#6101 29. November 2012 AW: Battlefield 3 Wie ist das denn mit den Squad Deathmatch, da können doch nur 4 Squads gegeneinander spielen und die übrigen Leute laufen dann als großes Team ebenfalls auf dem Schlachtfeld rum, oder? Und bei Close Quarters ist das doch auch mega assi mit 64 Leuten? Kann man CQ TDM (16 Spieler) überhaupt mit so vielen Leuten spielen, oder werden dann welche gekickt? + Multi-Zitat Zitieren
#6102 3. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 Morgen darf man Aftermath endlich am PC zocken sofern man Premium hat. Weiß jemand um welche Uhrzeit es freigeschaltet wird? greetz + Multi-Zitat Zitieren
#6103 3. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 Kollege von mir hat vorhin 0:00 Uhr gemeint ?( Geb die Info mal ohne Garantie weiter ^^ Hab über Google jetzt auch nix zur genauen Uhrzeit gefunden. + Multi-Zitat Zitieren
#6104 3. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 Ich vermute wie das letzte DLC um 9 oder 10 Uhr oder nicht? Nach der Amerikanischen Zeitzone um Null Uhr eben, bei uns dürfte das dann eins von beiden sein, nur gerade nicht mehr sicher welche genau. Aber war doch sonst immer dieser Zeitraum oder nicht? + Multi-Zitat Zitieren
#6105 3. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 Was mich mega ankotzt sind die Patchnotes. TV ist immer noch verbugged und "Below Radar" kommt auch nicht zurück. Hauptsache ne bekackte Armbrust! + Multi-Zitat Zitieren
#6106 4. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 Kann schon jemand aftermath spielen? beim ersten Originstart lud er ein Update mit über 4GB aber wenn ich starten will kommt ein Popup das mir sagt ich müsse Aftermath runterladen um es spielen zu können. Origin meint es gäbe jedoch nichts zum herunterladen. Achja, RU-Edition mit nachträglichem Premiumupgrade. MfG + Multi-Zitat Zitieren
#6108 4. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 Lang lebe Electronic Arts. Werd den Datenmüll wohl heute Abend laden und mir das halbherzige DLC dann mal reinziehen, Erwartungen sind sehr gering, diese werden auch bestätigt, falls die Welt nicht Kopf steht. 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#6109 4. Dezember 2012 Zuletzt bearbeitet: 4. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 Wär ja mal was, wenn die einen Patch oder ein Mappaket rausbringen könnten, ohne dass für einen oder zwei Tage gar nicht smehrg eht. Bin eigentlich ziemlich gespannt auf Aftermath, mir hat CQ schon besser gefallen als Armored Kill und allgemein gefällt mir der Infanterie-Kampf in BF3 sehr gut. AK war in meinen Augen eine ziemliche Enttäuschung. Die Maps sehen zwar affengeil aus und sind an sich auch gut designed, aber der absolute Überfluss an Fahrzeugen macht es für mich aufm Boden einfach nur mega stressig. Vor allem auf den kack Instant-Spawn Servern, wo man ein Panzer zerstört und er dann 200m weiter im Spawn wieder auftaucht. Die Fahnen vorm Spawn einnehmen? Unmöglich. Hinzu kommen dann so Dinge wie Panzerzerstörer, deren Schadensmodell einfach null passt (halten locker 20-30% mehr aus als ein richtiger Panzer, vor allem von Rocket Pods), das bedepperte Gunship was einfach nur dumm ist und in keiner Weise zum Spiel beiträgt oder dass auf einigen RushMaps von Werk aus Instantspawn der Fahrzeuge besteht (und somit auch nicht abgeschaltet werden kann). Um mal mitm Jet auszurasten sind die Maps ja nice, aber ich hab noch nicht eine Runde aufm Boden das Gefühl gehabt, irgendwas ausrichten zu können. + Multi-Zitat Zitieren
#6110 4. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 Ich kann mich noch an das Bild erinner, welches du mal ins Battlelog gepostet hast Das Bild wo EA DICE in den Mund kackt und DICE sagt "Thank you master" oder so ähnlich das fand ich echt so witzig, dass ich bestimmt mehr als ne Minute drüber lachen musste Poste das hier mal + Multi-Zitat Zitieren
#6111 4. Dezember 2012 Zuletzt bearbeitet: 4. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 Das finde ich leider nicht mehr das Bild @Finq, da gehen die Geschmäcker auseinander, ich persönlich finde Armored Kill ist das einzig gute was das Spiel an Maps und Gameplay bisher gesehen hat, mit Closequarters kann ich nichts anfangen, habs bissl gespielt, weil alles was anfangs neu ist, nicht unbedingt schlecht ist, aber heute würde ich vielleicht alle 2 Monate mal nem Gungame Server joinen, das wars mit dem DLC. Armored Kill ist mehr Battlefield als alles andere was es in dem Kackgame bisher gab, ist natürlich nur meine persönliche Meinung. Aftermath kommt mit ner Armbrust, toll. Ich mein ich hab mir Premium eh nur geholt damit unter meinem Nickname dick PREMIUM steht, deswegen ists mir egal ob die DLC's schlecht sind, ich hab gerne 50EUR für Armored Kill gezahlt, damit bin ich voll zufrieden, deshalb bin ich auch nicht entäuscht, ich könnte nur kotzen wenn ich sehe wie dieser DLC wieder von allen möglichen Quellen gehyped wird, einfach nur weils ne Armbrust gibt.. als wäre das was neues.. naja Wenn du mit "Boden" das herumlaufen ohne Fahrzeuge etc. meinst, dann hast du recht und so soll es meiner Meinung auch sein, dabei darfst du nicht vergessen das Jets und Helis keine Flagge einnehmen (zumindest nicht oft ), das machen Jeeps/Panzer und auch Leute die zu Fuß oder als Sniper unterwegs sind. Ich habe diese Maps bisher nur von oben gesehen, wieso könnt ihr euch sicherlich denken. + Multi-Zitat Zitieren
#6112 4. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 Naja mit "Boden" meine ich alles, was nicht fliegt. Panzer, LAV, AA und auch Inf. Wie gesagt, im Jet und Heli gefallen mir die Maps auch, obwohl ich auch dort finde, dass man dem Team nicht wirklich helfen kann, weil das Zerstören der Fahrzeuge im Prinzip nur dazu führt, dass man sie nun an anderer Stelle wieder zerstören muss. Während man z.B. auf Kharg Island nen Tank killt, killt den nächsten und dann sind die Dinger für 90sek weg, Zeit in der man seinem Team mitm Heli beim Flaggen einnehmen oder verteidigen helfen kann. Ich hab das Gefühl, dass man auf den AK-Maps nur Schießstand mit den Fahrzeugen spielt, zumal die Panzerzerstörer mehr aushalten als normale Panzer. Und als Inf ist mal halt sowieso die größte ***** überhaupt. Caspian Border oder Kharg kann man als 3+ Squad sehr gut als Inf spielen, aber bei den AK Maps trifft man auf den riesenlangen Wegen von einem Punkt zum nächsten (bei Armored Shield und Bandar Desert oftmals komplett ohne Deckung) so oft auf so viele Fahrzeuge, dass es nur frustierend ist. Vor allem wenn einem ein Panzer von Punkt D entgegen kommt, man zerstört ihn und bevor man bei D ankommt sind die Leute schonwieder im selben Tank gespawnt. Und wenn man selbst Tank fährt, dann kommen die gegnerischen auch viel zu oft entgegen gebraust, da hat man oft kein Zeit zu reparieren wenn der nächste schon da steht. Wie gesagt, mir gefallen die Maps in der Luft auch super. Aber für mich gehört zu einer guten Map mehr als das. mMn machen die übermäßig vielen Fahrzeuge (mit teils sehr kurzer bis nicht vorhandener Spawnzeit) das Spiel kaputt. Ich spiel auch keine Instant Vehicle Server, da kriegt man in allem anderen als Jets und Helis auch zuviel. Just my 2 cents, ich weiß dass einige mir dort zustimmen und andere anderer Meinung sind. Ich für meinen Teil fand CQ war vom Gameplay her mal was ganz anderes, das sich aber trotzdem gut in diesen Battlefield Teil eingefügt hat. Sicherlich Geschmackssache, aber es wirkte keinenfalls dahingerotzt und die Maps sind optisch auch erste Sahne. 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#6113 4. Dezember 2012 Zuletzt bearbeitet: 4. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 hey hat jmd die patchfiles für die RU version? edit: hat jemand schon die stream funktion von origin probiert? kriege jedesmal einen runtime error wenn ich die übertragung starten will :S + Multi-Zitat Zitieren
#6114 4. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 Seid ihr bereit, den Patch noch einmal zu ziehen? Sowas gabs noch nie. :-D + Multi-Zitat Zitieren
#6115 4. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 ich hab eben ori gestartet weil ich was schaun wollte und nu downloader der nochmal 3gb wegen bf3 wieso muss man sich das doppelt ziehn? das tat er gestern doch erst ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#6116 4. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 Das neue Update ist soo geil, wärmesuchende Armbrustpfeile mit Explosionskopf ownen sogar einen Panzer oneshot. Wenn das nicht mal cooler scheiß ist. + Multi-Zitat Zitieren
#6117 4. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 Keine Angst, einen Patch kriegen wir noch. Im März. :-D + Multi-Zitat Zitieren
#6118 4. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 Erster Eindruck nach 5 Runden: Scavenger rockt! + Multi-Zitat Zitieren
#6119 5. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 Hammer gut, die neuen Maps. 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#6120 5. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 auf jeden fall, maps sind großartig, armbrust eher ein Nicetohave und scavanger macht spaß, fragt sich nur wie lang^^ + Multi-Zitat Zitieren
#6121 5. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 Ich habe bis jetzt 2 Maps mit Finq ausprobiert und die waren sehr sehr gut! Richtig geiles Feeling. Fahrzeuge und Heli's sind eine gute Unterstützung, aber die Infantrie gewinnt die Runden. Macht bis jetzt wirklich sehr viel Bock. Hat auf jeden Fall das Potenzial die anderen beiden DLC's (Close Quarters und Armored Kill) locker in die Tasche zu stecken. greetings ESP + Multi-Zitat Zitieren
#6122 5. Dezember 2012 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017 AW: Battlefield 3 {img-src: //www.abload.de/thumb/bf32012-12-0511-01-18y4r6m.png} {img-src: //www.abload.de/thumb/bf32012-12-0511-01-27zep36.png} {img-src: //www.abload.de/thumb/bf32012-12-0511-01-470aq9y.png} {img-src: //www.abload.de/thumb/bf32012-12-0511-06-14w7ri6.png} {img-src: //www.abload.de/thumb/bf32012-12-0514-06-26rxowt.png} Spiele auf den Screenshots auf MITTEL (!!), das Spiel sieht bei weitem nicht so gut aus wie in Bewegung. Oben rechts seht ihr die FPS. AMD 4x3,2 , HD6970. Mir gefällt das neue DLC richtig gut. Die Maps sehen hammer aus, sind optisch wie terrainmäßig sehr abwechslungsreich und entgegen meinen Erwartungen sitzt nicht hinter jedem Trümmerhaufen ein Camper, eher im Gegenteil. Der Spielfluss auf den Maps ist sowohl in CQ als auch in Scavenger mindestens so gut wie auf Basar z.B. Es gibt kaum Punkte, wo man festgesetzt wird, sondern immer 2-5 Alternativrouten. Außerdem sind die Fahrzeuge genau passend. Die helfen zwar beim Flaggen einnehmen, etc. , aber zu Fuß ist man meistens schneller bei den Fahnen und idR ist es schwer in den Trümmern und engen Wegen schnell zu manövrieren, also man muss auch mit den Panzern n bischen planen, wo man hinfährt. Die LAV sind nun auchmal nützlich, ähnlich wie auf Karkand oder in einigen Rush Modi der Vanilla-Maps und nicht nur Kanonenfutter für die Panzer. Bzw. sie haben auf den Maps nun die Möglichkeit, den Vorteil der Geschwindigkeit auch mal auszuspielen. Rush habe ich noch nicht gezockt, könnte mir aber auf allen Maps sehr gutes Gameplay vorstellen. Ich hoffe nur, dass es wenige Chokepoints gibt und die Maps breit ausfallen. Allgemein finde ich die Maps sehr stimmig. Epicenter gefällt mir z.B. sehr gut, weil es ziemlich echt wirkt, nicht konstruiert mit künstlichen Barrikaden oder Levelbegrenzungen, die groß auffallen. Optisch fast so gut, wie Jetfliegen auf Alborz Mountains. Scavenger ist auch wesentlich spaßiger als ich erwartet hätte. Teilweise schon ein wenig frustierend , wenn man keine Waffe abbekommt und mit der Knarre rumlaufen muss, aber das gehört dazu. Finds n bischen dumm, dass man nicht wiederbeleben kann. + Multi-Zitat Zitieren
#6123 6. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 Gibt es mittlerweile einen Patch für die Ru Version ? Wäre super, wenn jemand Link zum Download posten könnte. + Multi-Zitat Zitieren
#6124 6. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 Würd mich so nerven, wenn ich nur um ein paar Euros zu sparen bei jedem Patch/DLC immer diesen Kack mitmachen müsste. + Multi-Zitat Zitieren
#6125 6. Dezember 2012 AW: Battlefield 3 Das denke ich mir auch immer. Zum DLC: hab bisher nur 3 Runden Scavenger gespielt wegen der Armbrust, Gamemode is kompletter Crap aber musste durch. Conquest werde ich mir wohl heute anschauen. Maps gefallen mir eigentlich alle optisch recht gut, werd heute Abend/Morgen mal mehr dazu schreiben. + Multi-Zitat Zitieren