#501 25. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z oh man Xenon, so erbärmlich... sorry ja, es ist nur ein Spiel, aber dennoch... Leute, die aus dem eigenen Board kommen zu verraten... schade ich mein, wenn ich das von vorne rein plane; mich in nem Forum anmeld und dort rumschleime und die Truppe dort unterwandere, ok... aber "so aus spaß" naja, ich fands trotzdem lustig ------- aso, "flush" nützt bei mir garnichts habs jetzt aber mittlerweile geschafft, von dort wegzukommen !! welche infos hat Xenon eigentlich? kennt der die verstecke, etc??? den aktuellen server? :shock: + Multi-Zitat Zitieren
#502 25. August 2012 Zuletzt bearbeitet: 26. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Ich bin niemandem Rechenschaft schuldig. Hätte ich Rene nicht den Thread im Dayz-Forum geschickt, wärt ihr nie drauf gekommen und ich hätte weiter mit euch zocken können. Das ist auch nicht schlimm. Was aber schlimm ist, ist dass ihr Bieber ohne Beweise verbannt und den SSS Stash zerstört habt. Nur weil euer Dikato... äh... "Sturmführer" euch das so gesagt hat und ihr ihm blind gefolgt seid, ohne irgendwas zu hinterfragen. Außerdem warum beschwert ihr euch. Der Abend war so weit ich weiß der bisher unterhaltsamste und interessanteste aller Sonderaktionen. Außer für Cebion. Und wer sich die Posts von Rene in diesem Thread durchliest weiß, dass er ein mindesten genauso großer Psychopath ist wie ich. //Edit: Nein, keine Angst. Aber falls mir diese Informationen jemand anonym geben möchte, kann er mir eine PN schreiben. Ich verspreche den Namen des Informanten für mich zu behalten. + Multi-Zitat Zitieren
#503 25. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z "Either this is a set up or this guy really is that stupid...my guess is the second one." Haha, wie das zutrifft Echt ne miese Aktion von dir, mit solchen Leuten spielt man wirklich ungern. Wie ich sehe, wurde ich in dem Forum von "Masis" als tapfer gelobt, weil ich nach der Explosion nicht vom Server runter bin. + Multi-Zitat Zitieren
#504 25. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Nur um das noch klarzustellen: Deine Aussage ist falsch. Der Herr, der u.a. durch dich auf diese Aktion aufmerksam wurde, hat Rene hier im Forum kontaktiert (PN liegt vor) und uns darauf hingewiesen, dass die SSS-Leute ihm die Informationen für diesen Abend zukommen haben lassen. Ergo, könnte man weiterhin behaupten, dass immer noch du der auslösende Faktor für all diese "unnötigen" Aktionen warst. Und hinterfragt wurde es. Niemand konnte sich vorstellen, dass wirklich einer aus der Truppe der "Verräter" war. Und ja, Rene hat manchmal schon nen Schaden ;D P.S.: Da unsere aktuellen Plätze auf mehrere Server verteilt sind und die meisten nur 2-3 Leuten bekannt sind, haben wir noch genug loot für so manch lustigen Day-Z Abend. 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#505 25. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Hat er nicht warmduscher kontaktiert? + Multi-Zitat Zitieren
#506 25. August 2012 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 26. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Also Leute - da ich eh kein DayZ mehr spiele und mich jetzt auf CS:GO konzentrieren werde spreche ich auch mal Klartext Ich bin dem Xenon garnicht böse und die ganzen Begriffe wie "Psychopat" hab ich eigentlich nur aus dem DayZ-Forum übernommen. "get out of this forum and go to the psychopath/serialkiller/pjedrofile/etc etc forum. ;D" Bananenmus hat mir das "Xenon-Urteil" nochmal laut vorgelesen und ich habe mich bepisst vor Lachen Getrollt. Jeder meiner Posts wurde mit Vorfreude auf die Reaktionen verfasst und ich wunder mich, dass ich erst jemanden provozieren muss, bis jemand die ganzen NS-Anspielungen und mein Verhalten überhaupt mal anspricht Diejenigen die mich besser kennen haben es eventuell schon vermutet dass es getrollt ist, JA ES STIMMT ES WAR EIN SOZIALER VERSUCH! Auch weil ich einfach meinen Spaß dran hatte. In DayZ bzw. hier im Forum habe ich oft gesagt "wir machen das so und so", obwohl ich eher der Mensch bin der nach Meinungen fragt und möchte das die Gruppe demokratisch entscheidet. In diesem Fall hat es mir aber eine Menge Spaß gebracht. Richtig.. und geil dass du auch schon den Begriff "Sonderaktion" (NS-Jargon, Google) verwendest 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#507 25. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Ich habs von Rene. Edit// Ne hast recht, war wirklich warmduscher ^_^' + Multi-Zitat Zitieren
#508 25. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Und genau darum gehts. Wenn wir im Netz und gerade bei DayZ nicht experimentieren können, wo dann. + Multi-Zitat Zitieren
#509 25. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z is ja auch egal jetzt dich werden wir einfach nicht mehr dabei haben und bei den nächsten events gibt es halt nur einen treffpunkt und jeder der nicht ingame oder am treffpunkt ist wird ausm ts geschmissen... und die route kriegt dann halt nur der fahrer, wenns los geht und nicht vorher.... das wird ja dann denk ich reichen 2 Person(en) gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#510 26. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Hat ma jmd Link für die kostenlos low-grafik-version pls. Meine Rechner mag die gekaufte edition nicht... fängt nach 15min. immer an zu ruckeln. + Multi-Zitat Zitieren
#513 26. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z gib in der suche einfach nur arma ein dann wird da auch iwo die free version sein + Multi-Zitat Zitieren
#514 26. August 2012 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017 AW: Arma 2 Mod - Day Z Wo? + Multi-Zitat Zitieren
#515 26. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Ist das die richtige Version? Arma 2 Free retiring from active duty. Arma 2 Franchise 75% off. + Multi-Zitat Zitieren
#516 26. August 2012 Zuletzt bearbeitet: 26. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Damit sowas nicht nochmal passiert, macht es wie wir. Zwei (oder lediglich eine leitende) Personen kennen den kompletten Plan, der Rest ist zum Komandos befolgen da. Die Koordination leidet nicht und das Risiko von Informanten ist geringer. Immer zwei oder mehrere Ausweichrouten parat haben die, auch ohne Vorwarnung, genommen werden. Zu guter letzt, NEVER trust anyone. Flexibilität und Planung können meist das Blatt nochmals wenden. Trotzdem, Meta-Gaming at its best. Gratulation Xenon. Sehr schön angestellt, auch wenn nicht ganz Fair. Aber was ist schon Fair in DayZ. Nachtrag: Alle die hier mit Thesen bezüglich Verrat rumschießen. Ich drück euch die Daumen, dass niemals wirklich eine Zombie-Szenario ansteht. Verrat und Betrug sind Menschlich. Jeder stellt sein eigenes Wohl vor das des anderen. Wenn Ihr jemanden vertraut kann das immer passieren. Deal with it. 2 Person(en) gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#517 26. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z stimmt schon... wenn ich bei DayZ mal allein unterwegs bin, dann kenn ich auch nix - dann wird jeder Suvivor abgeknallt ohne zu fragen... aber wenn man sich einer Gruppe anschließt, dann ist der Verrat schon ziemlich heftig aber ja "deal with it" sowieso und lustig wars ja letztendlich trotzdem. es ist ja immerhin so, dass man "nur" Gear verliert, wenn man stirbt. wären da noch RPG-Elemente mitdrinne und nach dem Tod würde man wieder bei Level 1 anfangen, das wär übelst ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#518 26. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z wie kann man sich euch nun anschließen? + Multi-Zitat Zitieren
#519 26. August 2012 Zuletzt bearbeitet: 27. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Du meinst wohl, wir sollten froh sein (wenn es soweit kommt), keine Leute wie euch um uns zu haben? Join aufs TS und hab Spaß TS Daten bekommste von Horror. + Multi-Zitat Zitieren
#520 27. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Ich habs mir schon gedacht dass so Werbesprüche vom DayZ Projektleiter wie "Vertraue niemandem" etc. solche Freaks wie euch(spreek, xenon) an den Tag gelockt hat um eure nerdhaften Filmphantasien auszuleben. Das sowas eine Community kaputtmachen kann, vergesst ihr anscheinend komplett. Geht auf einen WoW-Roleplay Server, oder spielt Nerd-Kartenspiele wie Shadowrun, aber lasst uns bitte mit so einem Scheiß in Ruhe. 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#521 27. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Cebion hat nur eins zu sagen... Kein Kommentar! Selbst der Hase ist sprachlos ^^ Klar ist dass das Internet und eine Community aber dennoch basiert hier alles doch irgendwo auf Vertrauen. Im Teamspeak lernt man sich mit der Zeit kennen und die einen bleiben Zockerbekannte und andere werden mit den Jahren dann doch Freunde. Wenn man dann so etwas erlebt ist das zwar Lustig und man kann drüber Lachen. Es hat jedoch aber auch konsequenzen. Muss jeder selber wissen was er macht. Die einen nehmens mit Humor und die anderen wollen nichts mehr mit einem zu tun haben. 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#522 27. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Yeah Trollwars. Zu sagen ist nur eins, wer eine ÖFFENTLICHE Planung vornimmt und mit sowas nicht rechnet der muss mit den Konsequenzen rechnen. Das hat mit Menschenverstand und nicht mit, wie du es so schön umschreibst, nerdhaften Filmphantasien zu tun. Wenn du deine "Community" das nächste mal vor sowas bewahren möchtest, lerne daraus. Such dir Leute aus, mit denen du eine Strategie ausarbeiten kannst und hab immer mehrere Pläne in der Hinterhand. Ich sagte lediglich, dass ein solch öffentlich geplantes Vorhaben immer Riskant ist. Zu letzt, bald kommt das neue Call of Duty, oder? Ein solch großes Talent in Sachen Planung sollte doch sicher ab Release dabei sein, oder? Hier sind alle taktischen Möglichkeiten mit wenigen Tasten ausführbar und in einen Hinterhalt wirst du eher weniger laufen. Klingt verlockend, oder? CS:GO scheint den Zweck ja schon sehr gut zu erfüllen. + Multi-Zitat Zitieren
#523 27. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z ach Leute... ist doch gut jetzt ja, wir wurden verraten aus den eigenen Reihen ja, wir sind selbst Schuld, da wir öffentlich geplant haben nein, das wird bestimmt nicht mehr passieren und nun haben wir uns alle wieder lieb und reden weiter über das Spiel an sich und nicht, was da mal war... P.S. ich wollt grad ne Straße überqueren, als ein Bus und 2 Autos an mit vorbeigefahren sind... :shock: zum Glück lag ich im Ghilly neben einem Busch... war ein Server von germandayz.de, entweder der "de 1325" oder "de 1326" ?( + Multi-Zitat Zitieren
#524 29. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Ist es bei euch heute auch so dass viele Server down sind und ich komme fast auf alle server nicht drauf bleibt bei wait for host stehen + Multi-Zitat Zitieren
#525 29. August 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Gute Nachrichten, für alle die es ggfs. noch interessiert: Hotfix Build 1.7.2.5 Rolling Update - Page 120 - Mod Announcements & Info - DayZ Forums Hoffen wir mal das diesmal nichts kaputt gepatcht wird + Multi-Zitat Zitieren