Diablo 3 - Allgemein

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von finkle, 15. März 2011 .

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  1. 10. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    trees wird es geben, lediglich die skill punkte für sachen wie stärke, geschicklichkeit, wille etc. werden automatisch geskillt. korrigiert mich wenns nicht stimmt aber so hab ichs im kopf ^^
     
  2. 10. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    trees wird es geben, lediglich die skill punkte für sachen wie stärke, geschicklichkeit, wille etc. werden automatisch geskillt. korrigiert mich wenns nicht stimmt aber so hab ichs im kopf ^^
     
  3. 10. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    ja das dachte ich genau so! mich hat nur verunsichert da weiter oben wer gepostet hat, man kann die skills nimmer lvln ><
     
  4. 10. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    dann hast du glaub ich die letzten news nicht gelsesn dies so im inet gibt. Es wird keine trees geben mann bekommt Spells beim lvl aufstieg das wars. Alle 5 lvl oder keine so bekommt man dann 1 weiteren zauberslot(max 6 slots) in der skill leiste wo man die spells die man casten will reinlegen kann. Die Spells können aber mit bestimmten runen verbessert werden.

    peace
    poison
     
  5. 10. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    was denn nun? Quelle?
     
  6. 10. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Diablo 3 im Hands-on-Test: So spielt sich die Beta - PC Games vor Ort bei Blizzard - Reminder zum Beta-Start - Diablo 3: Neues Skill-System - Neues Attribut-System

    steht auch auf gamestar und wurde in so einigen letzten vids auf youtube gesagt
     
  7. 10. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    omg die machen das spiel ja total casual ><
     
  8. 10. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Das beste wird wohl sein, du stornierst dein preorder und sagst allen deinen Freunden bescheid...
    Erstmal abwarten und Tee trinken. Besonders bei Blizzard kann man wohl sagen: Sie werdens schon richten. Blizzard hat bei ihren Spielen schon häufig kKonzepte gemacht und dann über den haufen geworfen. Dies scheint zwar genagelt zu sein aber ich glaube nicht das D3 dadurch schlecht wird. Spätestens nach dem Grandiosen Starcraft 2 was sehr gut gelungen ist, sollte man der Firma etwas vertrauen Schenken und nicht sturm laufen wegen allem
     
  9. 10. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Sei nicht so unfreundlich!! Sturmlaufen ist wohl wirklich was anderes als die Feststellung, dass es mehr in Richtung Casualgamer gehen wird und damit hab ich recht.

    Ich freu mich auf Typen wie dich in der PVP Arena. Also man sieht sich dann dort.
     
  10. 10. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Geht mit der Änderung ja noch krasser in die Richtung, als WoW. Finde ich persönlich nicht so toll, da ich es immer sehr mochte, wenn ich einen vollkommen unkonventionellen Charakter gestalten konnte, sodass man ein Tüpfelchen Individualität hatte.

    Im Endeffekt wird es dann wohl eh darauf hinauslaufen, dass jeder Barbar die gleichen aktiven und passiven Fähigkeiten hat, sodass es am Schluss im Normalspieler-Bereich ein reines Item-Gemetzel wird und dann im "Pro"-Bereich, in dem dann alle die gleiche Ausrüstung haben, wird es dann ähnlich, wie in der WoW-Arena.

    Oder sehe ich das falsch ?
     
  11. 11. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Kann ja nicht alles immer "noob" freundlich gestaltet werden und im PvP egal welches Spiel, wird immer der bessere gewinnen Equip hin oder her... Musst ja kein PvP machen, kannst dich ja rein auf die PvE schiene konzentrieren....

    so long.
     
  12. 11. August 2011
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 13. April 2017
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    was er damit sagen will, ist eben, dass es noob gestaltet wird! Ich hoffe für meinen Teil, dass sich die Runen sehr auf Fähigkeiten auswirken werden. Damit lässt sich dann doch noch sein indivudueller charakter bauen. Mal schaun, wies wird. Gekauft wirds so oder so

    Edit: Hier n sehr aktuelles aber kurzes Gameplayvideo mit dem Barb um wieder aufs Thema zu lenken:

    YouTube-Video
     
  13. 11. August 2011
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 13. April 2017
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    im deutschen gamestar gamereview haben sie ja schon gesagt das man durch die runen seinen charakter individuell gestalten kann.
     
  14. 11. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    ja, aber es gibt nur glaub ich 7 oder 8 runenarten.. dann rennen wieder alle mit den gleichen zaubern und runen rum, nich das mich das stört, da man mit ausrüstung sehr viel managen kann.. wie gesagt, bin gespannt.. ich werd bestimmt genügend zeit damit verbringen in welche skills ich welche rune baue usw..
     
  15. 11. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    es gibt 6 skills die man aus 20 auswählt und dann in der actionbar hat.
    Also: In Diablo 2 war es so, dass viele Spieler einfach einen Spell gemaxt haben. Der einzige Grund, den spell zu wechseln war wenn der Gegner immun war. Da sie mehr tiefe in das Spiel bringen wollen, muss mann sich jetzt entscheiden welche Skills man mitnehmen will. Von den mehr als 20 Skills sind dann etwa 12 die sich stark unterscheiden. (z.B. von den mehr als 20 machen 3 aoe dmg also rechnen sie mit 1 da ja kein grosser unterschied besteht.) Dazu eine einfache erklärung von Blizz:

    Magie Rackete dealt 15 dmg an einem Singeltarget
    Arkan Orb dealt 10 dmg an jedem target im aoe Bereich.

    Es ist wichtig zu sagen, dass wir nicht nur von deinem Freund und dir als Zauberer sprechen und ihr habt leicht unterschiedliche skills. Wir reden hier von euch zwei mit 6 skills die sich grundlegend in der Funktion unterscheiden.

    Dass 6 die grösstmögliche kombinationsmöglichkeit des ganzen ist wird hier nochmals veranschaulicht:

    1 marble: 12 different color combinations
    2 marbles: 66
    3 marbles: 220
    4 marbles: 495
    5 marbles: 792
    6 marbles: 924
    7 marbles: 792
    8 marbles: 495
    9 marbles: 220
    10 marbles: 66
    11 marbles: 12
    12 marbles: 1

    Wie viele Skillmöglichkeiten gibt es noch?
    Mit 6 aktiv Spells und 3 Passiven (Ich vermute damit sind die Runen gemeint) die man auswählen kann wird Jede klasse 2,285,814,795,264 möglichkeiten haben.

    hier die Quelle auf englisch:
    http://www.gamersbook.com/scene/news/diablo-3-skill-point-removal-explained-by-blizzard-entertainment/

    Zu all dem kommen dann noch die Runen dazu: Es gibt 5 Runen die jeweils bis level 7 ausgebaut werden können um die Stärke der Rune zu beeinflussen. Zum beispiel: Ihr benutzt eine singletarget rakete. Geben wir rune a dazu sinds dann 2 raketen. Bei rune a auf level 7 sind es dann mehr Raketen.

    Die Runen an sich unterscheiden sich extrem dazu nehmen wir den Spell Fluch der Kröte vom WitchDoktor:
    Eine Rune setzt die Frösche zusätzlich unter Feuer. Eine reduziert Manakosten und ihr könnt somit mehr Frösche machen. Eine Rune lässt die Frösche platzen und es entsteht ein blindmachendes Gas. Eine Rune macht daraus einen Krötensturm und zu letzt Zaubert eine Rune eine gigantische Kröte her die andere Monster verschlingt.

    Quelle:
    BlizzCon 2010: Diablo III Skill Runes Explained | Game Front

    So ich hoffe das wurde jetzt gut genug erklärt.... wenn hier alle zu faul sind selber nachzusuchen. Falls ich was falsch interpretiert habe bitte bescheid sagen!

    PS S1nu informierst du dich auch auf anderen Seiten oder nur hier?
     
  16. 11. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Ja auf Facebook, diversen Fanseiten, Twitter und halt hier. Deine Erklärung kenn ich schon, konnte ihr nur nicht so ganz folgen, da ich der meinung war, eine rune ändert nur das design eines skills und fügt ka zb stun hinzu oder ändert die schadensart. Hätte mir nicht vorgestellt, dass man so aus nem singletarget nen aoe machen kann o.ä
     
  17. 11. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    als waer das in anderen mmo`s nicht so es gibt auch bei wow pro klasse 1-2 builds die plicht sind für arena oda sonstiges.
     
  18. 11. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Diablo ist mit WOW nicht zu vergleichen. D2 gabs auch nicht 1-2 builds, da gabs viele, wenn man gut spielen konnte..
     
  19. 11. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    hört sich ja krass an! und der barbar gefällt mir sehr

    wills haben jetzt! aber bessere grafik wäre echt was :/
     
  20. 12. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Wird einfach nur das Spiel des Jahres !! Vorfreude pur
     
  21. 12. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Die Grafik ist doch sehr geil oder was hast du daran auszusetzen? Meiner Meinung nach kommt absolut nicht auf die Grafik an, die Hauptsache ist, das Game macht riesen spaß und fesselt einen wie bei Diablo 2
     
  22. 12. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    das hoff ich allerdings auch.. muss dazu saagen, dass mich nach ca 2-3 monaten das pve nicht mehr gefesselt hat, war stundenlang in meinen standardgames um pvp zu machen.. war einfach geil mit ner 49er gut equipten blizz sorc, die kacknaps mit 80+ aus den latschen zu schießen und das mit meist 1 hit Sollte das in d3 wieder so nett werden, dass wenn man sich sein "build" gut überlegt und damit rockt, ist es mein Spiel für die nächsten 10 Jahre )

    btt: hier n kleiner artikel von diablofans zur kommenden gamescom:

    Gamescom Event - News & Announcements - Site Related - Forums - Diablo Fans

    edit: aja wers noch nicht kennt, das diablo wiki

    Diablo Wiki - Diablo 3 Quests, Items, Runes, Spells and more
     
  23. 12. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    naja klar kommt es nciht drauf an, ich zock hin und wieder auch diablo 2 gerne oder andere alte games. aber wir haben 2011 da ist man einfach grafik verwöhnt. ich weiss die machen das game auch für die masse, aber würde echt mehr gehn.

    gameplay sieht auf jeden genial aus und beim spielen werd ich sichelrich nichtmehr motzen ^^
     
  24. 15. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    Davon geh ich auch aus! Lange kanns ja nimmer dauern, denke mal so ein viertel Jahr
     
  25. 15. August 2011
    AW: Diablo 3: Entwicklung "technisch abgeschlossen" - Release 2011 angestrebt

    diablo war nie ein grafiklastiges spiel wie zb crysis o.ä.
    da geht es um innere werte
     
  26. Video Script

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