Battlefield Bad Company 2 - News & Information

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von ItalianStallion, 19. September 2009 .

  1. 3. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    Gibts denn jetzt wenigstens mal nen Rls-Termin für den Patch?! Also wirklich...

    Code:
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  2. 8. Juni 2010
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 13. April 2017
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    Weitere Patches für beide Konsolen


    {bild-down: http://onipepper.de/wp-content/uploads/2009/11/badcompany2_titel2011.jpg}


    Der Strom an Patchmeldungen für die Konsolen reisst nicht ab. Nachdem einige Zeit, so scheint es, der Großteil der Aufmerksamkeit der PC-Version gewidmet war, folgen nun einige Patches für die XBox und die PS3. Sonys Spielekiste wird Morgen, nach Japan und den USA, auch in Europa auf Version 1.04 hochgeschraubt, während die XBox-Version einem Inhaltsupdate unterzogen wird.

    PS3: Patches über Patches


    Bereits vor 4 Tagen wurde die PS3 mit einem Patch beglückt. Nun folgt der nächste: Nachdem der Patch mit der Versionsnummer 1.04 in Asien sowie in den USA schon erschienen ist, folgt Morgen auch der europäische Markt. Die Changelog zu diesem Patch lautet für alle 3 Regionen gleich und wurde erst Heute bekannt gegeben:
    • Friendly Fire funktioniert nun auch bei Fahrzeugen im Hardcore-Modus korrekt
    • MG36 hat nun auch im Hardcore Modus das Rotpunktvisier
    • Beschädigte Fahrzeuge blinken auf der Minimap nicht mehr, wenn man kein Reparaturtool hat
    • G3 und Mk14 können nun Gewehrspezialisierung des Snipers nutzen
    • Das SPECTACT-Kit kann nun bei allen Kits im SDM und SR-Spielmodus verwendet werden
    • Die 40mm-Shotgun wird nun schon nach 500 Kills, nicht erst nach 1000, mit dem Platinum-Star ausgezeichnet
    • Technischer Hänger wurde beseitigt, wenn man unter einem Ponton bei Base B schwamm
    • Bei Kills mit der RPG-7 wird nun nicht mehr der falsche Waffenname angezeigt
    • Erhöhte Ticketanzahl und leicht erhöhter Ticketverlust (bei Halten der Mehrzahl der Flaggen) im Conquest Modus
    • Das Hornsignal im Conquest ertönt nur noch für kurze Zeit
    • User können nun nicht mehr Base B vor Base A einnehmen, was zu einem technischen Hänger führte
    • Stati der Waffen im Menü geändert, um alle neuen Updates korrekt darzustellen
    • Erhöhte Feuerkraft der UH60 Miniguns auf große Entfernungen
    • gepanzerte Fahrzeuge sind nun effektiver beim Überfahren von Gegnern
    • Änderung: Punkte werden jetzt auch gutgeschrieben, wenn man bereits tot ist (z.B. wenn eine Mine einen Gegner tötet)
    • Zaunbug (Haus konnte mit Messer zum Einsturz gebracht werden) auf Isla Innocentes gefixt
    • Einige Abstürze und Exploits behoben


    XBox: Reines Contentupdate


    Ebenfalls morgen wird ein Contentupdate für die XBox 360 freigegeben. Dieses ist zwar optional, wird jedoch aufgrund zahlreicher Tweaks von Maps empfohlen. Ausserdem bereitet es Bad Company 2 auf den Release weiterer VIP-Mappacks vor. Um dieses Update zu benutzen, muss man jedoch kein VIP-Spieler sein, da Teile des Updates auch für Nicht-VIP-Spieler benutzbar sein werden. Weitere Details nannte Bazajaytee im Blogpost nicht.

    Quelle: http://www.bf-news.de/bad-company-2/news-artikel,Weitere-Patches-fuer-beide-Konsolen,47883,1.html

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    VIP Map Pack #3 angekündigt

    Zahlreiche Battlefield-Infos durchstreifen am heutigen Montag das Land. Wir machen weiter mit der Ankündigung des VIP Map Packs #3, in dem sich alle Battlefield-Freunde auf 2 Gamemode-Erweiterungen bestehender Maps freuen können…

    Das Video zeigt sich bereits wie gewohnt ziemlich actionreich und ebenso die neuen Spielmodi auf den altbekannten Karten Laguna Alta und Nelson Bay:

    YouTube-Video

    {bild-down: http://www.figh7club.com/data/thumbnails/3549/mp_008.jpg}


    Nelson Bay wird künftig im Squad Deathmatch Modus spielbar sein. Hier gilt es wieder, den Bradley aus taktischer Entfernung, oder im direkten Nahkampf einzunehmen.

    {bild-down: http://www.figh7club.com/data/thumbnails/3549/mp_003.jpg}


    Das Abrufen aller Squad-Play-Skills im wird in der veränderten Map-Variante von Laguna Alta auf euch zukommen. Die M-COM Stationen gilt es nun im Squad Rush Modus zu verteidigen und anzugreifen.


    Das VIP Map Pack ist verfügbar über den VIP Code, der jeder Battlefield Bad Company 2 Version beiliegt. Spieler, die nicht mit einem VIP Code ausgerüstet sind, können sich das Map Pack im Spiele-Shop nachkaufen.

    Das VIP Map Pack #3 geht am 9. Juni für Xbox360 und PlayStation3 an den Start. Für den PC gibt es noch keinen Veröffentlichungstermin.

    Quelle: http://www.bf-news.de/bad-company-2/news-artikel,VIP-Map-Pack-3-angekuendigt,47885,1.html

    greetZz

    pizZa
     
  3. 8. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    Würde mich über ein paar große Fahrzeugmaps mehr freuen.
    Wie z.B. Highway Tampa bei Bf2142. Zwei oder gerne mehr Kampfhelis auf jeder Seite + Transportheli und vier Panzer usw. auf jeder Seite. Mal richtig Krieg und Action ^^
     
  4. 8. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    Joar, Tampa war definitiv fett, vor allem die Dogfights mit den Gunships ^^

    Bis jetzt gibts das nur bei Atacama desert, und da ist der Platz auch viel zu beschränkt. Was mir gefallen würde, wäre sowas wie Cerbere landing. Eine map die wirklich Taktik erfordert, und das rumcampen sinnlos ist. die Maps von BC2 sind was das angeht doch recht anspruchslos (Bis auf den 2. und letzten teil von Arica Harbor im Rush vllt.)

    Die Map im SP, mit der Burg und der weitläufigen Wüste wäre fett, dazu dann als Fahrzeug den Buggy
     
  5. 8. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    ^^ da würde die Burg net lang halten


    Bin noch etwas angepisst, warum sie noch immer keinen PC-Patch rauß bringen Junge Junge.
    Spielt seid gut 1 Monat kein Battlefield Bad Company 2 mehr.

    gruß
    Fedja
     
  6. 8. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    Was ich auch irgendwie lustig finde, DICE bzw. Ea meinte mal, sie verlangen für die Map-Pcks im gegensatz zu Infinity Ward kein Geld.

    Infinity Ward bringt aber immerhin mehr oder weniger neue Karten in den packs raus, während im neuen VIP Pack 3 wieder mal nur bekannte Karten mit neuen modi versehen werden.

    Ich will mich nicht über geschenkte Sachen beschweren, aber wirklich was neues ist das halt nicht.
     
  7. 9. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    PAAATTCHNEEEEEEEWS!!!!!!

    phew, ENDLICH!


    Ich hoffe mal das beste^^
     
  8. 9. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    Was wird den gepatcht?

    MAPPACK und so kann man das ja nicht nennen,einfach die alten maps in die Modis reinpacken is mehr als Lame

    Gibts schon ne Patch note?
     
  9. 9. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    Specact kommt höchstwahrscheinlich, Gummimesser und Platzpatronen sollen gefixed sein, und diverses Balancing. Und natürlich das Mappack.
    Ein Paar Karten wurden ausserdem noch leicht verändert, was Spielfeldbegrenzungen und Sichthindernisse angeht.

    Onslaught ist afaik noch nicht für den PC geplant.
     
  10. 9. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    mir reicht schon wenn sie das gummimesser und die platzpatronen fixxen D:
     
  11. 9. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    jaaa, dann kann ich endlich wieder messern *böses Lachen*
    platzpatronen haben mich auch fast den Verstand gekostet, da ich meistens mit der Shotgun rumlaufe, bin ich auf one-shot-kills angewiesen
     
  12. 9. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    Ich musste zur Zeit des Gummimessers und der Platzpatronen auch unbedingt Messer auf Platin und die ganzen SGs auf einige Gold Stars bringen... Typisch ich ^^

    jetzt hoffen wir mal, dass die die ganze Sache nicht doch noch völlig verkacken.
     
  13. 9. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    also auf der playsi haben sie anscheind auch des messer gefixt... nur kommts mir so vor als wär die m16a2 schwacher geworden oO als zuvor...

    sonst is eigntlich alles gut^^, gibt halt jetzt 250punkte pro zerstörte mcom ;D, und die punkte werden auch nach dem sterben gezählt^^

    mappack is auch schon drauf bei mir, aber habs noch nich getestet^^

    greetZz

    pizZa
     
  14. 9. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    Wenn das mit der Punkteübernahme nachm Tod ENDLICH!!!!!!!!! gefixt wurde, bin ich sowieso schon überglücklich ^^ Meiner Meinung nach soooooooo was von überfällig... Hoffe die machen das alles auch fürn PC...
     
  15. 10. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    Hoffen wir mal, dass der Patch vor dem WM Start erscheint, ansonsten hat EA eine weitere Ausrede....
     
  16. 11. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    Dice bzw. EA bringen den Patch sicher nicht mehr davor raus!

    Patch day is Montag oder Dienstag denn ab Mittwoch fängt bei denen schon das Wochenende an. :thumbsdown: .
    Donnerstag und Freitag kommen keie Patches, da sollte es zu Problemen im Game kommen kann der Wochenenddienst bei EA nix unternehmen.

    Gruß moe
     
  17. 11. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    Immer noch kein Patch :/ Naja derMoe hat wohl Recht mit seiner Begründung...
     
  18. 11. Juni 2010
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    Hey, mal ne frage?!? Haben die irgendwas mit der GOL gemacht? Absolut die Sniper!! Damit treffe ich ja sogut wie alles, siehe screen...

    Bild
    {img-src: http://s7.directupload.net/images/100611/6byjh3dd.jpg}
     
  19. 11. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    Die GOL ist mMn die imbasniper schlechthin, speziell für die ganzen CS-Kiddies, die sowas wie Atembewegung nicht kennen.

    Dazu kommt der (kaum vorhandene) Bullet drop.


    Ich hol die GOLKinder immer mit M24 oder SV98 runter,nur schon als Genugtuung.
     
  20. 12. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    Ich spiele auch meist mit der GOL, es ist halt echt einfacher die Gegner (besonders im laufen) zu erwischen.
    Aber die Typ 88 ist auch nicht schlecht habe echt gefallen an der gefunden.
    Schnelle schüsse hintereinander abzugeben.
     
  21. 12. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    Ich spiele eigentlich immer mit SV98 neuerdings... Das wechselt aber auch, hab auch schon 3x Gold jeweils mit M95 und GOL...
    Finds halt geil, dass die SV98 10 Schuss im Magazin hat und das Durchladen sehr schnell geht. Macht zwar ein bissel weniger Schaden, aber das macht überhaupt keinen Unterschied, weil man sowieso Headshot machen muss für nen One Shot Kill (auch mit den andern Snipers).
     
  22. 14. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    also ich kann zu 100% prozent sagen, die punkte bekommt man gutgeschrieben, wenn man jemand killt und man ist selbst tod , habe das jetzt bei panama canal nochma genauer getestet, und jedes ma c4 an die panzer gehäftet, das ding in die luft gesprengt und kurz darauf wurd ich auch gekillt durch die explosion, 300 points knapp gemacht und zack warn sie auf meinem konto

    hatte in der runde fast 5000 points so viel hatt ich noch nie^^, nur das man jetzt n zielfernrohr für die g3 und m14 mod hat, is bei mir irgendwie nich^^ oder ich finds einfach net..

    greetZz

    pizZa
     
  23. 14. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    Ersten Punkt kann ich ebenfalls bestätigen. Spiele auch, wie mein Vorposter auf der Ps3.
    Meiner Meinung nach ein guter Patch, bis auf die Sache mit dem "Mappack", allerdings schaut man einem geschenkten Gaul nicht ins Maul.
     
  24. 14. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    Die Changelist für den Patch ist da
    Quelle: http://forums.electronicarts.co.uk/bc2-pc-service-update/1088496-client-r8-server-r12-qa.html
     
  25. 14. Juni 2010
    AW: Battlefield Bad Company 2 Infothread

    War das Changelog nicht schon vor ein paar Wochen da? ^^ Naja wie auch immer, gibt heute wohl immer noch keinen Patch >.<
    Die lassen sich ein bisschen zu viel Zeit damit für meinen Geschmack -.-
     
  26. Video Script

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