#3476 29. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information 20 k wtf ? ich verkaufe sachen für 5k und dann bin ich froh drum ! und immer noch besser als 200 beim Händler + Multi-Zitat Zitieren
#3477 29. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Jo son Item krieg ich auch vllt. 1-2 mal am Tag oder so ^^ Und bei Inferno sind 20 k ja nichts ^^ Ich spare grad auf ne Waffe die zurzeit im AH so um die 3-5 Millionen kostet -.- Die meisste Kohle mache ich eh immernoch durchs Resseling. Vorhin auch im AH ne Waffe für 50 k gekauft und für 200 verkauft. + Multi-Zitat Zitieren
#3478 29. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Langsam flipp ich aus, entweder ist mein Barbar zu schlecht oder die Gruppe mit der ich Spiele :/ Gammel immer noch Akt 1 mit LVL 51 Hölle rum und sobald der erste Champion im Wald kommt, der Zombies zum leben erweckt und dieses Eis Zeug schmeisst tot, da kommt Freude auf, man man man, aber wenigstens Ehrgeiz doch mal zu Lvln und bessere Items abgreifen egal wie ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#3479 29. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Das Reselling klappt bei mir nicht. Wenn ich der Meinung bin ein Schnäppchen gekauft zu haben und es weiterverkaufen will, kauft das irgendwie keine Sau. xD Hab eben mit dem Wizard Diablo auf Norm gelegt. Krass, wie einfach das Spiel wird, wenn man sich immer aktuelles Equip besorgt im AH. Hab jetzt 900DPS am Anfang von Albtraum bei Wizard - mit dem Barb hatte ich damals noch 300DPS zu dem Zeitpunkt. Muss mich jetzt mal mit den Skills beschäftigen.. Spiele eigentlich durchgehend noch mit der Betaskillung und hab den Rest eher ignoriert. + Multi-Zitat Zitieren
#3480 29. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information hölle war mit Barbar noch kein problem. da kann man genug aushalten. einfach mal mit dem Sprung oder dem run rauslaufen und nicht vereisen lassen.. + Multi-Zitat Zitieren
#3481 29. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Ist es bei euch auch so, dass ihr seit Alptraum viel weniger gelbe Items gedropped bekommt als in Normal? Jetzt bin ich mal zum Test den Normal-Diablo killen gegangen und: Wieder 0 Gelbe! Früher hatte ich bei jedem Zwischenboss gelbe Items und bei Diablo sogar 3 ! + Multi-Zitat Zitieren
#3482 29. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Hatte im kompletten Durchlauf in Alptraum nicht 1 gelbes Item bei den Bossen bekommen... Selbst bei Champions waren es sehr wenige + Multi-Zitat Zitieren
#3483 29. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Wie gesagt Drop System ist mehr als crap, aber Sie wollen daran arbeiten mit dem großen Fix, welches mein Post von oben oder vorherige Seite bestätigt, ist zwar crap wenn man alles hat noch mal zu spielen, aber das ist eben Ehrgeiz und fesselt viele Stunden. + Multi-Zitat Zitieren
#3484 29. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Weiß nicht wie es bei euch ist, aber solangsam schwindet meine Motivation. Keine Lust mehr weiter zu farmen, farmen, farmen, nur damit ich 2 Quests weiter komm auf Inferno u. um mich im AH neu einzudecken.. mal schauen, was mit dem 1.03er Patch so geht. + Multi-Zitat Zitieren
#3485 29. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Mh naja was würdse denn machen wenn du mit Inferno durch bist? ^^ Das Endgame bei Diablo besteht halt nur aus farmen. Hättest du jetzt schon EQ womit du dich durch alles durchschneiden könntest hättse doch auch nicht viel mehr Motivation ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#3486 30. Mai 2012 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 13. April 2017 AW: Diablo 3 - News & Update Information Wurde schon gefixed. + Multi-Zitat Zitieren
#3487 30. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information wtf heißt das eigentlich "nerfed" und nicht fixed? ?( ?( + Multi-Zitat Zitieren
#3488 30. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information nerfed heißt geschwächt bzw. abgeschwächt. Ist ne Unterkategorie von fixen, aber etwas fixen kann man auch indem man etwas verstärkt oder sonst was macht usw...in diesem fall wurden Fähigkeiten aber abgeschwächt. 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#3489 30. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information also was is jez genau der sin bzw der exploit daran? butcher farmen is mMn effektiver + Multi-Zitat Zitieren
#3490 30. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Das mit den Kisten geht schneller und ist nicht so "antrengend" wie Butcher farmen. Geht halt etwas schneller. Brauchst auch nicht soviel DPS und HP deswegen kannste MF Gear anziehen und brauchst keinen Neph Buff. Aber ich weiss ja nicht, wie oft du z.B nen Butcher in ner Stunde killst ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#3491 30. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information was hast du gepostet? habs nich gefunden. + Multi-Zitat Zitieren
#3492 30. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Ich bekomm keine Juwelen mehr im AH, wie siehts bei euch aus? Brauch den Scheiß für meine MF Sorc :/ + Multi-Zitat Zitieren
#3493 30. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Laut meinem Bruder kriegt man bei Firstkills (pro Character) mehr Drops, als danach. War aber angeblich bei Diablo 2 auch schon so. Nach Normal ist man also auf MF angewiesen. + Multi-Zitat Zitieren
#3494 30. Mai 2012 Zuletzt bearbeitet: 30. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information wurde wegen einiger schwierigkeiten mit dem ah abgeschaltet. denke morgen (heute is ja schon 2 uhr^^) ab 11 uhr gehts wieder. jo war in d2 so und ist jetz auch noch so. + Multi-Zitat Zitieren
#3495 30. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information So jetz wird erstma 8h lang gepatcht mal gespannt was die so ändern. inferno hab ich mittlerweile butcher, belial und azmodan down. diablo noch nicht ernsthaft versucht. aber ich hab jetzt schon angst vor meinen barbaren replika auf inferno...das hat auf hölle schon unsere gruppe hart abge t^^ + Multi-Zitat Zitieren
#3496 30. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Diablo 3 - Patch 1.0.3 soll größere Gameplay-Änderungen bringen Blizzard hat den Patch 1.0.3 für Diablo 3 angekündigt. Das Update soll nach einigen Hotfixes erstmals größere Gameplay-Änderungen bringen und unter anderem Gegenstände, Handwerk und den Inferno-Schwierigkeitsgrad anpassen. Über die letzten und die zukünftigen Änderungen am Spieldesign von Diablo 3 hat sich der Entwickler Blizzard jetzt im offiziellen Entwicklerblog detailliert geäußert. Dabei wurde auch der Patch 1.0.3 angekündigt, der erstmals größere Gameplay-Änderungen bringen soll. Einen Termin für das Update gibt es aber noch nicht, der Patch 1.0.2 wurde hingegen für die nächste Woche angekündigt. Mit der Version 1.0.2 sollen vor allem Serviceprobleme behoben werden. Größere Änderungen an der Balance kommen mit Patch 1.0.3, wir fassen zusammen: Laut Blizzard wird mit diesem Update der Inferno-Schwierigkeitsgrad überarbeitet. Der ist selbst Blizzard ein wenig zu schwer, weshalb der Entwickler versuchen wird, die Schadensspitzen abzuschwächen. Auch soll der Patch dafür sorgen, dass unterschiedlichere Charakter-Builds gespielt werden können. Im Moment bevorzugen die meisten Spieler sehr ähnliche Runen. Auch an der Droprate der Gegenstände möchte Blizzard arbeiten. Mit Patch 1.0.3 soll die Bekämpfung einer Mischung aus seltenen Gegnergruppen, Champion-Gruppen und Bosskämpfen die effizienteste Methode sein, die besten Gegenstände zu erhalten. Auch auf die Kritik, dass legendäre Gegenstände teilweise schlechter sind als seltene Gegenstände reagiert Blizzard. Es sei »nicht beabsichtigt, dass [die Spieler] in der Endphase des Spiels vorrangig Jagd auf [legendäre] Gegenstände« machen. Zwar macht dies einen Teil des Diablo-Erlebnisses aus, jedoch sei die Tatsache, dass seltene Gegenstände mit »perfekten« Werten legendäre Gegenstände übertrumpfen »Teil des Designs.« Um den Vergleich zwischen legendären, niedrigstufigen Gegenständen und seltenen höherstufigen Gegenständen zu erleichtern werden die »ilvl« mit Patch 1.0.3 bei allen Level-60-Gegenständen angezeigt. Auch am Schmied wird sich etwas mit dem Update ändern. Für ihn sollen die Kosten von Stufe 1 bis 59 angepasst werden, um es dem Spieler zu erleichtern, Lücken im eigenen Set mit geschmiedeten Gegenständen aufzufüllen. Wie gesagt kp wann das kommt, man darf hoffen so schnell wie möglich und net erst in Monaten! + Multi-Zitat Zitieren
#3497 30. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Auf der einen Seite Auf der anderen Seite :thumbsdown: Hoffentlich übertreiben die es nicht mit dem "überarbeiten" + Multi-Zitat Zitieren
#3498 30. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information das stimmt so nicht ganz oggy. der schaden der angezeigt wird ist der dps schaden der waffe * (Str/Dex/Int je nach klasse) bsp: waffe hat 100 dps und du hast 1000 dex dann ist bei schaden [(100+bonusschaden)*10]*attkspeed was dann wiederum sehr wohl deinen schaden pro sekunde angibt. hin oder her, der angezeigte schaden ist dein schaden pro sekunde.. aber halt mit "autoattack" nimmst du dann nochn skill der 150% basierend auf deinen schaden macht, darfst das ganze noch so erweitern: {[(100+bonusschaden)*10]*attkspeed}*1.5 + Multi-Zitat Zitieren
#3499 30. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Was macht man eig. im Spiel wenn man Diablo auf Inferno gelegt hat? Sowas wie ein Dungonsystem oder PvP gibt es ja leider nicht + Multi-Zitat Zitieren
#3500 30. Mai 2012 AW: Diablo 3 - News & Update Information Meine Theorie ist ja, dass sie den Lvl-Cap gesetzt haben, damit sie ihn mit den folgenden Addons langsam heben können. Aber ja, Leonardo, dann ist erst mal Ruhe + Multi-Zitat Zitieren