#176 30. Oktober 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 So, habs mir gerade mal gekauft Battlefield 4 + Premium ~ 50€ übern mexikanischen Origin Store. Werd mich mal ransetzten und es testen. Sieht aber schon sehr imponierend aus + Multi-Zitat Zitieren
#177 30. Oktober 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Hier hat ein Typ (JackFrags) mehrere Gameplay Videos der PS4 vom Event bei DICE hochgeladen. Unbedingt ansehen. Eigentlich wollte ich mir zu Release der PS4 Ghosts und BF4 von der Videotheke ausleihen und dann erst entscheiden, welches ich mir holen soll, aber die Multiplayer Launch Trailer und dann noch die Gameplay Videos sehen einfach bombe aus. Hab's mir jetzt bei der Grotte vorbestellt. + Multi-Zitat Zitieren
#178 30. Oktober 2013 Zuletzt bearbeitet: 30. Oktober 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Für alle die es wie Dextra machen und nur 50 EUR zahlen möchten: Klick mich Kreditkarte wird benötigt! + Multi-Zitat Zitieren
#179 30. Oktober 2013 Zuletzt bearbeitet: 30. Oktober 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Würde das glatt so machen aber EA kommt einem da bestimmt auf die Schliche. + Multi-Zitat Zitieren
#180 30. Oktober 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 für alle die es schon vorab spielen wollen.. BF4 BF4 schon am 29. Oktober zocken? - Seite 13 - ComputerBase Forum geht 1a + Multi-Zitat Zitieren
#181 30. Oktober 2013 Zuletzt bearbeitet: 31. Oktober 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Performance von dem Spiel ist super gut. Hab 60-130 Frames auf Mittel und 1080p. Intel i5 2400, Sapphire HD6970. In der Beta waren das bei mir ~20-30fps im Schnitt weniger. Hatte so nen Durschnitt von 45-50 würd ich sagen, öfters allerdings Drops bis zu 25 oder so. Hab im Schnitt die gleichen FPS wie in Bf3 und das Spiel sieht definitiv besser aus. Performanceprobleme aus der Beta sind komplett verschwunden. Tu mich im Moment allerdings noch n bischen schwer ins Spiel zu finden. Bisher gefallen mir alle Karten bis auf die Railway sehr gut. Die ist zu groß, erinnert mich irgendwie an Armored Shield wo man als Infanterist auch immer nur der ***** war. Es gibt immer noch hammer viele Abstürze und Server resets. Die ersten 4h hab ich es gerade Mal auf 28min Spielzeit gebracht (laut Battlelog). 40% Quitrate bei keinem einzigen eigenhändigen Beenden, das spricht ja wohl Welten. + Multi-Zitat Zitieren
#182 31. Oktober 2013 Zuletzt bearbeitet: 31. Oktober 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Mit der Performance bin ich bis jetzt auch sehr zufrieden. Die Kampagne kann ich auf ultra mit im Schnitt 60 FPS zocken. Habe bis jetzt nur die ersten 2 Missionen gespielt und da läuft es sehr gut (bei extremen Situationen sinken die FPS kurzzeitig). Im Multiplayer werde ich aber denke ich mal max. auf hoch spielen können. Ist irgendwas über die Patchnotes bekannt? //Weiß jemand wer RayGRayGun ist? + Multi-Zitat Zitieren
#183 31. Oktober 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Joa hier ich bin der Ray ^^ Spoiler FEATURES & IMPROVEMENTS: - Added game manuals for various languages and platforms - We now show your custom emblem on the Soldier page in the mobile app - You can now choose to use the system language in the Battlelog tablet app - Made the "Set Active Kit" button in Loadout bigger and more touch-friendly - Implemented a new look and behavior for all popups, so they look better - Implemented custom style for checkboxes and radio buttons - Names for awards and unlocks are now displayed directly in Battle Reports - Made the emblem bigger on Home and Profile pages - "Misc" is now showed as the last, not first, category for Dog Tags - We now show the criteria for unlocking the SP Assignments - Various improvements for the PC in-game Battlelog - Added a profanity filter when saving clan tags - Polish when showing Battlepacks items, so they are more aligned, and also made the boost image bigger - You can now click on feed event for completed SP levels to see the stats and progression for that user FIXES: - Fixed an issue that caused a memory leak - Play Now for Squad Deathmatch and Domination now works as intended - Fixed an issue where the Missions tab in the PC in-game Battlelog didn't load correctly - Fixed an issue where the New User Experience would show several times for console soldiers - Fixed an issue for Battle Reports, where the selected soldier wasn't marked in the scoreboard - Show tag before name on the Dog Tags, so it is displayed as we do it in-game - We now should the right cursor, when hovering your soldier portrait in Settings - Fixed some flickering on iOS6 and iOS5 for the tablet app - Report button is now shown for users, comments, forum posts etc. in the tablet app - Removed some Server Browser filter options that weren't actually supported, and fixed other filters that didn't work as intended - Fixed an issue where you couldn't click the notification icons in the header with BattleScreen open on tablet - Fixed an issue where the share popup for Battle Reports was cut-off on Android tablets - Fixed an issue where the Battle Reports overview page wouldn't show correctly if you didn't have any favorite Battle Reports - Fixed an issue where navigating away from and back to BattleScreen would break the map - Fixed an issue where deeplinking for dog tags and weapons from Battlepacks didn't always work - Fixed an issue where completed SP levels would sometimes show multiple times in the feed - Fixed it so the Punkbuster Needed popup links to the correct Punkbuster page - Fixed an issue in Loadout, where the info button couldn't be clicked in IE9 - Fixed an issue where not all stats populated in the in-game Battlelog Soldier tab - Fixed an issue where the New Player flow would show several times for console soldiers - Removed the Cancel button for finished Missions - Various fixes for opening Battlepacks on Battlelog - Various fixes for the Unified Game Manager - Various fixes for the popup dialogues - Various fixes for the PC in-game Battlelog - Many other small fixes and issues addressed 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#184 31. Oktober 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Kommt es nur mir so vor oder ist die Viper schwerfälliger? Havoc bin ich noch nicht geflogen, aber die war ja eigentlich immer die schwerfälligere von beiden. Bin sowieso mal gespannt wie sich die Helis jetzt machen. Die waren gegen Ende von BF3 unbrauchbar. + Multi-Zitat Zitieren
#185 31. Oktober 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Ja ein wenig, aber zwischen den Helis tut sich meiner Meinung nach nichts. Die Scout Helis sind nun wesentlich wendiger und es ist ziemlich easy mit denen zu zielen. Was mich bei den Helis nervt ist, es gibt kaum Raum für Taktik mehr. Einer visiert an, der andere visiert an, die erste Rakete wird abgewehrt, die zweite trifft. Anderer Heli, selbes Spiel. Die müssen unbedingt wieder Unter dem Radar einführen. Auf Shanghai oder Dawnbreaker gehts noch, auf den offeneren Karten sind Helikämpfe einfach nur lame. Hat noch jemand das Problem, dass man kaum eine Runde beenden kann? Ich hab immer noch 33% Quits und ich habe VIELLEICHT 5 Runden jemals selbst vorzeitig beendet in den ganzen Spielen die ich gemacht habe. Gerade sind 3 Runden, die zu allem übel auch noch richtig gut liefen, nacheinander abgeschmiert. Das ist aber irgendwie besonders krass auf 48 Slot Servern (und größer?). 32 Slot Server stürzen nie oder kaum ab. Aber die meisten CQ-Small Karten sind total langweilig und auf CQL ist viel zu wenig los mit 32 Leuten. Wenn ich das auf Konsole mit 20 Leuten zocken müsste würd ich dermaßen eingehen. + Multi-Zitat Zitieren
#186 1. November 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Das mit den Helis klingt . Wurde gestern 2 Mal hintereinander von einem PANZER aus der Luft geholt. Keine Ahnung was da los ist. Die Maps kennt man auch noch nicht, das stresst auch tierisch, hab momentan negative Stats weil ich einfach nur am Versagen bin. Das mit den Quits ist bei mir nicht so krass, hab aber gestern knapp 7000 Punkte und ne MVP1 Position verloren weil der Server abgeschmiert ist. Wie können sich so grobe Fehler einschleichen? Gabs nicht extra für sowas ne Open Beta? QA hat da echt gepennt. + Multi-Zitat Zitieren
#187 1. November 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Hack doch nicht immer auf den Konsolen rum. Bei den Next-Gen-Konsolen zockst du auch mit 64 Spielern. + Multi-Zitat Zitieren
#188 1. November 2013 Zuletzt bearbeitet: 1. November 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Jup, das ist noch ein weiterer Grunde wieso man Battlefield 4 auf absolut gar keinen Fall für Ps3 oder Xbox360 kaufen sollte. dafür hast du das geilste Emblem der Welt. + Multi-Zitat Zitieren
#189 1. November 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Hab mich auch mal in nem Emblem versucht, sieht aber ziemlich grottig aus.^^ Das Einfügen von richtigen Bildern wurde schon längst gefixt, oder? + Multi-Zitat Zitieren
#190 1. November 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Liegt definitiv an den 48 Slots. 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#191 1. November 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Dieses drecks Spiel ist unspielbar. Battlefield 4 funktioniert nicht mehr. Ups da ist etwas schief gelaufen. Server closed session. Spiel hängt sich auf. Es klappt einfach nix. + Multi-Zitat Zitieren
#192 1. November 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Battlefield 3 ist einfach ne Klasse besser. Battlefield 4 die meisten am campen. Man stirbt deutlich schneller ähnelt sehr Cod. Dann das reviewen fürn ***** das man erst den Defri aufladen muss um mehr wie 20% zu geben. Und wird man reviewt geht man instand down sobald da nen Gegner ist. Assault Riflen schwächer wie in Bf3 daher Carabiners nutzen. Abstürze bisher nicht nur einmal wurden Punkte nicht gewertet. Dice muss noch einiges arbeiten das es gut ist. + Multi-Zitat Zitieren
#193 1. November 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Assault Rifles sind stärker als Carbines. Wie soll man schneller sterben wenn die Waffen das gleiche Schadensmodell haben, gleiche Feuerrate und es sogar Perks gibt die Brustreffer-DMG reduzieren Das Wiederbeleben wurde sehr sinnvoll überarbeitet, so kann man nicht mehr einfach Revives spammen und 1. tausende Punkte kassieren fürs nix tun und 2. nimmt das der Assault Klasse so ein bischen die Power, was definitiv angebracht war. + Multi-Zitat Zitieren
#194 1. November 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Jedenfalls ist es mehr auf Teamplay ausgelegt. Bei Bf3 konnte man mit 2-3 Leuten die gut sind den Server leeren jetzt ist weit aus mehr Squad bzw Teamplay gefragt. + Multi-Zitat Zitieren
#195 2. November 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Ja mein Gott ab und zu paar DC's wegen dem großen Ansturm aber ansonsten supergeiles Game.Hab bisher nichts zu meckern. Dieser Raketentruck macht jetzt Bock + Multi-Zitat Zitieren
#196 2. November 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 So, Kampagne durch. Nicht sonderlich schwer, sehr kurz wie auch bei BF3 aber da hat mit die Kampagne besser gefallen. Mehr Tiefe oder dergleichen war da auch nicht wirklich. Aber da es ja nen Online-Game ist, stört mich das auch nicht sonderlich. Außer das es keinen Ko-op gibt. Ansonsten aber sehr schön gemacht. Jetzt kann das eigentliche Spiel anfangen. + Multi-Zitat Zitieren
#197 2. November 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 habs auch mal gespielt und kann soviel sagen die aktuelle version ist über die beta nicht hinaus gekommen glitches am laufenden band texturen brauchen teilweise 3-4sek bis nachgeladen ständige abstürze der ladebildschirm brauch 2-3min zum verschwinden sieht für mich schlechter aus als BF3 und hat deutlich weniger FPS bei ähnlicher qualität auch muss unbedingt gebalanced werden als sniper mit der lvl 0 waffe kann man übertrieben offensiv spielen zu levelution sag ich mal nichts ansich gefällt mir das spiel schon nur müssen diese kinderkrankheiten verschwinden in der form wie das spiel auf den markt geworfen wurde zumindest für mich aktuell begrenzt spielbar + Multi-Zitat Zitieren
#198 2. November 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Die DCs sind nicht das Schlimmste. Wenn der Server komplett abstürzt, sind alle Punkte weg. Das ist einfach nur unnötig und ärgerlich, + Multi-Zitat Zitieren
#199 2. November 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Performancetechnisch bin ich mehr als überrascht! Ich spiele den MP auf Ultra in 1920x1200 mit vollem AA und allem was dazugehört und habe nie unter 50 fps. In Extremsituationen vielleicht, aber ist mir selber noch nicht aufgefallen. Stellenweise gehen die fps sogar über 80. Damit läuft es mindestens gleich gut, wenn nicht sogar besser als BF3. Mein System: GTX 670, i5 3570k @ 4,2 GHz und 8 Gb Ram. Mehr braucht man nicht, um es auf Ultra flüssig spielen zu können. Während der BETA ging es bei mir gar nicht. Hatte auf Mittel ca. 30-60 fps mit drops auf unter 10. + Multi-Zitat Zitieren
#200 2. November 2013 AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013 Also ich kann auch nur sagen das es supergut programmiert ist,laüft mehr als rund bei mir. Das einzige was nervt sind die langen Ladezeiten. + Multi-Zitat Zitieren