Anno 1701 Problem

Dieses Thema im Forum "PC & Konsolen Spiele" wurde erstellt von TerenceHill, 1. Dezember 2006 .

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  1. #1 1. Dezember 2006
    Hi, hat hier noch einer Probleme mit Anno?
    Mein Problem ist, dass es seit neustem immer abstürzt und der pc automatisch neustartet.
    (das spiel lief einst einwandfrei)
    Während des spiels hatte ich nur Kasperski am laufen, alles andere was geschlossen.
    System enstpricht den anforderungen.
    Hab Windwos xp Sp1 drauf,
    direkt x und graka treiber sind auf dem neusten stand.

    Hoffe ihr habt vielleicht einen ratschlag?

    Mfg
     

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  3. #2 1. Dezember 2006
    AW: Anno 1701 Problem

    evtl. zu wenig ram das der rechner das net verarbeiten kann und dann automatisch neustartet?
     
  4. #3 1. Dezember 2006
    AW: Anno 1701 Problem

    wie lang bist du denn im spiel bis es abstürzt?
     
  5. #4 1. Dezember 2006
    AW: Anno 1701 Problem

    Ich gratuliere, du hast n Virus :) zumindest mit einer großen Warscheinlichkeit. Ein anderes Grund wäre z. B. die Überhitzung des Rechners bzw. einzelner Komponenten , wie GPU oder eben CPU. Eventuell hast du einfach zu viel Schmutz im Rechner herumzuwirbeln :) An ein Update hast du sicher schon gedacht, nehm ich an. Eventuell hast du in der letzten Zeit auch Windows Update durchgeführt oder dies eben nicht getan. Hab selbst Anno1701 und hatte keinerlei Probleme, bis mein Mainboard durchbrannte ^^ aber das hat nichts mit des Spiel zu tun ;)
     
  6. #5 1. Dezember 2006
    AW: Anno 1701 Problem

    hmm du könntest noch versuchen den neusten grafikkartentreiber sowie den neusten mainbordtreiber runterzuladen
    wenn es dann immer noch nicht geht versuch es mal mit dem neuesten directx

    ich hatte mal dasselbe problem mi suffering ties that bind.
    immer wenn ich das game gestartet hab hat sich der pc neugestartet.

    nach dem directx installieren lief es
     
  7. #6 1. Dezember 2006
    AW: Anno 1701 Problem

    Mainboardtreiber, oder besser Chipsatztreiber jetzt noch zu installieren, wäre nicht unbedingt empfehlenswert. Diese Treiber werden normalerweise gleich nach der WIndows Installation aufgespielt und erst daraufhin die Graphiktreiber. Die Neuinstallation kann im Gegensatz zu Instabilitäten führen. So weit Windows stabil läuft, besteht keine Notwendigkeit in der Installation von Chipsatztreibern.
     
  8. #7 1. Dezember 2006
    AW: Anno 1701 Problem

    Danke für eure Antworten,
    genug ram ist vorhanden (2gb)
    zu heiß wird die kiste auch nicht, das muss an windows liegen.
    werde den kommenden sonntag mal nutzen um windows platt zu machen :]
     
  9. #8 1. Dezember 2006
    AW: Anno 1701 Problem

    sicher das es nich zu heiß woird? hatte das gleiche problem mit RF online.... wenn du den rechner lange an hast das fenster zu und die heizung auf volle pulle mach einfach mal für 5 minuten das fenster auf, egal wieviele lüfter usw. du drinne hast die luft bleibt ja warm... mach halt mal die verdeckung ab und mach mal 5 minuten stoß lüften oder so dann sollte sich die kiste fürn paar stunden abkühlen =)
     
  10. #9 2. Dezember 2006
    AW: Anno 1701 Problem

    Hmmm der is aber nich nie zu heiß geworden ?(
    Platten werden gekühlt und nochmal 2 lüfter am hintern.
    Anno ( Original ) schmiert immer nach ca~4 min ab.
    ( wie gesagt es lief auch schon mal 4 stunden lang ohne probleme )
    wird wohl eher an windows liegen...?
     
  11. #10 8. Dezember 2006
    AW: Anno 1701 Problem

    schonmal dran gedacht auf das service pack 2 von xp zu updaten?
     
  12. #11 9. Dezember 2006
    AW: Anno 1701 Problem

    ich hab das gleiche prob
     
  13. #12 9. Dezember 2006
    AW: Anno 1701 Problem

    ich hab auch n prob:

    Anno stürtzt in unregelmäßigen abständen ab (meistens gleich 2 mal hintereinander), es kommt ein blusrceen, und ich muss rebooten. ka worans liegt, es tritt unregelmäßig auf.

    wenns nochmal passiert mach ich n bild vom blusrceen.

    mfg
     
  14. #13 9. Dezember 2006
    AW: Anno 1701 Problem

    ich hab auch windows xp sp1 und es funzt problemlos
     
  15. #14 21. Dezember 2006
    AW: Anno 1701 Problem

    Ich habe auch ein Prob. Wenn ich in der Einführung zur nächsten springen will kommt die Sanduhr und nicht tut sich mehr. Wenn ich nach einer Einführung in das Hauptmenü will, kommt der Ladebildschirm und nichts tut sich mehr. Ich komme dann auch nicht mehr zurück nach Windows. Ich kann dann nur noch reseten. Benutze den Crack.

    Hat jemand das gleiche Prob oder eine Ahnung?
     
  16. #15 21. Dezember 2006
    AW: Anno 1701 Problem

    Habt ihr das Patch für das Spiel schon installiert? Danach wird wohl der Crack/Image .... aber leider nicht mehr funktionieren, das Patch behebt aber jedemenge Fehler:

    Anno 1701
    Deutscher Patch erschienen

    Behobene Fehler:

    * Ein Schiff, das sich auf einer Handelsroute befindet, bleibt nun nicht mehr vor dem Kontor stehen und beendet seine Route.
    * Ein Team-Sieg im Mehrspieler-Modus ist ab sofort möglich.
    * Schiffe einer KI, die bereits aufgegeben hat, bleiben nicht mehr am Kartenrand hängen.
    * Die KI reagiert nun auf die Vernichtung fremder Völker.
    * Das Anzeigeproblem bei Mehrspielerspielspeicherständen wurde behoben.
    * Mehr als ein Bündnis mit einem fremden Volk einzugehen ist ab sofort nicht mehr möglich.
    * Durch Speichern und anschließendes Laden von Spielständen kommt es nicht mehr zu Unstimmigkeiten in der Bilanz.
    * Computergegner können nun auf nicht bebaubaren Bereichen kein Kontor mehr errichten.
    * Während eines Lags im Mehrspieler-Modus kann nicht mehr kostenlos gebaut werden.
    * Ab sofort werden bestehende Verbrüderungen nach der Vernichtung eines fremden Volks gelöst.
    * Die Begleiter einer Eskorte bleiben nun nicht mehr stehen, sobald das Eskortenziel auf Patrouille geschickt wird.
    * Nach einem Kampf werden keine Patrouillenpunkte mehr übersprungen.
    * Eskortenschiffe verlassen nach einem Kampf nicht mehr die Eskorte.
    * Nach der Vernichtung eines fremden Volkes kann dessen Spezialaktion nicht mehr eingesetzt werden.
    * Im Mehrspieler-Modus können keine Bonus-Taler eingelöst werden.
    * Die Möglichkeit eines „Freezes“ im Szenario „Erbe der Vorfahren“ wurde behoben.
    * Die KI „Eichendorff“ legt ab sofort nicht mehr grundlos ihre Produktion still.
    * Nachdem eine KI vernichtet wurde, treten keine Probleme mehr mit den KI-Portraits auf.
    * Bei der Verbindung einer ATI-Grafikkarte mit der Grafikeinstellung „sehr hoch“ kann es nicht mehr dazu kommen, dass die Statue auf dem Dorfplatz nicht angezeigt wird.
    * Im Mehrspieler-Modus ist es ab sofort nicht mehr möglich, die Schiffe des Gegners auszuspionieren.
    * Durch das Laden von Spielständen werden ab sofort keine Handelsrouten mehr beschädigt.
    * Eine Kontorumbenennung beschädigt nicht mehr die Handelsrouten.
    * Schiffe stehen nach ihrer Fertigstellung nicht mehr ineinander.

    Balancing:

    * Die Schiffe der KI reagieren bei einer feindlichen Übermacht nun intelligenter.
    * Die Stärke des Unwetters passt sich der Inselgröße an.
    * Die Flotten der Königin sind nun etwas stärker.
    * Die Königin fordert nun zwei Tribute mehr oder schickt eine Flotte mehr.
    * Die KI im Schwierigkeitsgrad „Normal“ richtet sich nun nicht mehr nach dem Spieler, sondern steigt selbsttätig auf.
    * Die Wahrzeichen der fremden Völker sind nun immun gegen Katastrophen.
    * Die Revoluzzer verweilt nun nicht mehr so lange wie bisher in der Stadt.
    * Die KI im Schwierigkeitsgrad „Einfach“ steigt nun nicht mehr direkt nach dem Spieler auf, sondern wartet ein wenig.

    Neue Features:

    * Der Spieler kann nun auswählen, ob er eine oder alle Siegbedingungen erfüllen muss.
    * Es wurde ein Tooltipp für das Zeitlimit bis zum Erreichen der Unabhängigkeit eingefügt.
    * Im Mehrspieler-Modus pausiert das Spiel nun nicht mehr durch Drücken der „Escape“-Taste.
    * Kein verzögerter Speichervorgang mehr im Mehrspieler-Modus.
    * Das Interface ist nun zur Erstellung von schöneren Screenshots abschaltbar.
    * Die Wolken sind nun zur Erstellung von schöneren Screenshots abschaltbar.
    * Die Meldungen der Bewohner kommen nun nicht mehr so oft.
    * Bäume können nun standardmäßig sowohl per Menü als auch per Pipette gepflanzt werden. Die Eingabe eines Cheats ist nicht mehr notwendig.
    * Im Mehrspieler-Modus werden nun auch bei den Clients der Spielname und das Passwort angezeigt.
    * Es besteht nun die Wahrscheinlichkeit, dass Piratenschiffe nach ihrem Versenken Waren als Treibgut hinterlassen.

    Grafik:

    * Es wurden mehrere Anpassungen für den neuen Grafikchip G80 von Nvidia vorgenommen, um dessen Potential voll auszuschöpfen, z. B. die Unterstützung von 8x & 16x CSAA (Coverage Sampling Aliasing).

    Den Patch würde es hier zum Download geben, aber wie gesagt ich weiß ned obs danach noch geht ohne Original Disk:

    http://www.anno1701.com/launch/index.php?lg=de&l1=downloads&l2=patch
     
  17. #16 21. Dezember 2006
    AW: Anno 1701 Problem

    Formatier mal den ganzen PC und probiers dann nochmal. Müsste dann eigentlich klappen. Hatte mal so n ähnliches Problem mit nem anderen Game. Dann wars nach ziemlich langer Hilfslosigkeit verschwunden.

    MFG
    KURTICOBAINI
     
  18. #17 21. Dezember 2006
    AW: Anno 1701 Problem

    danke für die hilfe, aber formatieren ist es mir dann nicht wirklich wert.
     
  19. #18 21. Dezember 2006
    AW: Anno 1701 Problem

    ist die version gecrackt oder ist sie orginal
     
  20. #19 25. Dezember 2006
    AW: Anno 1701 Problem

    Ich habs Original, und hab formatiert SP2 drauf und den Patch installiert!

    Direct x is jetzt die neuste die mit der original cd installiert wurde vom spiel.

    Der fehler tritt gleichmäßig auf. nach einer bestimmten zeit ( ca. 5 min )
    hägt sich der rechner komplett auf und ich muss rebooten. per reset taste.


    Frohe Weihnachten... ;)
     

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