Arma 2 Mod - Day Z

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von Zereus, 12. Juni 2012 .

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  1. 19. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    infos darüber findest du auf allen bekannten games seiten..
    die hunde begleiten dich, können feinde aufspüren, zombies attacken und und und.

    so ich melde mich erstmal abwesend aus dem dayz geschehen. mich reizt das spiel momentan überhaupt nicht mehr. wenn ich abends ne runde zocken möchte, will ich mich nicht ständig drüber aufregen, dass ich wieder mal völlig grundlos gestorben bin oder mir nen bein gebrochen hab. da daddel ich lieber nen bisschen cs abends..
     
  2. 19. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    omg
    das mit dem hund is ja mal lächerlich!
    wozu braucht man einen

    man muss halt die augen offen halten und nicht jedes mal so offensichtlich laufen
     
  3. 19. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    hund? useless, verrät einen nur wenn man sich wo anschleichen will.

    gestern auf der gamecom issn typ in tarnkleidung mit nem schild rumgelaufen, das alle sich in elektro auf nem bestimmten server versammeln sollen..obvious trap is obvious
     
    1 Person gefällt das.
  4. 20. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    Sagt mal Leute, mache ich was falsch? Mir ist das nun 3 mal nacheinander passiert:
    Ich disconnecte (zum Essen oder so) und connecte ne Stunde später wieder und ZACK war ich noch in Stary Sobor stehe ich nun wieder an der Küste von Cherno, Elektro oder Solni ...
    was soll das?? ;( Wenigstens sind die Taschen noch voll .. aber das nervt mal derbe
     
  5. 20. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    Passiert eigentlich nur wennde dich in ungünstigen Situationen ausloggst (zB Zombie oder was anderes hat dich ungehauen und du loggst dich bewusstlos aus; Oder du bist irgendwie ungünstig in ne Wand gehlicht) ansonsten hab ichs noch nie erlebt (außer an Patch-Days).
     
  6. 20. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    komm mal lieber zokken
     
  7. 20. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    Das erste mal war nach ner halbwegs großen Zombieschlacht. Hab mich auf einen Hügel bei Stary Sobor gelegt. Das zweite mal in Polana im Supermarkt und das dritte mal Stand ich noch an der Solnichy Beach und war dann plötzlich in Cherno an der Beach:angry:
     
  8. 20. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    das ist eigentlich nur, wenn der Server ne andere Version hat, als dein Spiel...
    sonst ist mir das noch nie passiert
     
  9. 22. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    Hm darauf habe ich noch nicht geachtet. Gestern war es übrigens das selbe. Kann aber auch an einem der behämmerten Kinderadmins gelegen haben der mich gekickt hat weil er seinen Publicserver als Privat angesehen hat

    DayZ macht schon ganzschön spaß, sobald es denn mal läuft. Ärgere mich trotzdem die 24 Euro für Combined Operations rausgeschmissen zu haben. Sonst kann man ja mit einem Drecksspiel wie ArmA nicht viel anfangen
     
  10. 22. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    naja, ich hatte auch schon 2mal, dass der DayZ-Commander mir die Version wieder verstellt hat :angry:
    also dass ers quasi automatisch ge-downgraded hat
     
  11. 23. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    sorry für Doppel-Post


    In der Stand-Alone Version wird man angeln können - find ich ziemlich lustig :lol:


    Quelle
     
  12. 23. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    Das dachte ich auch schon, dass mir das passiert ist. Aber wenn du mal die "Launch ArmA2 OA Beta Patch" verknüpfung startest, siehst du im Hauptmenü welche Version du wirklich hast. Ich connecte fast nur noch über das ArmA Menü. Im Commander die IP kopieren und im Game einfügen
     
  13. 24. August 2012
    Zuletzt bearbeitet: 24. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    Back aus dem wunderschönen Irland
    Und gleich die Frage: Gibts aktuell noch ne aktive Gruppe Spieler? Wenn ja, alter TS?

    P.S.: Die Karten waren ja wohl der hammer ;D
     
  14. 24. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    also ich wollte gestern zocken, aber:

    ich bin in Berenzino aufm Krankhaus und hab üüüüüüübelste Grafikfehler und finde nichtmal mehr die Leiter um runterzusteigen ;( ;( ;(
     
  15. 24. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    shift und - aufm tablulator zusammen drücken und flush eingeben. dann sollten die grafikbugs weggehen.
     
  16. 24. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    ich würde mich über eine ts ip freuen von dayZ raidrush zockern!!
     
  17. 25. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    bei mir noch nie funktioniert. scheint mir eh mehr glück als iwas anderes zu sein, dass durch diese diversen "tips" die gb verschwinden.

    wer hier ne sd cco hat, würd gegen ne fal tauschen ^_^'
     
  18. 25. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    Du kannst doch nicht eine so gute Waffe gegen so eine billige eintauschen. Wie willst du mich jetzt beschützen wenn ich am snipern bin
     
  19. 25. August 2012
    Zuletzt bearbeitet: 25. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    Soeben ereilt mich die Nachricht der geheimen Staats-RR-Polizei (Gesta-RR-Po), dass unser lieber "Xenon" für den Hinterhalt verantwortlich war. Er hat mir per PN-Mitgeteilt dass er uns tatsächlich verraten hat und er es "einfach so aus Spaß" gemacht hat.


    Im TS3 unser lieber, schüchterner, zurückhaltender, ruhiger Xenon, der nichtmal einem Schaf
    auf DayZ was zu Leide tun könnte, verarscht uns aufs übelste.
    Ein klassisches Merkmal eines schizophrenen Psychopaten: Unauffällig und duckmäuserisch, um dann im unerwarteten Moment Amok zu laufen. Nein schlimmer noch, Verrat am RR-Totenkopfverband, anstatt selbst die Knarre in die Hand zu nehmen und zu schießen.

    Cheersbrand = Xenon
    Insider information about a plan tonight. Sabotage it! - DayZ Mod General Discussion - DayZ Forums



    Das RR-Urteil in DayZ

    Im Namen des RR-Totenkopfverbands: Ein Ehrgeizzerfressener, ehrloser, feiger Verräter ist Xenon. Er verschwor sich, unseren Verband in dunkler Reaktion zu knechten und unserem Feinde auf Gnade und Ungnade auszuliefern.
    Xenon, Verräter an Allem, wofür wir leben und kämpfen, wird mit dem Tode bestraft.
    Sein Vermögen verfällt RR.
     
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  20. 25. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    Omg!!! Was ein low bob. Hochverrat!
    Verstehe nicht wie man sowas macheb kann.
    War er auch im ts gewesen?
    Wer hqt dir denn den hinweis gegeben
     
  21. 25. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z


    "Meta-gaming is always fun.

    It's a nice break from just hunting and killing.

    Befriend you. Become one of your fire team. Loot and kill together.

    Then leave you a little satchel charge as you're raiding a barracks.

    Deceit is a delicacy."

    - Masis, bandit
     
  22. 25. August 2012
    Zuletzt bearbeitet: 25. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    Hart. Hätte ich an dem Tag im Forum gelesen, wäre das ganze vllt. sogar anders gelaufen. Also haben wir den Jungs von der SSS-Truppe umsonst alles kaputt gemacht?

    @Xenon: Liegt wohl im Auge des Betrachters Keiner wollte 14h am Stück looten. Am Airfield ist immer was los und es sollte eben mal von uns "eingenommen" werden. Aber naja...

    Das geilste: Insider information about a plan tonight. Sabotage it! - Page 2 - DayZ Mod General Discussion - DayZ Forums

    Kann man nochmal schön den Abend verfolgen
     
  23. 25. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    so ein bas.ta.rd!
    Spoiler
    Spoiler



    nochmehr sollte man leute wie dich hassen, die jemanden verraten...
    Spoiler
     
  24. 25. August 2012
    AW: Arma 2 Mod - Day Z

    haben wir. finds richtig jämmerlich von xenon, vorallem weil er nichtmal danach hier was gesagt hat als wir geglaubt haben es wären die SSS'ler etc. sowas verdient echt nen ban aus der gemeinschaft. naja, kann er sich halt ne neue gruppe day z spieler suchen die er übers ohr hauen kann.

    und dann rechtfertigt er sich nichtmal mit eigenen worten sondern kopiert nur das von nem andren feigling. nice.
     
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