus aus Battlefield 3 mit dem Domination-Modus aus Unreal Tournament verschmelzen lässt. Der im Juni dieses Jahres erscheinende Download Content bietet neue Maps mit engen Räumlichkeiten, was DICE wiederum dazu bewogen hat, Conquest Domination einzuführen: "Gemeinsam mit meinem Game Designer Gustav Halling, der ebenfalls eine Vergangenheit im eSport hat, suchten wir nach einer Idee. Und dann erinnerten wir uns an Unreal Tournament, damals im Jahr 1999. Zum ersten Mal sah die Welt damals den Spielmodus Domination, der Conquest recht ähnlich ist. Natürlich gibt es einige Unterschiede, doch das Domination-Gameplay passt genau auf die kleineren Karten. Und genau solche Karten wollten wir ja erstellen", so Niklas Fegraeus, Lead Designer für Battlefield 3: Close Quarters, der weiter ausführt: "Inspiriert durch diese Erinnerungen, haben wir das Spawn System des Team Deathmatch Modus aus Battlefield 3 genommen und diesem einen angepassten Conquest Modus spendiert. Wir nennen es Conquest Domination und es funktioniert sehr gut. Insbesondere ist nun die Verteidigung der Flaggen wichtiger und der neue Spielmodus liefert verschiedene taktische Ebenen." Weitere Details zum neuen Spielmodus Conquest Domination in Battlefield 3 erfahrt ihr über die offizielle Webseite des Ego-Shooters. Alles Wissenswerte und alle News zu Battlefield 3 sind hingegen auf unserer Themenseite zu finden. Wie die im DLC enthaltene neue Multiplayer-Map Ziba Tower ausschaut, zeigen euch die unteren Bilder und das dazu passende Video. Quelle: Battlefield 3: Dice kündigt neuen Spielmodus an Piece Out and Stay for new News.. + Multi-Zitat Zitieren
#5032 19. März 2012 AW: Battlefield 3 Toll und was IST Conquest Domination jetzt für ein Spielmodus? Domination in Call of Duty ist im Prinzip wie Conquest in Battlefield, nur ohne Spawn bei Flaggen. + Multi-Zitat Zitieren
#5033 19. März 2012 AW: Battlefield 3 Peil ich auch nicht so ganz. Habe es mir mal auf Wikipedia durchgelesen (gleich im Spoiler) und dann würde ich es so verstehen. Entweder nimmt man die Flaggen jetzt mit einer "Berührung" ein und die Punkte/Tickets bleiben gleich. Oder man nimmt die Flaggen so ein wie vorher und man bekommt Punkte/Tickets dazu und muss z.B. 300 erreichen. Anders kann ich mir einen Mix aus Conquest und Domination nicht erkären.^^ (laut der Beschreibung von Wikipedia). Spoiler Domination [Bearbeiten] In diesem Spielmodus spielen zwei oder mehr Teams um die Kontrolle verschiedener Zielpunkte, welche an verschiedenen Punkten der Karte liegen. Jeder Zielpunkt kann jeweils nur von einem Team zur selben Zeit besetzt werden. Um einen Zielpunkt zu besetzten, reicht es in der Regel, kurz über dessen Mittelpunkt zu laufen. Ist ein Zielpunkt im Besitz eines Teams, erzeugt dieser nach einer bestimmten Zeit (üblicherweise ca 5 bis 10 Sekunden) einen Punkt. Je mehr Zielpunkte von einem Team kontrolliert werden, desto mehr Punkte werden generiert – das erste Team, welches die vorher festgelegten Maximalpunktezahl (z. B. 100 Punkte) erreicht, gewinnt. Spieler des gegnerischen Teams zu fraggen ist zwar wichtig, um in Besitz der Zielpunkte zu gelangen, bringt aber selbst keine Punkte! Üblicherweise gibt es bei einer geraden Anzahl an teilnehmenden Teams eine ungerade Anzahl an Zielpunkten. Der Spielmodus kam zum ersten Mal in Unreal Tournament, entwickelt von Epic Games, vor. Hier erhält jedes Team alle fünf Sekunden einen Punkt, wenn ein Strategiepunkt dominiert wird, drei Punkte bei zwei oder mehr Strategiepunkten. In manchen Spielen gibt es einen „Kursfaktor“, der sich aus dem Durchschnitt der Frags jedes Teammitglieds geteilt durch die gesamte Anzahl ergibt. Welches Team am Schluss den niedrigsten hat, gewinnt. + Multi-Zitat Zitieren
#5034 19. März 2012 AW: Battlefield 3 Kann auch sein, dass Frags nicht mehr zählen. Oben steht ja auch, dass es jetzt wichtiger ist Flaggen zu verteidigen. + Multi-Zitat Zitieren
#5035 19. März 2012 AW: Battlefield 3 Ganz ehrlich, ich kann mir nicht vorstellen, dass sich das in irgendeiner Weise aufs Gameplay auswirken wird ob man für Frags Punkte erhält oder nicht. Es gibt Leute, die rennen genrell von einem Punkt zum nächsten (so wie ich) und es gibt Leute, die sitzen genrell in der Ecke. Den meisten wird es um ihre Statistik (größtenteils k/d) gehen, nicht um den Sieg fürs Team. Bin mal au die Maps gespannt, ich kann mir schon vorstellen, dass so kleine Maps richtig abgehen können. Ich spiel auch gern mal die 3-Flag-Varianten der "großen" Karten, die kleine Variante von Seine Crossing find ich sogar besser. Klar, da kommt nicht unbedingt Battlefield Feeling auf, aber Metro kann man auch sehr gut spielen wenn man <=32 Spieler hat. Werd mir das DLC sicherlich kaufen, zumal es glaub ich nur ~10euro kosten wird. Bin auch mal auf die neuen Waffen gespannt. Im Prinzip ist zwar mit den jetzigen Waffen alles abgedeckt, aber mehr Auswahl ist ja nie verkehrt. + Multi-Zitat Zitieren
#5036 19. März 2012 AW: Battlefield 3 10 EUR ich denke es wird auf 15 EUR hin auslaufen, aber bissi Cod und Bf geht schon ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#5037 19. März 2012 AW: Battlefield 3 fänd ich gar nichtmal schlecht, ich mein viele kiddys sind sowieso nur darauf aus ne gute KD zu bekommen,aber missverstehen den Sinn des Spiels.Sind sollte sein:Teamplay und dank erfolgreichem Teamplay der Sieg der Runde. Leute mit ner KD von über 2 sind eh meist cheater oder camper... also ick freu mir aufs neue DLC + Multi-Zitat Zitieren
#5039 19. März 2012 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017 AW: Battlefield 3 Kills/Verluste 1.933 Spoiler {img-src: //25.media.tumblr.com/tumblr_m0nedxnsL51qe4rzuo4_r2_400.jpg} reportet!!!1einseinself + Multi-Zitat Zitieren
#5040 20. März 2012 AW: Battlefield 3 Selten sowas dämliches gelesen, sorry. Du bist einer der Typen die mich im Battlelog Forum Tag für Tag in der Arbeit amüsieren, zumindest wirkst du so. Jetzt sagst du am besten noch das jede SPM über 500 aufjedenfall cheatern oder campern zugesprochen werden kann und dann wars das wohl Ich habe heute MSI Afterburner zum aufnehmen probiert, weil Fraps zuviel FPS Drop verursacht hat, mit MSI läuft es wunderbar! Werde also demnächst mal ein Gameplay Video posten oder so, muss schauen wer mich das aus meinem Team zusammenschneidet, habe dafür leider keinen Zeit und Nerv. + Multi-Zitat Zitieren
#5041 20. März 2012 AW: Battlefield 3 er trollt ja auch nur, seine k/d ist auch bei 1.933 + Multi-Zitat Zitieren
#5042 20. März 2012 AW: Battlefield 3 Ich hab 'ne KD von 0.81, so what? Meiner Meinung nach bin ich trotzdem ein guter Spieler, da mein Spielstil nicht unbedingt sonderlich Kill- oder Punkte-bringend daherkommt, aber meinem Team nützt, wenn ich beispielsweise als offensiver Recon Bewegungsmelder und Spawn-Beacons setze. Finde so etwas wie eine KD in einem Spiel wie Battlefield 3 absolut nichtssagend.... + Multi-Zitat Zitieren
#5044 20. März 2012 AW: Battlefield 3 Heute Update? Battlelog down..weis jemand was die machen? + Multi-Zitat Zitieren
#5045 20. März 2012 AW: Battlefield 3 Im Battlelog stand vorhin oben das irgendwelche "backend" Updates auf allen Plattformen stattfinden um den kommenden Patch bzw. DLC (keine Ahnung) zu unterstützen etc. + Multi-Zitat Zitieren
#5046 20. März 2012 AW: Battlefield 3 Battlelog funktioniert. Code: NOTICE We are rolling out several backend updates as we lay the groundwork for the upcoming patch. We will keep you advised and provide dates ASAP. Online services for PC, Xbox 360, and PlayStation 3 will be going offline March 20th at 9 AM UTC / 1 AM PST until 10 AM UTC / 2 AM PST. Battlefield 3 online multiplayer and the Battlelog services will be unavailable during this time. + Multi-Zitat Zitieren
#5047 20. März 2012 AW: Battlefield 3 Habe eben was (zumindest für mich) interessantes gelesen. Serveradmins ist es nicht gestattet bestimmte Waffen auf Servern zu verbieten und Leute deswegen zu kicken oder sie automatisch killen lassen. Das ist nur auf unranked Servern erlaubt, ansonsten ist ein Vertoß gegen die Rules von Conduct. Jedoch wird dieser Regelverstoß offensichtlich nicht so ernst genommen. Wenn die Server umsonst wären würde das ganze bestimmt anders aussehen... Ich fande das sehr interessant und muss direkt mal den Name meines Servers anpassen.^^ Quelle: BattleCoga_3_12 + Multi-Zitat Zitieren
#5048 20. März 2012 AW: Battlefield 3 Das würde heissen das man auf nem 64er Metro Server nichtmal M320 und RPG verbieten dürfte ? Also zumindest verbieten im Sinne von User bei Verstoß kicken ? Finde ich schwachsinnig, mein Server, meine Regeln. Glaube kaum das irgendein Hoster was dagegen unternehmen wird, denn dadurch würde er Kunden verlieren. + Multi-Zitat Zitieren
#5049 20. März 2012 AW: Battlefield 3 Ja theoretisch darf man es nicht (ranked). Aber ich verstehe diese Regel schon irgendwie. Klar, mich regt das RPG gespamme auch auf. Aber mich regen auch 64er Metro Server auf, deswegen spiele ich da erst gar nicht. In dem Artikel steht (nicht wörtlich, aber ich zitiere mal aus meinen Erinnerungen^^) "Wenn ich mit einem RPG eine Wand zerschieße und ein Gegner stirbt daruch weil er hinter der Wand stand, bekomme ich einen Kill." Das Prinzip des Spiels, bzw. die Möglichkeiten werden dadurch schon verändert. Manche sehen die RPGs als Lamewaffen (ich bin auch einer davon, wenn man nur damit um sich ballert), manche mögen z.B. keine Jets. Du fändest es bestimmt auch nicht gut wenn du mitm Jet einen Killst und dann automatisch gekickt wirst. Mit der Argumentation könnte EA auch kommen "Mein Spiel, meine Regeln (wenn du eine offizielle Bewertung willst)." - daher: Unranked kannste ruhig alles machen. Aber wie schon gesagt, dagegen wird (im Moment zumindest) eh nichts unternommen, wäre ja ein Verlust für sie. + Multi-Zitat Zitieren
#5050 20. März 2012 AW: Battlefield 3 Wenn nur mehr Leute mit der Einstellung spielen würden, würde das Spiel sehr viel spaßiger gestalten in den meisten Runden und man wäre nicht immer darauf angewiesen mit Fruenden zu spielen wenn man nicht als totaler Lone Wolf rumlaufen will. Das mit den Serverregeln find ich interessant, ich kanns verstehen aber irgendwie auch nicht. Es sollte halt ne Warnung geben und so Dinge sollten im Servernamen erwähnt werden, dann kann sich auch niemand drüber beschweren. Das mit den Kills funktioniert sowieso nur auf Metro, weil es auf allen anderen Servern Fahrzeuge gibt und man auch stirbt wenn man Fahrzeuge mit nem RPG sprengt (oder den Typen, der zum reparieren aussteigt) und dann auch getötet wird. Ich war mal auf so nem Server. Ich bin ungefähr 5x gestorben alsi ch n Panzer angegriffen habe bis mir mal endlich jemand gesagt hat, was Sache ist undwieso ich jedes mal durch "Bad Luck" gestorben bin. Einfach hirnrissig und dumm sowas auf ner Fahrzeug-Map uz machen (war übrigens Kharg Island). Teilweise nerven mich die RPG-Spammer auch, aber ich sag ganz ehrlich ich benutz das Ding auch. Wenn ich jemanden anschieße und der duckt sich hinter der Deckung, dann wechsel ich um RPG und jag über ihm ne Rakete in die Wand. Oder wenn ich jemanden in der Ferne in nem Fenster hocken sehe, dann versuch ich bestimmt nicht den mit dem G36 zu töten, weil das eh fehlschlägt, sondern ich hau ihm ne Rakete vorn Latz. Und wenn ich die Füßchen von einem sehen kann, der grad n Mcom benutzt, dann versuch ich auch nicht mit nem Gewehr den Batzen zu treffen sondern schieß da ne Rakete rein. Ist das ne Noob-Taktik? Ich find es ist in dem Moment einfach der klügere und effektivere Angriff. Was mich nervt ist wenn man Leute hat, die wirklich eine Rakete nach der anderen schießen. Aber da muss man dazusagen, das kommt idR nur auf Basar im Durchgang und auf Metro an den Rolltreppen vor. Ich glaube viele Leute , und da zähl ich mich selbst auch zu , rufen oft vorschnell RPG Spammer etc. sobald sie einmal von einer Rakete gekillt wurden. Mir ists egal, ich verzichte wegen so ein paar Meckerziegen nicht auf eine sehr effektive Waffe vom Pionier und bin der Meinung "Wenns im Spiel ist, darf man es benutzen". Fertig. Kein RPG auf Inf macht höchstens auf Metro Sinn, wie will man sowas überwachen auf ner Map wo es Fahrzeuge gibt. Ich wette von 10 RPG Schüssen auf einen Panzer mach ich 4 Kills und zerstöre ein Fahrzeug. btw ich hab in über 300 Spielstunden noch nichtmal 300 Kills mit RPG+SMAW zusammen. + Multi-Zitat Zitieren