AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von Infothek, 1. August 2009 .

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  1. 9. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    Offene

    Der Tempel des Feuers
    Stufe: 30 - 38


    Alkwimiah Response
    Stufe: 41 - 48


    Fort Indeuratu

    >Part 1
    Stufe: 41 - 48
    >Part 2
    Stufe: 44 - 48


    Deuraupnireu Höhle
    Stufe: 43 - 48


    Geschlossene (kommen zu RLS)


    Hyeokmyeongdan secret Lab
    Stufe: 35 - 39


    Fort Ahjoturan

    Stufe: 42 - 45


    Theo Moss Bo secret Lab
    Stufe: 47 - 50
     
  2. 9. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    Teil 1
    http://www.youtube.com/watch?v=ggNE4a5fLow&feature=related
    Teil 2
    http://www.youtube.com/watch?v=U9NUMv46tbw&feature=related
    Teil 3
    http://www.youtube.com/watch?v=PDqCqVbPM90&feature=related

    hier siehst du auch ein Video in einer Instance und da ist auch ein Video Sequenz dabei.
     
  3. 10. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    So jez ma ne frage die mich schon die ganze zeit beschäftig und was für mich nen grund wäre das vllt doch nicht zu spielen...

    Es gibt ja keinen talentbaum.. d.h. jeder hat mit lvl 50 die gleichen skills oda wie sehe ick dat? das is doch voll behindert. oda hab ick da wat übersehn?

    Hmm und das is auch nen bissl wenig ick will endgame content, ick bin ne itemhure!
     
  4. 10. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    ab lvl 30 bis dahin ist die Beta rum bis ich da ankomme ^^
    schade. danke für die info.

    Lg
     
  5. 10. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    Zu den Skills. Jede Klasse hat die gleichen Skills^^ ergibt ja auch Sinn. Wenn du andere Skills haben willst, musst du dir nen Twink machen.

    Wegen den Instanzen, ich bin mir nicht sicher aber ich glaube auf der liste fehlen noch die abyss instanzen. zudem ist es ja ein pvpve spiel. das heisst endgame ist ausgelegt auf den abyss und die rifts.
    es werden mit addons oder patches sicher auch noch weitere instanzen eingeführt werden. Und bis du level 50 bist dauerts schon ne zeit (vorausgesetzt du spielst nicht 24/7 im keller

    Lg Rolas
     
  6. 10. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    Was ihr alle bedenken solltet. Aion ist Neu und wow wurde schon mit 1012313123124 Patches hochgepatcht
    Es wird mit sicherheit das ein oder andere nach release gepatcht werden
     
  7. 10. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    Falls ihr es noch nicht gelesen habt: Aion: Ascension Truly Free

    Hab gerade n Patch geladen und werde jetzt wieder zocken.. irgendein neues Schiff oder so gibbet oO

    Server:

    Wir freuen uns schon darauf, euch auf einem dieser Server willkommen zu heißen!

    [GER] Kromede
    [GER] Thor
    [GER] Votan
    [GER] Balder

    [ENG] Spatalos
    [ENG] Telemachus
    [ENG] Castor
    [ENG] Perento
    [ENG] Gorgos

    [FRA] Urtem
    [FRA] Vidar
    [FRA] Suthran
     
  8. 10. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    na endlich gibts ne offizielle info zu den Servern
    und wo werdet ihr vorraussichtlich spielen? Lasst uns nen inoffiziellen RaidRush server machen

    Lg Rolas
     
  9. 10. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    yay =P
    ich hab noch keine ahnung.. werde mich an freunden orientieren^^
     
  10. 10. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    Also wenn et nen pvp lastiget spiel is... und jede klasse mit 50 wie jeder andere bob die gleichen skills hat ... was is den das? so dann kommt es nur auf items an und dann drückste deine combo durch. Also irgendwie is mir dat suspekt.
     
  11. 10. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    Also für mich gibt das schon sinn, dass die einzelnen klassen nur die gleichen skills haben. EIn gladi kann halt was ein gladi kann und ein Bogenschütze kann was ein bogenschütze kann..

    Lg Rolas
     
  12. 10. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    Ja ... aber es ist ja nicht nur so das es dann itemlastiger wird bei gladi vs gladi oder hunter vs hunter. Sondern ist das spiel ohne ne möglichkeit sich selber in seine klasse einzubringen schon ein stück langweiliger. Zb. in WoW da kannst deinen 80er haben und hast aber einfach mehrere möglichkeiten den zu spielen und alles unterscheidet sich stark. Und es gibt eh schon wenig klassen in aion .... hmm und dann is auch noch jede identisch mit dem anderen. Naja dat passt mir irgendwie nicht.
     
  13. 10. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    naja die möglichkeit zur individualisierung haste halt über die manasteine^^
    Ich hab zwar nie richtig wow gespielt (glaub 2wochen und dann isses mir auf die eier gegangen), aber n paar kumpels von mir spielen das und was ich so gehört habe isses einfach meistens so das eine skillart die anderen aussticht.. also es keinen sinn machen würde ne andere skillung zu machen da man sonst einfach einiges schlechter ist...

    und balancetechnisch ist es natürlich viel einfacher nur eine art skills einer klasse zur verfügung zu stellen als verschiedene^^

    Lg Rolas
     
  14. 10. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    Hmm es fehlt mir einfach... ick will WOW garnicht loben, spiel es selber schon lang nicht mehr weils einfach langweilig war und der content zu schwach. Aber wenn ich da früher mit meinem DW Todesritter in eine ini gegangen bin war ich halt dps mäßik mit 6k platz eins... dafür könnteste mit dem ding im pvp überhaupt nix reißen. Klar sticht da die eine skillen die andere aus... stein, schere papier prinzip... Aber so kann man halt seine schon bescheidene klassenauswahl wenigstens noch interessante machen. Es ist ja nicht so das es sich nicht anbieten würde. So könnte man ja dem beschwörer wie in WoW handhaben das er halt auf Dot´s/sein Pet oder Burstdmg skillen kann... und gladi halt auf verscheidene waffenarten... 1h polearm/2hand. Naja es fehlt einfach und wird nicht kommen
     
  15. 10. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    Nicht nur die Manastones bieten die Möglichkeit zur Individualisierung, die Stigma bieten viel größere einflüsse die es, zumindest zur zeit noch, möglich machen als Mage eine Schwere Rüstung zu Tragen.

    Ich habe mir schon vor einer Weile die Pre-Order Bestellt und bin fleißig am Beta spielen.
    Ich werde zum Pre-Release mit meinen Leuten eine Gilde aufmachen, wer dabei sein will und 18+ ist, kann sich gern bei mir melden. Eine Partnergilde startet direkt mit 58 Leuten, Spielspaß ist also garantiert!
     
  16. 10. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    Je mehr Skillungen es gibt desto mehr wird das PVP zerstört guck dir doch WoW an was soll dadran bitte pvp sein?

    Char kommt wenn er zuerst draufhaut hat er zu 90% gewonnen.

    Klar es ist Individueller aber ich finde bei AION die haben es gut gemacht dadurch kann man gutes Balancing entwickeln
     
  17. 10. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    Mana- und Stigmasteine dienen auch zur Individualisierung. Seit 1.5 gibt es auch Advanced Stigma Steine.

    Es macht z.B. einen riesen Unterschied, ob man im PvE auf Magic Acc oder HP skillt.
    Magic Boots im PvP bedeutet den schnellen Tod, sobald ein Assassine auf dich aufmerksam wird.
    Da ist es wichtiger den Burst zu überleben, statt mit einem Zauber zu treffen.
    Im PvE ist die Trefferquote wichtiger. Was bringt es dir, wenn du viel mehr HP als sonst hast, aber einer der 2000 DP Ultra Spells einfach daneben geht?

    Dass es zu wenig Instanzen gibt, stimmt nicht, denn das Endgame ist auf den Abyss ausgelegt. Dort gibt es genug Festungen, Belagerungen, "Wettrennen" usw.

    Zu sagen, dass die Grafik dieselbe wie die von WoW ist, ist einfach it. Der Link zu der Seite, wo die Grafik verglichen wird, hat es wohl darauf abgesehen Aion schlecht zu machen, da die Grafikeinstellungen auf den Bilder auf Mittel ist.

    Für mich ist zur Zeit das Balancing interessant. Vorallem der Sorcerer. Je nach Situation ist er zu schwach oder zu stark. Sobald ein Nahkämpfer an einem dran ist, ist man so gut wie tot. Aber später im Endgame mit Level 50 im Abyss benutzt man einfach einen DP Zauber und zack die Bohne: 10 Gegner mit einem AoE Schlag tot, da der Schaden über 6000 ging. Gibt auch ein Video dazu auf Youtube. Sieht schon lustig aus, wenn soviele auf einmal sterben xD

    Wenn jemand pures Balacing haben will, dann hat er bei den üblichen MMORPGs nichts zu suchen. Es gibt einfach kein besseres Balancing als in Guild Wars, und das in PvE sowie PvP.
     
  18. 10. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    naja ganz gleich sind die charaktere ja dann doch nicht, da war was mit stigmen.. wo jeder charakter glaub ich 5 andere skills lernen kann oder so.

    noch ne frage meinerseits.

    kann ich mir unten in der Roten Lebenspunkte Leiste anzeigen lassen wieviele lebenspunkte ich noch hab?

    wenn ja, wie? plz per pm antworten.
     
  19. 10. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    ja bei Optionen kannst du dir das einstellen da steht auf englisch meine ich hp anzeigen lassen
     
  20. 11. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    Sagtmal wo ist in Altgard Borender? O______o
     
  21. 11. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    Habe Aion jetzt in der OB bis lvl 13 gespielt und mich entschieden meine Bestellung bei Amazon zu stornieren.
    Die Optik der Chars gefällt sehr gut jedoch finde ich die Umgebung lieblos was aber weniger dazu geführt hat dass ich mich zu einer Stornierung entschieden habe.
    Der eigentliche Grund ist das beim Killen der Mobs kein Spielfluss entsteht (Spiele einen Ranger), man Schießt auf den Mob haut seine 2 Skills raus und wartet danach wieder 6 Sekunden bis zur nächten Aktion, Mir Persönlich zu Öde.
    Auch fehlte mir die nötige Orientierung in der Hauptstadt, es fehlt mir etwas ähnliches wie Wegbeschriebungen oder sonstiges. Suchte ne halbe stunde nach einen Ranger Lehrer habe aber keinen gefunden, vllt bin ich ja unfähig oder es geht anderen genau so wie mir.

    So macht mir auf dauer das Spiel keinen Spaß und liegt weit unter meinen Erwartungen.

    Würde mich freuen zu hören wie ihr das Spiel so in der OB empfindet

    Lg
     
  22. 11. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    Auch mal andere Klassen probiert? Ich bin Spirit Master und habe jede menge Kombinationen zu Auswahl.. NPC's kann man auch locaten lassen, das wusstest du oder? =P
     
  23. 11. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    Jup habs mit nem mage Probiert aber nicht soweit gespielt weil er mir einfach gar nicht zugesagt hat.
    Mh mit dem locaten wusste ich nicht, aber wenn man nur den Namen suchen kann würde mir das eh wenig bringen, man müsste schon nach Kategorien suchen können.
     
  24. 11. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    Was für Kategorien? Händler etc. pp.? Sry, die Hauptstädte sind auf der Map gut erkennbar gegliedert... zur Not 1x Google...

    Zu dem Ranger: Er hat bis dahin nicht viele Fernkampfskills... aber du kannst ihn auch Nahkampf spielen, da haste dann deine Combo's vom Assassinen...
     
  25. 12. September 2009
    AW: AION - The Tower of Eternity - Eure Meinung zur Beta ?

    Der Ranger soll wohl in den niedrigen Level eher zähend spielbar sein. Später entfaltet der seine "wahre Macht" =)

    Also wer nicht mit der Orientierung klar kommt, der sollte echt mal seine Augen benutzen.
    Wenn man z.B. das erste Mal in der Hauptstadt ankommt und dann zu einem der Trainer gehen muss (laut Quests), dann drückt man einfach auf "M" für Karte und schon sieht man einen goldenen (Mission), blauen (Quest) oder lila Pfeil. Wenn nicht klickt man in der Quest Beschreibung auf den Namen (falls er blau ist) und dann auf "Locate". Dann öffnet sich automatisch die Karte und zeigt die Position an. Und ansonsten sind die Gebäude und Gebiete in den Hauptstädten eingeteil je nachdem, was für Funktionen die haben (Crafting, Händler usw.).
     
  26. Video Script

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