#526 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Ahso. Ich ging hier natürlich von einer Originalversion aus... + Multi-Zitat Zitieren
#527 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Von Daedras? ^^ Oder selbst herstellen Übrigens grad bei fb gesehen Spoiler {bild-down: http://chzmemebase.files.wordpress.com/2011/11/internet-memes-skyrim-has-taken-over-my-life2.jpg} + Multi-Zitat Zitieren
#528 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim hab favoriten auf Q...das man die zahlen belegen kann wusst ich noch nicht. wieso wäre es unlogisch die waffen der maustaste anzugleichen? fände es NUR logisch das ich mit LM die Linke hand verwende...das ist so ein "rassistischer rechtshänder gedanke" (nicht ernst gemeint) ich zock sehr viel und hab normalerweise nie probleme mit tasten und co. bei tekken kann ich alle 10hit kombos im schlaf, aber bei Skyrim ist die steuerung einfach unlogisch und kompliziert aber das spiel ist halt der hammer! nochmal kurz die frage, hat schon einer einen epischen gegenstand hergestellt, kurz: lohnt sich schmieden und co zu skilln? + Multi-Zitat Zitieren
#529 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim es gibt in der welt von skyrim 16 daedra schreine mit daedrischen artefakten azuras schrein - quest - azuras stern markarth - haus des schreckens oder so - daedrischen einhand kolben dann gibbet noch mehrunjs dolch usw aber ich such die 2h axt^^ jein ich zocke ja mit meinen mates im ts (is wie nen mmo feeling ernsthaft^^) und einer hat verzaubern und schmieden hoch gebracht. er sagte aber das das ganze dann viel zu op ist und damit zu leicht auf höchster stufe ein anderer hat schmieden hochgebracht und mit lvl 40 konnte er sie erst weiter upgraden. somit liegt der gadanke nahe das du mit weiterem lvl (10 schritte) epische sachen herstellen kannst. aber wie gesagt es wurde sich beschwert das das ganze dann ein wenig viel zu einfach wird! + Multi-Zitat Zitieren
#530 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim zufällig jemand da, der die Konsolenversion hat und spielt? Check das mit den Favouriten net so ganz, kann da zwar im menü 1 ding als favourit deklarieren, allerdings nur 1.. geht dass vllt mit zaubern und waffen auch? würd das spiel sehr erleichtern. + Multi-Zitat Zitieren
#531 18. November 2011 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim eine frage...wenn ich mich jetzt als krieger den sturmmänteln anschließen, kann ich dann quests von leuten die das kaiserreich angehören nicht mehr machen oder wird das dadurch nicht beeinflusst? hier mal mein char: No File | xup.in + Multi-Zitat Zitieren
#532 18. November 2011 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim {img-src: //i1138.photobucket.com/albums/n527/T4N0/Skyrim/TESV2011-11-1715-15-33-49.jpg} Merlin und Begleiter + Multi-Zitat Zitieren
#533 18. November 2011 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Was biste denn da von der der Skillung her? Magier? + Multi-Zitat Zitieren
#534 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Wisst ihr was mich wirklich nervt? Das man nicht vom Pferd aus angreifen kann. Wenn man da mal ne gewisse Strecke reitet, kannste jedesmal wegen 1-3 Wölfen vom Pferd springen :/ Ansonsten kann ich das "Vorurteil", dass hier im Thread aufgetaucht ist, Magie hätte nicht genug Rumps, absolut nicht bestätigen. Sowhl als 1 bzw 2-Hand Kämpfer, als auch als Magier unterwegs gewesen und konnte keine großen Unterschiede feststellen. + Multi-Zitat Zitieren
#535 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim magier sind sogar ziemlich op + Multi-Zitat Zitieren
#536 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Yes Deswegen ja der Nick + Multi-Zitat Zitieren
#537 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Bin grad dabei Quests für die Magiergilde / Akademie zu machen... ...Muss in die Müllgrube um den Auguren von Dunlain zu finden, stand auch schon vor seiner Tür, aber die ist verschlossen, und ich kann den Schlüssel nirgends finden, jemand nen Tipp für mich? Edit: Nvm, die Tür hat sich irgendwie von selbst geöfftnet^^ + Multi-Zitat Zitieren
#538 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim nur mal so als frage hat irgendwer ne ahnung warum ich mitten beim zoggen immer mal wieder so nen kleinen freeze habe ? also ich zogge ganz normal und immer so nach 4-5min kommt nen kleiner freeze und es geht dann weiter habe grafik runter und wieder hoch geschraubt alles mögliche verändert und da ändert sich rein gar nix ( ausser die grafik natürlich...) und dann kommt noch dazu das es manchmal einfach abkackt ( also ist bisher erst 2 mal passiert bei ca 20h zoggen aber nerven tut das trotzdem extrem wenn man ewig nicht gesavet hat ) ps: habe das 00X00007 deutsch release oder wie das heißt + Multi-Zitat Zitieren
#539 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim autosave vllt.? Guck mal, ob während des Freezes oben links in der Ecke irg. was davon steht... Abkacken tuts manchmal, bei mir vllt. 1 mal in 2 Tagen. Ist halt ein Release. + Multi-Zitat Zitieren
#540 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim ehm hab ich mich verlesen oder zählt der autosave nur wenn man im menü ist den ich glaube man kann da was einstellen von 5min im menü. ps: hab grad nachgeguckt da steht nix oben in der ecke von speichern. es ist auch etwas zu unregelmäßig das es nen autosave sein könnte. + Multi-Zitat Zitieren
#541 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Du kannst den Autosave abstand einstellen wie du willst. Im Ordner \...\Steam\SteamApps\common\skyrim\Skyrim findest du die SkyrimPrefs.ini In dieser kannst du mit dem Texteditor den Punkt: fAutosaveEveryXMins=15.0000 suchen Das ist auf 15 minuten eingestellt. + Multi-Zitat Zitieren
#542 18. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim naja gut aber der freeze kommt ja öfter vor als alle 15min von daher kann ich das ausschließen und auch so steht da nix von autosave o.ä Was mich nur wundert ist das es hauptsächlich dort vorkommt wo ich bisher selten gewesen bin. Ich glaube das mein rechner da erstma die neuen gebiete nachladen muss, wundert mich nur das es keinen unterschied macht auf welcher grafikeinstellung ich das spiel laufen lasse... achso und nochmal so ne frage nebenbei wo ist eigentlich die diebesgilde ? + Multi-Zitat Zitieren
#544 18. November 2011 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 13. April 2017 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim In Rifton... Weiss nichtmehr welcher Rap hier mal geposted wurde aber der ist sehr gut! YouTube-Video Btw mit der Grafikmodifizierung sieht das ganze ein ganzes stück besser aus: FXAA Post Process Injector at Skyrim Nexus - mods and community einfach ins Skyrim Verzeichniss "installieren" wenn ihr die exe benutzt und sonst halt reinkopieren Was mir nicht gefällt sind die extremen farben, ich habe sie auf ein starkes aber nicht zu starkes mass gesetzt. Dazu müsst ihr die datei injFX_Settings.h mit nem Texteditor öffnen und darin zeugs etwas abändern. Ich hab das geändert: #define Saturation 0.30 // use negative values for less saturation. bei 0.30 find ich das ganze passend und mit mehr Farbe erhält die doch etwas blasse Welt mehr Leben. + Multi-Zitat Zitieren
#545 19. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim keiner ne antwort? hab iwie angst meinen eid abzulegen...nicht dass ich dann mega viele quests nicht mehr machen kann... + Multi-Zitat Zitieren
#546 19. November 2011 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 13. April 2017 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim wenn du dich den sturm mänteln anschließt keine kaiserreich quests mehr für dich und umgekehrt. aber das hat wenig (aber nicht gar nicht) einfluss auf die anderen questgeber. für weislauf zum beispiel hat es auswirkungen. kannst zum beispiel kein haus mehr dort kaufen and such wenn du es versuchst nachdem du mit den sturmmäntel dortz angegriffen hast zum beispiel. wo noch usw weiß ich nicht. ich würd dir raten wenn du alles erleben wills, mach erst jeden erdenklichen scheiß vorher. wenn du alles durch hast, speicher und spiel beide kampagnen so verpasst dann gar nichts das hatte ich mal gepostet gehabt^^.. das ist wirklich sehr gut und ich hörs wirklich echt gerne und oft^^ + Multi-Zitat Zitieren
#547 19. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim Nö da wird nichts verändert. Du kannst dich zwar nur eine Seite anschließen, aber ist jetzt nicht so, dass wenn du mit den Sturmmänteln in ne Stadt einmarschierst, dass dort dann niemand mehr mit dir was zu tun haben will. Aber hab auch gehört, dass man bei den Sturmmänteln irg. nen Jarl töten muss, aber wenn der stirbt und man mit der Hauptstory noch nicht so weit ist, kommt man dann ueberhaupt noch voran? ^^ @ Über mir : Okay Haus kaufen weiss ich jetzt nicht, aber die NPC in Weißlauf werden soweit ich weiss weiter mit dir reden und Quests geben. Werde mich wohl nach der Hauptstory den Kaiserlichen anschließen ^^ Die Sturmmäntel beleidigen mich immer weil ich ein Elf bin Btw. hab mir jetzt nen legendären Daedra Bogen geschmiedet, mit dem Ding direkt alles durchlöchert, Schwierigkeit auf Experte gestellt, kam direkt son Banditenmagier zu mir an, haut 2 Feuerbälle auf mich und ich sterbe, hab 10 Versuche gebraucht um den Vogel zu killen ^^ Jetzt weiss ich nicht ob ich wieder auf Adept zocken soll oder auf Experte. Isses auf Adept mit guter Waffe später noch anspruchsvoll? Hab nämlich kb, dass ich das ganze Spiel locker durch Horden von Gegner laufe, aber auch genausowenig, dass ich da 10 Stunden in nem Dungeon festhocke. Also wie siehts später so mit der Schwierigkeit aus? Hab jetzt noch nicht viel gemacht, Hauptstory bis zu den Graubärten, Diebesgilde durch und nun bei der Dunklen Bruderschaft am rumchillen... + Multi-Zitat Zitieren
#548 19. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim so um die 30-40 wirds nen dreh geben spätestens wo du auf jeder schwierigskeitsstufe alles durchlöcherst egal mit welcher waffe oder zauber. einer der rgünde warum sich so viele über den zu leichten schwierigkeitsgrad ärgern. doch viele gegner auf meister sind ziemlich anspruchsvoll. jeder "pro" wird dir bestätigen können das man für einige sachen immer paar mehr anläufe braucht und gleichzeitig im nebendungeon den in 5 minuten durchgerusht hast. am knackigsten find ichs persönlich jetzt so zwischen lvl 1-25 ca mit dem meister schwierigkeits grad. ab da wirds leichter. das einzige was du drauf haben musst ist die umgebung zu nutzen und nen bissl movement dann ist alles easy. ausnahmen bestätigen hier aber die regel^^ + Multi-Zitat Zitieren
#549 19. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim apropos daedra...wo sind die typen? will gegen die kämpfen^^ + Multi-Zitat Zitieren
#550 19. November 2011 AW: The Elder Scrolls 5: Skyrim meines wissens tauchen die nur bei 2-3 quests auf (evt n paar mehr) - namens dremura oder so. aber im endgame/highlevel wirst du ab und zu paar als beschwörung von gegnerischen mages sehen^^ + Multi-Zitat Zitieren