Diablo 3 - Allgemein

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von finkle, 15. März 2011 .

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  1. 6. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Hm, hängt aber dann eher von der Critchance ab?
    Also ich mache angezeigt 230k und wenn ich mir den Schaden ingame anschaue mache ich bei 8 von 10 hits mindestens 230k, bei 2/10 vielleicht mal 190k, also 40k weniger, was wohl am Mindestschaden liegt, keine Ahnung.

    Ausserdem ja DPS = Damage Per Second, sprich wenn ich ein Monster mit 1 Millionen Leben in 10 Sekunden down mache, habe ich 100k DPS.
     
  2. 6. Februar 2013
    Zuletzt bearbeitet: 6. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Die Dps anzeige berücksichtigt aber keine Skills. Und die sind bei Demon Hunter und Witch Doctor nich allzu toll. Wenn du n Dh mit 100k Dps has machste effektiv vlt 120k. Nimm aber dagegen mal n Barb mit Hammer of the Ancients der auch 100k Dps macht. Der macht dann effektiv gerne mal mehr als das doppelte.

    Effektiv hängts natürlich auch davon ab ob du kiten musst oder einfach stehen bleiben kannst. Wer weniger Zeit mit Rennen oder Heilen verbringt macht natürlich mehr Schaden.
     
  3. 6. Februar 2013
    Zuletzt bearbeitet: 6. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Okay, dann ganz klipp und klar:

    Monks mit 2 Hand Waffen sind SCHLECHT. Undiskutabel schlecht!

    Und wenn ich Monks mit SKORN sehe, könnt ich kotzen, ohne Witz! Ebenfalls Undiskutabel.


    Einen Monk, alleine schon vom Wort "Monk" her (meiner Meinung nach) macht schnelles agieren aus. Und du haust dem armen Kerl nicht nur einen ZWEIHÄNDER drauf, sondern auch noch einen Skorn. YES! 1 Attacke/Sekunde.

    Es gibt einen Grund, warum es einen Build gibt, der nunmal gespielt wird (Innas/Mempo, Innas, Witching Hour, Innas, Natalyas Boots, Natalyas Ring, Vile Ward. Der Grund ist: Der Build ist der Beste!

    Inna's ganz klar: Monk Set, du kommst so extrem billig zu 130Dex. Durch Natalyas kommst extrem günstig zu CC. Witching Hour ist undiskutabel momentan einfach DER Belt um DMG rauszuhauen. Echoing Fury gibt der Mainhand nochmal + Attack Speed (wie gesagt, mMn DAS wichtigste beim Monk!)


    Wenn du den ekeligen Skorn weg schmeißt (welcher btw NIEMALS 10m wert ist, Skorn ist einfach nixmehr wert, hab einen vergleichbaren heute für 35k(!!!!) zum Spaß ersteigert, nur ohne LS und die reißen den mMn nicht raus) und auf 2 Waffen umsteigst, mit 1.4 Attacks/Second umsteigst, brauchst auch die Spirit Reg sachen nicht mehr, warum? Weil du mehr Attacks machst und viel schneller Spirit regst.

    Mit 10M hättest du Innas Pants, Armor + Helmet bekommen, dazu grüne Steine. Zwar nicht Highend, aber immerhin.

    Dazu noch 2 Rares mit Dex, Vit, Crit + Socket (wieder Crit rein) und du hättest auch akzeptablen DMG.

    Anschließend nach und nach Items austauschen und verbessern.

    E:/ Falls du jetzt meinst, ich itte nur.. Logg dich am PBE ein und teste deinen Skorn Monk mal im PVP gegen einen Monk, mit derselben Skillung, in etwa den selben Items (bis auf den Skorn) und in etwa den selben Damage. Du wirst verlieren
     
  4. 6. Februar 2013
    Zuletzt bearbeitet: 6. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Nur weil ein Build undisktutabel der beste is darf ich keinen andern spielen? Hab doch gesagt mir is klar, dass andere Monks besser sind, aber ist mir wurscht. Und die %ll aufm Skorn sind leider wichtig, sons hätt ich mir die auch nich geholt.
    Ja mit schnelleren Atacken generiert man mehr Spirit, aber braucht auch mehr -> nimmt sich für die Woge nix. Ich spiel einfach nich gerne den Build den jeder hat. War schon bei D2 so und das wirst du auch nich ändern wenn du meinen armen Skorn beleidigst

    Vielleicht macht es dich wenigstens etwas glücklicher, dass ich vor hab mir Innas helm und Hose zu holen
     
  5. 6. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Natürlich kannst du einen anderen spielen, aber einen Skorn zu spielen ist einfach keine gute Idee als Monk.

    Wenn du dennoch darauf bestehst und nicht den "normalen 0815 spielt jeder" Build spielen willst:

    Du brauchst so viele Sockel wie möglich!

    Armor: Dex/Vit/All Res/3 Sockel
    Pants: Dex/Vit/All Res
    Ringe: Damage/Tri/Dex/Vit/Sockel
    Amu: Damage/All Res/LoH(nachdem du es beim Skorn benötigst)/Tri
    etc. etc.

    Die wichtigen Stats bleiben ja die selben, auch wenn du nicht den normalen Build spielen willst.

    Beim Amu kannst mMn recht günstig n haufen DMG rausbekommen.

    Amu günstig: Damage, Dex, CC (8%+), Critical DMG(70%)

    Dürfte in etwa 3m kosten. Sollte dir aber direkt 5k DMG mindestens bringen.


    E:/ Mir is gerade eingefallen.

    Skorn kannst spielen, aber nur in Verbindung mit einem Tempest Rush Build
     
  6. 6. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    ich hab mein build im feinen auch so angepasst wie ich es brauche. aber erklär mir mal wies odu mit deadly reach spielst und nicht mit donnerfäuste (gibt +dmg auf innas kopf)?
     
  7. 6. Februar 2013
    Zuletzt bearbeitet: 6. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Wenn ich die 3mil hätte ne...^^
    Steh im Moment bei 1.7mil, weshalb ich generell noch kein tolles Zeug hab.
    Hab noch ne Rüstung mit 1xx vita und dex 4x res und 2 soc in der Kiste, bin mir da aber nich sicher ob Tyrael mit Movespeed nich doch besser is. Bei der Hose wirds jetz wohl Innas und da reicht mein Vermögen leider nich für Resis oder Vita.
    LoH denke ich werd ich eher nich brauchen, da ja Skorn ll hat, was bei Woge deutlich mehr ausmacht, als LoH.

    Spiel mit Deadly reach wegen den +18% dmg. Benutz das fast gar nich um Schaden zu machen, deshalb is auch n Bonus vom Helm egal. Dient einzig und allein dazu Woge zu verstärken.

    So kleines Update:
    Velka - Community - Diablo III

    Jetz bin ich aber auch ersma pleite
    Vielen Dank für die Tips und Anregungen
     
  8. 7. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    aber wenn du den schaden nur mit woge raushaust, wie farmst du dann keys und organe? das macht ja erst richtig sinn ab mp 5-6 und da sterben die von ein paar glocken ja nicht.
     
  9. 7. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Naja Mp6 farm ich bisher nich^^
    5 is machbar, aber 4 geht ne Ecke schneller. Is prinzipiell aber kein Problem, weil sich mein Spirit ja schnell wieder auflädt. Wenn ich einma 7-sided Strike gemacht hab kann ich wieder 1, 2 Glocken rausprügeln.
     
  10. 7. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Ich bewundere ja eure Ausdauer, irgendwie kann mich das Game nicht so fesseln wie D2 damals

    Diese "ich mach ein paar pindleruns" oder ich machn paar "Mephiruns" fehlen mir übelst in dem game^^
     
  11. 7. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Jo die kurzen Runs, wo man nach 5 Minuten sein Ergebnis hatte
    Deswegen mach ich meistens auch nich mehr als 1,2 Runs am Tag.
     
  12. 7. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Habe D2 niemals gespielt, allerdings kann ich nach ca. 200 Stunden D3 nur sagen:
    das dümmste Spiel welches mir bisher untergekommen ist, du hast genau 4 Tätigkeiten in dem Spiel mittlerweile:

    1. Akt 3 farmen
    2. Keyruns in Akt 1, Akt 2 und Akt 3
    3. Überbosse

    Mehr gibts in dem Game nicht, angetrieben wird das ganze von dem Willen DAS ITEM zu finden welches DAS GELD bringt bzw. DAS DPS UPGRADE.

    Extrem schlecht eigentlich aber dadurch wiederrum verdammt entspannend für mich, kann das Game nicht länger als 2h am Stück spielen, D3 an, Musik an, Kopf aus.

    Auch mit dem Update und dem primitiven "PVP Modus", wird sich da nicht viel ändern.
     
  13. 7. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Willkommen in der Welt von Diablo, früher waren es pindler oder Mephiruns heute sind es akt3 und keyruns das diablo 2 einiges besser gemacht hat als diablo 3 ist unbestritten aber das Spielprinzip ist in etwa dasselbe und das hat man auch schon vor dem Release gewusst.

    Aber so unterscheiden sich die Geschmäcker ich kann keine 200 Stunden in Spielen wie skyrim in einer riesigen Welt verbringen und habe lieber so etwas wie Diablo. Sonst hätte ich auch nicht ~620 Spielstunden auf 6 chars verteilt.
     
  14. 7. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Wie gesagt, ich finde das ganze ja auch zwangsweise nicht negativ, das Spiel wirkt so wie es ist auf mich nach der Arbeit sehr entspannend 1-2h, man kann dabei irgendwie super chillen.
     
  15. 7. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    eben ich wette 99% aller hater die jetzt an d3 rumjammern haben in d3 mehr spielstunden als in den meisten anderen spielen die sie je gespielt haben...
     
  16. 7. Februar 2013
    Zuletzt bearbeitet: 7. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Das ist doch auch was ^^

    Klar haben sie das ^^

    Mal nebenbei gefragt hat jemand Informationen das Setboni überarbeitet werden ?

    Auf der Homepage fehlen beim Tal Rashas, Natalya, Blackthornes, Herrschaft, Dämonenherz und Innas diverse boni ? Da habe ich Hoffnung das es mit 1.0.7 überarbeitet wird.
     
  17. 7. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein


    Wären dir Hater lieber, die keine einzige Spielstunde D3 aufm Buckel haben?
    Dann hieße es doch eh: "Spiel mal lieber das Spiel, sonst kannst du niemals urteilen!"

    Haben sie zig Spielstunden auf der Uhr und meckern dann, wird von der Gegenseite auch gemeckert.
    Sinn?


    Ich hab 2 Chars, zusammen rund 120-150 Stunden gespielt.
    Die Luft ist mehr als raus.
    Ich habe bisher nie etwas brauchbares (zum verkaufen) gefunden, außer einem passenden Unity Ring für meinen Barb.
    Habe momentan ein Barvermögen von (wenn's hochkommt, länger nicht mehr drin gewesen) 3-4mio, mühevoll einen Barb zusammengestellt, der mp3-4 in Act3 schafft, das für ein sehr geringes Budget. An High-End Stuff (IK, Mampo, ect pp) ist nich zu denken.

    Habe einen Mage angefangen, ist nun Stufe10 - habe echt null Bock den hochzuleveln.

    Es fehlt wirklich die richtige Langzeitmotivation, wie sie andere Spiele bieten.
    Bei GW2 habe ich schon 300 Stunden auf der Uhr und mich noch kein Bisschen mit Dungeons, PvP oder WvW auseinandergesetzt - da habe ich noch ne Menge zu entdecken!
    Das fehlt mir bei D3 einfach.
     
  18. 7. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Ich möchte jetzt nicht dich persönlich angreifen damit, aber genau das ist der Punkt die Langzeitmotivation fehlt nicht, sondern ist bei Diablo eine andere als bei, um bei deinem Beispiel zu bleiben, Guild Wars.
    Man kann kein MMORPG mit einem ARPG vergleichen und dann sagen das eine ist besser als das andere.

    Bei Diablo ging/geht/und wird es immer es ums farmen von bestimmten Gebieten gehen eben weil es kein klassisches RPG ist und wenn einem das keinen Spaß macht sollte man sich keinen Diabloteil kaufen und im Nachhinein meckern das die Motivation fehlt weil es immer dasselbe ist.
     
  19. 7. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Ach, und warum bitte habe ich in Teil2 + diverse Mods hunderte bis Tausende Stunden, über Jahre hinweg, investiert?
    Ist doch das gleiche Spiel(-prinzip).

    D3 fehlt einfach das kleine Bisschen, was D2 ausgemacht hat.

    Und NEIN, es ist NICHT die neue Spielmechanik (Skills, Attribute, etc), die gefällt mir sogar.
     
  20. 7. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    andere spiele wurden garantiert nicht so lange gespielt wie d3 und haben genauso viel gekostet und es wurde nich gejammert!!! das meinte ich mit meinem oberen beitrag.

    und zu den setboni:
    der online spielguide stimmt hinten und vorne nich, bei den meisten legendaries stimmen die fixen werte usw nicht.... wurde schon vor langer zeit angekündigt den mal zu überarbeiten aber passiert is nix bis jetz^^
     
  21. 8. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    lustig was hier wieder erzählt wird. die leute, die heute sagen sie haben jahrelang d2 gespielt sollen sich freuen. in 10 jahren wird es genau diese leute wieder geben, nur das sie das über d3 sagen werden. gw2 mit d3 zu vergleichen ist einfach dämlich. außerdem ist gw2 wohl noch viel mehr gefloppt als d3.
     
  22. 8. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Dann tauscht du "die leute" mit "einer" und dann stimmt das sogar fast gw2 mit d3 zu vergleichen ist in der tat ziemlich fehl am platz, da geb ich dir recht.

    trotzdem konnte mich d2 mehr begeistern, was nicht heißt, dass diablo 3 schlecht ist, lediglich nur meinen Geschmack nicht so getroffen hat und nicht das spiel wurde, was ich mir gewünscht habe. Trotzdem konnts gut für 1-200 stunden herhalten.

    Wer Diablo 2 nicht kennt, kann hier auch keine Vergleiche anstellen
     
  23. 8. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Das ist doch genau das, was ich meine!
    Ein gutes Spiel, dem aber das gewisse Etwas fehlt, was den Vorgänger ausgezeichnet hat.

    Und den einzigen Vergleich, den ich zwischen D3 und GW2 gezogen habe, war auf die Spielzeit bezogen - wie sich jetzt alle an dieser Tatsache aufgeilen, spricht Bände.


    Achja?
    GW2 ist also so sehr gefloppt, dass ArenaNet erst einmal die (digitalen) Verkäufe des Spiel stark eingeschränkt haben?
    Sry, diese Aussage ist lächerlich.

    Keins der beiden Spiele ist gefloppt.
     
  24. 8. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Naja aufgeilen würd ich nicht sagen, bin mir meiner Sexualität durchaus bewusst und weis darum auch, dass ich nicht auf falsche Aussagen stehe, sorry Wenn du das auf die Spielzeit beziehst, dann solltest du das auch dazusagen, weil es offensichtlich nicht offensichtlich war.

    Diablo bringt schon ein paar Stunden Spaß.. allerdings wäre ein Inferno Schwierigkeitsgrad überflüssig, wären die anderen Schwierigkeiten so aufgeteilt, wie jetzt die 4. Dass würde das Spiel nicht so "künstlich" in die Länge ziehen und man hätte die Zeit für andere Dinge verwenden können. Was mich wohl am meisten stört oder mir fehlt das Wissen, ist das, dass man nicht gezielt nach Gegenständen farmen kann und die Bosse sogut wie nie brauchbares Zeugs droppen. Die dicksten Mobs im Spiel sollten doch auch die dicksten Items droppen können.. und bevor jetzt jemand sagt, dass sie das auch können: Ich meinte damit, dass die Chance deutlich höher sein sollte, als die Chance beim Trash.
     
  25. 8. Februar 2013
    AW: Diablo 3 - Allgemein

    Dann hastes aber wieder wie bei D2, wo alle nur die Bosse gefarmt haben. Und genau ds wollte Blizzard ja unterbinden. Aber etwas höher könnten die Droprates bei Bossen wirklich sein, da haste wohl Recht. Allerdings sollten die Bosse dann auch etwas schwerer zu töten sein. Kann ja eigentlich nich sein, dass normale Elite Gruppen stärker sind als Bosse, die dafür aber besser droppen.
     
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