Hellgate London: Das bringt die DX10-Version

Dieses Thema im Forum "Netzwelt" wurde erstellt von CyrusTheVirus, 3. Februar 2007 .

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  1. #1 3. Februar 2007
    Wie Bill Roper in einem Interview mit Firingsquad verlauten ließ, wird Hellgate London definitiv in einer DX9- und DX10-Version ausgeliefert. Vorteile sieht er bei DX10 im Bereich Geschwindigkeit und Bildqualität. Das neue Shader-Modell würde ihm mehr Flexibilität verschaffen, um die Mehrinhalte für DX10 schneller zu erstellen.


    Auf die Frage, welche grafischen Unterschiede es zwischen der DX9- und DX10-Version gebe, antwortet Roper ebenfalls ausführlich. So gebe es beispielsweise ein Partikelsystem, das komplett auf der GPU abläuft. Volumetrischer Rauch, der mit Objekten interagiert, komme ebenfalls zum Einsatz. Weiche Schatten, die sich abschwächen, wenn sich der Schattenwerfer entfernt, sei ein weiteres Highlight. Roper lobt in diesem Zusammenhang die enge Zusammenarbeit mit Microsoft und Nvidia. Mehr finden Sie im Interview unter den Links zum Thema.

    Bilder

    Interview mit Bill Roper

    Quelle: PC GAMES HARDWARE
     

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  3. #2 3. Februar 2007
    AW: Hellgate London: Das bringt die DX10-Version

    2 versionen = mehr geld?

    wenn ich jetz xp hab kauf ich die dx9 version. dann hol ich mir vista und kauf die dx10 version. so macht man doppelt geschäft! warum nich beide versionen in der spieleverpackung? der spieler entscheided welche version er nimmt.

    /aha!

    FiringSquad: Let's talk about the DirectX10 features for Hellgate London. First will the DirectX10 version be shipped with the game or will it be made available via a patch?

    Bill Roper: We will be shipping the game with support for both DirectX9 and DirectX10. DirectX 10 is a new and exciting way of doing graphics. Besides the obvious benefits to speed and quality, the flexibility of the new shader model helps to offset the increased development demands of providing additional and more complex content beyond that needed for DX9.
     

  4. Videos zum Thema
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