#726 19. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Habe bisher leider noch nichts derartiges gefunden. Hoffe da gibts noch was. Ist aber auch sicher schwer was zu finden bei der Rieden map + Multi-Zitat Zitieren
#727 19. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Spoiler ich hab beim leuchturm (auf der ostküste ziemlich in der mitte) einen teile eines briefes gefunden, es war der erste von 50 leute wisst ihr wie man seinem laden smoke on the water, gras besorgen kann? ich hab paar mal ne mail bekommen ob ich was besorgen kann und dass es alle wird, aber ich kann nichts tun. der laden selbst ist mittlerweile total leer und man kann dort auch nicht interagieren?? ich hätte mir eigentlich schon gedacht, dass man dort ab und an mal nen joint rauchen kann. greetz + Multi-Zitat Zitieren
#728 19. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Hat jemand auch die Freeze-Probleme? Bei mir gings los beim installieren -> Da hing die PS3 sich auf. Also gelöscht und nochmal neu angefangen. Dann vorhin das erste mal (immer am selben Punkt in einer Mission) und nun das selbe Spiel wieder bei der nächsten Mission. Hab eigentlich kein Bock andauernd absichtlich zu verkacken um dann skippen zu können. Könnte kotzen.. + Multi-Zitat Zitieren
#729 19. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Nein. Spiele es selber auf der PS3 und hatte noch nicht mal EIN Ruckler, gar nichts. Läuft einwandfrei durch, kein Absturz nichts! + Multi-Zitat Zitieren
#730 20. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Damn.. Bin da durchgefahren und dachte mir noch, ob ich hochgehen soll, weil da sicher was versteckt sein kann. Natürlich war ich dann aber zu faul und bin nicht hoch Ist schon krass. Habe ansonsten nirgends etwas gesehen. Liegt sicher daran, dass die Map einfach unendlich groß ist. + Multi-Zitat Zitieren
#731 20. September 2013 Zuletzt bearbeitet: 20. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Kannst in der Bude von Franklin, die man am Anfang hat vor der Glotz rauchen. Ansonsten gabs noch was bei dem Fragezeichen. Will da aber nicht Spoilern WIe man aber selber an Stoff ran kommt weiß ich auch net. Jo die waren früher auch recht gut versteckt. Wo man sie meist gar nicht gesehen hat. Wahrscheinlich sind die auch wieder an so Orten wo man gar nicht damit rechnet oder nach schaut... Vielleicht irgendwo auf dem Grund oder hinter einem Schild auf einem Dach... Ich hab gta sa und IV gespielt, die anderen auch. Aber so riesig kommt mir die map bisher noch nicht vor. Kann mich aber auch taäuschen. Mein IV Teil wurd mir gemopst, kann also leider nicht prüfen ob die Karten ähnlich groß sind. Aber Groß ist sie definitiv. Sagt der bei euch auch öfter, in San Andreas passieren die verschiedensten Dinge? Oder so Ähnlich... Denke die ganze Zeit das die sich da vertippt haben oder ist das gewollt? Story und Spiel machen bis jetzt gut Fun. Morgen gehst direkt weiter wenn ich ausgeschlafen bin von der stressigen Woche. Kann den Text gar nicht mehr lesen. Will aber auch nichst vom Inhalt(story) verpassen :] Da der meisten echt gelungen ist. Hab die Playsi leider nur noch bis Samstag ca 9 Uhr Abends. Mal schauen wie weit ich da noch komme. + Multi-Zitat Zitieren
#732 20. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Ist doch ein Gebiet bro. + Multi-Zitat Zitieren
#733 20. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Im Menü sehe ich 69 Missionen sind das alle oder nur auf den ersten Charakter bezogen? Wenn ja am Anfang sind die Missionen ja recht kurz..werden die im Verlauf länger oder bleiben die alle so? + Multi-Zitat Zitieren
#734 20. September 2013 Zuletzt bearbeitet: 20. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Wieso finde ich das nicht auf der Karte , die beim Spiel dabei war. Wo soll den das Gebiet liegen? Edit: Hab die San Andreas Ave gefunden, meintest du das? Mal ne andere Sache. Spoiler Diese Meldung über die App die man sich auf sein Handy laden kann, ist das jetzt im game oder in echt...? Im spiel sagt der meine ich, iFruit app. Hab mal im Internet(game) nachgeschaut und da ist ein Seite fruit. DIe so ähnlich aussieht wie ein Iphone. Aber bestellen oder kaufen kann man da nichts. Bekommt man das später das Handy und kann man dann diese App laden? + Multi-Zitat Zitieren
#735 20. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Jap ist ein Gebiet. Es gibt in GTA 5 ja auch den Ort, wo man bei GTA San Andreas sein Haus hat. Da im Ghetto wo die Sackgasse ist. + Multi-Zitat Zitieren
#736 20. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Groove street meinst du, aber sieht leider nicht 100% aus wie die originale + Multi-Zitat Zitieren
#737 20. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 leute leute leute^^ San Andreas war damals die komplette map von GTA SanAndreas und jetzt ist es wieder so. es ist keine bestimmte stelle, sondern das gnaze land. achja und die groove street habe ich ziemlich am anfang schon per zufall entdeckt, aber ohne die brücke wirkt es einfach ned so wie damals :/ Spoiler und der teil des briefes ist nicht im leucht turm sondern neben dem eingang. man kann leider garnicht hoch greetz + Multi-Zitat Zitieren
#738 20. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 kannse zumindest fürs iphone in echt laden .. musst dich jedoch fürn rockstar social club anmelden + Multi-Zitat Zitieren
#739 20. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Kann man. Einfach rückwärts mit dem Anhänger ins Wasser fahren dann löst sich das Boot von alleine. Also wie schon 20 mal erwähnt das Spiel ist einfach mehr als genial. Nur eins nervt mich manchmal. Und zwar, die komischen Missionen wo man manchmal so Aliens, oder Clowns killen muss. Das hat mich bisher echt aufgeregt. + Multi-Zitat Zitieren
#740 20. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 btw auf der gta Karte die dem spiel beilag sind versteckte notizen auf der Rückseite und teils auf der Vorderseite. Man muss dafür ein UV Licht drüber halten. 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#741 20. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 also mit schwarzlicht erkenne ich da keine notizen + Multi-Zitat Zitieren
#742 20. September 2013 Zuletzt bearbeitet: 20. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Geil typisch gta^^ Hab die story jetzt auch durch. Abspann läuft eben durch. Fands ehrlich gesagt wirklich zu knapp. Habe vorher noch kein GTA durchgespielt von daher fehlt mir ein wenig der Vergleich. Das End-Ding war schon nice gemacht, aber den Schluss des games fand ich . Naja jz erstmal versuchen alles zu machen um die 63% zu erhöhen Edit: bei gamona.de gibts ne Komplettlösungen bezüglich der collectives. Es gibt noch weitaus mehr einzusammeln als die raumschiffteile und briefschnipsel. Teile eines ubootes gibt es auch. Wahrscheinlich unter wasser^^ Und das ist noch nicht mal alles + Multi-Zitat Zitieren
#743 20. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 imgur: the simple image sharer und auf der Vorderseite sind Gebäude eingekreist und Notizen glaub. Ich kanns selber leider nicht prüfen oder schreiben was da steht weil ich auf die PC Version warte + Multi-Zitat Zitieren
#744 20. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Da erkennt man rein gar nichts. Einfach ein lilanes Papier + Multi-Zitat Zitieren
#745 20. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Das ist eine Galerie da kann man runterscrollen.... + Multi-Zitat Zitieren
#746 20. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 lol guck ma rechts die Bilderchen an, da kann man eindeutig Notizen erkennen^^ + Multi-Zitat Zitieren
#747 20. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 True story Habe nicht gemerkt, dass es mehrere Bilder sind. Aber sooo spektakulär ist es auch nicht. + Multi-Zitat Zitieren
#748 20. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 nö Spektakulär ist das nicht aber es zeigt was für ein Detaillevel von Rockstar an den Tag gelegt wird. Auserdem ist auf der Vorderseite noch mehr. 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#749 20. September 2013 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Das bezieht sich aber leider nicht auf die Standardkarte von GTA V, so wie sie in der Standard Edition erhältlich ist. Sonder nur auf die aus der Spezial und Collector's Editions Blaupausen Karte. Oder geht das mit dem UV Licht auch bei der Standard Karte? Vielleicht wird ja bald die Blaupause ins Netz gestellt. Wo einer eine UV Lampe drüber hält Die Idee ist ja mal geil. Die machen auch alles um den Spielern dieses echte Gangster/ Killer/ Rennfahrer/ Räuber ... Feeling rüber zu bringen. Hier noch einmal 2 Bilder zum Kartenvergleich der vorherigen den Teilen. Die Karte ist einfach nur RIESIG Spoiler GTA-V-Los-Santos-vs-Liberty-City http://i44.tinypic.com/2j4bvj6.png {bild-down: http://i44.tinypic.com/2j4bvj6.png} gta-v-map-san-andreas http://i3.minus.com/ibxSxKT9m7OCdE.png {img-src: http://i3.minus.com/ibxSxKT9m7OCdE.png} So weiter gehts ich hab nur noch einen tage Hier gibts die Komplettlösungen fürs Game. Falls ihr mal was nachschlagen wollt Grand Theft Auto 5 - Komplettlösung - Seite 75 + Multi-Zitat Zitieren
#750 21. September 2013 Zuletzt bearbeitet: 21. September 2013 AW: GTA V: Entwicklung in vollem Gange, Release 2012 Krasser scheiß. Ich wusste ja, dass die Map bombastisch ist. Aber soooo Groß im Vergleich zu den anderen Teilen. Heftig. Wundert mich wirklich enorm Das Spiel kotzt mich aufgrund vom Ende einfach nur noch an.. Spoiler Ich habe die Methode gewählt, bei der Trevor stirbt. Da wusste ich nicht, dass bei der dritten Methode keiner stirbt und sie alle anderen platt machen. Laut dem text dachte ich der schwarze bringt sich iwie selbst um oder so. Kotzt mich mega an -.- Man kann die Mission zwar nochmal im nachhinein spielen, Trevor bleibt aber tot, da n speicherpunkt erstellt wird wohin man dann zurück kommt. :angry: + Multi-Zitat Zitieren