Battlefield Bad Company 2 - News & Information

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von ItalianStallion, 19. September 2009 .

  1. 19. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    Also wenn ich mir im Spiel die Statistik anschaue dann fehlt mir nur die WWII M1 Garand... mit der hab ich aber auch 50Kills. Scheint ja buggy zu sein aber ich find bei google nichts. Müssten ja noch mehrere die Probleme haben wenn ihnen dadurch 2 der Abbzeichen fehlen (Alle Waffen Bronzestars und alle Bronzestars)
     
  2. 19. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    R7 Client and R10 Server Changelist

    http://forums.electronicarts.co.uk/bc2-pc-service-update/1051203-r7-client-r10-server-changelist.html

    Grüße
     
  3. 19. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    Nice, am Mittwoch soll der Patch schon kommen!

    Sieht ganz gut aus, bin mal auf den neuen Serverbrowser gespannt. Und auch sonst nette Bugfixes und ein paar gute Gameplayänderungen.

    -"Reduced the brightness in Russian vehicles" (deswegen habe ich bisher kaum Conquest gespielt, weil diese Wüstenmap, glaub Atacama Desert heißt die, als Russe fast unspielbar ist find ich...

    -"Kit/gadget loadout saved between sessions" wurde aber auch Zeit

    -"Added weapon balance tweaks to a number of weapons - we are eagerly awaiting feedback! We aren't going to tell you what weapon balance tweaks we have done, we want your unbiased views on the changes before we detail what has changed.

    Auf die Waffen bin ich mal gespannt, glaub M60 wollen die auf jeden Fall patchen hab ich mal gelesen. Und ich hoffe ja immer noch auf eine Abschwächung vom Granatwerfer und was noch viel wichtiger ist: Carl Gustav
     
  4. 19. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    carl gustav größter ab name im ganzen spiel ich raste immer aus wenn ich damit getötet werde
    und mit der m60 hab ich eh schon nen platinstar, mir wurscht ob die schwächer gemacht wird ^^
     
  5. 19. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    hat evtl. nun jemand diese komplettübersicht aller ranks, perks usw. erstellt ?

    PS: ich wurde nun auch assimiliert
     
  6. 19. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    auch wenn die frage blöd is kann man mit dem crack online zocken?
    habs iwie mal wieder auf der platte gefunden
     
  7. 19. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    Das zeigt doch nur, wie ernst du ein Game nimmst...

    Ich chill immer mit einem bierchen und schieß ab und zu mal mit der Gustav entweder gegen Häuser oder Menschen...

    Hab mal gegen eine Wand geschoßen und direkt 6 Leute dabei gekillt (mit der Gustav...)

    Erste Reaktion: Was ein Hu**** , F*** dich doch du be***** Ba*****

    herrlich ...

    gruß
    Fedja
     
  8. 19. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    Kann ich mir nicht vorstellen. Kaufs Dir doch, kostet nicht viel und macht Spaß.
     
  9. 19. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    Weiß nich was ihr gegen die habt, ich wurd damit glaub noch nie srsly raped außer wenn ich halt direkt in n Fahrzeug reinlaufe Find eig nich, dass irgend ne Waffe zu stark is, zumindest bekomm ichs nicht wirklich mit.
     
  10. 19. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    Ja das will ich ja auch damit sagen.

    Viele Leute regen sich einfach nur künstlich auf.
    Schlimmer ist es irgendwo zu campen mit einem Granatluncher ^^

    gruß
    Fedja
     
  11. 20. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    mMn sind die CG-ler einfach nur nervig. Ich hab kein Problem wenn wer das ding benutzt um nen Tank in die Luft zu Jagen, oder Häuser einstürzen zu lassen, und von mir aus auch ein paar mal auf Inf zu ballern. Aber DAUER-CG-en ist dämlich, ebenso das gleiche mit dem 40mm-GL. Weder die grosse noch die kleine Noobtube brauchen sonderlich Skill, sondern sind im Übergebrauch einfach nur störend (Speziell auch dann wenn TKs on sind - "Yeah, ein Feind und 2 Teammates gibt immer noch 20 Punkte -.-) SUPER.

    Anfangs haben mich die GOL und der Mörser gestört, doch damit kann ich jetzt Leben, die GOL-er hol ich mit der SV98 weg, und Mörserschläge killen mich selten, wenn ich schnell genug bin. Aber die Tubes sind einfach zu heftig geraten, so wie sie der Grossteil benutzt.

    Jetzt hassen mich wahrscheinlich alle CG-Liebhaber und 40mm-GL-Fetischisten, aber das ist mir egal.

    Zudem können die Teile VIEL sinnvoller eingesetzt werden, Im Rush zerlege ich gerne und oft Objectives, ohne auch nur zu Aktivieren -> Häuser stürzen ein, und mit Sprengkraftupgrade und Mehr schwerer Ammo ist ein MCOM mit den Tubes im Nu zerlegt.
     
  12. 20. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    oh man medic mi der schnellfeuer shotgun und shotgun upgrade auf 12 schuss is immernoch am besten

    Alles <20m haust damit locker weg auch wenn da 3 gegner hintereinander kommen. die Munni reicht ohne nachzuladen. Und alles >20m nehm ich den Colt. Hab damit auch schon Sniper weggehaun die mit 12x Zoom am Ende der map standen :>

    Ach ja ich find sie sollten ändern, dass man pro revive 50 Points bekommt. Man ist als Medic immer 1. am Ende der Runde, da so viele Leute sterben. Man schafft locker 5-7 revives pro dead.
     
  13. 20. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    Jo is schon zu heavy, am lustigsten is auf Snipermaps (ok fast jede map also) einfach n Squad mit 2 Snipern die haun sich irgendwohin, du wartest bis einer abnippelt und direkt revive. Solange kein Mortar kommt machste damit massigst Punkte, dein Squadmate wird sich ärgern weil er alle paar Sek stirbt aber so is das Leben
     
  14. 20. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    ich nehm lieber als aufklärer die SPAS-12 mit magnum-muni, die schiesst langsamer aber auch damit pustest man alles weg und man hat noch C4 gegen tanks. aber leider nur 4 schuss

    kann ja schon sein dass das massig punkte gibt, aber das macht doch keinen Spass, immer nur bei dem snipern herumgammeln. ich geh da lieber mit schrotflinte und messer in den Nahkampf
     
  15. 20. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    Auf Close Combat sollte die SPAS-12 doch eigentlich schon ohne MGNMMN ordentlich weghauen, wie wäre dann das Muniupgrade? Das sorgt für 8 Schüsse/Magazin was wiederum mehr weggefetzte Gegner bedeutet
     
  16. 20. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    auf close combat stimmt das schon, aber mit MGNMMN kannste auch auf etwas weitere Distanz one-shot kills machen.

    naja, ich lade meistens sowieso nach nachdem ich 2-3 schüsse verschossen habe und sonst gibts immer noch das messer oder den colt 1911.
    ich muss wieder einmal beides ausprobieren, vielleicht haste doch recht
     
  17. 20. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    Nicht so viel über die Raktenwerfer und Granatenwerfer beschweren.
    Wenn mann Skill hatt holt mann sich die Leute.
     
  18. 20. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    Wenns im Normalen Modus Kills mit einem Headshot gäbe hättest du recht.

    Leider braucht man mehr als einen um jemanden zu töten :>
    Einen staubt der CG-Troll in der Regel immer ab.
     
  19. 20. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    Holen ist nicht das Problem, es dämpft einfach den Spielfluss, wenn der halbe Server mit Tubes spammt. schon auf Arica Harbor in der Stadt, die Map könnte so viel Spass machen, denn der Teil erinnert mich an Strike at Karkand aus BF2 und ist wie geschaffen für gute inf-fights, aber NEIN, man defendet, und schon kommen die ersten Tubes geflogen, bis dann kaum mehr ein Haus steht, ausser das eine wo "B" drin ist, und die Garagentür bei "A" ist natürlich auch noch zu. YEAH, TEAMPLAY.
     
  20. 20. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    Quelle : http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2010/04/20/give-your-soldier-some-style-with-the-kit-upgrade-dlc.aspx##

    Bin ja mal gespannt ob es dann für die PC Nutzer auch etwas kosten soll.
    Falls ja werde ich es mir wohl nicht kaufen, Uniform gegen Geld...naja
     
  21. 20. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    Das ganze nochmal in Deutsch von bf-news

    Mal sehen wie das fürn PC wird.. hoffentlich kostenlos!
     
  22. 20. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    Das einzige Positive an dem Package ist das grüne Beret vom russischen Medic, das Rote war echt immer ne Warnleuchte und speziell auf Valparaiso und Laguna Presa eher nachteilhaft. Zu den Waffen ist es mir egal, ich benutz meistens andere Waffen als die letzten der Trees. (PP-2000, M416, M249, SV98 )
     
  23. 20. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    Wieso sollte es fürn PC kostenlos sein?

    Das einzige was mich interessiert sind die neuen Awards, gibts dazu schon näheres?
     
  24. 20. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    Das Kit wird auch für den PC was kosten :/

    "For those of you wondering... This content will NOT be free on PC."

    http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc/1053066-new-kit-upgrade-content.html#post14380239
     
  25. 20. April 2010
    AW: Battlefied Bad Company 2 Infothread

    und für die PS3 ??? auch gegen kohle ??

    PS: was ist diese GUSTAV ????!!!!?(
     
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