Frage zu Cinema 4d R10

Dieses Thema im Forum "Grafikdesign und Fotografie" wurde erstellt von WebRocker, 28. Juni 2007 .

Schlagworte:
  1. 28. Juni 2007
    Hey Leute,

    ein Kumpel von mir arbeitet mit an einer Mod und hat sich nun Cinema 4D zugelegt. Nun, wenn er seine Welt ohne Texturen einfügt und dann mit Cinema 4D eine Textur draufzieht ist das alles verzerrt.

    {bild-down: http://img267.imageshack.us/img267/1762/inselrf6.jpg}


    Woran liegt das ? Und wie kriegt man das richtg texturiert?

    Cya
     
  2. 28. Juni 2007
    AW: Frage zu Cinema 4d R10

    vllt. dein problem bisschen genauer beschreiben?
    und wer ist "er"?
     
  3. 28. Juni 2007
    AW: Frage zu Cinema 4d R10

    ich nehme mal an das diese welt nich im c4d format vorliegt....soweit ich weiß werden fast alle andern dateiformate ausser .c4d falsch importiert...an deiner stelle würd ich ma probieren nen converter dür 3d dateiformate zu finden...ansonsten good luck hoffe konnte dir n bissl weidahelfn

    mfg bl4x
     
  4. 28. Juni 2007
    Also, hier nochma zum mitschreiben^^ :

    {bild-down: http://img521.imageshack.us/img521/323/insel2rb6.jpg}


    Wenn ich jetzt ein fertiges 3d-model mit cinema 4d öffne, dann hab ich in meinem fall eine untexturierte Welt. So, jetzt wähle ich mir in cinema 4d eine Textur aus und ziehe sie auf die fläche, die ich texturieren will. Nun verzerrt Cinema 4D aber diese Textur, wie auf dem Bild zu sehen ist.
    Wie kann man das vermeiden, also das cinema 4d das so verzieht. Nun verständlich?

    Wo finde ich denn son Ding zum kovertieren? Ich hab mal gegooglet aba nix gefunden?
     
  5. 28. Juni 2007
    AW: Frage zu Cinema 4d R10

    und wie sieht da ganze in der render ansicht aus? eig ist das doch normal!

    render->render view

    ansonsten vllt mal ne andere textur probieren und gucken ob's da auch so ist
     
  6. 28. Juni 2007
    AW: Frage zu Cinema 4d R10

    Anscheinend werden die UV Koordinaten nicht mit importiert.
    Musst dir einen guten Konverter suchen, hab bis jetzt keinen gefunden, oder
    die UV Koordinaten selbert einzeln Setzen, dass aber viel Zeit in anspruch nimmt.

    Mfg

    Rushh0ur
     
  7. 28. Juni 2007
    AW: Frage zu Cinema 4d R10

    ganz einfach....

    Material im Objekt manager 1mal anklicken, dann kommen unten die tag optionen; dort einfach die art der textur-projektion einstellen.

    {bild down}
     
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