#3201 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Hier ein Video zum Dauerfreeze: http://de.justin.tv/zytrug/b/319194200 Orb-Sorc ist schon fast ein Standardbuild für Inferno ja, aber manche finden da ein paar Equip- und Runen-Combos die wieder fast in den Godmode gehen. Venom-Sorc ist man ja grade in den Foren am diskutieren, aber bin heute Nacht über einen Beitrag gestolpert, wenn seine Aussagen stimmen rennt er ohne Vita rum und Gegner haben keine Chance ihn zu erreichen, aber da warte ich noch ab. + Multi-Zitat Zitieren
#3202 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Zytrug - Broadcasting LIVE on Justin.tv - Twitch stunlock diablo ^^ auch schön wie am ende scnhell die mf sachen angezogen werden + Multi-Zitat Zitieren
#3203 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Achso okay, naja okay, er lowered den Cooldown von Frostnova durch die Crits der Blitze, hat wohl Eq mit total viel Crit drauf...könnte man nerfen- Aber für Venom Sorc brauchste unbedingt Vita, zumindest wüsste ich nicht wie mans ohne viel Vita + Resis schaffen könnte zu überleben, da die Viecher nicht ewig in der Pfütze bleiben... Venom Sorc ist gut, aber defenitiv nicht imba. Arcane sowieso nicht, das mit dem Godmode war sicherlich noch vor der Sache mit der Energyrüstung... + Multi-Zitat Zitieren
#3204 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information und hat auch 5%stun chance wann immer er electro schaden macht. + ganz viel attackspeed. beides zusammen = stunlock + Multi-Zitat Zitieren
#3205 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Jo wie gesagt, Blizz wird bestimmt die Chance senken, dass die Gegner gestunnt werden bzw. den Reduce durch die Crits verringern. Das Problem ist aber auch, dass der Sorc sonst ziemlich aufgeschmissen ist in Inferno. Wenn die Viecher einen hitten ist man tot, fertig. Ist doch normal, dass wenn man so mega Equip mit viel Crit und Atk Speed hat, die Skills viel stärker sind... ist doch der Sinn von dem Equip. Ich weiß, dass Blizz nicht wollte das man Inferno so leicht schafft, aber soll das ewig so weitergehen? Jedesmal wenn jemand nen Build für Inferno findet wird der Char generft? Wie gesagt, mit den Standart Builds hat man 0 Chance in Inferno, zumindest als Wiz... + Multi-Zitat Zitieren
#3206 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Hier eine Mischung aus dem Venom & Attack-Speed Build: http://eu.battle.net/d3/de/forum/topic/4310133596 Bin ich auch mal gespannt was daraus gemacht wird. -------------------- Aber gebe dir Recht Gaara, die Leute finden eben Builds die in Kombination mit bestimmten Items und deren Aspekten extrem gut werdne um Inferno zu schaffen. Blizzard hatte scheinbar gehofft das man sich totfarmen muss bevor man Inferno "locker" schafft, aber durch die Möglichkeiten und die Item-Stats geht es eben schneller. Was mich stört ist das die wirklich ausreichend Zeit hatten Builds und Items zu testen und scheinbar trotzdem total überrascht sind was die User sich einfallen lassen. Der gefixte Godmode-Build war denke ich klar, da kam wirklich jeder drauf und der Cooldown-Crit-Build ist auch logisch. + Multi-Zitat Zitieren
#3207 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Habe 1107 Dex, knapp 24k Leben und spiele mit ner 2Hand-Waffe. Am liebsten zock ich mitm DH oder mitm WD. + Multi-Zitat Zitieren
#3208 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Tjo der Build beruht ja auf das selbe wie der Dauerfreeze, einfach durch die Crits den Cooldown zu senken. Hier ist es eben Archon statt Frostnova. Naja und Venom ist ja nur die Hydra, die sollte man sowieso fast immer auf Gift spielen, besonders wenn man nur rumsteht und versucht mit Lifesteal am Leben zu bleiben ^^ Wie gesagt, in Inferno geht es hauptsächlich darum zu überleben, wenn Blizz unsere Überlebensskills nerft, haste keine Chance auf Inferno. Auch wenn du 100 k HP hast, biste trotzdem nach 2 Hits down. + Multi-Zitat Zitieren
#3209 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Kann mir jemand sagen wie ich am besten mit dem Barb auf Hell spiele ? + Multi-Zitat Zitieren
#3210 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Wie die ganzen Wizards weinen, dass sie generft werden. Was sollen die WDs denn sagen? Die haben momentan solo kaum Möglichkeiten @ Inferno.. + Multi-Zitat Zitieren
#3211 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Ich setz in Inferno nach wie vor lieber auf viel Dps als auf überleben. Komm damit als WD auch ziemlich gut zurecht. Und mit 100k life is man sicher nich nach 2 Hits down. Champions oder Bosse brauchen für mich schon 2-3 normale hits und ich hab nur 38k life. + Multi-Zitat Zitieren
#3212 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information vllt. hab ich mich undeutlich ausgedrückt..meine akt. 3 wo du in der höhle bist..jedenfalls war es auf normal schon fürn barbar schwer, wenn mehrere gegner kamen bzw. stärkere, aber werde ihn wohl hoch lvln müssen um alleine zu schaffen oder bessere items pushen.. + Multi-Zitat Zitieren
#3213 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Ob 2 oder 3, ist jetzt nicht so der Unterschied. Als ob. Wats mit dem Riesen, der kann die Gegner ablenken während der WD Feldermäuse spamt. Dann gibts noch Zombie Wall, die die Mobs fernhält und guten DMG macht. Dazu hat der WD noch korrekte Slow Spells wie Graps of the Dead. Auch Horrify und Mass Confusion ist gut um sich die Viecher vom Leib zu halten. Hex ist gut für Champs. Also der WD hat wirklich sehr gute Spells die einem das Kiten erleichtern. Das der WD auch kiten muss, war dir ja klar oder? ^^ Der Doc ist schon ziemlich hilfreich. Denn wie ich bereits sagte, bei Inferno gehts darum zu überleben und nicht so oft getroffen zu werden, und dafür hat der Doc wohl mit den besten Spells. Der Sorc hat da nicht wirklich was korrektes. Nur Rüstungsspells/Combos die ja generft werden... + Multi-Zitat Zitieren
#3214 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Der Riese ist nach einem Schlag down und lohnt meiner Meinung nach in Inferno kaum noch, zwei Sekunden Ablenkung für 15 Sekunden Cooldown.. naja.. die Slows bringen auch alle nur was bei Champs die dich nicht ranporten oder sich selber zu dir porten (und davon hatte ich bisher erste einen). Horrify und Mass Confusion sind zwar ganz gut, aber kannste halt auch nur einmal in 90 Sekunden machen und wenn sie sich während der Cooldownzeit ranporten biste ruckizucki down.. Und alle von diesen Fähigkeiten kannste auch nicht drin haben, es sei denn du willst nur weglaufen und kein Damage machen.. Wahrscheinlich ****t mein Equip im moment noch, aber bin dabei mich besser auszurüsten.. + Multi-Zitat Zitieren
#3215 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Der Riese steckt nix ein. Die nützlichsten minions sind die fetische und die ham n langen cooldown. Zombie Wall fand ich ziemlich nutzlos und auch nich wirklich stark. Und Fledermäuse spamen will ich sehen nach 4 Stück is mein mana komplett weg. Am besten klappt für mich Grasp of the dead und dann einfach nur voll auf die mit allem was da is. + Multi-Zitat Zitieren
#3216 24. Mai 2012 Zuletzt bearbeitet: 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Naja benutzt du eben die Vision Quest Fähigkeit, hälst 4 Spells auf Cooldown und kannst Terror-Fledermäuse spammen mit 300 % Mana Regen Alternativ geht auch dem Zombie Charger, dazu halt die Bad Medicine Fähigkeit und Vision Quest. Du Spammst die Zombies, die töten und vergiften und dadurch erhälst du 20 % weniger DMG. + Multi-Zitat Zitieren
#3217 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Selbst dann kann von spammen keine Rede sein. Und gegen Champions is single target damage viel besser. + Multi-Zitat Zitieren
#3218 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Die Terror-Fledermäuse oder die Zombies sind besser als jeder single Target spells des WD's finde ich. Damit kannste alles legen. Was willste denn machen? Die Champs mit Pfeilen bespucken? + Multi-Zitat Zitieren
#3219 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Du wirst vielleicht lachen aber genau das mache ich^^ Spuckrohr mit der Splinter rune. + Multi-Zitat Zitieren
#3220 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Haste denn den Build mit den Dire Bats bzw. Zombie Charger versucht? Also das fand ich mit meinem WD um einiges leichter. + Multi-Zitat Zitieren
#3221 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Dire Bats liegt auf der rechten Maus gegen normale Gegnerhorden. Zombiecharger fand ich nich so besonders. Der mit der Explosionsrune ging noch aber zoll fand ichs nich. In norm hat ich noch die Frösche, die warn ganz geil wenn man da die Manakosten nacher entfernt hatte, aber bin immer wieder zurück zum guten alten Spuckrohr und es hat mich immerhin schon bis Inferno hinter Magdha gebracht^^ + Multi-Zitat Zitieren
#3222 24. Mai 2012 Zuletzt bearbeitet: 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information ja höhle und hölle ist schon ein unterschied aber welche höhle in akt3? gibt massig höhlen....die eishöhle da? war auf alp nen witz (in der ganzen höhle, 2 ebenen, waren vllt 40 mobs....) hoch lvln, gut equippen, gut skillen, gute spielweise. dann schafft dein barb alp auch locker alleine bzw hell. edit: finde aber schade, dass die meisten klassendrops für DH oder WD sind....grade mal 5-10% sind für die sorc...komisch irgendwie + Multi-Zitat Zitieren
#3223 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information http://www.own3d.tv/Nekony/video/640058 Wie geht der bitte ab?? Nicee... + Multi-Zitat Zitieren
#3224 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information haste tipps fürs quippt? und skills mit dem man den austatten kann. + Multi-Zitat Zitieren
#3225 24. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Wie man sieht isses mit dem richtigen Equip nich unmöglich in Inferno zu überleben. Hab mir jetz auch schon genug Zeug zusammen gesammelt, dass ich in Akt 1 recht entspannt farmen kann. + Multi-Zitat Zitieren