CS 1.6 Server lagg bei Pingboost 3

Dieses Thema im Forum "Netzwerk, Telefon, Internet" wurde erstellt von lulox, 10. Juli 2008 .

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  1. 10. Juli 2008
    Hi!
    Ich habe schon länger das Problem dass mein Cs 1.6 Server laggt wenn ich den mit Pingboost 3 starte.

    Ich habe einen RootDS mit 1000MHZ und habe 3 Gameserver am laufen. 2 CZ ohne Pingboost und 1 1.6 mit Pingboost 3.
    Der 1.6 Server laggt manchmal kurz und dann ist wieder gut für z.b. 5 Minuten. Die Laggs treten auch nicht im gleichen Rythmus auf.
    Als Host-CPU wird ein Intel Xeon verwendet falls das wichtig ist.
    Gestartet wird der Server mit den Parametern:
    Code:
    ./hlds_run -game cstrike +maxplayers 14 +map de_dust +ip x.x.x.x -autoupdate -pingboost 3 -noipx -tos
    Wie gesagt wenn ich den Server ohne Pingboost starte dann laggt er nicht. Die andern Server sind auch nicht am laggen.
    Hier nochmal meine server.cfg:

    Code:
    sv_maxrate "25000"
    sv_minrate "2500"
    sv_maxupdaterate "100"
    sv_minupdaterate "20"
    sys_ticrate "1000"
    // automatisches Zielen deaktiviert
    sv_aim "0"
    // Cheats deaktiviert
    sv_cheats "0"
    // Clients dürfen das Spiel nicht pausieren
    pausable "0"
    // hostname des Server
    hostname "name"
    // maximale Geschwindigkeit der Spieler
    sv_maxspeed "320"
    // Dauer einer map in Minuten
    mp_timelimit "30"
    // FF ist aus!
    mp_friendlyfire "0"
    // Granaten verletzen eigenes Team nicht
    mp_friendly_grenade_damage "0"
    // lowlag Eintrag für Internet-Server, für LAN weglassen
    mp_lowlag "1"
    // Dauer einer Runde in Minuten
    mp_roundtime "4"
    // Dauer in Sekunden bis C4 explodiert
    mp_c4timer "30"
    // Maximaler ein Spieler überzahl
    mp_limitteams "1"
    // kein Autokick für "idle Clients"
    mp_autokick "0"
    // Tote koennen nur Mitglieder beobachten
    mp_forcechasecam "2"
    // Nur seine Mitglieder
    mp_forcecamera "2"
    // Logfiles werden geschrieben ("+log on" in der Kommandozeile)
    mp_logfile "1"
    // Teams werden automatisch angeglichen bei überzahl
    mp_autoteambalance "1"
    // Taschenlampe darf benutzt werden
    mp_flashlight "1"
    // Stillstand zu Beginn einer Runde in Sekunden
    mp_freezetime "3"
    // Evtl. vergebenes Passwort für den Server
    sv_password ""
    // Teamkills werden mit Aussetzen bestraft
    mp_tkpunish "1"
    // Bei 2 Hostagekills vom Server kicken
    mp_hostagepenalty "2"
    // WICHTIG! rcon Passwort für Fernadministrierung
    rcon_password "password"
    // Region
    sv_region 3
    // URL fuer Fastdownload
    sv_downloadurl "http://blaaa"
    
    
    // load ban files
    exec listip.cfg
    exec banned.cfg
    

    Kann mir jemand helfen?

    Für jede Hilfe gibs ne Bewertung



    danke
    lulox
     
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