Diablo 3 - Allgemein

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von finkle, 15. März 2011 .

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  1. 8. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    natürlich, 2hand is oft besser als 1hand. vorallem preisleistungsmäßig... desto stärker die 1hand waffe (und sommit auch enorm teuer) wird, relativiert sich das...
     
  2. 8. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Ich bin sehr gespannt, wann die endlich 1.0.4 raushauen und was darin enthalten sein wird.
    Ich werde einfach das Gefühl nicht los, dass Blizzard intern einfach nichts anderes als ein riesengroßer, unorganisierter Sauhaufen ist.

    Ich vergleiche das immer sehr gerne mit Rift von Trion Worlds, einem Entwickler, der finanziell als auch personell Blizzard um Welten unterlegen ist.

    Als Rift auf den Markt kam, hatte es -wie jedes MMO zu Beginn- natürlich Fehler/Bugs. Aber die Geschwindigkeit, mit der diese behoben wurden, ist einfach sagenhaft, da gab es jeden Tag ein riesen Update, mit dem die Fehler behoben wurden.

    Blizzard hat einfach die blöde Angewohnheit das Spiel natürlich zu patchen, aber so unendlich viel Content/Bugfixes in ein einziges, riesiges Update zu packen (das meist so groß ist, das widerum die Hälfte was vorher funktioniert hat, kaputt geht).
    Laut einem Bluepost letzter Woche wissen die intern ja angeblich noch ni9cht einmal, wie 1.0.4 priorisiert wird, also was in den Patch kommt und was nicht. An Diablo arbeiten so viele Leute, das Spiel kam am 15.05.2012 raus, also fast 3 ganze Monate. Es gab dazwischen noch kein wirklich großes Update, außer paar Bugfixes und Hotfixes.

    3 Monate mit so vielen Leuten und jetzt wird priorisiert: Ich mein, mal ganz ehrlich: Was machen die den ganzen Tag? Kaffee trinken?

    Ich habe mit meinem Barbar und Dämonenjäger jetzt gut 200 Stunden gespielt, ich mag das Spiel nach wie vor, keine Frage: Aber solangsam verliere auch ich die Geduld/den Spaß am Spiel.

    Sind wir mal ehrlich, aus Spiel-Design Sicht ist kein Spiel so einfach zu gestalten, wie ein ARPG. Paar Monster reinknallen, Items sammeln, das wars eigentlich schon. Aber wie Blizzard das wohl elementarste eines Spieles wie Diablo, nämlich die Itemjagd, sowas von gegen die Wand fahren kann, ist und bleibt mir absolut schleierhaft.

    In Diablo II war Hell auch schwer, da gibts nichts. Inferno ist stellenweise nahezu unmöglich, aber das finde ich nichtmal schlimm, hat mans halt nicht ruckzuck durchgespielt.
    Ich habe vor zwei Wochen meine letzte Klausur gehabt und seitdem dementsprechend viel gespielt, ich gehe mal von knapp 50 Stunden aus. In diesen 50 Stunden habe ich nicht ein einziges Item gefunden, was mich verbessern würde und mein Equip ist wirklich alles andere als perfekt.
    Für das Auktionshaus fehlt mir schlicht das Gold (dank Bottern, gegen die natürlich auch nichts getan wird) und echtes Geld geb ich niemals dafür aus, das sehe ich nicht ein.

    Man merkt einfach an jeder Ecke, dass das Auktionshaus nicht als zusätzliches Feature eingeplant war, sondern das Spiel mehr oder weniger darum gebaut wurde. Ich habe auch nichts gegen das Auktionshaus, das klappt in MMO's einwandfrei, nur reguliert sich da der Markt von selbst.

    Da es in Diablo II aber sehr viele (effektive) Botter gibt, wird das ganze Spiel mit Gold überschwemmt und Items für Summen verkauft, an die man als Normal-Spieler im Leben nicht rankommt, außer man findet ein perfekt ausgewürfeltes Item, was dank des großen Affix-Pools einem Lottogewinn gleicht.

    Diablo III ist für mich der größte Diamant, den es gibt, aber leider kubisch, also ohne jeglichen Schliff - ich hoffe da tut sich jetzt endlich mal was

    So genug geheult, würde mich mal interessieren, wo ihr denn die Hauptprobleme des Spiels seht.
     
  3. 8. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    wenn das spiel fertig ist, würd ich mich über eine ladder freuen.. dann könnten die ganzen buguser usw. normal weiterspielen und wir alle n ladder char erstellen und hier zocken..

    allerdings müsste dafür lvl 60 schwerer zu erreichen sein^^ sonst is das bissl unsinnig..^^
     
  4. 8. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Eindeutig beim fehlenden Endgame. Sobal man Inferno durch hat, hat man einfach nichts mehr zu tun, außer Zeug zu finden mit dem man Inferno schneller durchspielen kann.
    Ich hätt gern so Sachen wie zusätzliche Quests, bei denen man aich +1 Stärke oder Vita oder so holen kann. Aber natürlich müssten die entsprechend schwer sein. Inferno is ja mittlerweile schon n Witz, wenns um das reine durchspielen geht.
     
  5. 8. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Das lese ich so oft und kann die Meinung einfach nicht teilen
    Anfang Akt III und ich komm nicht weiter
     
  6. 8. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Spiel Barb mit dem ists mega leicht.
    Mitm Tank kommste sicher voran, aber dauert eben. Oder du gehs auf Wirbelwind und wischt mit den Mobs den Boden, stirbs dafür auch öfter.
     
  7. 9. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    {bild-down: http://sascha-simon.com/Belt.png}


    Nochmal einen Price-Check, was meint ihr?
     
  8. 9. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Fast nix da nich besonders viel Str und kein Vita. Kannsts aber ja mal für 20k oder so versuchen.
     
  9. 9. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Laut Diablo Fans soll es bald Neuigkeiten zu 1.0.4 geben:

    Spoiler
    Originally Posted by Blizzard (Official Forums)
    Patch 1.0.4 Information Coming Soon
    The Diablo III developers have been hard at work on some exciting new features and updates for the game. Many of you have asked for more details, and we're busily preparing several developer blogs filled with information on what's coming in patch 1.0.4. In the meantime, here's an overview of the information we're planning to share here on the Diablo III community site in the not-too-distant future.

    Please keep in mind that this list isn't set in stone, but it should provide a useful preview of what we'll be revealing in the days ahead.
    System Changes, by Wyatt Cheng
    Senior Technical Game Designer Wyatt Cheng is preparing a high-level summary of some of the system changes planned for 1.0.4.
    Legendary Items, by Andrew Chambers
    Senior Game Designer Andrew Chambers is working on a blog detailing all the ways we're making Legendary items stand out.
    Magic Find Update, by Jay Wilson
    Following up on earlier discussions, Game Director Jay Wilson will be providing an update on how Magic Find is evolving in patch 1.0.4.
    Class Changes, by Wyatt Cheng
    Wyatt will also be providing a preview of the changes we'll be making for each class in 1.0.4 (and the philosophy behind those changes).
    Patch Notes, by Lylirra
    Of course, this is all building up to the actual patch 1.0.4 release, and we'll be releasing the full patch notes shortly before the update goes live.
    We're also planning to run some interviews and developer chats surrounding patch 1.0.4, and we'll be sharing those on the Diablo III front page. Be on the lookout, as we'd love to get you involved in any live chats we host.

    As always, your constructive feedback is very much appreciated. Stay tuned for the updates to follow!
     
  10. 9. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Hier ein deutscher Ausschnitt via Gamestar:

    Spoiler
    Derzeit arbeitet der Entwickler Blizzard Entertainment an dem Patch 1.0.4 für das Action-Rollenspiel Diablo 3 . Dieses Update wird aktuellen Informationen zufolge relativ umfangreich sein und mehrere Aspekte des Spiels überarbeiten. Einen ersten groben Überblick der geplanten Änderungen lieferte jetzt der Community Manager Bashiok im offiziellen Forum.

    Demnach sollen in der nahen Zukunft mehrere Entwickler-Blogs erscheinen, die sich mit einzelnen Aspekten von Patch 1.0.4 beschäftigen werden. Anhand der Themen ist zu erkennen, dass in dem besagten Update unter anderem die Klassen und deren Fertigkeiten überarbeitet werden. Auch das System zum Auffinden magischer beziehungsweise seltener Gegenstände wird sich allem Anschein nach verändern. Außerdem will Blizzard die Bedeutung von legendären Rüstungen und Waffen erhöhen.

    Konkrete Details zu den einzelnen Teilaspekten liegen bisher ebenso wenig vor wie ein Release-Termin für den Patch 1.0.4 von Diablo 3. Wir halten Sie diesbezüglich aber natürlich auf dem Laufenden.

    Quelle: gamestar.de
     
  11. 9. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Naja, selbst der Thread hier ist eingeschlafen.

    Für mich ist D3 mittlerweile auch uninteressant.
    Inferno durch (bzw. direkt vor Diablo) und somit gibt's nix mehr für mich. Hab mittlerweile auch 4 chars auf 60, 1 auf 35 oder sowas in dem Dreh, will den aber auch nicht fertig leveln.

    Jetzt wird eben auf Guild Wars 2 gewartet
     
  12. 9. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    zu Guild Wars 2: Heut is Stresstest von 21 Uhr bis 01 Uhr.
     
  13. 9. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Für Vorbesteller - bin ich (noch) nicht.

    Aber danke für den Hinweis, hatte ich auch schon gelesen
     
  14. 9. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    [Ironie]Nach kurzer Zeit für 750.000 verkauft, also gute Einschätzung[/Ironie]

     
  15. 9. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    750k oO ?(

    mir hätten sie das ding nichma für 10 abgekauft^^ hatte solche dinger shcon oft und hab sie nach einer woche weggeworfen, weil sie keienr gekauft hat.
     
  16. 10. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Da haste echt Glück gehabt. Hab für einen weitaus besseren weniger bezahlt.
     
  17. 10. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    wenn ihr schon dabei seit .. am Freitag ist auch wieder Stresstest.

    zu Diablo:

    also mir persönlich gefällt das spiel ansich sehr gut, spiele aber auch offline also alleine, mit anderen habe ich noch nicht gezockt, finde ich auch etwas schwierig wenn man das mit fremden spielt, als ich die demo zockte, bzw beta sind die immer weitergelaufen und ich hinterher das fand ich dann doch etwas blöd. mal sehen ob blizz sich was einfallen lässt, nun kommt ja auch bald path of exile raus und torchlight 2, da wird blizz ziemlich konkurenz bekommen ^^
     
  18. 10. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Gerade die für 1.0.4 geplanten Änderungen durchgelesen.

    Find ich zu 95% einfach , wird genau auf dieses Geheule eingangen derer, die Diablo 3 spielen, ohne die Vorgänger gespielt zu haben.

    Macht das Game nur noch schlechter, Botter wird einiges erleichtert und dem otto normal Spieler im Endeffekt nichts erleichtert. Inferno wird noch leichter. Inferno kann somit mittlerweile entfernt werden!
     
  19. 10. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    wo steht dass inferno noch leichter wird?
     
  20. 10. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    ganz ehrlich, dafuq?
    das ist nunmal diablo, farmen. das war in dia 2 so, das ist in dia 3 so. in dia 2 warens halt die 30 baal runs, in dia 3 ists der inf run oder was andres. mir machts spaß zu farmen, meinen char besser auszurüsten und mit freunden zu schnetzeln. was brauch man mehr?

    aber finds doch etwas unbalanced auf inf. musst einfach brutal viel geld ausgeben für gutes EQ oder glück haben und gutes zeug finden...
     
  21. 10. August 2012
    Zuletzt bearbeitet: 10. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Der Patch ändert nichts daran, dass du farmen musst. Es werden einfach nur diverse relativ nervige Dinge angepasst. Konnte bis jetzt jede Änderung nachvollziehen und für sinnvoll empfinden.

    [Kuschelfilter]Deine Aussage ist logisch inkonsistent[/Kuschelfilter]. Du kritisierst genau das was du dir wünscht im erstem Absatz.
     
  22. 10. August 2012
    Zuletzt bearbeitet: 10. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Prrovoss, nicht nachgelesen?

    1.0.4 Systems Preview - Diablo III

    Siehe: Shrinking The Gap, Weapons Master, Efficiency Vs. Challenge.

    Elite Packs werden leichter, normale Monster "schwerer" (sind somit immer noch weit zu leicht!), schwierigere Kombos werden aufgelöst, gleichzeitig werden die Waffen stärker.
    Auch das "Mehr Leute bedeutet NICHT MEHR schwierigere Gegner" war schon ein erster falscher Schritt und komplett überflüssig.
     
  23. 10. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    naja, die meisten werden von dem elite nerf überhaupt nix merken.

    und die waffen werden auch ncih im allgemeinen stärker^^ nur die 2händer und legendaries.

    ich weiss aber auch nich, wieso wirklich ALLE rumheulen? die einen weinen weil das spiel zu schwer is und die anderen weinen weil blizz es einfacher machen will.

    warum? habt ihr (die weinen, dass es zu leicht wird) mal d2 ein paar monate gezockt?

    da hat man baal auf der schwierigsten stufe auf innerhalb von wenigen sekunden gekillt.
    undzwar jeder zweite hat das geschafft.
    im moment sind locker 90% der spieler in d3 noch meilenweit davon entfernt diablo auf inferno in unter 30sek zu killen.

    im verhältnis ist d3 also um einiges schwieriger als d2 und TROTZDEM jammert ihr rum, dass es zu einfach is und im gleichen satz, wird am besten noch gesagt, dass d2 ja viel besser war in dieser hinsicht... und überhaupt war d2 sowieso besser und d3 is der letzte schrott und blizz übrigens auch
     
  24. 10. August 2012
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Bei Diablo2 war für mich Baal Hell legen nur das dritte Ziel - wenn überhaupt.
    Ich hab mit meinen Chars teilweise erst mit 90+ Ancients & Baal gemacht, zwecks der geilen EP dann.

    Aber an Diablo 2 bist du trotzdem EWIGKEITEN gesessen, weil du einfach immer besseres Gear wolltest, dann MUSSTEST du teilweise Public Games machen, wenn du nicht stark genug warst, um CS Runs machen zu können, respektive gab das direkt viel mehr EP, was nicht nur deinem Geldbeutel zu Gute kam, sondern eben auch dem Level Verlauf.
    Dann hattest du mal bisschen was, konntest selber farmen und dann ab zu Andy, danach Meph, Ewigkeiten hat man da gefarmt. Und du warst aber von 99 immer noch Welten entfernt und - zumindest ich - bist nicht direkt zu Baal gelaufen.

    Das war einfach nicht das Ziel, das Ziel war, zu farmen. Und das farmen wird momentan einfach zu easy gestaltet. Wenn du extrem gute Waffen hast, dann ist kein Gegner mehr schwer.

    Wie du sagst, das war bei Diablo 2 auch nie das Problem. Ein paar Feuerbälle mit einer mittelmäßig equippten Feuersorc und Andy war weg. Das Problem war: alles andere war Feuerimun, d.h. runter, Andy killen, Feuerimunen ausgewichen, gear einsammeln, T, town..
    War dann mal genug Gear zusammen, kam die nächste Sorc, dann ne FO/ES. Und ab geht's, mit der konntest sogar bei PVP mitmachen. War die stark genug und genug Gear zusammen, kam der nächste Char.

    Und bei D3???
    Skill Tree weg (okay, hab ich akzeptiert), aber jetzt werden die Mobs geschwächt, sodass die wirklich jeder mit extrem schlechtem Gear in Inferno down bekommt, dann werden die Chars verbessert / mehr Life, Statten brauchst du nichtmehr, in einer Party spielen macht auch keinen Sinn, da du bis 60 kaum mehr EP bekommst und ab 60 spielst sowieso nurmehr mit Kollegen aus der FL, jede 5te Waffe wird highend sein, d.h. bald springt jeder DH mit 150k DPS rum, Sorcs werden an die 100k DPS haben, was willst dann noch nen Tank in irgendeiner Gruppe? d.h. 2 Chars werden komplett überflüssig, Sorcs werden auch weniger, denn DH macht mehr DMG und WD hat zumindest nen Tank ähnliches Monster - im Falle eines Falles.

    Natürlich ist in den oberen paar Zeilen vieles überspitzt, aber darauf läuft es.

    Wäre das D3 auf D2 aufgebaut, dann wäre es für viele Leute uninteressant - und genau das würde aussehen. Weniger Bots (Sniper, Spammer und Farmer!), weniger Gold im Umlauf, dafür angemessenere Preise und du würdest die Sachen, die du hast, auch wegbekommen.

    Dass Blizz am AH nur verdienen will, ist wohl jedem klar, aber dies hat sich zumindest mittlerweile ins Spiel eingefügt - obwohl eben die Botter alles kaputt machen und sich ein Otto Normal Verbrauer wieder kaum was leisten kann
     
  25. Video Script

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