[C/C++] Fehlermeldung beim erstellen...

Dieses Thema im Forum "Programmierung & Entwicklung" wurde erstellt von Epidrome, 14. Oktober 2006 .

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  1. 14. Oktober 2006
    Fehlermeldung beim erstellen...

    Hallo,
    ich habe hier ein Buch für Spiele programmierung.
    Habe versucht mit Borland C++ ein einfachen Code zu compilieren.

    Code:
    // defines for game loop states
    #define GAME_INIT // the game is initializing
    #define GAME_MENU // the game is in the menu mode
    #define GAME_STARTING // the game is about to run
    #define GAME_RUN // the game is now running
    #define GAME_RESTART // the game is going to restart
    #define GAME_EXIT // the game is exiting
    // game globals
    int game_state = GAME_INIT; // start off in this state 
    int error = 0; // used to send errors back to OS
    
    Bei int game_state = GAME_INIT; // start off in this state kommt immer 
    [C++ Fehler] Unit1.cpp(8): E2188 Ausdruckssyntax 
    Habe gegooglet aber könnte das Problem nicht beheben?

    Könnte mir einer Bitte helfen.
     
  2. 14. Oktober 2006
    AW: Fehlermeldung beim erstellen...

    Hm, könnt sein, dass du ne Bibliotek (#include "*.h") vergessen hast. Keine Ahnung, hast auch des ganze nochmal neu erstellt nach dem du den Fehler hattest?


    BB. Ch3c.
     
  3. 14. Oktober 2006
    AW: Fehlermeldung beim erstellen...

    Hi,

    vielleicht waere es von Vorteil, wenn man genau wuesste, was in Zeile 8 steht

    Aber ich denke, dass es daran liegt:
    Code:
    #define GAME_INIT
    [...]
    int game_state = GAME_INIT;
    Du definierst GAME_INIT, aber weist GAME_INIT keinen Wert zu. Probiers mal so:
    Code:
    #define GAME_INIT 0
    int game_state = GAME_INIT;
    Mfg,

    Kolazomai
     
  4. 14. Oktober 2006
    AW: Fehlermeldung beim erstellen...

    Hallo,
    danke für eure antworten.
    Ich habe mal die game.cpp zum Downlod bereitgestellt.

    Download offline!/

    Schaut euch Bitte das an.
    Wenn es geht könnt ihr Bitte Schauen ob Ihr das mit Borland C++ Fhlerfrei zum laufen kriegt.
    Wurde mich auf positive antworten freuen und etwas aufklärung.

    Natürlich werde ich eure Antworten heute alle bewerten.

    Vielen Dank im Voraus.
     
  5. 15. Oktober 2006
    AW: Fehlermeldung beim erstellen...

    Wie Kolazomai schon sagte:
    Du weist einer Variable eine Variable zu, die ueberhaupt kienen Inhalt hat.
     
  6. 17. Oktober 2006
    AW: Fehlermeldung beim erstellen...

    Liebe Leute danke für die Tipps aber geht immer noch nicht .
    Kommt immer noch
    Code:
    [C++ Fehler] Unit1.cpp(8): E2188 Ausdruckssyntax
    Könnte einer von euch die Datei Download und versuchen das Bitte zu erstellen...
    Ich cheked das nicht mehr.
    Danke.
    Bitte mit C++ Borland Builder.
     
  7. 17. Oktober 2006
    AW: Fehlermeldung beim erstellen...

    Ausdrucksyntax .. Dann wird wohl was an deinem define net stimmen.
    Was hast du denn als Wert angegeben ?
     
  8. 17. Oktober 2006
    AW: Fehlermeldung beim erstellen...

    Bitte ainmal quellcode ansehen. download.
     
  9. 18. Oktober 2006
    AW: Fehlermeldung beim erstellen...

    Du hast weder eine Headerdatei mit eingebunden (fuer deine Funktionen und die Standard Header,
    noch per #define den Wert mit angegeben.
    Wie soll das bitteschoen gehen ?
     
  10. 18. Oktober 2006
    AW: Fehlermeldung beim erstellen...

    Hi,

    niemand debugged dir deinen fehlerhaften Code ... Das musst du schon selbst machen. Erstell eine 'Testcase', die das Problem genau schildert. Z.B.

    Code:
    int main()
    {
    char *buf;
    strcpy(buf,"fehler\n"); // BOOM: Segmentation Fault
    return 0;
    }
    Testcases muessen compilierbar sein.

    Und vielleicht solltest du dir mal unsere Tipps zu Herzen nehmen und rumprobieren ( einen Wert zuweisen ).

    Mfg,

    Kolazomai
     
  11. 22. Oktober 2006
    AW: Fehlermeldung beim erstellen...

    Das habe ich aus einen Englushen Buch für Spiele Programmierung.
    Der Quellecode wie der da zum Donload ist, so ist es auch im Buch als erstes schritt.
    Das wie ihr sagt Fehlerhaft ist sollte 100% funktionieren. Deswegen habe ich das mal hochgeladen und wollte wissen ob es bei euch läuft und ob ihr ein Fehler sieht was ich vielleicht übersehen habe ......etc....
     
  12. Video Script

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