#301 6. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Auch dabei, Wir werden den bus voll machen, und danach nach möglichkeit noch ein weiteres fahrzeug welches sich in unserem besitzt findet ( gerade suchen wir es noch, da es nach einem servercrash heute verschwunden ist ) MfG + Multi-Zitat Zitieren
#302 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z ey, ihr habt sicher meinen bus gefunden und ihn einfach weggefahren ihr schweine schämt euch!!! + Multi-Zitat Zitieren
#303 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Wir haben gestern einen Bus komplett auseinander genommen Waren zu zweit aufm KHDach in Elektro und ein Bus fährt mitten in die Stadt, bis auf einen konnten wir alle killen, und der andere hat nur überlebt weil ich dachte er wäre tod Dann bin ich mit dem Bus abgehauen, hatte nen DC und sie haben sich ihn wiedergeholt, hoffe mal das seid nicht ihr gewesen^^ E: wenn ich bis dahin wieder an gear komme, mach ich evtl mit + Multi-Zitat Zitieren
#304 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Gear ist weniger das Problem, da sind wir mittlerweile "ziemlich" gut ausgerüstet. Sprich, die ein oder andere M4 oder AK kann man an die ganz armen sponsorn Bin natürlich auch dabei P.S.: Das verschwundene Fahrzeug ist übrigens vom Aufspühräffchen wieder gefunden worden P.P.S.: Hab heut ne coole Idee gesehen, wie man sich ne "Anti-Zombie-Zone" bauen kann Line Sandsäcke ziehen und dann um diese in einem geschlossenen Kreis Zelte bauen Könn sich da auch nicht - wie bei anderen Zelten - durchbuggen + Multi-Zitat Zitieren
#305 7. August 2012 Zuletzt bearbeitet: 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Stimme Jim zu. Gear wird gestellt, falls keines vorhanden ist, kein Problem. Denkt dran: Nur am großen roten Punkt, also an der Baracke am großen Airfield findet ihr SVD Camo (Sniper) M107 (Sniper) M240 (MG) Mk 48 Mod 0 (MG mit Rotpunktvisier) NV Goggles (Nightvision) GPS Rangefinder Satchel Charge An kleineren Airfields, oder Zeltplätzen wie Stary Sobor findet ihr diese Waffen und Tools nicht. Es lohnt sich also für jeden mitzukommen. Interessenten/Teilnehmer bis jetzt: HorrorPunk JimPanse Bananenmus TheCell skate bikkel michi0r +3 externe + Multi-Zitat Zitieren
#306 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Also ich bin zwar der totale noob in dem game aber hätte Interesse mitzumachen... Wenn ich bis dahin ausrüstung gefunden hab. Ich lauf nämlich etwas planlos umher. Wo findet man denn eine Karte o.ä.? Kann nicht bestimmen wo ich mich befinde :O MfG + Multi-Zitat Zitieren
#307 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Ne Karte findest du im Supermarkt, der Schule, oder normalen Wohnhäusern. Wenn du dich einloggst, erscheinen unten rechts 4 Zeilen Text. In der zweiten Zeile steht dein aktueller Ort. Dann nutzt du einfach diese Karte um dich zurecht zu finden: Online-Karte + Multi-Zitat Zitieren
#308 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Grüße Raid Rush Dayz Team. Kann man sich bei der Belagerung noch mit einschreiben? Waffen kann ich selbst mitbringen. (Anti Materie Sniper Rifle) [Wobei mein Aiming noch nicht perfekt ist] Belagern eines kompletten Gebiets hört sich nämlich ziemlich lustig an + Multi-Zitat Zitieren
#309 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Jo okey dann mach ich sicher mit , aber wie siehts momentan mit den Grafikbugs aus ? Hab mich seit dem Patch nichtmehr in Richtung Airfield / Green Mountain / Cherno / Stary Sobor bewegt, weil ich einfach nichts gesehen habe. Hat sich das mittlerweile gelegt? Mal seh ich alles, mal bisschen was und ein anderes mal wieder garnichts. + Multi-Zitat Zitieren
#310 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Wie gesagt es kann jeder mitmachen der sich bis 21 uhr am Donnerstag auf dem TS blicken lässt Zu den grafik bugs kann ich sagen, dass du dir mal den neuen Arma 2 beta patch laden solltest, beim jim hatte das kurzzeitig was gebracht. aber es kam noch kein neuer patch für DayZ raus, daher wird sich nicht viel geändert haben. Mfg + Multi-Zitat Zitieren
#311 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Das mit den Grafikbugs liegt am Stacheldrahtzaun, der verursacht bei vielen extreme Grafikfehler. Im kommenden Patch 1.7.2.5 wird das aber behoben. + Multi-Zitat Zitieren
#312 7. August 2012 Zuletzt bearbeitet: 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z aaaah - beim Wasser holen erschossen worden X( und kann es sein, dass momentan der Six-Launcher, bzw. der Stats-Server (oder so) von denen down ist?? Edit: geht wieder ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#313 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z hätte noch ne externe person die am donnerstag dabei wäre, möglich? werd jetzt erstmal losziehen und zeug suchen damit ich wenigstens etwas hab... 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#314 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z ich auch bevors dunkel wird... ich will ja nich ganz ohne was am Donnerstag antanzen... bzw. Armburst mit 2 Pfeilen wird nich so arg viel helfen + Multi-Zitat Zitieren
#315 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Klar. Bist du dabei? jopp, kannst soviele leute mitnehmen wie du möchtest. wir können bei bedarf auf 26 mitfahrer erweitern. + Multi-Zitat Zitieren
#316 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Um genauer zu sein, sinds auch die netten "Fake-Leichen" die rumliegen. Abgesehen davon, ist der Bug schon gefixxt, allerdings immer noch nicht released... love it + Multi-Zitat Zitieren
#317 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Kann mir jemand tipps geben wo ich Zelte herkrieg zum Lagern? + Multi-Zitat Zitieren
#318 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Supermärkte komplett leerräumen und das immer und immer wieder. Kenn da ja ne Stadt, da sind zwei ziemlich nahe beieinander + Multi-Zitat Zitieren
#319 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z zelte?? ich such seit heute mittag verzweifelt nach ner Wasser-Falsche bin schon kurz vorm verrecken, weil ich nix zu trinken find :angry: :angry: + Multi-Zitat Zitieren
#320 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z DayZ Standalone Chernarus+ Map - DayZDB Da kannste auf die Punkte klicken und die Spawns checken. Ansonsten ist auch hier der Supermarkt der ultimative Tip + Multi-Zitat Zitieren
#321 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z kenn ich, allerding, wenn ich da nach "water bottle" such, dann wird mir quasi jedes Haus angezeigt es werden sogar Häuser angezeigt, in die man garnicht rein kann bin grad in Komarovo (nachdem ich heut Mittag gekillt wurde ) und muss erst noch nach Cherno... aber leider ist es jetzt zu dunkel ohne Nachtsicht :lol: daher muss ich morgen früh weiter machen oder ist es auf amerikanischen Servern jetzt Tag??? + Multi-Zitat Zitieren
#322 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z einfach auf nen Server der gmt -8 oder +8 oder so hat da ist dann Tagesanfang. Ich kann dir paar Wasserflaschen geben wenn du willst habe 5 zum wiedreauffüllen und x pepsi. Ich check den Shop schon den ganzen Tag immerwieder mal und nie ein Zelt >_> adde mich im Steam Steam Community :: •٠·Tra[CK]·٠• TheCell.ch λ³ + Multi-Zitat Zitieren
#323 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z ah herrlich grad auf vollen 50 mann server gewesen schon in die luft geportet worden und zack l85 aws, m107, ghuile suit usw... alles weg. Macht ja seeeehr bock ne + Multi-Zitat Zitieren
#324 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z auch sehr nett :angry: hab jetzt doch ne Trinkflasche gefunden, zum glück nur leider hats beim "speicher" nun irgendwas zerschossen und ich hab nun keine pfeile mehr für die armbrust - ist doch echt zum heulen ;( ;( ;( hoffentlich wird da bald ein "richtiges" spiel draus, damit solche Bugs nicht mehr auftreten + Multi-Zitat Zitieren
#325 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z lol! wenn du noch bei der armbrust klebst dann hast du wirklich kein glück Es ist wirklich nicht schwer in diesem spiel in Electro oder cherno innerhalb von 10 minuten bistole alice pack und ne brauchbare waffe zu finden ( mindestens ne Enfield) und das game ist eine Alpha version eines unkommerziellen mods, also solltest du deine erwartungen bezüglich bugs etwas zurück schrauben. Außerdem wenn du die pfeiler innerhalb weniger einer oder 2 minuten vorm ausloggen aufgenommen hast ist es nicht verwunderlich das sie weg sind, da das spiel deine position nur in bestimmtenzeitabständen (1 min doer so) speichert, und damit auch deinen loot... so long + Multi-Zitat Zitieren