Bombermann in Javascript schreiben! (Canvas vs SVG)

Dieses Thema im Forum "Programmierung & Entwicklung" wurde erstellt von BladeFire, 21. Dezember 2018 .

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  1. #1 21. Dezember 2018
    Hallo,

    Ich muss Bomberman(2 Personen, Zerstörbare kisten mit Inhalten die Aufgesammelt werden könne, Nicht zerstörbare kistne in Javacript schreiben.

    Allerdings bin ich mir nicht sicher ob ich jetzt SVG oder Canvas hernehmen soll.

    Ich tendiere zurzeit zu Canvas
    * da ich dann nicht alles immer Neu Zeichnen muss sondern nur den Spieler bewegen muss.
    * Alle Kisten wären SVGs. Da ich die dann einfach löschen kann bzw. mit einer zerstörten kiste erstezen ohne das ich mir die positionen merken muss
    * SVG kann durch CCS verändert werden. (weis nicht ob ich es benötige ist aber eindeutig plus

    * Dort wo eine Kiste zerstört wurde liegt ein Item an der gleichen stelle wo die Kiste war das Aufgesammelt werden muss.
    * Wenn es aufgesammelt (2/3 des Spieler sich auf dem Item befinden) wird erhöht sich vom dem Spieler der es aufsammelt ein paar werte.

    Ich wäre euch sehr dankbar für die beantwortung folgender Fragen:

    Könnt ihr die Nachteile von SVG ( für meinen speziellen fall) schreiben und die Vorteile / Nachteile von Canvas(für meinen speziellen Fall)? (falls noch nicht benannt)

    Was würdet Ihr benützen?

    Was wird zurzeit am Häufigsten für solche art der Spiele (Boomberman ähnlich Spiele) benützt.

    LG
    )
     
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