BATTLEFIELD 4 - Diskussion

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von Death-Punk, 18. Juli 2012 .

  1. 5. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Das ist nicht so einfach, wenn der Fehler im Grundgerüst der Interaktion von Server und Client liegt.^^

    Das mit CoD stimmt, aber da kann ich als zahlender Kunde auch sagen, die sollen mir bitte ein ausgereiftes Produkt liefern.
    Obs der erste oder neunte Teil ist.
     
  2. 7. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    So ich muss jetzt einfach mal Dampf ablassen.

    Egal wie gut mir BF4 im Gegensatz zu BF3 gefällt,was EA/Dice da wieder fürn Game als "Releasefähig" betrachtet ist wirklich keinem zumutbar.

    Gamecrashes einfach so random zwischendurch,2 Maps mit komplett verbuggtem Sound und der miserable Netcode.

    Wie gesagt,BF4 macht mir trotzdem richtig Bock und ich werds auch genau so suchten wie BF3,aber das die sowas releasen bzw das denen sowas nicht auffällt ist schon recht armselig.
     
  3. 7. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    @ cLam
    genau aus diesem Grund macht es denen nichts aus ein "halbfertiges" Spiel auf den Markt zu bringen, weil die meisten Fans wie du eben geschrieben hast- es trotzdem spielen werden und diese "Kleinigkeiten" verzeihen. Die nachfolgenden Patches, die ganz sicher kommen, werden dann dankend runtergeladen und die ganzen Schwierigkeiten am anfang sind vergessen.
    Es ist traurig das heutzutage die Spiele nicht zu 100% rausgebracht werden und man jede Woche dutzende Updates hinzufügen muss um immer auf dem richtigen Stand zu sein.
    Wo sind die Zeiten hin wo man sich eine Cd gekauft hat, die dann Jahre lang gehalten hat und falls ein Update kam, man sich diese Cd für 5 Euro geholt hat und wieder Jahre lang zufrieden war.
    Gruss Thelastgoco
     
  4. 7. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Das kommt halt mit der Bequemlichkeit des Internets. Vor gefühlt 15 Jahren hatte ich ein Spiel gehabt, dass nicht funktioniert hat, sich einfach nicht starten lies. Ich hab dann nen Brief(!) an den Support geschrieben, Internet privat hatte ich damals noch gar nicht, und die haben mir dann ne Diskette mit nem Patch geschickt.

    Heutzutage lässt man im Hintergrund ein Update laufen, davon kriegt der Nutzer nichtmal mehr was mit, und man kann am Spiel weiter basteln.
     
  5. 7. November 2013
    Zuletzt bearbeitet: 7. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Also ganz ehrlich, was haben sich die Entwickler bei den Active Radar Raketen gedacht?
    Das ist wirklich das allerletzte. Sowas von unbalanced, overpowered und hirnrissig.

    mMn stellt das die USAS zu ihrer 25dmg/round in den Schatten.

    Die Active Radar Raketen sind Boden-Luft Raketen, die keinen LockOn benötigen und gegen die man sich als Heli oder Jetpilot NICHT wehren kann. Sie haben ne Reichweite von mindestens 800+m und laden genauso schnell nach wie Heatseeker.

    Der Witz an der Sache ist, du kriegst als Pilot nichts mit. Auf einmal tauchen vor dir 2 Rakete auf, machen 65dmg, mobility hit und werfen dich mit großen Glück auch direkt auf die Seite.

    Auf Langcam Dam kann die AA so die gegnerische Air komplett ausschalten, ohne überhaupt den Spawn zu verlassen. Da kann man nur hoffen, dass der Pilot im Kampfjet ein Ass ist, denn mit nem Heli kann man soweit gar nicht vordringen ohne vom Boot, Kampfheli oder Scoutheli niedergemäht zu werden.
    Panzer haben keine Chance, die AA überhaupt ins Visier zu kriegen. Geschweige denn auf 600m zu treffen.

    Bin eh der Meinung, dass die AA auf jeder Map außer Golmud Railway total fehl am Platze ist. Mit dem Boot was AA Raketen hat, Stinger-Leuten und idR 2 Gegner Helis und 2 Jets sollte es genug geben, was den gegnerischen Lufteinheiten zu schaffen machen kann.

    Ich bin wirklich der festen Überzeugung, dass die Leute, die bei Dice fürs Balancing zuständig sind in dem Spiel totale Nieten sind und es kaum gespielt haben. Sieht man idR auch an denen, die im Forum angemeldet sind. Nach 2 Jahren BF3 haben die 52h auf der Uhr und so Leute balancen dann die Waffen.

    Bin eh der Meinung, dass die Luftfahrzeuge in BF4 komplett kastriert wurden - womöglich wegen dem Geheule in BF3 - und da komme ich auch mit klar. Man muss halt mega defensiv fliegen.
    Aber als bewegliche Zielscheibe, die man mit den AR-Raketen nichtmal treffen können muss ._. , ohne jegliche Abwehr herumzueiern ... also echt.

    Dabei sind die Inf-Klassen fast durch die Bank weg super ausbalanciert mMn. Finde immer noch, dass Assault und Engineer in 98/100 Fällen die Wahl #1 sind, aber so ganz ohne Supporter im Team kommt man auch nicht aus und sogar Scharfschützen kann man jetzt gut gebrauchen. Vor allem auf den engeren Maps - wer hätte es gedacht - wegen dem Motion Sensor z.B. der im Gegensatz zum Tugs auch offensiv eingesetzt werden kann.


    Was sind eure bisherigen Lieblingswaffen?
    Ich komm mit der AK5C super gut klar. Wenn die so viel Schaden machen würde wie Sturmgewehre, würd ich die sogar als Assault immer nehmen.
    Als Assault benutz ich abwechseln M416 und AEK.

    Hat noch jmd mega Probleme als Sniper? In BF3 hat mir Sniper spielen ziemlich Bock gemacht, wenn ich grad kein Lust hatte was zum Spielverlauf beizutragen bin ich immer mit nem M40 auf nen Hügel gestiegen.. aber in BF4 treff ich nix mehr. Finds auch sau schwer abzuschätzen, ob ich zu tief/hoch/links/rechts geschossen habe auf laufende Menschen. Der Streifen von der Kugel sieht einfach immer komplett gerade aus.
     
  6. 7. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Ich nehm richtig gerne die P90 und die CBJ-MS.
    Die P90 für enge Maps wo die hohe Kadenz einfach unverzichtbar ist,und die CBJ-MS für Maps die ein bisschen weitlaüfiger sind.

    Karabiner hab ich bisher kaum benutzt weil mir die PDW's einfach so derbe Spaß machen
     
  7. 7. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Ich hasse die PDWs, ich hab direkt als ich die Karabiner freigespielt habe selbstgemord gemacht und die MX4 nie wieder angefasst.
    Hab für die MX4 bald alle Sachen aus den Battlepacks freigespielt, aber nur an dem ersten Tag benutzt. Wieso krieg ich nur Sachen für Waffen, die eh keiner braucht?
     
  8. 7. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    ACW-R geht ab wie schmitz katz ^^

    Und es geht nur bis Cononel das schafft man wenn man gut ist in locker 100 Std und andere sind schon 100 durch Boost oder Xp Boost. In Bf3 ging es bis Cononel 100.
     
  9. 7. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Ich versteh ja ums verrecken nicht wie diese M2-Slam Sprengladung funktionieren soll.
    Wenn man das Ding an ne Karre klebt explodiert die nach n paar Sekunden,allerdings steht im Tooltip das man die auch als traditionelle Landmine einsetzen kann.

    Landmine im Sinne von auch gegen Infanterie einsetzbar oder nicht? mMn funzt das Ding nicht vs Infanterie.
     
  10. 8. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Ich finde den Stealthjet auch viel zu schwach, um nicht zu sagen komplett nutzlos.
    Von den Radar Raketen habe ich jetzt noch nichts mitbekommen, bin aber auch nicht soo oft in der Luft.

    Lieblingswaffe habe ich bis jetzt noch keine, da ich erst eine nach der anderen "durchspielen" will. Bin beim Sturmsoldat jetzt bei der M4.

    Die PDWs sind (außer vll auf Operation Locker) mMn viel zu schwach.
    Man trifft kaum was über 30 Meter Entfernung.
    Habe gestern angefangen den ersten Karabiner zu spielen und der hat mir auch viel Spaß gemacht.

    Heute Abend wird erstmal die neue Hardware eingebaut und das Spiel in seinem vollen Glanz genossen.
     
  11. 8. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Glaube das sind Anti-Fahrzeug Minen, die man auch an Wände z.B. anbringen kann.
    Schwächer als die normalen AT-Minen, aber ich glaube davon kann man mehr legen.

    Hab sie aber selbst noch nicht getestet.
     
  12. 8. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Ja sind definitiv Anti-Fahrzeug
    Dachte die würden so wie Claymores funktionieren,aber egal man kann sie trotzdem einigermaßen benutzen mMn.

    Wenn man es schafft sich an einen Tank/Apc anzuschleichen kann man 1-2 Slam's drankleben und dann ne Rakete draufknallen. Damit zerfetzt es sogar die dicken Tanks direkt
     
  13. 8. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Ich benutz im Moment ziemlich oft die normalen Minen.
    Da das Spotten so gut wie nicht funktioniert und man die nie sieht hat man ne ziemlich hohe Erfolgsquote mit den Dingern, vor allem vor den Spawn und auf den "Hauptstraßen" durch die Map. Beste Map für sowas ist Zavod, da sind nämlich viele Objekte etc. im Weg und so bilden sich Gassen auf der Map.
    Auf Golmud Railway heizt sowieso jeder querfeldein, wobei ich da auch im Bereich von dem oberen Dorf schon ein paar Tanks gekillt habe.^^

    Rogue Transmission eignet sich auch gut.
    Da kann man sogar in den Spawn der Gegner gehen und dort, wo der Tank spawnt die Minen hinlegen. Oder einfach den Tank klauen. Weiß nicht, was die sich dabei gedacht haben. Der Spawn weiter oben auf der Map, vor A und B, weiß nicht welche Fraktion.

    Wär nur gut, wenn man wieder 6 legen könnte anstatt 3. Aber könnte sein, dass es dafür n Squad Upgrade gibt.

    /edit:
    Jup, Stufe 3 bei Anti Tank erlaubt 6 Minen zu legen. Stufe 2 erlaubt 6 Minen ins Inventar zu packen.
     
  14. 8. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Bin am überlegen auf Premium zu upgraden. Ab wann genau kann man mit dem zweiwöchigen Vorzugang dann nun China Rising zocken?
     
  15. 8. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Hm, also ich hab irgendwie nach wie vor meine Probleme... ich war eigentlich bisher immer ein halbwegs guter FPS-Spieler, aber irgendwie bin ich bei bf4 total lahm und immer tot, bevor ich ne ne zweite Salve abgegeben hab... liegt das an den Starter-Waffen? Ähnliches beim Sniper, da bin ich beim ersten Treffer meist tot, selber brauch ich aber immer mindestens zwei Treffer...
     
  16. 8. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Ich hatte am Anfang auch richtig heftige Schwierigkeiten.
    Was ich bei Battlefield viel wichtiger finde als in den meisten anderen Shootern ist, dass man beim Spielen mitdenkt und nicht einfach auf die roten Punkte zurennt. Also überlegen, wo Gegner sind etc. , wenn die auf einen zulaufen nicht entgegen rennen sondern Deckung suchen, "campen" und versuchen so die Leute abzustauben.
    Man kann nicht so viel durch Skill wettmachen wie z.B. in Counter Strike, wenn du um die Ecke läufst und da sind 2 Leute bist du in 99/100 Fällen tot.

    Ich machs immer so, ich lass die blauen Leute erstmal vorlaufen.
    Oder ich guck wohin die alle rennen, bzw wo die sich aufstauen auf engeren Maps und laufe außen herum und versuch zu flankieren, hintere Fahnen wegzunehmen oder von hinten welche wegzukillen.

    Die Standardwaffen sind so ne Sache. Mit den Snipern komme ich gar nicht klar, das MG find ich ziemlich gut - für ein MG -, die PDWs sind , der erste Karabiner ist hervorragend und das erste Sturmgewehr ist auch sehr präzise und easy zu benutzen.

    Die meisten Leute die ich herumrennen sehe haben null Planung, die sehen ne Flagge wird eingenommen und rennen einfach straight drauf zu. Und das ist meistens noch Optimalfall.

    Kannst ja mal mit uns ne Runde zocken, wir sind immer im TS haben idR auch mal ein paar mehr Leute am Start.
     
  17. 8. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Werd ich darauf zurück kommen. Gibts schon ne Nickliste?! Für längere Zockrunden fehlt mir irgendwie die Motivation. Wahrscheinlich, weils noch nicht so 100% läuft...
     
  18. 8. November 2013
    Zuletzt bearbeitet: 8. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Glaub nicht...
    Hat letztes Mal auch zu nix geführt. Ich hab 25 Leute geadded und nur mit Fr3d ab und an mal ne Runde gezockt.
    Wenn jemand mitspielen will kann er sich gerne melden, aber ich lösch mittlerweile alle Leute aus meiner Liste mit denen ich nicht regelmäßig (d.h. eigentlich immer wenn sie und ich online sind) zocke.
    Sonst blubbt und piept es an jeder Ecke, ich guck wer online gegangen ist und keiner der Nicks kommt mir bekannt vor.

    /edit:
    achso, mein BF Nick ist Finq09.
     
  19. 8. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Wer holt es sich denn für die PS4?
     
  20. 9. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    ist mein plan, denke aber erst nach im neuen jahr. mal sehen was nach weihnachten so an angeboten mit der ps4 geht.
     
  21. 9. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Das Spiel ist seit heute für mich unspielbar. Jedes Mal wenn ich das Spiel starte stürzt es entweder ab mit "Battlefield 4.exe has stopped working" oder es hängt sich mit Soundloop auf. Bin ich froh, dass ich kein 90 Euro Spiel auf der Festplatte hab das nicht funktioniert. Wäre ja erbärmlich.
     
  22. 10. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Der Soundbug ist das schlimmste an der Sache.
    Ich hab den JEDES Mal und es regt mich richtig auf. Dass das Spiel abstürzt, da hab ich mich längst mit abgefunden.
    Aber jedes Mal diesen nervenden Ton auf den Ohren wenn es abkackt, das regt mich richtig auf.
     
  23. 10. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    auf http://www.mmoga.de gibts das game für 38,99 . Zuschlagen
     
  24. 10. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Bei mir heute keine Abstürze aber die Punkte werden immer noch nicht richtig gezählt. Hoffe das fixen die so schnell wie möglich.
     
  25. 10. November 2013
    AW: BATTLEFIELD 4 (Beta) bestätigt zu Ende 2013

    Inwiefern? Das ist mir ja noch nie aufgefallen.
     
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