[Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launcher)

Dieses Thema im Forum "Konsolen" wurde erstellt von Bl4ckSt0rm, 24. Dezember 2008 .

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  1. 19. Juli 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launcher)

    scheint so ja^^
     
  2. 19. Juli 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launcher)

    So und wie brenne ich jetzt die Games. Ich mach das gerade alles fürn Kumpel und er meint er sein Laufwerk kann das Spiel noch nichtmal lesen.
    Mit welchem Programm wandel ich denn die DVD um ums dann anschließen zu brennen e.t.c. ?
     
  3. 19. Juli 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launc

    brenns mit deepburner (google hilft )! geht am einfachsten find ich... die Games müssen natürlich auch als .ISO vorliegen

    startest das prog, klickst auf "image brennen" und ab gehts

    oder hab ich dich grad iwie falsch verstanden?
     
  4. 19. Juli 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launcher)

    So, meine Wii stand die letzte Zeit (ein paar Monate ) bei meiner Freundin rum, da ich einfach zu wenig Zeit zum Spielen hatte. Im Bereich Homebrew etc. hat sich daher einiges getan.

    Aktueller Stand meiner Wii:
    Gekauft: Januar 2009 (scheint ja bzgl Bootmii entscheidend zu sein)
    3.3 V1
    Homebrew Channel
    BackupLauncher 0.3 (denke ich)
    keinerlei brick-schutz
    (hab jedoch ne andere Anleitung als hier benutzt)

    Mittlerweile gibts ja sogar schon 4.x, Bannerbomb, Festplatte lässt sich anschließen, bachupLauncher wird nicht mehr weiterentwickelt, etc. Das ist alles was ich so mitbekommen habe.

    Hat jemand ein paar Tipps parat, wie ich am Besten vorgehe? Ziel sollte es sein:
    1. möglichst viele (aktuelle) Spiele zum Laufen zu bringen
    2. möglichst geringe Brick-Gefahr
    3. man kann doch "irgendwas" installieren um bei nem brick zu resetten. so ein schutz wär auch nicht schlecht.

    optional würde ich gerne in Zukunft (in ein paar Monaten/November) auch Spiele per Festplatte starten können. Dass ist aber (fürs Erste) eher nebensächlich...

    Also, wie man merkt: Hatte mal nen ein wenig Erfahrung was Homebrew etc. anging, aber mittlerweile einfach zu wenig Zeit um mich tief einzulesen. Und die meisten "Tuts" gibt es für die 3.4 bzw. 4.0...

    Ach ja, außerdem suche ich, falls sich das nach einem Update nicht eh erübrigt, 2-3 Programme, die ich mal hatte:
    1. entfernt das Update von den DVDs
    2. "behebt" den Fehler #0002
    3. sonstige Programme die vllt. sinnvoll sind.

    Wär super, wenn mir hier jemand helfen könnte Danke!


    /Edit: noch zur Ergänzung:

    GC-Spiele wären auch top, wenn die laufen würden. am besten 5 auf einer DVD, und ein GC-Controller ist noch nciht vorhanden.
     
  5. 19. Juli 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launc

    naja wie erstelle ich denn ne Image, wenn ich das original Spiel habe ?
    Außerdem meint mein Kumpel, dass sein Laufwerk das Spiel nicht erkennt ...
     
  6. 19. Juli 2009
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launc

    bekommst du doch alles bei mir

    https://www.xup.in/dl,87004705/IOS38-64-v3609.wad/
    https://www.xup.in/dl,90108807/IOS53-64-v4113.wad/
    https://www.xup.in/dl,30045758/IOS55-64-v4633.wad/

    erstmal hast du hier 3 IOS-Updates! Diese installierst du einfach mit dem wadmanager, also packst du die Updates in den ordner "wad" auf deiner SD Karte, startest den HBC usw.^^ die sind wichtig für später!

    dann bekommste hier den Gecko Loader, der behebt dir den 002 Error installier ihn einfach genauso wie den BackupLauncher. Letzteren kannst du nun übrigens deinstallieren!

    und hier haste den USB-Loader den installierst du auch ganz normal wie alle andern Channels.
    Um den USB-Loader nutzen zu können brauchst du natürlich nen USB-Stick oder ne HDD, aber VORSICHT, das Medium muss erstmal formatiert werden! Daher rate ich eig nen neuen Stick zu kaufen, 16GB gibts ab etwas 25-30€ und es lohnt sich!

    zum Formatieren und auch um die Spiele-ISOs dann auf dein Medium zu ziehen verwendest du bitte den WBFS Manager.
    Bei Fragen, ne PN an mich

    //
    ach sorum also ok, also ums mit dem rechner zu machen braucht er nen bestimmtes laufwerk von LG, aber das lohnt sich eig nich^^ wenn er den USB-Loader schon drauf hat (falls nich gibts den grad nen bissel weiter oben in diesem Post^^) muss ers mit den USB-Loader machen! Fragen diesbezüglich auch an mich!^^
     
  7. 19. Juli 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launc

    Heißt also er muss die Spiele immer aus dem Inet runterladen ... ?

    Kannst du kurz erklären was der USB Loader ist und macht ?
    Und wieder funktioniert e.t.c ?
     
  8. 19. Juli 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launc

    ja, warum auch nich oO kostet schließlich nix! oder halt mit dem USB-Loader die .ISOs erstellen...


    mit dem USB-Loader kannst du heruntergeladene Spiele von einem USB-Stick, oder ner Festplatte spielen! Das heißt du brauchst sie nichma mehr brennen! Und eine weitere Funktion des USB-Loaders ist, dass er originale Spiele aus dem Wii-Laufwerk auslesen und als .ISO auf dem USB-Stick speichern, also rippen, kann! Auch sehr praktisch.
     
  9. 20. Juli 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launc

    @Peace D + alle anderen: Für wieviele Spiele reichen 16GB denn cirka? Ich nehme an WBFS komprimiert die ISO's noch, ist das richtig? 2GB RAR aus dem UG, sind ja 4,5GB ISO. Und der WBFS bringt die dann wieder auf 2GB, oder gibts da irgendeine "andere" Komprimierungsrate?

    Weil: 16GB hört sich für eine umfangreiche Sammlung recht klein an...am liebsten hätt ich immer alles dabei ;-)
    Wenn ich mich für ne Festplatte entscheide: Auf was sollte ich da achten? Gelten da gleiche "Regeln" wie bei Festplatten für den PC bezüglich rpm etc. oder ist das mehr oder weniger egal?
     
  10. 20. Juli 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launcher)

    kann man mit dem usb-loader auch gc-backups spielen?
     
  11. 20. Juli 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launcher)

    Nein, das geht nicht. Für GC-Spiele brauchst du den Gecko Loader oder alternativ den GC Backup Launcher + Multidisc.
     
  12. 20. Juli 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launcher)

    kann man mit dem gecko loader auch über den usb-anschluss laden?

    oder kann der sdhc-karten lesen?
     
  13. 20. Juli 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launc

    also der WBFS Manager komprimiert garnix aber ich hab immer so 4-5 spiele drauf^^ manche games sind dann aufm stick kleiner als die ISO ja, aber das vom WBFS Manager kommt weiß ich nich...
    bei ner HDD musst du beachten, dass sie nicht mehr als 500GB haben darf! mehr erkennt er nich! oder sie muss dann partitioniert werden, dass kann der usbloader glaube auch...

    der gecko loader is für DVDs, der USB-Loader lädt den USB-Anschluss, is doch kla und JA, er kann auch SD und SDHC-Karten lesen!!
     
  14. 21. Juli 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launcher)

    ich kann noch den "neogamme v6" empfehlen, der läd von dvd, usb und sd karte, kann in der version v6 alternative dol's einbinden und hat natürlich den 002 fix.
    mit diesem loader startet indy und wii sports resort auch mit der cios 13b. ich finde das ist bisher der beste loader den ich getestet habe.

    weiterhin möchte ich noch bootmii beta empfehlen, hiermit hat man die möglichkeit seine wii gegeb bricks zu schützen indem man ein komplettes backup seiner wii macht.
     
  15. 21. Juli 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launcher)

    Hi!

    Also ich habe Firmware 4.0 aber keine Internetverbindung bei meiner Wii!

    Wie kann ich trotzdem meine Backups spielen?

    Ich habe den Homebrew Channel schon drauf.
    Wad Manager 1.4 is glaub ich auch installiert worden - wo kann ich gucken ob der installiert wurde?

    cIOS konnte noch nicht installiert werden und backup launcher hab ich nirgends gefunden.

    bitte kann mir jemand ganz genau erklären, was ich machen muss?
    danke
     
  16. 21. Juli 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launc

    von 4.0 hab ich GARkeine ahnung, das tut mir leid, aber google sollte da eig ausreichend helfen...

    der wadmanager wird nich installiert, der is einfach auf der sd karte drauf
     
  17. 21. Juli 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launcher)

    Da schauste einfach mal hier vorbei: http://www.wii-reloaded.org/forum/index.php?topic=12903.0

    (Du musst erst auf die 3.2 Downgraden und dann kannst du es dabei belassen oder auf die 4.02 cfirmware. Danack kannst du dann BackupLauncher oder besser den Gecko Loader installieren. Den Punkt mit dem Homebrew kannste dann natürlich auslassen, wenn du den schon hast.
     
  18. 21. Juli 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launcher)

    ich würde auch erstmal bei der 3.2 bleiben, die 4.0 bietet zur zeit keine vernüftigen vorteile.
    ich nutze selbst die 3.2 version mit dem cios13b und kann bis auf sam & max wirklich alles zocken.
     
  19. 25. Juli 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launcher)

    Hiho,

    ich habe da ein Problem: Ich habe BootMii installiert mit hbc und dvdx. hat gut funktioniert. Dann habe ich meine Firmware auf 3.2e downgraded. Anschließend Backup Launcher 0.3 gamma installiert. Ich seh den Launcher nun als Channel und der lässt sich auch starten. Alles prima (wohl) soweit. Wenn ich nun versuche ein Mario Kart backup zu spielen. Läd die Wii kurz die DVD, geht dann aber in das Backup Launcher Menü zurück. Das Backup hab ich auf drei verschiedene Weisen gebrannt: Auf DVD+R unpatched, auf DVD-R unpatched und auf DVD-R mit backup creator patched (Dieser Wii Iso Patcher).

    Bei allen drei Arten immer das gleiche: Kurz geladen, dann wieder ins Menü. Keine Fehlermeldung, nix...

    Was kann da das Problem sein? Die Version des BootMii hab ich über den Installer Beta2 installiert, den Channel hab ich über den Wad Manager 1.3 installiert. Bei jeder installation gabs keine Fehlermeldungen (beim Bootloader musste ich zwei verschieden Wad Managerl aut TUT benutzen). Vielen Dank im vorraus für eure Hilfe!
     
  20. 31. Juli 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launcher)

    Da in dem Post es unmöglich ist irgendwas nach zu lesen frag ich mal so (auch wenns schon irgendwo steht)

    Also ich habe mir die Wii gekauft mit der Version 4.1 E.

    Ich lass mir demnächst nen Wiikey 2 reinmachen nun aber meine frage:

    Welche Software brauche ich um Emulatoren auf der Wii zu spielen ? (SNES z.B)

    P.S. Wenn ich das Downgraded umgehen kann würde ich das auch gerne machen.
     
  21. 4. August 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launcher)

    ich hab noch den alten backup launcher 0.3 gamma drauf xD
    Mein Problem ist, die Spiele die ich hier ausm baord hab (Mario kart z.B.) hab ich gebrannt und eingelegt und es kommt, dass er die cd nich lesen kann. (im wii)

    Liegt das am rohling oder am loader?
     
  22. 4. August 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launc

    startest du das spiel denn auch mit dem Backup Launcher? xD denn, dass er die cd nich lesen kann, kommt normalerweise bei keinem Backup Launcher
     
  23. 4. August 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launc

    na klar ^^.

    Ja das komische ist, dass z.b. bei mario sonic olympia dingens D) manchmal geladen wird und es läuft. Aber dann bei nem Ladeabschnitt steht wieder dran dass es keine gültige wii cd is
     
  24. 4. August 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launc

    womit brennsten den kram?
     
  25. 4. August 2009
    AW: [Wii] Tutorial: Wii Backups ohne Modchip spielen (Homebrew-Channel + Backup Launc

    Samsung SH-203P

    Nero 8.1.1.4
     
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