#4901 4. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein hm also ich war von dem ring nicht beeindruckt. nen guter ring mit an die 70 widerstand all bringts meiner einschätzung nach genauso, wenn er dann noch stärke und vit bringt.... gut solche ringe sind auch nich billig, aber die Laterne der Gerechtigkeit ist halt nen low level ring. So zumindest mein ersteindruck. Werde weiter testen Der Helm ist Spitze, den Gibts ja auch mit 70 widerstand all... GreeZ WeBsToR + Multi-Zitat Zitieren
#4902 4. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein lowlvl hin oder her. es ist ein legendary und kann daher viel mehr sachen drauf haben als gelbe. 11% block ist verdammt viel und bringt einfach extrem viel wenn einfach, nur durch den ring, 1 von 10 schlägen garnicht erst durchkommt. + Multi-Zitat Zitieren
#4903 5. Juli 2012 Zuletzt bearbeitet: 5. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Die Schadensanzeige zeigt dir den Schaden, den du mit nem normalen Hit pro Sekunde verursachst. Macht der Skill, den du benutzt 200% Waffenschaden, dann machst du effektiv auch den doppelten angezeigten Schaden. Hab jetz meinen Barb umgerüstet auf einen "glasscanon" Build. Mach jetz voll gebuffed 68k Dps (Mit Battle Rage und Berserker) und Belial war schonmal kein Problem, war lange vorm Enrage tot. Konnte auch bisher jeden Champ in Akt2 relativ mühelos legen, bis auf Molten, die nerven. Auf jeden Fall fühlt sich der Char ohne Schild endlich mal an, wie ein Barbar und nich wie n Paladin. Muss zwar deutlich mehr auf mein Leben achten, aber der deutlich größere Spielspaß ists echt wert. E: Hab mal Stärke etwas erhöht und jetz gehts schon bis 90k. Damit is Belial nun wirklich kein Problem mehr^^ + Multi-Zitat Zitieren
#4904 5. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Von "nicht durchkommen" kann nicht die Rede sein... Es wird lediglich ein bestimmter Schadenswert absorbiert (je nach dem wie gut das Schild ist) - Das sind zwar immerhin so um die 2500 weniger Schaden, aber das kann immer noch weh tun + Multi-Zitat Zitieren
#4905 5. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein gehen wir mal davon aus das man nen sturmschild mit 29% block hat. dann wären wir shcon bei 40%. das heißt bei 4 von 10 schlägen wird geblockt. sagen wir mal es werden 2500 schaden geblockt. sind insgesamt also 10000 schaden die der tank nicht kriegt. aufgeteilt auf 10 angriffe kriegt der barb also durchschnittlich 1000 schaden weniger nur durch blocken. jetzt zeig mir bitte die kombination aus ring/schild die durch resistenzen mehr schaden abblockt. + Multi-Zitat Zitieren
#4906 5. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Du weißt aber, dass die Sorc einen Passiven Skill hat, der Glasscanon heißt? Das was du spielst ist einfach nur maximal Damage zu machen, dabei Vit zu ignorieren. + Multi-Zitat Zitieren
#4907 5. Juli 2012 Zuletzt bearbeitet: 5. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Glasscanon is nur der Überbegriff für nur auf Dmg ausgelegt. Das die Sorc zufällig n Skill hat, der so heißt hat damit überhaupt nichts zu tun. Nebenbei sind da auch noch die "" die verdeutlichen, dass es nich wirklich ne Glasscanon is, sondern sich nur in die Richtung orientiert. Auf jeden Fall funktionieren Barbaren auch ohne Schild und übertrieben viel Def + Resis. Denke sogar, dass man als Barb mit dem richtigen Build n höheren Damage Output hat, als die meisten anderen Chars. + Multi-Zitat Zitieren
#4908 5. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein ne ich glaube nen demon hunter macht da z.b. deutlich mehr, athene bringts bei crit auf bis zu 650k (100 Prozent Crit) hm mit sturmschild macht das vielleicht sinn aber mit meinem 22 % block engelsschild hab ich da nich viel unterschied gemerkt ob ich nu den ring trage oder nich. Belial hab ich auch down, jedoch eher mit glück , da er irgendwie einmal nicht in enrage ging. (denke ich war ganz knapp davor, verzauberin gut ausgerüstet + etwas mehr damage machen) also ich geh lieber als tank los und beiss mich mit 1200 LOH fest... dauert zwar länger mit nur 13k damage, ist aber genauso effektiv denke ich. und ich halte halt ne ganze menge mehr aus. Dennoch ist es für mich ab akt 3 echt schwer... denke ich müsste irgendwie mehr dmg machen aber gute items sind selten die mich noch nach vorne bringen würden. Wo würdet ihr denn bei folgenden eckdaten noch was verbessern ? 52k life 1100 Resis (buffed) 30 % Block auf 3700-4700 block shield 10k rüstung (buffed durch verzauberin) 13k dmg 870 DPS waffe mit c.a. 1200 LOH (ohne sockel) krit chance 5 % krit damage +50 Gruß WeBsToR + Multi-Zitat Zitieren
#4909 5. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Mehr Damage..vllt. etwas weniger Life dafür mehr Damage. Rest kann evt. erst mal so bleiben. + Multi-Zitat Zitieren
#4910 5. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein ok also über stärke ... oder lohnen sich items die crit/crit damage erhöhen ? Gruß WeBsToR + Multi-Zitat Zitieren
#4911 5. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein die lohnen sich auf jeden fall. hätte da eventuell nen gutes für dich, ist aber gerade noch im ah. hat zhwar kein loh aber 12% leben, 104 vita, 47str, 57cirtdmg, 4% weniger rangedmg + Multi-Zitat Zitieren
#4912 5. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Fun With Whirl And Wind - YouTube Der Dh macht zwar auf einen Hit mehr Dmg, aber guck dir in dem Video die lachaft hohe Zahl an Treffern an. Hab mit dem Build und deutlich weniger Schaden den Butcher in gut 10 Sekunden niedergemäht. + Multi-Zitat Zitieren
#4913 5. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Will ja nicht bestreiten dass der Build nicht schlecht ist. Ich hatte nur den Eindruck gewonnen dass du mit "Blocken" verstehst dass der Character keinen Schaden abbekommt. Ich bin zwar erst in Akt 2 Inferno aber dennoch werde ich weiterhin auf Rüstung und Resistenzen setzen denn dann verhält sich der Schaden sehr linear. Bei einem Block kanns mal passieren dass man 5 hits aufeinander blockt, oder aber auch nicht - und 5 hits ohne ausreichend Rüstung / Ressis können schon kritisch sein. + Multi-Zitat Zitieren
#4914 5. Juli 2012 Zuletzt bearbeitet: 5. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Helm und Ring lohnen sich auf jeden Fall, weil der Nutzen von Def und Resis mit steigendem Wert einfach immer geringer wird. Um von 70% auf 80% Schadensreduktion zu kommen muss man einfach riesige Mengen anhäufen. Bis Ende Akt2 schafft mans auch locker, dass Mobs einem nicht mehr schaden, als man blocken kann. Wenn du dann ne erhöhte Blockchance von 8% bzw. 11% has entspricht das quasi einer Schadensreduktion von 8-11%. Und nebenbei kann der Helm ja zusätzlich zum Block auch 60+ all Resis und ne Menge Def haben. + Multi-Zitat Zitieren
#4915 6. Juli 2012 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017 AW: Diablo 3 - Allgemein Heyho! Gibts was Neues? Musste grad feststellen, dass Evasive Shot generft wurde.. Man kann jetzt nichmehr über/durch die Mauern bei den Elitemobs schießen.. nervt total.. das ging früher immer ganz gut aber nein.. nichmal ne Patchnote gibts dazu.. *rumwein* Hier mal was zum Lachen: Spoiler {img-src: http://de.webfail.at/uploads/images/4183/post.jpg} + Multi-Zitat Zitieren
#4916 6. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein :lol: Sry, aber ich hab das schon vor ca 4000 Posts geschrieben Diablo 3 ist für die Tonne wegen dem Auktionshaus. Und was meintet ihr alle? "neee ööh meckerpott", "öööh musste ja nich benutze", "....is ja freiwillig toll dass die das anbieten". +Levelcap +kein Endgame Tja dann kam es raus. Und alle hassen es. Ich wart nur noch drauf, dass es Free2Play wird + Multi-Zitat Zitieren
#4917 6. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Diablo 3 ist seit Anfang an Free2Play. Da du damit offensichtlich gezeigt hast, dass du Diablo 3 nicht besitzt und nie gespielt hast, bitte Ruhe, wenn du keine Ahnung vom Game hast, danke. genauso, wie die Leute, die meinen, WoW geht ja den Keller runter weil sie mal 250.000 Abos pro Monat verloren haben. + Multi-Zitat Zitieren
#4918 6. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Die fehlenden 50 Euro in meinem Geldbeute sagen was anderes. 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#4919 6. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein haha, so gings mir auch grad. Ich war eigentlich einer, der gesagt hat: Geld geb ich niemals für Items aus!" Und wie is die Realität? Oh man, ich konnte einfach nicht anders + Multi-Zitat Zitieren
#4920 6. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Nein, nicht für das RMAH. Die Aussage war: Diablo 3 ist Free2Play. Und diese Aussage stimmt nicht, da ich 50 Euro für das Grundspiel ausgegeben habe. Dass ich Geld ins RMAH pumpe kommt überhaupt nicht in Frage. Für mich jedenfalls nicht. + Multi-Zitat Zitieren
#4921 6. Juli 2012 Zuletzt bearbeitet: 6. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Klar, wenn wir Free2Play definieren als Demo, die man für 50EUR in ein reguläres Spiel umwandeln kann, dann hast du recht Aber ja, auf der anderen Seite hast du recht. Ich hab das Spiel wirklich nicht und nur mal 2-3 Stunden angezockt. Die waren sogar ganz nett. Meine Meinung beruht großteils auf Prognose + unglaublich vielen Bestätigungen meiner Prognose durch andere. Aber ja, wenn ich irgendwann mal in den Genuss komme, es mal ausführlich zu spielen (spiele übrigens immer noch D2^^), bin ich sicherlich offen, meine Einschätzung zu relativieren. + Multi-Zitat Zitieren
#4922 6. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein also ich hab noch kein E ausgegeben, außer fürs game selbst.. und ich konnt damit schon 100 stunden spielen.. ergo.. is es nich fürn hugo, da andere spiele keine 100 stunden spielzeit bringen.. endgame fehlt.. das ist wahr.. aber gut.. gibt ja auch andere spiele + Multi-Zitat Zitieren
#4923 6. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Soda, 2x 60, 2x 40. Suche jetzt jemanden, der mir paar Pony Runs Nightmare macht (und anschließend gerne Hell!) Wenn jemand Zeit hat oder das sowieso machen möchte: einfach ne PN + Multi-Zitat Zitieren
#4924 6. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Ja, das stimmt wirklich. Vllt noch Skyrim. Aber man muss halt hier auch den Kontext betrachten: An das Game gab es extrem hohe Erwartungen. Bzw. es steht halt auch im direkten Vergleich zu Diablo 2. Was mich halt nervt ist, wenn Spiele permanent unterm Geldbeutel stehen. Das Game ist schon stark aufs Auktionshaus ausgerichtet. Und mit Geldbeutel meine ich nicht nur das reale Geld sondern auch wie weit du ohne das interne Autkionshaus auskommen kannst. Eben nicht sehr weit, und da geht halt die Motivation verloren. Anderer Punkt ist der Lvl 60-cap. Ich denke schon die sind sich bewusst dass dadurch ne Menge Motivation kaputt geht. Aber so haben sie halt die Möglichkeit einen richtig guten Grund zum Erweiterungskauf zu bringen: Lvl 70 Lvl 80 Lvl 90 .. halt wie bei Wow. Wenn die Erweiterung raus ist musst du sie dir holen, sonst wars das mit der Konkurrenz. So jetzt hör ich aber auf mit unqualifiziertem Geschwafel und meld mich wieder wenn ich irgendwann mal nen Rechner hab auf dem das angemessen läuft^^ + Multi-Zitat Zitieren
#4925 6. Juli 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein ja stimmt schon auch, aber sie hätten genausogut monatliche gebühren einführen können.. dann würden auch alle unterm geldbeutel stehen.. es geht ohne ah nur sehr schwer.. das is schon richtig.. aber du brauchst dafür nicht das rmah. das normale tuts auch! somit hast du es selbst in der hand, ob du mehr investieren willst oder nicht! aber gut, irgndwie is zocken sowieso nich mehr das, was es mal war.. bin vermutlich schon zu alt geworden.. 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren