Pro Evolution Soccer 2008 | *Erster Test*

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von MAST3R, 18. Juni 2007 .

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  1. 28. Juli 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 7 | Bilder und Infos

    das Spiel hol ich mir auf jeden! Ich find die bewegungen von den Spielern viel natürlicher als bei den ganzen Fifa Games. Auch die Tricks sind viel geiler als bei Fifa. Bei Fifa kann man fast nur an den Gegnern vorbei rennen oder einfach abspielen. Ich selber hatte noch nie ein PES game aber ich werde mir PES 7 holen
    mfg Scheune
     
  2. 28. Juli 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 7 | Bilder und Infos

    Ich finde Fifa eigentlich genausogut wie PES, auch wenn das zeigt das ich eig kaum ne Ahnung hab. Ich finde Fifa irgendwie schneller...

    Aber, was ich bei dem neuen PES wild finde ist das mit dem Anpassen. Bin mal gespannt wie es läuft. Aber die Grafik haut mich jetz nicht so vom Hocker... Siehr zwar klasse aus, aber ja... Nicht wie Killzone 2, auch wenn der vergleich ein wenig hinkt.
     
  3. 28. Juli 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 7 | Bilder und Infos

    der vergleich hinkt allerdings ^^

    und zu den lizensen: fast jedes team hat originale spieler,sprich->

    spanien->teamnamen echt,spielernamen echt
    italien-> teamnamen echt,spielernamen echt
    holland->teamnamen echt,spielernamen echt
    england-> teamnamen falsch(mit ausnahmen)-> alle spieler aber echt

    dazu kommt,dass fast jedes nationalteam echte spieler hat,mit ein paar ausnahmen(deutschland z.B)

    also pes mit dem argument fehlenden lizensen nicht zukaufen greift nicht wirklich(Ok,es gibt keine buli,das ist ein massiver nachteil )

    spätenstens nen monat später gibts eh nen patch,der buli integriert.
     
  4. 28. Juli 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 7 | Bilder und Infos

    ich fand pws immer geiler wie fifa seit ps1. also wird das wieder der knaller und fifa kann sich warm anziehen
     
  5. 28. Juli 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 7 | Bilder und Infos

    hehe wird bestimmt ein hammer spiel
     
  6. 8. August 2007
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017
    AW: Pro Evolution Soccer 7 | Bilder und Infos

    ! UPDATE 8. August !


    Was wird gespielt, wenn Männer wie Ferkel quieken? Was wird gespielt, wenn die Zeit still stehen und der Ball rollen soll? Pro Evolution Soccer. Dieses Fußballspiel begeistert seit Jahren mit einer Qualität, die im Bereich der Sportsimulationen ihresgleichen sucht. Das Geheimnis des Erfolges steckt in der Art und Weise, wie das Leder durch die Luft fliegt, wie die Spieler sich bewegen - all das wirkt authentisch, lebensecht und herrlich unberechenbar.

    Beeindruckende Kulisse?

    Aber diese großartige Simulation muss dieses Jahr auch zwei große Fragen beantworten. Erstens: Kann man auf der Xbox 360, der PS3 und dem PC neben der Spieltiefe endlich auch eine beeindruckende Kulisse anbieten? Diese drei Fassungen sollen sich technisch und inhaltlich auf einem Niveau befinden - inklusive Editor. Im Gegensatz zum letzten Jahr könnt ihr
    also auf allen Plattformen Namen, Gesicht, Trikots, Werte und Spezialtalente verändern. Vor allem, wenn die Lizenzen mal wieder nicht ausreichen, dürfte dieser Zusatz für Abhilfe sorgen. Bisher haben wir auf deutscher Seite nur mit dem FC Bayern München im Original samt Ribéry und Schlaudraff auflaufen können. Welche Vereine sonst dabei sind oder rausfallen, wird sich noch zeigen.

    Wir konnten bisher nur den Kick auf der PS2 und Microsofts Rasen ausprobieren. Wird das Spiel auf Letzterem in neuem Glanz erstrahlen? Die Tendenz geht bisher eher in Richtung grafische Verbesserung als pompöse Umwälzung. Das Dilemma ist: Unsere Fassung zeigte zwar schon eine edle Menüführung, die Einblendung der Ersatzbank samt Trainer sowie ansehnliche kleine Zuschauergruppen. Und auch die Spielerfiguren sahen nicht nur besser aus als im letzten Teil, ihre Animationen wurden reichlich aufgestockt. Aber sowohl die Stadionkulisse als auch die Technik waren noch nicht finalisiert, der Ball rollte nie ruckelfrei, die Ränge zeigten noch alte Texturen, die Kamera zickte in Wiederholungen. Sprich: Das Drumherum lässt sich noch nicht einschätzen. Wir sind jedoch zuversichtlich, dass die Japaner den Kick bis zum Release im Oktober in Sachen Framerate und Stadion auf Vordermann bringen.

    Spieltiefe. Ballschwere. Torhunger.

    Immerhin können wir die zweite große und für viele Fans wichtigere Frage klar beantworten: Kann man dieses Fußballgefühl noch verbessern? Kann man Ballphysik und Figurenverhalten noch lebendiger gestalten? Oh ja! Und wie: Wir spielen diese Reihe seit Jahren. Wir lieben dieses Fußballspiel. Aber wir waren skeptisch, als Konami etwas von "Team Vision" und
    "Inverse Kinetic" erzählte - tolle Phrasen, nichts dahinter? Pustekuchen. Auch, wenn sich die lernfähige KI erst auf lange Sicht beweisen muss und wir beide Anglizismen erst im Test auf Spielspaß erden: Wir haben auf dem dritten Schiwerigkeitsgrad die ersten beiden Spiele gegen die gute KI verloren. Und nach etwa einem halben Dutzend Matches kamen wir kaum noch weg vom Rasen.

    Warum? Torhunger! Lust auf all die neuen Szenen und Schussbewegungen, die Konami hier in petto hat! Und: Der Ball ist schwerer! Jetzt machen Schüsse aus der zweiten Reihe wieder richtig Spaß, denn sie sind gefährlicher: Wenn Ballack das Leder aus 32 Metern Richtung Kasten jagt, senkt es sich auf den letzten Metern wie eine Eisenkugel - das sieht auch bei Direktabnahmen klasse aus. Überhaupt hat der Ball an Wirkung gewonnen: Jeder Pressschlag dröhnt in den Boxen, er prallt bei schlampigen Annahmen weiter ab, er ist viel deutlicher Mittelpunkt der Zweikämpfe. Das Hin und Her auf kleinstem Raum hat an Gewicht gewonnen.


    Ein neues Körpergefühl


    Das liegt auch daran, dass der Körpereinsatz jetzt spürbarer ist: Man kann besser abschirmen, man kann seine Gegner anrempeln und aus dem Gleichgewicht bringen - Riesen wie Luca Toni halten ihr Gleichgewicht viel länger im harten Zweikampf als Zwerge wie Pirlo. Der kann als Techniker dafür deutlich effektiver dribbeln: Das Haken schlagen und Antäuschen funktioniert deshalb so gut, weil die Beschleunigung auf den ersten Metern wichtiger ist. Und das hat wiederum Auswirkungen auf die Defensive: Wer einfach nur die Doppeldeckung aktiviert, um einen zweiten Mann auf den Gegner zu hetzen, wird viel seltener an den Ball kommen als ein vorausschauender Spieler, der den Pass antizipiert. Das war zwar auch früher so, aber jetzt ist dieses manuelle Laufen in den zu erwartenden Ballweg wesentlich effektiver. Hab ich schon erzählt, dass Torhüter spektakulär mit einer Hand abwehren, dann fallen und den Nachschuss mit der anderen Hand ablenken? Oder dass der Lupfer wieder einfacher funktioniert und Flankenwechsel beeindruckend aussehen?


    Schauspieler! Schwalbe!

    Die größte Neuerung ist die Schwalbe: Wenn ihr den Ball führenden Spieler steuert, könnt ihr euch über das gleichzeitige Drücken der beiden linken sowie der rechten Schultertaste schauspielerisch zu Boden begeben. Nicht nur im Strafraum, sondern überall. Allerdings ahnden die Schiris diese unfairen Einlagen sofort mit einer gelben Karte - es ist uns kein einziges Mal gelungen, einen Elfmeter zu schinden. Selbst die KI setzt diese Methode in der Meisterliga ein und wird meist bestraft. So lange dieser Zusatz so selten zum Erfolg führt, ist er ein willkommener! Schließlich gehört die Schwalbe zum Fußball wie das Doping zum Radsport.


    Und ansonsten? Es gibt kleine Zusätze wie die Freistoßmauer, die man jetzt manuell verstärken kann: Einfach die beiden Bumper gleichzeitig drücken und mit dem Digikreuz weitere Spieler in die Mauer beordern. Hier könnt ihr quasi von spärlichen zwei Mann auf ganz zehn aufstocken - mit allen Nebenwirkungen. Außerdem soll man bei Ecken einen langen Verteidiger in den Strafraum holen können. Das konnten wir allerdings noch genau so wenig ausführen wie das Zupfen am Trikot. Wird Letzteres automatisch eingeleitet oder kann ich es ähnlich wie die Schwalbe gezielt einsetzen? Das wäre natürlich klasse. Neu ist übrigens auch die sehr schnelle Ausführung bei kleineren Freistößen: Es gibt keine Unterbrechung, kein lästiges Zwei-Tasten-Drücken, sondern nur noch einen Druck auf die Passtaste und das Spiel läuft reibungslos weiter.



    Ein Herz für die PlayStation 2

    Wer auf der PS2 kickt, wird zwar nicht dieselbe aufgebohrte Kulisse bekommen, denn die Grafikengine ist da langsam am Limit, aber dafür mehr Inhalte: Statt etwa einem Dutzend gibt es hier gleich 33 Stadien, nur hier gibt es die Matches mit Zufallskader, statt einfachem Training gibt es hier ausführliches Learning-by-doing, zusätzlich zu normalen Pokalen gibt es die World Tour und neue Community-Features - dahinter verbergen sich Freundesverwaltung, private Turniere oder Ligen. Es ist natürlich schade, dass Konami hier nicht alle Plattformen gleich behandelt. Vor allem das intensive Training, bei dem alle Finessen vom Doppelpass bis zum Übersteiger vorgeführt und nachgespielt werden, dürfte Einsteigern auf 360, PS3 und PC fehlen.

    Und die Replays? Die gibt es endlich auf allen Plattformen! Ihr könnt auch auf den aktuellen Konsolen frei speichern und abspulen. Sehr interessant sind hier die neuen Statistiken, die an euer Profil gebunden sind: Dort könnt ihr sehen, wie euer höchster Sieg ausfiel, aus welcher Distanz ihr euren besten Torschuss abgegeben habt oder mit welchem Wert ihr euren eigenen Ballbesitzrekord gebrochen habt. Und die Meisterliga? Auch die ist bei allen dabei. Allerdings wurde ihre Präsentation auf der Xbox 360 verfeinert: Erstmals gibt es eine Einführung mit gesprochenem Text, außerdem wurden die Menüs überarbeitet. Inhaltlich bleibt dennoch alles beim Alten: Ihr startet mit einem No-name-Team oder einem selbst erstellten, das ihr an die Spitze bringen müsst. Dabei könnt ihr nicht nur die Werte eurer Spieler über Einsatz und Erfolge steigern, sondern auch ihre Popularität und damit das Image des Teams. Erst, wenn ihr euch einen Namen gemacht habt, überlegen sich große Spieler zu euch zu wechseln. Magere 9000 Punkte stehen euch zu Beginn zur Verfügung, das Konto wird über Siege aufgefüllt. Freut euch auf alte Bekannte wie Iouga, Espimas, Hamsun oder Minanda - der Mann ist schon 36. Aber er weiß, vielleicht könnt ihr den 19-jährigen Jungmittelfelder Ettori oder den 20-jährigen Stürmer Guitierrez ja zu einem Star machen?


    Bild
    {img-src: http://static.4players.de/premium/Screenshots/b6/9f/1714135-medium.jpg}
    Was verbirgt sich hinter "Inverse Kinetic" (IK)? Eine situationsabhängige Animation, die je nach Abstand zwischen Ball und Fuß berechnet wird. Ohne diese Technik würde der Spieler den Ball an der weißen Stelle treffen - die gezeigte Bewegung müsste vorher festgelegt werden und würde einen steiferen Abschluss zeigen...

    Bild
    {img-src: http://static.4players.de/premium/Screenshots/49/c8/1714136-medium.jpg}
    Mit IK sieht das Ganze eleganter, natürlicher aus. Außerdem können dadurch spezielle Schüsse gezeigt werden, die die Körperhaltung, wie z.B. die Höhe des Knies über dem Ball berücksichtigen.


    Quelle : 4Players.de: Das Spielemagazin mit Tests, Videos & Tipps f
     
  7. 21. Oktober 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 7 | Bilder und Infos

    Soooooo, bald ists soweit

    Heute ist es in NL erschienen (Multi übrigens *aufszenerlshoff*)
    Zufällig jemand hier, ders schon hat ? Wenn ja, bitte mal melden ^^

    In DE erscheints übrigens am Donnerstag.
     
  8. 21. Oktober 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 2008 | *UPDATE*

    man kann ja nun die ganze mannschaft in die mauer stellen das find ich auch mal geil^^
    Ich bin son PES fan habs mir schon vorbestellt und freue mich schon wenn es rauskommt außerdem kann man fifa 08 sowas von in die tonne kloppen man hat da kein spielgefühl gar nix man kann noch nicht ma vernüftig dribbeln voll der kack aber die Informationen sind geil die du da zusammengefasst hast nice

    ich freu mich schon wenn das pakte donnerstag oder freitag bei mir liegt =)
     
  9. 22. Oktober 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 2008 | *UPDATE*

    wird es das spiel nur für die xbox 360 geben oder kann ich das
    game auch auf meiner normalen xbox zocken?
    bitte um antwort
     
  10. 22. Oktober 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 2008 | *UPDATE*

    Soweit ich weiß, erscheint Pro Evolution Soccer 08 nur für

    Xbox 360
    Playstation 3
    Playstation 2
    Playstation Portable
    Nintendo DS
    Pc
    Wii

    MfG
    F4br3g4s
     
  11. 22. Oktober 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 2008 | *UPDATE*

    sry, hab mir nicht alles durchgelesen.
    koennen die verschiedenen plattformen im inet gegeneinander spielen?
     
  12. 22. Oktober 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 2008 | *UPDATE*

    Nein das ist leider nicht möglich

    Denke Ps2 gegen Pc wenn überhaupt,so wie es bei PES6 möglich war,ist die einzige Möglichkeit.
     
  13. 22. Oktober 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 2008 | *UPDATE*

    du weisst schon das der pc die next gen engine hat oder? ich bezweifle das spielen gegen die ps2 moeglich ist...
     
  14. 22. Oktober 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 2008 | *UPDATE*

    Soweit ich weiss, gehts nicht mehr, wegen, der shon genannten, neuen Engine.

    PS2 und X360 wurden schon released, nur PC mal wieder nicht...dann muss ich wohl mal schnell nach NL rüber fahren^^



    Jawoll, Test bei 4P -> 90% auf allen Konsolen + PC

    Test (Wertung) zu Pro Evolution Soccer 2008 (Sport, PlayStation2, PlayStation3, 360, PC) - 4Players

    Ausführlich : Pro Evolution Soccer 2008 - Test, Sport, PlayStation2, PlayStation3, 360, PC - 4Players
     
  15. 22. Oktober 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 2008 | *UPDATE*

    Denke auch wenn überhaupt dann nur ps3 und pc wegen eben der engin... hoffe es aber mal weil ich befürchte das am anfang nicht soviel los sein wird

    Aber ehrlich ich bin schon so geil auf das game^^ freue mich jedes jahr aufs neue und wurde noch nie wirklich enttäuscht.

    Btw könnte man hier evtl so ein kleines online tunier starten

    Danke, dafür haste ne bw verdient... finde allerdings manche negativ punkte nicht wirklich erläuternt Denn Torwartfehler und dumme tore gehören eben auch der realität an^^

    Es ärgert einem beim jetztigen teil auch schon, aber wenn man darüber nachdenkt ist eben einfach nur real
     
  16. 22. Oktober 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 2008 | *UPDATE*

    Ich liebe dieses Spiel. Die Engine, das Spielgefühl, einfach alles genial. Ich werd's mir sofort holen, wenn ich wieder Kohle hab.

    Und danke euch für die Links - die haben es mir noch schmackhafter gemacht als es eh schon war - nun kann ich's gar nicht mehr erwarten
     
  17. 22. Oktober 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 2008 | *UPDATE*

    So, das Warten hat langsam ein Ende..

    Procyon und FLT haben schon PC-Versionen released!
    Thx to FLT sogar schon gecrackt.. (Quelle: Xrel.to)

    Mal schauen ob Konami es dieses jahr hinbringt den Ansturm auf die Server zu decken..
    LEtztes Jahr konnte man die erste Woche nicht online spielen..
     
  18. 22. Oktober 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 2008 | *UPDATE*

    Ja und leider auch die letzten monate nicht mehr... ständige abacks immer wenn man gespielt hat ging die verbindung verloren, hat sich mitlerweile zum glück gelegt

    Ich werde mir auf jedenfall erstmal nen test acc anlegen, damit ich mir nicht wie letztes jahr direkt am anfang die stats versaue^^
     
  19. 22. Oktober 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 2008 | *UPDATE*

    Was ich nochmal fragen wollte :

    Werdet ihr euch das Spiel original holen ?
    Sprich, ist euch der Onlinemodus so wichtig oder besorgt ihr euch das Spiel "anderseitig" ?
    Ich bin immernoch unentschlossen

    MfG
     
  20. 22. Oktober 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 2008 | *Erster Test*

    Original PS3 und dann -> Online aber sowas von !! freu mich wenn meine PS3 + 32" HDD TV da sind !!
     
  21. 22. Oktober 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 2008 | *UPDATE*

    hab es mir auch vorbestellt, sollte ende der Woche ankommen
     
  22. 22. Oktober 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 2008 | *Erster Test*

    So ich habe heute die Vollversion angezockt und ich muss sagen sieht auf den ersten Blick wirklich nice aus. Was mir gleich aufgefallen ist, ist die Spielgeschwindigkeit. Ich finde es läuft alles viel schneller wie bei PES 6 oder täusch ich mich da? Naja ich finds eigentlich auch besser wenn es nen tick schneller ist. Aber die Neuerungen muss ich denke ich nicht weiter erläutern.

    Eher möchte ich kurz auf die negativen Aspekte eingehen. Leider gefällt mir die maximale Auflösung nicht all zu gut. Desweiteren kann man leider nur ein Bildverhältnis von 4:3 und 16:9 einstellen, welche auf meinem 20" Widescreen nich so ganz optimal rüber kommen da es ein 16:10 TFT ist.

    Werden solche sachen durch einen Patch erweitert oder kommen nur Spielernamen und sonstige Sachen?

    Morgen werd ich trotzdem mal eine Meisterschaft starten und freu mich schon darauf

    peace
     
  23. 22. Oktober 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 7 | Bilder und Infos

    boar, hört sich gut an... wird wahrscheinlich einer der ersten titel sein die ich mir für die ps3 hole (wenn sie denn endlich kommt)

    mfg
    m0e
     
  24. 23. Oktober 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 2008 | *Erster Test*

    Ey das Spiel ist von so dermaßen geil auf gut deutsch.^^
    Ich werde mir es auf jedenfall holen.
    Will noch jemand?
     
  25. 23. Oktober 2007
    AW: Pro Evolution Soccer 2008 | *Erster Test*

    klar ist es vorbestellt bei amazon hoffe das kommt auch direkt am Donnerstag, freue mich wie ein kleines kind drauf^^
     
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