#301 17. November 2012 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 13. April 2017 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 ich hoffe der soundtrack wird wieder genauso episch wie der des vorgängers YouTube-Video + Multi-Zitat Zitieren
#302 17. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Da Red Dead Redemption sogar was neues gewesen wäre, was es auf dem PC ebenso nicht gibt, wie es das auf den Konsolen nicht gab, wäre RDR auch ein Verkaufsschlager gewesen und dennoch weigern sie sich einfach, das Ding zu portieren. Ganz so sicher bin ich mir da bei GTA V mittlerweile nämlich echt nicht mehr. + Multi-Zitat Zitieren
#303 17. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Und was ist mit den Addons zu GTA IV, die kurz vor Red Dead Redemption erschienen, was ist mit L.A. Noire und Max Payne 3? Alles Titel, die sowohl für Konsolen, als auch für den PC veröffentlicht wurden und aus den Jahren zwischen GTA IV und der Ankündigung von GTA V stammen. Die einzige Reihe von Veröffentlichungen mit dem Zusatz "konsolenexklusiv" ist die der neueren Midnight Club Serie. + Multi-Zitat Zitieren
#304 17. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Richtig, vor allem verkaufen sich die Titel über Steam sehr gut, allein Max Payne das verkaufte sich so gut, dass man Max Payne 1+2 und L.A. Noire als geschenkt bekam bei Vorbestellung + DLC Pack (gab natürlich wieder unterschiede zu den Ländern). + Multi-Zitat Zitieren
#305 17. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Ich möchte kurz mal was klarstellen. GTA:V soll ja größer werden als RDR GTA:IV und GTA:San Andreas zusammen. Nun habe ich aber gelesen, auch wenn es sehr unrealistsich klingt, Los Santos alleine Größer werden als oben genannt. Ich kann es mir zwar nur sehr schwer vorstellen, aber welche info ist nun korrekt? Und wie sieht es mit den Städten aus, kommen San Fierro und Las Venturas auch oder nicht? Da gibt es ja auch diverse Gerüchte. greetz + Multi-Zitat Zitieren
#306 17. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Nein, San Fierro und Las Venturas kommen nicht. Es wird nur die virtuelle Version des modernen Los Angeles und dessen Umland sein. Dem Link, den ich zuvor schon gepostet habe und unten noch einmal werde, kann man entnehmen, dass die Entwickler die Authenzität dieser Metropole noch besser einfangen wollen, als es bei GTA IV der Fall war. Der Schmelztiegel Los Angeles soll mit all seinen Facetten, möglichst detailgetreu im Spiel nachgestellt werden. Deswegen legt das Team den Fokus alleinig auf die Stadt und nicht auf einen Remake der San Andreas Spielwelt. Wer Wert auf Inside-knowledge legt, sollte unbedingt die Seiten des Links komplett und ausnahmslos lesen. Es lohnt sich wirklich und verrät minimalst viel storytechnisch. GTA V GI Scans - Imgur + Multi-Zitat Zitieren
#307 18. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Eventuell wird es sie ja mal als DLC geben, wie ich Rockstar kenne werden da sicherlich auch zahlreiche DLC`s kommen, das ist ja mitlerweile standart und die hauptquelle um geld zu scheffeln dauerhaft. + Multi-Zitat Zitieren
#308 18. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Rockstar hat sich ja groß zu diesem Thema noch nicht geäussert. Ob das nun ein gutes Zeichen ist? Aber ich hoffe mal, dass es genauso läuft wie beim 4er: DLC dann wirklich nur als richtige Erweiterung, nicht als Zwang um wirklich das Spiel durchzuspielen. Vielleicht endlichmal ein Hersteller, der nicht auf das dauerhafte schröpfen aus ist? Man weiß es nicht - ich hoffe es zumindest. Auch wenn ich Angst hab, dass der Preis zu Release ziemlich hoch sein wird, bei dieser Entwicklungszeit und dem was hoffentlich dabei rauskommt! + Multi-Zitat Zitieren
#309 18. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Gamesonly.at datiert den Release auf den 28. März für PS3 und X360. Spekulation um den Kunden einen Anhaltspunkt zu geben, oder steckt mehr dahinter? Link greetz + Multi-Zitat Zitieren
#310 18. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Naja, Rockstar ist was AddOns (heute: DLCs) angeht ja noch recht human, im Vergleich zu EA -> Mass Effects. Und die AddOns zu GTA4 waren das Geld definitiv Wert! Die Storys waren großes Klasse, zwar kürzer als die vom Hauptspiel, aber dennoch hat es sehr viel Spaß gemacht, GTA4 mal von einer anderen Perspektive zu spielen. Aber wir sollten erst einmal auf GTA5 warten, statt über DLCs zu spekulieren. Ich bin eher gespannt, ob Rockstar Games neue Elemente ins Spiel einbaut, weil das würde einem neuen GTA echt gut tun. Das Handy & auch Internet im Spiel waren schon gut, aber da geht noch mehr. + Multi-Zitat Zitieren
#311 18. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Ja das stimmt, die meisten DLC die bisher kamen waren ansich nur Multiplayer maps die du aber leider z.B bei Max Payne fast pflichtkaufen musst um es noch online ohne probleme spielen zu können. Mass Effect hat zwar jede menge DLC`s aber nur 2 davon waren doch bis jetzt zum kaufen alle anderen waren und sind noch gratis, sowas bietet auch nicht jeder. Ich weiss jetzt nicht ob auf konsolen die DLC`s gekostet haben aber auf dem PC sind nur 2 die was kosten und das ist ne singleplayer Mission (mit neuem ende glaube ich) und dann ein Skinpack den man nicht wirklich braucht. Die Maps selber waren kostenlos, zumindest habe ich bisher kein Cent dafür bezahlen müssen im Origin. Bei Max Payne 3 gabs auch eine Multiplayer Map die gratis war. Alle anderen kosten, sind aber jetzt zum vergleich von CoD oder BF3 oder auch Orcs must die 2, natürlich nicht so teuer das ist schon ok, setzen aber leider zum On zocken voraus dass man alle hat sonst wird man leider schnell beim multiplayergamen rausgeworfen, wenn man gegner findet. Es gibt aber ja auch den Season Pass, der machts dann angenehmer, der wird auch sicher wieder rauskommen sollte sowas bei GTA 5 geplant sein. Das es aber wieder solche AddOns geben wird wie in SA bezweifel ich, damals gab es diese DLC`s noch nicht und deshalb glaube ich auch nicht, dass man da was anderes erwarten kann. Ich gehe aber auch davon aus, dass es eher DLC`s geben wird für den multiplayer und eventell so wie bei L.A Noire, was auch dann bei PC wiederum ein vorteil sein könnte wenn es später kommt. (meine wegen nem DLC Bundle) + Multi-Zitat Zitieren
#312 18. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Über DLC's mache ich mir keine Sorgen. Zu RDR gab es ja auch einige DLC's und die waren ihr Geld allesamt wert, vorallem der Undead-Pack. Das war für nichtmal 10€ quasi ein ganzes Spiel mit neuer Story etc. + Multi-Zitat Zitieren
#313 18. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Mal davon abgesehen, dass Episodes of Liberty City der Inbegriff eines DLC sein sollte. Großer Umfang, mindestens die Qualität des Hauptspiels, bringt viele Neuerungen auch ohne zusätzliche Umgebung, etc. + Multi-Zitat Zitieren
#314 20. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Krasser Link! Woher stammen die Infos? + Multi-Zitat Zitieren
#315 20. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Was ich auch total interessant war, in den Videos bei GTA IV - Stories from Liberty City sieht man zwischendurch auch die anderen Charaktäre von GTA IV oder wenn man die Missionen von nicht hetero Tony spielt, sieht man oft die Gang der lost and damned fand ich super =) + Multi-Zitat Zitieren
#316 20. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Release Date wohl auf den 17.Mai 2012 datiert. GTA 5: Händler listet exakten Release-Termin zur Rockstar-Action Einige weitere Infos: GTA 5: Neue Charaktere, Multiplayer, Plattformen und mehr - Dan Houser im Interview bb. master80 + Multi-Zitat Zitieren
#317 22. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Es wurde eine Petition eröffnet wo man nun unterschrifften sammelt für die PC version, ihr müsst nur Vor und Nachname, sowie eure PLZ und email adresse eingeben und ein feedback optional warum ihr es für PC haben wollt. Hier der link: http://www.change.org/en-CA/petitions/rockstar-release-gta-v-on-pc#share + Multi-Zitat Zitieren
#318 22. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Ich fänds ziehmlich schade wenn sie es für PC nicht herausbringen, aber das kann ich mir irgendwie nicht vorstellen. Ich hab zwar ne Xbox, aber spiele lieber am PC. Schaun wir mal... + Multi-Zitat Zitieren
#319 22. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Ich versteh nicht was es hier zu zweifeln gibt. Selbst verständlich wird eine PC Version kommen. Als ob Rockstar Games GTA5 nur für Konsole erscheinen lässt. Naja ich will eigentlich garnicht so viel über GTA reden, wenn daran denke wie lange es noch dauert bis es kommt. ;( Die News sind einfach der pure Wahnsinn das Spiel wird mal wieder Hammer. Gibt kein besseres Game's wie grand theft Auto. + Multi-Zitat Zitieren
#320 22. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 GTA 5 wird, wie jeder andere Teil der Reihe, definitiv für den PC erscheinen, wenn auch - wie üblich - eine längere Zeit versetzt. Wieso wohl? Es ist einfach rentabler für Rockstar erstmal die Konsolenspieler blechen zu lassen und hinterher für die PC Version (Gerade wegen der Mod-Szene). Ich denke dabei spielen auch Raubkopien eine Rolle. + Multi-Zitat Zitieren
#321 23. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Raubkopien hin oder her, die Spiele für XBox werden als erstes im Internet verbreitet und mit diversen tricks sind die sogar voll und ganz online Spielbar. ich glaube sogar fast es gibt mitlerweile mehr kopien für Konsole wie für PC, bei PC ist es oft so, dass es zwar das Game zum downloaden gibt aber vor release meist keinen crack gibt, bei Konsole gibt es Titel oft schon 2-3 Monate vorher im inet zum downloaden, wie z.B Halo 4 oder auch viele andere Titel (weswegen microsoft ja auch die Bannwelle gestartet hatte). Warum es das game aber vermutlich erst auf Konsole gibt ist wohl einfach deshalb weil vermutlich wieder mal XBox oder PS3 exclusivrechte haben und sich diese Spiele natürlich vor allem teurer verkaufen lassen. (PC z.B durch Ru Keys 50%-75% billiger) Damit wird es halt dann unterbunden damit die Konsolenfreaks auch schön 70€ oder mehr blechen und die PC version dann im Preis weniger verlust hat selbst mit nem Ru key dann. (mitlerweile ist es ja auch vielen egal ob die keys nur mit VPN gehn oder nicht) Ich würde mich nicht wundern, wenn es GTA für XBox auch wieder paar Wochen vorher schon im Inet geben wird, Max Payne 3 gabs damals auch schon 2-3 Wochen vorher. Wenn Rockstar Games wirklich seine Games wegen Raubkopien nicht auf den PC zeitgleich bringen würde, würden sie sich andere Sicherheitsmasnahmen überlegen, gibt ja einige die man nicht cracken kann aber eben kostspielig sind, aber für Titel wie GTA 5 sich sicherlich doch lohnen würde. Vor allem aber fallen die PC Spiele im Preis sehr schnell, wenn ich mal überlege, Max Payne 3 kam im märz raus und jetzt kostet es nur noch 12,50€ bei Steam im Sale für 75%, dafür bekommt man nicht mal das Game auf der Box gebraucht. + Multi-Zitat Zitieren
#322 23. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Wer sagt denn, dass es ausschließlich durch die Raubkopien so spät kommt? Wie ich schon geschrieben hatte, ist es u.a. auch einfach rentabler für Rockstar und Co., wenn die Spiele erst einmal nur für die Konsolen erscheinen. Natürlich kannst Du auch die Spiele auf illegalem Wege auf der Konsole zum Laufen bringen, allerdings machen das um Längen nicht so viele wie auf dem PC, da es eben doch ein wenig komplizierter und teurer ist die Kiste für soetwas vorzubereiten, etc. Es geht hier alleine um's Geld und auf diesem Wege kann man eben mehr verdienen. So einfach ist das. Worum geht es dir hier gerade? Zu ergründen, wieso es ist wie es ist? Es ging doch ursprünglich darum, ob eine PC-Version veröffentlicht wird und das wird es mit hundertprozentiger Wahrscheinlichkeit. PS Es gibt nichts was man nicht cracken könnte. Selbst AC 2 war damals eine extreme Hürde und dennoch wurde es geschafft. Es kommt immer darauf an wer sich die Arbeit macht. + Multi-Zitat Zitieren
#323 25. November 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Wieso kommt es später? 2 Gründe: Entwicklung auf dem PC dauert länger X360 und PS3 verkaufen weitaus mehr Kopien. Der 12 jährige Timmy hat bestimmt ne Xbox aber kein super gaming rig. 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#324 26. Dezember 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Frische Screenshots !! {bild-down: http://pics.krawall.de/1/krawallbrand_gtav_shot004122412_1280.jpg} {bild-down: http://pics.krawall.de/1/krawallbrand_gtav_shot001122412_1280.jpg} {bild-down: http://pics.krawall.de/1/krawallbrand_gtav_shot003122412_1280.jpg} {bild-down: http://pics.krawall.de/1/krawallbrand_gtav_shot002122412_1280.jpg} {bild-down: http://pics.krawall.de/1/krawallbrand_gtav_shot005122412_1280.jpg} greetz + Multi-Zitat Zitieren
#325 28. Dezember 2012 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 der hai ist ja mal richtig hässlich geworden und von den proportionen total falsch. + Multi-Zitat Zitieren