#326 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z das Problem besteht aus 2 Dingen: 1. heute Mittag beim Wasser auffüllen, bin ich hinterrücks erschossen worden (das allein ist schon schlimm genug) 2. nach dem Respawn war ich am A*sch der Welt ohne Waffen ist es dann erstmal nicht so leicht, in nem kleinen Kaff überhaupt was brauchbares zu finden der erste Loot war Munition für die Gauge und AK... damit kann man zu Beginn auch sau viel anfangen :lol: daher war ich dann echt froh, dass ich wenigsten die Armburst gefunden hab (und Axt und Messer) nur die verflixte Wasserflasche wollte nicht auftauchen... aber naja, so ist das Spiel - ich nehme an, ich bin mit solchen "Problemen" nicht alleine :lol: + Multi-Zitat Zitieren
#327 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Hab leider keine Zeit (sonst wäre ich dabei! ). Hoffe jemand ist mit Fraps bzw. Dxtory dabei. Gutes gelingen und natürlich guten Loot. P.S. viel Spaß dabei ein 20+ Mann Truppe zu koordinieren. + Multi-Zitat Zitieren
#328 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Wird noch interessanter, da wir jetzt auch noch ein paar Iren, Engländer und Niederländer am Start haben Ich würds frappen, leider hab ich (warum auch immer) ein Dauerrauschen wenn ich mit fraps aufnehm -.-' + Multi-Zitat Zitieren
#329 7. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Ich werds mit Fraps aufnehmen falls nix dazwischenkommt beim aufnehmen. Pack euch dann den Youtubelink rein. + Multi-Zitat Zitieren
#330 8. August 2012 Zuletzt bearbeitet: 8. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Interessenten/Teilnehmer der Sonderaktion bis jetzt: michi0r (Gruppenführer-RR) HorrorPunk (Sturmführer) JimPanse (Leiter des Sicherheitsdienstes) Bananenmus Cebion TheCell skate bikkel xerdies thaclone + 5 externe Bitte alle auf diesem TS3: 79.172.242.24:9989 einfinden Start: 20:30 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#331 8. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z also muss ich mein Englisch wieder entrosten?? 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#332 8. August 2012 Zuletzt bearbeitet: 8. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Naja, der Niederländer versteht Deutsch, auch wenn er bis auf wenige Ausnahmen (Pappnase ), nicht viel spricht. Sind aber nette Jungs und wir haben gerade gestern wieder nen Bus erobert. Verständigung klappt auch online ab und an mit Händen und Füßen 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#333 8. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Naja selbst mit der Beschreibung : Hier ist ein very dichter wald, kommt man dort schon ganz gut zurecht Grad gestern aufgenommen, aber erst nach der alles gute zum geburtstag peter (hom.o) nummer + Multi-Zitat Zitieren
#334 8. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z also jetzt is es offiziell dayz wird es als standalone geben... projektleiter bleibt weiterhin rocket in zusammenarbeit mit bohemia interactive preisangaben: wird weniger kosten als skyrim (ka was ich mir darunter vorstellen soll) patches wird es weiterhin für dayz nach dem 1.7.3 patch geben ihr seid doch alle noobs ! mit eurem billig equip ne spaß hab gestern nen gegner auf ca 1000m entfernung getroffen war aber leider nicht direkt tot und hat sich ausgeloggt eig sollte das ja nicht mehr klappen mit dem alt f4 + Multi-Zitat Zitieren
#335 8. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z das heisst also das sich alle die sich jetzt arma 2 wegen day z gekauft haben müssen sich dann nochmal day z kaufen? irgendwie schon etwas unverschämt find ich.... + Multi-Zitat Zitieren
#336 8. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z ja aber hoffentlich wird es auf der arma 3 engine dann laufen und nicht arma 2 ja da riechen das geld was würdest du denn als spielehersteller machen, wenn du sieht, dass ein spiel das sich in der alpha befindent von 1000000 spielen gezokkt wird und das in so kurzer zeit aber naja... so teuer wird es nicht sein... es wurde gesagt dass du für arma2+ dayz standalone immernoch weniger ausgibts als für skyrim btw : die wollen das preismäßig so wie bei minecraft machen... sprich bezahlst wenig geld für das aplha spiel und wenns final ist bezahlste nochmal 10-15EUR drauf( jenachdem wie teuer das sein wird) und bis billiger dran, als wenn du bis zum final game wartest und es dann kaufst + Multi-Zitat Zitieren
#337 8. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Bitte bis morgen um 20:30 alle in Berezino, Solnichny oder Kamyshovo einfinden + Multi-Zitat Zitieren
#338 8. August 2012 Zuletzt bearbeitet: 8. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Unverschämt? Wieso du hast dir ein Spiel gekauft um darin eine Mod im Alpha stadium zu spielen. Du hast dir also das Komplette Arma packet geholt mit den Kampagnen und alles und das findest du unverschämt? Du wusstest ja, dass das Geld dafür ist und nicht wegen DayZ. Warcraft 3 war ja das selbe mit Dota und da finde ichs auch nicht unverschämt jetz für Dota 2 was zu zahlen wenn man denn müsste. @michi0r ich dachte ihr lest unterwegs noch auf? Ich wollt grad los nach Stary Sobor für morgen. + Multi-Zitat Zitieren
#339 9. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z ist grad jemand in der Nähe vom Kraftwerk in Elektro??? :lol: mir müsste jemand ne Blutkonserve anlegen... ich hab eine, kanns aber leider nicht selbst ;( ;( + Multi-Zitat Zitieren
#340 9. August 2012 Zuletzt bearbeitet: 9. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z bin glaub ich vor cherno bzw in balota, gehe aber gleich mit nem mate nach kamyshovo, könnten dich unterwegs verarzten, aber kp wann wir da sind. // bin am airfield in balota. falls du unsre hilfe brauchst/willst -> pn + Multi-Zitat Zitieren
#341 9. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z ich würde so gerne mit machen aber habe diese woche spätschicht -.- das heißt 14:00 - 22:00 aufe arbeit, schade + Multi-Zitat Zitieren
#342 9. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Hey Leute Ihr scheint das Spiel ja schon eine ganze Weile zu spielen und kennt euch ein wenig damit aus. Habe gestern damit angefangen und wurde heute von einem Zombi verwundet, habe es aber nicht gemerkt (erst als wirklich alles angefangen hat grau zu werden und zu verschwimmen). Habe mich dann verbunden und in eine Ecke gelegt wo (hoffentlich) keine Zombies vorbei kommen. Wie bekomme ich das grau und das Verschwimmen weg? Muss ich warten, bis ich wieder genügend Blut habe? Wie lange dauert das? Habe nur diese Seite gefunden. Aber da steht nichts wie ich das Verschwimmen weg bekomme. http://dayzwiki.de/wiki/index.php?title=Status_Auswirkungen#Ohnm.C3.A4chtig Schon mal danke für die Hilfe =) + Multi-Zitat Zitieren
#343 9. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Wenn du ab 23 Uhr bzw. bisschen später on kommst, sind wir bestimmt noch fleißig am zocken 1.) Dosenfutter --> +200 Blut 2.) Tier erschießen, ausnehmen, Feur machen, braten, essen --> +800 Blut 3.) Bloodbag (brauchst einen anderen, der dir das gibt) ---> Volles Blut Du musst nicht Von allein füllt sich da gar nix s.o. Wie so oft: Vergiss das deutsche Wiki. Da sind teilweise uralt-Infos drinne. Schau lieber hier: DayZ Wiki P.S.: Für Waffen und Muni wurde gesorgt. Wer also heut Abend keine Waffe hat, kein Problem. Medizinische Versorgung wird jetzt erledigt. 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#344 9. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z wo findet das alle statt? ich würd auch gern mitmachen + Multi-Zitat Zitieren
#345 9. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Wenn du mit "Wo", welcher Server meinst, sagen wir dann heut Abend im TS. Praktisch wäre es, wenn man euch irgendwo in Richtung NW-Airfield einsammeln könnte. Und nicht unbedingt Cherno oder Elektro + Multi-Zitat Zitieren
#346 9. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Praktisch wäre es, wenn man euch irgendwo in Richtung NW-Airfield einsammeln könnte. Entweder ihr seid schon am Airfield, dann besteht aber die Gefahr dass wir euch unter 20 Leuten nicht richtig identifizieren. Oder Wie schon gesagt befindet ihr euch in einer der Städten an der Ostküste, am besten in Berenzino bis maximal Kamyshovo. D.h Berenzino -> Nizhnoye -> Solnichy -> Kamyshovo -> Airfield + Multi-Zitat Zitieren
#347 9. August 2012 Zuletzt bearbeitet: 9. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Diese beiden Städte auf keinen Fall Wer nicht mitgenommen wird nicht sauer sein. Deshalb bitte kommt nach Kamyshovo, besser Solninchny dann werdet ihr abgeholt. Richtig + Multi-Zitat Zitieren
#348 9. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Sry, wenn ich für Missverständnisse gesogt hab. Das gilt für heut Abend + Multi-Zitat Zitieren
#349 9. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Fahrplan geht aber durch stary sobor oder? Wurde anfangs ja gesagt man würde sonst auch ausserhalb von dörfern mitnehmen ich steig zwischen kabanino und stary sobor ein hab schon ne ak74u kann also gleich weitergehn. + Multi-Zitat Zitieren
#350 9. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Also zu erst einmal ein Rießen Dankeschön an Jim Panse =) Du hast quasi mein Leben gerettet Hätte aber direkt noch eine Frage. Sorry fals das hier schon geklärt wurde, aber um mir 346 Beiträge durchzulesen fehlt mir die Zeit^^ Und zwar möchte ich mit einem Freund zusammen spielen. Aber wir wissen nicht wie wir zusammen irgendwohin spawnen können. Da die Map rießig ist, dauert suchen und finden ja ewig. Gibt es da eine Möglichkeit? Hamachi oder so? + Multi-Zitat Zitieren