[Photoshop] Leuchtende Konturen

Dieses Thema im Forum "Grafik & Foto Tutorials" wurde erstellt von Final, 5. September 2009 .

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  1. #1 5. September 2009
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017
    Leuchtende Konturen

    Betreffend dieses Threads
    eine Kleine Anleitung zu einer solchen "Leucht Kontur";
    Das hier hauptsächlich mit Basics gearbeitet wird, ist das Tutorial auch für Beginner zu empfehlen, um grundlegende Techniken oder auch die Funktionsweisen zu erlernen.


    Schritt 1


    Erstelle ein neues Dokument mit beliebigen Maßen (bei mir 500x500),
    und fülle die Hintergrundebene mit der Füllfarbe Schwarz.


    Schritt 2

    Nun geht´s auch schon zum Text.
    Schnapp dir das Textwerkzeug, und erstelle nach belieben deinen Text,
    und rastere den Text mit einem Rechtsklick auf die Textebene>Text rastern.

    Sollte dein text zusätzlich noch aus mehreren Ebenen bestehen, so füge diese
    nach dem Rastern mit STRG+E (angewendet auf die Obere der zusammenzufügenden
    Ebenen) zusammen.

    [​IMG]


    Schritt 3

    Lade mit einem STRG-Klick auf deine Ebene (falls mehrere, einfach STRG gedrückt halten,
    und die betreffenden ebenen anklicken) deren Auswahl,
    und klicke im Auswahlmenü auf den Reiter "Auswahl verändern > Erweitern",
    und gib hier, je nach Größe des Dokumentes einen Wert ein. In meinem Fall wäre das
    10.

    [​IMG]


    Schritt 4


    Neue Ebene;
    Nun erstellen wir die Kontur, indem wir auf das Auswahl-Werkzeug wechseln (M),
    den blinkenden Auswahlrahmen im Dokument rechtsklicken, und die Option "Kontur füllen" wählen. Hier empfiehlt sich ein Wert zwischen 2-4, je nach Dokument (In meinem Fall ist der Wert 2). Als Farbe wählen wir Weiss, und "Mittig" als Position.

    [​IMG]
    [​IMG]


    Schritt 5


    Wir erstellen eine neue Ebene, und wandeln diese per STRG-ALT-G in eine Schnittmaske um.
    Auf diese Ebene kommt die Färbung unserer Kontur.

    [​IMG]

    Wir wählen einen grossen Softbrush (Durchmesser 200 bei mir), und färben
    nach belieben unsere Kontur, in dem wir diese auf der Schnittmaske einfach
    an/übermalen. Auf weiche Übergänge ist zu achten.

    [​IMG]


    Schritt 6

    Mit STRG+E fügen wir die Schnittmaske und die Konturebene zusammen.


    Schritt 7


    Wir duplizieren unsere gerade zusammengefügte Ebene einmal (STRG+J),
    und wenden per Filter>Weichzeichnungsfilter einen "Gaußschen Weichzeichner an".

    Der Wert hängt auch hier wieder von den Maßen ab; in meinem Fall habe ich 2,6 gewählt.


    Schritt 8

    Nur sollte schon ein kleiner "Leuchteffekt" zu erkennen sein.
    Um diesen zu verstärken, duplizieren wir unsere Ebene aus Schritt 7
    einfach 2-3 mal.


    Schritt 9


    Um den Effekt noch ein wenig zu verstärken,
    erstellen wir eine neue Ebene, und laden uns mit einem STRG-Klick
    die Auswahl unserer unserer Kontur-Ebene (aus Schritt 6), und
    füllen dieser auf der neuen Ebene mit Weiß, und stellen
    die Deckkraft auf ~40%.


    Schritt 10

    Nun kommen wir zu den Blendflecken.
    Diese lassen sich ganz einfach über die Funktion eines Lightning/Belichtungs-Addons
    erstellen, oder auch per Brush (siehe GFX Archiv für Resourcen).
    Der Hauseigene Renderfilter (zu finden unter Filter>Renderfilter>Blendflecke 105mm) ist
    hierfür auch geeignet.


    Endprodukt:

    [​IMG]

    PSD Datei:


    Download: kontur.psd | xup.in


    Für Rückfragen, Allgemeine Probleme oder Tutorialwünsche stehe ich per PN
    jederzeit zur Verfügung.

    Gruß
     

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