#651 9. November 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z die esl hat 500.000 investiert und o.pl ist ein experte auf dem gebiet mit jahrelanger erfahrung. man sagt doch immer "wo ein wille, da auch ein weg". es wird immer hacks für egoshooter spiele geben, das lässt sich nicht vermeiden, denn sie müssen so programmiert werden! es ist realitätsfern zu behaupten "unser ego shooter spiel ist cheatfrei", das ist unmöglich. man kann zwar mit anticheat tools dagegen wirken und cheats wie godmode, teleport & fly, unlimited gold/money, weapon spawn etc. verhindern, aber es wird immer cheats geben wie wallhack, aimbot und esp, die proof sind. wenn die wirklich diesen bounty modus einführen dann werden sie späteastens nach 3 wochen pleite sein, ich hoffe das die devs wieder alle nüchtern sind und ihre schnapsidee nochmal überdenken + Multi-Zitat Zitieren
#652 15. November 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Sagt mal leute ... kommt ihr auch nicht mehr auf 1.7.2.6 Server? Da wird mir immer, obwohl ich die korrekten Versionen installiert habe, angezeit "This server is running an incorrect version of the server side application. You cannot play on this server" ... woran kann das liegen? Habe schon alles neu installiert, die letzten 15 Arma2-Patches durchprobiert ... nix geht. + Multi-Zitat Zitieren
#653 15. November 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Ich habe schon seit einer ganzen Weile 1.7.3. Haste es damit mal versucht? Komme damit problemlos auf die meisten Server. Kann an dieser Stelle nur noch mal den DayZ Commander empfehlen :> + Multi-Zitat Zitieren
#654 15. November 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Klar habe ich schon mit 1.7.3 gezockt. Auf meinem Server läuft ja auch 1.7.3 - nur habe ich noch viele 1.7.2.6er Server auf die ich gerne möchte weil da noch stuff von mir liegt. DayZ Commander nutze ich seit Anfang an. + Multi-Zitat Zitieren
#655 23. November 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Neuer Patch ist raus: DayZ - Community-Patch 1.7.4.4 für die Zombie-Mod - News - GameStar.de Vor allem "added Anti-Cheat" hört sich sehr interessant an. + Multi-Zitat Zitieren
#656 24. November 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Ich bin gespannt, probier es nacher aus. Leider geht DayZ Commander bei mir nicht, aber SIX ist auch gut. Mittlerweile spiele ich eh auf einem private Server, weil ich kein Bock auf Cheater habe.. + Multi-Zitat Zitieren
#657 27. November 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Haha, Heute drei Autos, eins davon UAZ und nen Heli klargemacht...Jetzt haben wir nen geiles Camp + Multi-Zitat Zitieren
#658 10. Dezember 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z ich war grad auf nem server, bin mit nem auto zum NW airfield hochgefahren und da stand in nem hangar ein FLUGZEUG! das war so lustig voll funktionsfähig. bin einmal über chernarus geflogen, on elektro haben 2 leute auf mich geschossen, aber mich natürlich nicht getroffen!!! hab die landung ziemlich verkackt und es ist explodiert aber super lustig + Multi-Zitat Zitieren
#659 12. Dezember 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Da es niemand macht, schreibs ich eben Das Flugzeug war ins Spiel reingehackt. Da die PCs bei dem Spiel das sagen haben, sind alle erdenklichen Cheats möglich, auch das Erstellen von Gegenständen. Bei der Standalone wirds anders sein: Die Server haben das sagen, wodurch das Cheaten ernorm erschwert werden wird. + Multi-Zitat Zitieren
#660 12. Dezember 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z aber flugzeuge könnten sie eig beibehalten, das hört sich doch witzig an^^ + Multi-Zitat Zitieren
#661 24. Dezember 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z und? geht hier noch was? irgendwelche Neuigkeiten? zockt noch jemand regelmäßig? oder alle WarZ oder ist der Dampfer mit dem Genre schon wieder abgefahren? ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#662 24. Dezember 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z denk mal der großteil wird auf die standalone warten, nachdem warz ja ein ziemlicher reinfall ist wie ich finde. viel mehr hacker unterwegs als zu meinen dayz zeiten xD greetz Crash + Multi-Zitat Zitieren
#663 25. Dezember 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Jup, warte auf das Standalone. WarZ zwar gekauft, aber nach rund 50-60 Stunden liegen gelassen. Das ganze Spiel ist gelogen und betrogen. Werde bei dem Standalone aber wieder ordentlich suchten. Hatte mit DayZ viel Spaß, bis alles hackerverseucht war. + Multi-Zitat Zitieren
#664 25. Dezember 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z na dann bin ich froh, dass ich mit der Meinung nicht alleine da stehe so gehts mir auch WarZ angezockt = schmuh ^^ und daher warte ich auf die Standalone - hatte nämlich auch immer sauviel Spaß :] + Multi-Zitat Zitieren
#665 25. Dezember 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z same here, die hacker habens versaut. aber ein RRler hat nen private server mit passwort etc..da könnte man vll spielen bis die standalone kommt..... + Multi-Zitat Zitieren
#666 25. Dezember 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Poste sowas jah nicht im WarZ thread da beschimpft man dich als DayZ fan wenn du denen die Wahrheit sagst^^ Zu lustig der fakt, dass WarZ das erste Spiel ist, welches von Steam wieder entfernt wurde weil es eine Petition im Steamforum gab. Die Entwickler sind echte Industriepiraten sowas wie WarZ zu machen, von überall sachen zusammen zu schustern und dann versuchen auf der Welle mitzureiten. Walking Dead hat jetz auch ne anklage am laufen wegen Bilderklau + Multi-Zitat Zitieren
#667 25. Dezember 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Bin mal gespannt wann das standalone jetzt endlich kommt Hab mir sogar den Mod wieder drauf gezogen. Das Problem, entweder man zockt einsam, oder auf nem public mit ner menge hackern. Jango hat nen Server aufgesetzt, also wenn jemand lust hat, einfach bei mir oder Jango melden, vielleicht bekommen wir ja ein paar crews/einzelgänger zusammen, so das es auf nem priv. server bockt. + Multi-Zitat Zitieren
#668 25. Dezember 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z würde ja gerne spielen... hab nur alleine keine lust habs noch aufm pc + Multi-Zitat Zitieren
#669 25. Dezember 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Ei, so gehts wohl vielen, deshalb sollten wir evtl. was organisieren, sollange das standalone noch nicht draussen ist. Ich werds mal mit Jango abklären. + Multi-Zitat Zitieren
#670 25. Dezember 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z daten erhalten, werd heut abend wohl n wenig herumstreunen auf dem server und durck elektro/cherno looten wer joinen will/kann kann ruhig hier im fred schreiben oder ne pn schicken. + Multi-Zitat Zitieren
#671 25. Dezember 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z hmmm - dann werd ich das vielleicht auch mal tun ich mein, wir hatten hier ja schon die ein oder andere Aktion am laufen :lol: :lol: + Multi-Zitat Zitieren
#672 25. Dezember 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Die erste rr sonderaktion war sowieso am besten. Poste das Video nachher mal hier rein + Multi-Zitat Zitieren
#673 25. Dezember 2012 AW: Arma 2 Mod - Day Z Komme nich auf Fusens server drauf >: Bad Version dabei ists die neuste...MAN! + Multi-Zitat Zitieren
#674 25. Dezember 2012 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 13. April 2017 AW: Arma 2 Mod - Day Z YouTube-Video done ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#675 25. Dezember 2012 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 13. April 2017 AW: Arma 2 Mod - Day Z ist aber nicht mein vid gewesen...das war von cell... das meiste hatte er ja verpasst weil der doch den bus verpasst hatte oder gestorben war YouTube-Video 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren