#3351 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Mal eine andere Frage: Hier: Hammer der Urahnen - Spielguide - Diablo III Nun, sehe ich das richtig, dass die erste Rune deutlich stärker ist, als die zweite? Erste Rune: 200% waffendamage + 155% durch die Schockwelle, die auch noch nützlich ist Zweite Rune: 270% Waffendamage und geringere AoE Ist das so korrekt, oder heißt es bei der zweiten Rune, dass die normale Attacke gemacht wird und dann zusätzlich für einen kleineren Bereich nochmal 270% extra? + Multi-Zitat Zitieren
#3352 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Hab mal neh frage und zwar letztens konnte ich im autkionshaus wenn ich meine items mit denn im ah verglichen habe sehen welche werte sich verbessern oder verschlechtern geht das seit kurzem nicht mehr ?? Jetzt werden mir nur noch die werte angezeigt aber nicht obs jetzt besser oder schlechter ist + Multi-Zitat Zitieren
#3353 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Im AH war das noch nie, ist nur wenn du das Item schon besitzt. Dann wird erst angezeigt welche Werte sich wie verändern würden wenn du das Item trägst... So jetzt hab ich auch mal Diablo auf Hell gelegt, war nicht schwer, dauerte nur saulange, einfach nur Hydra hingestellt und ganze Zeit abgehauen xD Und das wird auch wohl meine Taktik für Inferno sein... denn die Hits die man da kriegt sind ja nicht normal...ich hoffe mal Blizz schraubt noch etwas rum am Spiel. Besonders am Itemdropsystem muss gearbeitet werden, kann nicht sein das man nur im Inferno Akt 4 vergleichsweise anständige Items bekommt...mit Glück... + Multi-Zitat Zitieren
#3354 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information spiele den char zwar nicht aber hört sich so an: erste rune: 155% dafür aber 22 meter und nicht nur direkt vor einem (also keine 200%) zweite rune: 270% dmg und geringere AoE (wie du schon sagtest) kann mich aber auch irren. edit: zur 2. rune noch. 270% dmg, also keine 470%. darfst die 200% ohne eine rune nicht dazu rechnen. + Multi-Zitat Zitieren
#3355 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information So Danke Korma fürn Tipp..hab jetzt knappe 3 Stunden am Babar geschraubt und nen Mix aus seltenen und magischen Sachen zusammen getan und siehe da ca. 10.000 HP und während ich 2 Stunden mit 2 weiteren bissi im Akt 2 Albtraum gespielt habe nur 1 mal gestorben, so macht es wieder Spass Jedoch ist dieses Game schon sucht xD, weil man nicht so leicht aufhören kann und denkt sich kommt noch den Gegner oder das Item geht noch ^^ Bin jetzt LVL 41, denke ich sollte Albtraum 50 packen bevor es zu Hell weiter geht. + Multi-Zitat Zitieren
#3356 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Hell geht sowieso nicht ehe du 50 erreicht hast, und fang schonmal an dir Resigear zu farmen .. wenn du so rundherum 200 hast bist du voll im ***** auf inferno + Multi-Zitat Zitieren
#3357 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Vollkommen falsch! Die erste runde macht 155% DMG und aoe bis 22 meter Die zweite rune macht 270% DMG und nen kleinen AOE sprich für Bosse oder gegner die sehr nah zusammen stehen 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#3358 27. Mai 2012 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017 AW: Diablo 3 - News & Update Information Hi, wollte jetzt auch einfach mal mein Char posten. Bin in Inferno Akt 2 und hab schon einige Millionen im AH verdient und ausgegeben an Items. komme bis jetzt ganz gut zurecht, aber jetzt wird es wirklich sau schwierig + Multi-Zitat Zitieren
#3359 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Wurde ja von Blizzard schon bestätigt das der Barbar momentan die schwächste Klasse ist, also mach dir keine Sorgen. + Multi-Zitat Zitieren
#3360 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information BITTE NICHT!!!! Inferno ist für Leute, die Zeit investieren, sich ihre Taktiken zurecht legen und spaß an schweren Aufgaben haben. Höhere Drop Rates und bessere Skills sind dann nur dafür da, dass jeder noob da durch kommt, was es um Gottes Willen bitte NICHT sein soll! Sind gestern zu zweit von A2 Hell bis 2/3A1 Inferno gelaufen. Hatten anfangs noch in A2 Probleme, ich als Monk vorallem, aber hab dann Skills umgestellt und siehe da - es lief. Es lief sogar größtenteils ohne Probleme, selbst übertriebene unzerstörbare Goldene oder Fire Chain, Arcane Sentry, Molten Blue Mob Groups waren mit nur 1 - 2x sterben kein Problem. Inferno ging bisher auch noch ganz gut, aber das wirklich nur deshalb, da ich als Tank die Mobs pulle und mate mit Sorc von hinten gute Crits raushaut, alleine siehts da schon eher schlecht aus, obwohl ich wirklich teils lange tanken kann. + Multi-Zitat Zitieren
#3361 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Na ich meine eher das das Dropsystem etwas systematisch sein soll, sprich, das Bosse und Elites wirklich mal bessere Items droppen als der Rest. Zurzeit sind sowohl die Items als auch die Stats total random. Selbst mit nem 5-fachen Neph Buff + MF Ausrüstung passierts oft das ein Boss nur blauen Müll dropt und ein billiger Zombie ein gutes gelbes Item fallen lässt. Ich mein zurzeit farmt man keine Items, man farmt Gold um sich Items ausm AH zu kaufen. Jedesmal wenn ich denke ich hab ein anständiges Item bekommen, guck ich ins AH und sehe das es vergleichsweise Müll ist. Und selbst mit dicken fetten Items ist Inferno richtig schwer. Gibt genug Leute die da mit 40 k DPS und 70 k Life + Resis trotzdem noch dauernd an Champs usw. verrecken. Und das sind wirklich die Leute, die das derzeitige non-plus ultra EQ haben. Trotzdem müssen die dauernd extrem kiten wie kleine Mädchen und aufpassen bloß nicht getroffen zu werden. Ich sag ja nicht, dass man total oft so über-items finden sollte, aber brauchbare Sachen wären nice. Das System zurzeit ist einfach zu random. und btw. was meinst du mit taktiken? ^^ Es ist einfach nur gekite, du ziehst die Champs über die halbe Map hinter dir her oder versuchst um irg. etwas drumrum zu laufen...tolle Taktiken ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#3362 27. Mai 2012 Zuletzt bearbeitet: 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information also sollen leute die nicht so viel zeit investieren wollen bzw können keinen spaß an guten items haben? es macht einfach keinen spaß sich für einen neuen charakter durch 3 schwierigkeitsgrade zu quälen auf denen einfach rein gar nichts droppt. es geht nicht darum inferno leichter zu machen sondern darum schon vor inferno spaß zu haben. so geht es zumindest mir dass ich das 2te mal durchspielen als ziemlich anstrengend empfinde, die blauen und gelben einheitsbrei items kenn ich inzwischen zu genüge da würden ein paar brauchbare bzw originelle lowlvl uniques und sets mit realistischen dropraten das ganze schon interessanter machen. und falls dir a1 inferno zu leicht ist glaub mir es wird noch um einiges schwieriger. lg /edit keine ahnung wie ich noch ein quote aber an den über mir genau so siehts aus. allgemein hab ich bei sehr vielen sachen das gefühl blizzard hat als lösung für die probleme aus d2 entweder einfach das element rausgenommen oder randomized. + Multi-Zitat Zitieren
#3363 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Wenn Blizard das weis der der Barbar low is, machen die da noch was, wenn ja was? + Multi-Zitat Zitieren
#3364 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information PVP rausbringen, 65k crit in die + Multi-Zitat Zitieren
#3365 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Und das bringt ich im PvE wie weiter? + Multi-Zitat Zitieren
#3366 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Garnicht nehme ich an, aber so schlecht ist barbar im pve doch garnicht? Man muss halt nur n bisschen laufen ist vllt anstrengender als andre klassen aber was sols + Multi-Zitat Zitieren
#3367 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information ganz einfach, spielste normal haste die 1.rune drinne, kommt n boss machste die 2. rein + Multi-Zitat Zitieren
#3368 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Ja. Genau so siehts aus, Leute, die die Zeit nicht und die Geduld nicht haben, sollen bei Hölle aufhören. Für diese Leute ist wohl 60 schon genug Herausforderung. Wenn sie noch nicht genug haben, sollen sie eben einen zweiten Char aufziehen. Items findest selbst bis Hölle halbwegs akzeptable, den Rest kannst dir ausm AH besorgen! Gold findest du und benötigst auch - spätestens beim zweiten Char - einfach nichtmehr. Wenn sie lustig sind, dann vl. auch noch Cow Level gehen und fertig. Inferno soll eine Herausforderung sein und eben für jene, die die Zeit investieren wollen. Das ist eine Herausforderung, dass du da durch kommst und das sollte nur guten Spielern möglich sein. Du fängst du auch nicht mit CS:S an und spielst direkt auf Tunieren gegen Mousesports oder wie sie alle heißen. Ist das unfair? Nein. @ Gaara.. aso. Naja, macht das ganze aber auch spannender, je weniger droppt, desto mehr Ideenreichtum musst du beweisen: wie groß ist die Gruppe, mit der ich spiele, welche Chars nehm ich mit, welche Rollen nehmen die ein, etc. etc. Auch so kommst in Inferno (mühsam) weiter. Umgekehrt ist es nich so geil, find ich. Angenommen das System wäre nicht so "random", dann wären es gezielte Farmereien. Da und da spawnt Mob XY rare/unique, der hat ne High Droprate von ... Das machts Spiel auch wieder langweilig für mich. Dadurch, dass eben JEDER was droppen kann, wirds erst interessant. Du killst alles und nicht gezielt. Gestern z.B. ein gelbes Rezept in einer Truhe Hell A3 gedroppt, in irgendeinem Dungeon. Die sind verdammt wertvoll Das könnte natürlich beschreiben, warum du dir schwer tust (?).. Ich spiele mit Taktik, und das ist nicht bloß pullen - dmg - laufen - dmg - laufen.. Vorm Spielen überleg ich mir schon, wie groß die Gruppe is, welche Skillungen jeweils die Leute haben sollten, welche Rollen von wem übernommen werden, etc. etc. + Multi-Zitat Zitieren
#3369 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Das mit den Skillungen ist ja klar ^^ Aber trotzdem ist man am kiten, besonders wenn man solo spielt. Klar geh ich auch nicht vollgepackt mit AOE Spells in einen Bossfight. Aber Taktiken? Du machst sicherlich auch nichts anderes als attacken und weglaufen wenn du alleine bist, bzw. die Viecher mithilfe von Spells ablenken und weglaufen... Klar wenn mit 4 Mann spielst können welche blocken und die anderen kloppen drauf, aber naja. Welche Skills man einsetzt bzw. welchen Build man spielt ist ja jedem selbst überlassen. wenn man zu viert spielt hat man ja auch mehr Möglichkeiten... aber solo nicht wirklich. Es wäre z.B nice wenn man man spezielle Taktiken gegen einzelne Elites anwenden könnte. z.B das Feuerketten erlöschen wenn man die Mobs ins Wasser lockt, das es mehr Areas aufm Boden gibt wo die Monster etwas langsamer drauf laufen, das manche Mobs anfäller sind für z.B Fernatacken, oder Zauber. Andere dafür für Nahkampf usw... Sodass wenn man z.B als Wizard auf ne Gruppe Champs trifft die anfällig gegenüber Magie denkt, jawoll, und wenn man welche trifft die starke Magieresis haben denkt man sich halt "well... "... und versuchts auf Nahkampf zu klären... Wie gesagt, zurzeit machen alle bei Inferno das selbe. + Multi-Zitat Zitieren
#3370 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Wieso kann ich eigentlich manchmal keine Fähigkeiten benutzen wenn >10 monster auf mich einprügeln? Bin nicht gestunnt oder irgendwas...geht einfach nicht + Multi-Zitat Zitieren
#3371 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Die mobs haben verschiedene Resis, nur sinds hald auf Inferno dann trotzdem noch ***** hoch. Diese "Areale" wo die dann langsamer laufen, gibts.. In Akt2 zumindest weiß ich welche, aber du läufst hald auch langsamer Das mit dem Wasser wäre eine nette Idee, oder dass z.b. Eis Skills die Chains genauso zerstören für X Sekunden. Ich hab als Monk ziemlich viele Taktiken, die ich spielen könnte. Ich kann einerseits hingehen und sagen: gut ich skille defensiv, dann stell ich mich mitten in die Mobs rein, klopp alles was geht und heile alle paar Sekunden - funktioniert bis auf einige Elite Mob Gruppen relativ gut. Genauso gut kann ich sagen, ich will extremen DMG machen. Dann skillst du eben Offensiv, equippst Offensiv, und hoffst, die Mobs gehen schnell genug ein, bevor du einen Trank verwenden musst. Oder du sagst, du holst dir einen Follower, der verlangsamt, dazu noch das komische Viech, dass man als Monk erstellen kann, Skille beide auf DMG und ich hau Dodge Sachen rein, dazu Sachen, die verlangsamen, etc. Sind z.b. 3 Taktiken die so funktionieren, wo du nicht läufst, dmg, läufst, dmg (kommt natürlich auch immer mal wieder vor, klar). Aber es gibt eben extrem viele Möglichkeiten, dadurch dass du jeden Skill wählen kannst, auch alleine hast da ein breit gefächertes Repertoir, von da her: nicht verzagen! + Multi-Zitat Zitieren
#3372 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Soweit ich weiß, haben die Monster keine Resistenzen gegen versch. Elemente usw. Jo davon hätte ich gerne mehr ^^ Naja Monk ist ja auch etwas OP ^^ Kannst du dich auch auf Inferno in Elite Mobs reinstellen und drauf loskloppen? Weil sowohl der Wiz als auch der DH sind auf Inferno mit 1-2 Hits von Elites down. Ab Akt II jedenfalls ^^ Aber naja, das Spiel ist auch erst 2 Wochen alt, mal sehen was da noch kommt ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#3373 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Monk is bis NM overpowered. Ab Hell musst du dann schon mitdenken, vernünftige Kombis finden und spielen "können" sag ich mal. Monk ist hald ein Tank, der mit einem Haufen an "Passiven Life" Fertigkeiten und Defensiven Spells daher kommt, wenn du die nutzen kannst, kannst du dich in eine Mob Gruppe stellen und erstmal draufhaun. Bei Inferno isses schon arg schwierig, ganz alleine, da fehlt mir dann einfach der Dmg/die DPS. 6,8k is einfach momentan noch nicht viel, da brauch ich dann einen Mage oder DH, der von hinten schmackes hat und die Mobs umhaut. Für mich sind auch die 2er Gruppen am nettesten, außer mal n Boss, den zu dritt. Deshalb zu dritt, falls einer stirbt, kann einer rezzen und der andere lenkt den Boss ab. + Multi-Zitat Zitieren
#3374 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information haha ab akt 3 werden alle nicht tanks auf inferno sich eh freuen bei den phasenbestien als wir uns zu azmodan durchgestorben haben hab ich trotz schmerz unterdrücken (65% dmg reduce) 40k hits von denen bekommen + Multi-Zitat Zitieren
#3375 27. Mai 2012 Zuletzt bearbeitet: 27. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Haha, das will ich sehen, dass du nicht läufts! Wieviel leben haste? Bei unter 70k Leben läufst du mit Sicherheit, wer was anderes behauptet lügt. Ersteres ist auch nicht defensiv, wenn du dich mitten in die mobs stellst und drauf loskloppst. Das isn Tank. Wenn du nur deine offensiven Skills raushaust, bist du schneller tod als dir lieb ist. Was wirklich essentiell ist, ist eine gute Mischung aus Off und Def. So, dass man auch noch Schaden macht, damit die >2000000 Life mobs auch mal down gehen, und man auch nicht so schnell stirbt. Ohne laufen geht sowieso nichts. Da kann kommen wer will. Zwischendurch muss man einfach mal kiten, wenns auch nur 10/20 sek. sind, aber es ist nötig. BTW: Monk bis einschließlich Hölle ist mit den richtigen Skills/Items sehr einfach... Akt 1 Inferno geht auch sehr gut klar, aber ab Akt2 Inf wirds hart... + Multi-Zitat Zitieren