#6101 17. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein haben wir eine zeit lang auch immer gehabt aber das hat so lange gedauert das wir dann wieder so nornmal hin sind. sicher das er nur mit 5 stacks droppt? + Multi-Zitat Zitieren
#6103 17. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein 5 Stacks sind nötig, sodass der Plan droppen kann. MP0 = 5% Chance, MP1 = 10% Chance, MPx für x >= 2 = x% Chance Selebes gilt übrigens für alle Infernal Machine Teile, also Plan, Keys und Organe. + Multi-Zitat Zitieren
#6104 17. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Mp2 5 Stacks, sofort gedropt beim 1. Kill )) + Multi-Zitat Zitieren
#6105 17. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Im Prinzip "ganz einfach" 5 Stacks sind Voraussetzung, pro MPlvl ist die Chance um 10% erhöht das es dropt MPlvl1 +10% MPlvl2 + 20 usw. (Schlüssel,Rezept oder Organe) meine Route war: 1. Das Vestibukum 2. Gärten der Hoffnung Ebene 1 3. zu Ebene 2 4. von der Großen Spanne zu Silberner Turm Ebene 2 5. Über den Kristallsäuleneingang zum silbernen Turm Ebene 1 keine 30min dann hatte ich auf MPlvl 3 das Rezept, da ich irgendwie in dem Rhytmus war alles dreimal zu farmen (wegen den schlüsseln) habe ich das Rezept nun dreimal was überflüssig ist + Multi-Zitat Zitieren
#6106 17. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Brauchte auch gute 6 runs auf mp4 mit 5mdn stacks um die Maschine zu erhalten, bei meinem Kumpel ist sie währenddessen 3x gedroppt bei mir erst beim 6. Mal, extrem frustrierend + Multi-Zitat Zitieren
#6107 18. November 2012 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017 AW: Diablo 3 - Allgemein wieviel is dat ding wert? würde es sich lohnen das als sorc zu behalten bis man was besseres findet? ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#6108 18. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Bei +16k DPS wäre das auf alle Fälle sinnvoll. Wert ist das Ding nicht allzuviel, low - mid DPS, Int. Vielleicht max 500k würd ich mal so in den Raum werfen? + Multi-Zitat Zitieren
#6109 18. November 2012 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017 AW: Diablo 3 - Allgemein Also ich hab noch den Ring hier... hat jemand interesse? Kann mir jemand ne Wertschätzung geben? {img-src: //s1.directupload.net/images/121118/2o4kqpi9.jpg} + Multi-Zitat Zitieren
#6110 18. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein kann es sein das der "stärke" hellfire ring total käse oder verbuggt ist? wir haben jezz 4 stück in der gruppe und alle sind absolute gülle! oder ist es abhängig davon auf welchem mplvl man die bosse macht? + Multi-Zitat Zitieren
#6111 18. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Da die Items immer diesselben sind, macht das kein Unterschied. Ich hab mittlerweile drei Ringe hergestellt, 1 war okay, 2 war total grottig und der dritte jetzt ist wieder okay. Guck einfach mal auf reddit.com was mit etwas Glück bezüglich RNG alles möglich ist + Multi-Zitat Zitieren
#6112 18. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein naja ich hab jezz 3 und die sind alle + Multi-Zitat Zitieren
#6113 18. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein so nachdem ich auch schon länger spiele hab ich mal ne frage. hab nen dh und krieg einfach den dmg nicht mehr wesentlich hoch. es laufen teilweise welche rum mit 300k+ dps und ich komm maximal auf 200k http://eu.battle.net/d3/de/profile/q3badboy-2444/hero/10819844 selbst wenn ich jetzt ein item mit 200 mehr geschicklichkeit anziehe krieg ich vllt 5 k mehr dmg. ne mantikor mit 200 mehr dmg und 2 sockeln macht grad mal 10k mehr wie krieg ich 100k mehr hin? + Multi-Zitat Zitieren
#6114 18. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Angriffsgeschwindigkeit hast du gar nicht im Equipment. Wenn du es schaffst, Angriffsgeschwindigkeit auf Items zusammen mit CC und Crit und Dex zu bekommen, wird dein Schaden weiter anwachsen. Das wird aber mächtig teuer. + Multi-Zitat Zitieren
#6115 18. November 2012 Zuletzt bearbeitet: 18. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Soweit ich weiß ist es ab ca. 200k dmg nur möglich durch IAS wesentlich mehr schaden zu bekommen, habe das zumindest mal gelesen das es bis 150-200k gut ohne geht danach ist es Pflicht. EDIT: Da war enteka einen ticken schneller ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#6116 18. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein hmm ok. das prob is wenn ich nen ias schrein hab komm ich auf ca 220 k dmg und des sind ja schon 15% also sehr viel mehr geht ja irgendwie gar nicht. klar 2 ringe sind 18% und amu und waffe würd noch was gehen aber die welt wird das dann auch nicht glaube ich. hab mir grad mal ne mantikor mit 1 sockel und weng mehr dps geholt. mach jetzt 10k weniger schaden aber 2.9% life leech sind schon ganz gut. sobald ich monster lvl rein hau hab ich tierische probleme weil ich eigentlich nur am weg rennen bin und nicht zum schiessen komm + Multi-Zitat Zitieren
#6117 19. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Du brauchst mehr Geschicklichkeit. guck da mal drauf.. gibt viele die rennen mit 3k rum geschicklichkeit erhöht den grundschaden und der wird durch die nette schadensberechnung gejagt + Multi-Zitat Zitieren
#6118 19. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein das problem is ich hab schonmal Stuff ausprobiert der mir +200 Geschicklichkeit gebracht hat, aber das hat auch nicht die Welt schaden gemacht. Ich versteh halt nicht wie man +100k Dmg raus kriegen soll. Ich glaub auch nicht das die Leute da weit über 100 Mio Gold investiert haben. Ich hab schon locker 30 Mio in des Zeug gesteckt. + Multi-Zitat Zitieren
#6119 19. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein nimm nen mantikor mit 1300dps und 2 sockel.. dann geht sichs auch aus.. das macht schon übelst nen unterschied.. oder du nimmst statt rache, ruhige hand.. das wird dir schonmal n dmg boost von 20% geben^^ musst halt auf range bleiben.. der bonus wird aber direkt im dmg angezeigt. 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#6120 19. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Dir fehlt Crit Chance oder Attackspeed auf dem Amulett, Crit Chance auf dem Helm, auf dem Hellfire Ring Crit Chance und Crit Dmg oder Attackspeed, und auf dem Köcher gute 4 % attack speed. + Multi-Zitat Zitieren
#6121 19. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Was mir jetzt spontan auffällt: Steady Aim fehlt. Steady Aim erhöht den DMG nochmal um 20%, wenn keine Gegner binnen 10yards sind, d.h. du hättest statt 200k - 240k. Danach, wie erwähnt, die IAS. Bei den 15% mehr IAS mit 220k (ausgehend davon, dass du richtig geschaut hast ), wären das dann 264k. 64k durch 1 Passive Skill und 15% IAS, sind doch nicht wenig. 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#6122 19. November 2012 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017 AW: Diablo 3 - Allgemein Würd dir das Teil abnehmen falls du es nicht brauchst... + Multi-Zitat Zitieren
#6123 19. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein http://eu.battle.net/d3/de/profile/JFB96-2858/hero/1078065 Noch ne Idee was ich verbessern könnte. Kann bis MS 6 relativ problemlos spielen danach wirds halt enger. Evtl LOH noch erhöhen oder Life Leech?!? Wie kann ich meinen DMG noch erhöhen außer die Smaragd Stufe noch zu erhöhen? + Multi-Zitat Zitieren
#6124 19. November 2012 Zuletzt bearbeitet: 19. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Also der Mankitor Legendäre Armbrust ist schon was wert. Wen du Spiel geld willst würde ich mindestens 60Mio+ verlangen und das wär noch ein Schnäppchen. Es echtes Geld ka kenn mich da nicht aus Setzt das teil einfach mit 600EUR rein und wens keiner Kauft gehst du immer Schritt für Schritt Runter. [WS] Legendäre Armbrust Mantikor - Diablo 3 Forum | inDiablo.de by ingame™ + Multi-Zitat Zitieren
#6125 19. November 2012 AW: Diablo 3 - Allgemein Das bekommt er nicht mal im Ansatz dafür ein besserer Mantikor mit 1,1k DPS steht für 1,6 mio im AH er hat seinen auch schon für 350k reingestellt. + Multi-Zitat Zitieren