#151 1. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty Auf xrel.to wird das mit Sicherheit als Crack gelistet. Habs jetzt mal angezockt, war das erste mal dass ich überhaupt Star Craft spiele und bin irgendwie bisher noch nicht überzeugt .. für mich sieht es aus wie jedes andere Strategiespiel, nur mit schlechterer Grafik... Die Kamera ist viel zu nah am Geschehen, wären die Karten nicht so eng hätte man GAR keinen Überblick mehr ... Das Spiel soll ja ziemlich gut ausbalanciert sein undso, kein plan ich weiss nur dass mich das erstmal nicht umhaut. Werds auf der nächsten Lan mal unters Volk bringen und - ach ne - hat ja kein Lan Modus, lol. + Multi-Zitat Zitieren
#152 2. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty N paar meiner Kumpels haben sich das Spiel geholt und hatten 2 Karten für eine Testversion drinne, für 7 Stunden. Hab mir glatt eine geschnappt und mal geguckt, das Game ist richtig edel :> Ich werd auch mal die Tage zu Saturn fahren und es kaufen, ist wirklich n gutes Game ! >Multiplayer=Richtig gut gruß maestro + Multi-Zitat Zitieren
#153 2. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty Ich find der Lanmodus ist sowas von kein Kritikpunkt mehr, da auf jeder normalen Lan heutzutage auch ein Internetzugang ist, selbst auf den kleinen privaten Lans. Des weiteren ist es nicht das erste Multiplayergame was kein konkreten Lanmodus zulässt, daher was solls. Da gibs aber die Übungsliga um sich super reinzufinden, da geht das dann auch gut als Anfänger, weil da ebenfalls nur "Noobs" sind und das rushen erschwert wird usw. + Multi-Zitat Zitieren
#154 2. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty jop das spiel ist nur was für starcraft fanatiker alle anderen sehen nur irgendein strategie spiel wo die kamera viel zu nah dran ist, die grafik aussieht, und halt angeblich super ausbalanciert sein soll - wobei die meisten eh keine pro gamer sind und das eh nich merken ... Ich bin auch nettäuscht. Für so ein "reines Multiplayergame" sollte man höchstens 30EUR verlangen. + Multi-Zitat Zitieren
#155 2. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty Wo ist dein Problem? Die Story ist da, Szenarien sind auch vorhanden und gegen die CPU kannst auch spielen. Klar ist das Spiel für MP ausgelegt, aber da du eh nicht die Story beachtest ist es einfach nicht dein Spiel und auch einfach nur unfair das Spiel für andere schlecht zu reden die das Spiel eventuell kaufen wollen. + Multi-Zitat Zitieren
#156 2. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty Auch wenn ich kein Starcraft Fan bin, bei weitem nicht, die Kampagne ist die beste , die ich bisher in einem RTS gesehen habe. + Multi-Zitat Zitieren
#157 2. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty Wie lang hast du das Game gespielt? Die Kampagne ist richtig gut gemacht und die Story passt auch. Und ich bin sicherlich kein StarCraft Fanboy. Hab SC1 nur die Kampagne gezockt und muss sagen das die Neuerungen in SC2 echt gelungen sind. Multiplayer mach auch richtig viel Spaß. Und was gibts am Balancing auszusetzen? oO + Multi-Zitat Zitieren
#158 3. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty ach was, von wegen reines Multiplayergame, es hat eine interessante und sogar ziemlich lange Kampagne. Ausserdem beinhaltet es einen Editor mit dem man fast unbegrenzte Möglichkeiten hat, auch Neuling können dort Custom Maps oder sogar kleine Mods erstellen. Das Blancing ist super, ich bin selbst ein Starcraft Neuling und bin positiv überrascht. Es gibt keine richtige ÜBER-Einheit, jede Einheit hat Stärken und Schwächen. Ausserdem bietet es einen super Multiplayer/Koopmodus mit Ranglisten, Achievments etc... Ich wünschte jedes Strategie würde nur annähernd soviele Features mitbringen wie Starcraft Doch noch ein Kritikpunkt: Ich verzeihe es Blizzard nicht, dass sie den LAN-Modus herausgenommen haben -_- + Multi-Zitat Zitieren
#159 3. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty Ich habs auch mal angetestet und muss sagen das es meine Erwartungen nicht erfüllt hat. Ich finde Dawn of War ist vergleichbar mit dem Spiel wobei ich dow noch besser finde. Mehr Rassen und besseres Gameplay. die Fans von Starcraft werden jetzt wahrscheinlich meckern aber ist so meine Meinung ist wohl wirklich nur für fans so überragend wie es überall geredet wird. Ich kann dem Spiel nicht so übermäßig viel Positives abgewinnen. Lg + Multi-Zitat Zitieren
#160 3. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty Soo.. jetzt dacht ich mir ich kann unter der Woche schön die Kampagnie auf Brutal spielen aber hab meine Savegames daheim vergessen Erfolge gehen doch über den Battlenet Account oder? Oder sind die auch Lokal gebunden? So, Erfolge werden zwar irgendwie angezeigt , aber wenn ich versuche diese weiter zu machen funktioniert gar nichts. Hab jetzt schon 4 Missionen auf Brutal gespielt und es wird angezeigt das ich nur 2 gemacht habe! + Multi-Zitat Zitieren
#161 3. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty Die Erfolge sind Battlnetaccount abhängig jo, da brauchste dir keine Sorgen machen, die haste so oder so drinne stehen. Das mit den Missionen versteh ich jetzt nicht ganz?! + Multi-Zitat Zitieren
#162 4. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty Naja ich hatte Daheim schon 2 Missionen auf brutal gespielt. Jetzt in der Kaserne hab ich die ersten 2 Missionen (die ich schon auf brutal hatte) auf moderat gespielt, die nächsten 2 dann wieder auf Brutal aber mir wurde nicht angezeigt (also bei den Erfolgen) das ich 4 Missionen auf brutal habe ! Ist aber nur ein Anzeigefehler - nach der nächsten Mission hatte ich den Erfolg. Bisschen kompliziert zu erklären + Multi-Zitat Zitieren
#163 4. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty Ja, die Anzeigen scheinen im Allgemeinen noch etwas zu buggen. Aber ich kann mich nur wiederholen. Der Multiplayer rockt einfach alles weg. Von wegen nicht balanced und bla. Das Game ist mal eines der besten ausbalanciertesten Games die ich gezockt hab. Eben Qualität aus dem Hause Bilzzard :> Auch wenn es noch kleiner Busg gibt, die betreffen ja auch meist nur Menü etc. und werden dann bestimmt auch schnell weggepatcht. + Multi-Zitat Zitieren
#164 4. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty Also ich muss sagen der Hype ist ja gewaltig und hat mich auch ein wenig angesteckt, ich besorge mir grad das Game, will den Singleplayer mal antesten. Bin eigentlich nicht so der Strategiespiel Spieler (bis auf Age of Empires, Gottesspiele). Wenn mir der Singleplayer gefällt würd ich mir auch gern mal den Multiplayer anschauen, was meint ihr, hätte ich, als Starcraft-unerfahrener überhaupt eine Chance in den MP reinzukommen? + Multi-Zitat Zitieren
#165 4. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty Auch ich bin eher ein unerfahrener Gamer und online gegen andere hat man am anfang null chancen^^ Bei mir ist es so, das ich abends immer mit 4-6 kollegen (reallife) spiele, wovon einer was aufm kasten hat und der rest eher auf meinem stand ist (noob). Dadurch lässt es sich gut testen welche taktik mit welcher einheit die beste ist und wie gut man vorgehen kann. Fazit: Wenn möglich, erstmal mit kollegen zusammen spielen(gegen ki) + Multi-Zitat Zitieren
#166 4. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty also ich hab starcraft und starcraft bw fast gar nicht gespielt. dafür viel wc3. hatte also was strategiespiele angeht schon nen wenig erfahrung. was sc angeht aber eigtl. gar keine erfahrung. aber was meinst du, für wie viele leute sc2 das erste strategiespiel ist... duu wirst mit sicherheit gleichwertige gegner finden. auch durch das matchmaking-system. + Multi-Zitat Zitieren
#167 5. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty alles nur gehype von den fanboys. ne kampagne wo man nur 1 rasse spieln kann wow die grafik sieht einfach nicht zeitgemäß aus hier liegt der fokus klar auf mp und competitive play für casual gamer wohl eher was wenn die ersten fun maps rauskommen + Multi-Zitat Zitieren
#168 5. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty Zurecht. 11 lange Jahre haben Hunderttausende von Fans auf den zweiten Teil gewartet. Star Craft 1 & Broodwar war damals eines der besten Games und ist inzwischen zur Legende geworden. Wär ein wenig schwierig die Story komplett umzudrehen um auf Seiten der Zerg zu spielen. Schliesslich folgt die Storyline den Terranern/Protoss, obwohl man damals dank Broodwar auch eine Zerg Kampagne bekam und die "bösen" selbst spielen durfte. Auch sollen für SC2 Addons nachgereicht werden. Die Grafik ist völlig in Ordnung und meiner Meinung nach sehr wohl zeitgemäß. Die Grafikeinstellungen sind sowohl nach unten als auch nach oben hin sehr umfangreich, um das Spiel einer breiten Masse zugänglich zu machen (was sehr zu befürworten ist). Sind alle Settings auf Ultra kann sich die Grafik durchaus sehen lassen. Von den Cinematic Trailern wollen wir gar nicht erst sprechen... Star Craft war und ist ein Multiplayer Game. Wer Star Craft 1 nicht geliebt hat (solche Leute gibt es?), dem wird vermutlich auch der neue Teil nicht zusagen. "Casual Gamer" verbrennen sich sowieso meist die Finger an Blizzards Titeln (Star Craft, Diablo, (World of) Warcraft). Gruß + Multi-Zitat Zitieren
#169 5. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty Beides nicht wahr. Zu Punkt 1 sag ich nichts weiter, weil ich niemanden die Kampagne spoilern will. Schlechte Grafik? Reicht völlig aus für ein Rollenspel. Ich muss ehrlich gesagt nicht von jeder Zerg-Königin die Nippel erkennen und das in HD. In dem Game gehts glaub ich auch nicht unebdingt um wunderschöne Landschaften und atemberaubende Grafiken + Multi-Zitat Zitieren
#170 5. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty So nach gut einer Woche melde ich mich auch mal zu Wort Ich spiele äußerst selten Strategiespiele und noch seltener kauf ich mir eins, aber ich habe mich mal getraut das Spiel am Releasetag blind zu kaufen. Ich hab vorher noch nie Starcraft 1 + Broodwar gespielt und ich bin schlichtweg begeistert von dem Spiel! Es macht schon im Singleplayer ne Menge Spaß, da die Story gut erzählt wird, und vorallem das Missionsdesign ist richtig abwechslungsreich!So etwas muss man erst mal schaffen!Keine Ahnung was die hier mit ihrer "Ein Rassen Kampagne" haben ,aber das Game wird ne Trilogie wie man der Verpackung unschwer entnehmen kann, also immer schön den Ball flach halten. Und falls ihr Blizzard jetzt Geldmacherei vorwerfen wollte, klar ist es das, aber bei der hohen Qualität ist das durchaus erlaubt Mulitplayergefechte hatte ich erst nen paar mitem Kumpel gegen KI, aber ist auch schon ziemlich cool und Funmaps gibts sogar auch schon! Ich glaube ich werde lange an dem Spiel sitzen ^^ Over and out, Tooom + Multi-Zitat Zitieren
#171 6. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty Ich warte ja sehnsüchtig auf den angekündigten Patch mit den Chat Rooms. So fühlt man sich doch viel zu alleine gelassen. Also Clan System + Chat darf einfach in so einem E-Sport-Game nicht fehlen. Was mir sonst noch aufgefallen ist: Die Laggs sind von Spiel zu Spiel unterschiedlich. Mal laggt es im Dauerzustand (alle 2 Sekunden ca.) und im nächsten Spiel läuft es dann wieder reibungslos. Sonst super Game, auch wenn es Zerg im Moment ziemlich schwierig haben. :] Gruß undabgehts + Multi-Zitat Zitieren
#172 6. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty Wann soll der Patch denn kommen? Und zu den Zerg... Find ich eigentlich ziemlich okay. Ich gewinne 90% der 1v1 mit zerg, und im Mehrspieler bin ich als Zerg super Supporter und kann beim Rush am Anfang meist schon einen Gegner eliminieren, und das bei gerade mal 4 gespielten Minuten, die Kollegen müssen halt die Base n bisschen deffen damit vorne ohne Ende nachgerückt werden kann. Gab auch schon 2 Games in denen ich den Wall in überwunden und 2 von 3 Gegnern direkt platt gemacht hab. Die hatten ihre ersten units schon auf dem Weg und ich hab mich mit 14 Zerglingen in der gegnerischen Base ausgetobt Man ist halt als Zerg meiner Meinung nach relativ unflexibel was spezifische Einheiten angeht, aber sonst.. Gruß + Multi-Zitat Zitieren
#173 6. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty Würde mich auch interessieren. Naja, wenn du Zerg spielen kannst, hast dus nicht schwerer als andere Rassen auch. Musst eben nur die Stärken und Schwächen kennen. Wie Final schon schreibt. Im rushen schlägt die Zerg niemand und man kann einige Leute zielich aus dem Gleichgewicht bringen, mit nem gut gespielten rush, wenn nicht sogar zur Aufgabe zwingen. @ Final: Heute TS, müssen 3on3 weiter machen^^ + Multi-Zitat Zitieren
#174 6. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty Ich glaube Blizzard meinte in einem Interview "kurz nach dem Release". Sie haben also kein Datum genannt. Aber wenn man sich die offiziellen Foren so durchliest, merkt man schon, dass dieser Patch einfach innerhalb der nächsten Wochen erwartet wird. siehe Battle.net-Feedback gesucht - Foren - StarCraft II Gruß undabgehts + Multi-Zitat Zitieren
#175 8. August 2010 AW: [NC] Starcraft 2: Wings of Liberty wieso was hat SC2 den gemacht? Haben die Zerglinge deine Graka gerusht und kaputtgeschlagen?... btt: Finds spiel echt net schlecht man muss sich aber extrem reinfinden was vor nachteile der Units angeht + Multi-Zitat Zitieren