[Signatur] Dark Eyes / Dr. House (neu)

Dieses Thema im Forum "GFX-Showroom" wurde erstellt von Rip Curl, 16. November 2009 .

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  1. #1 16. November 2009
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017
    Dark Eyes / Dr. House (neu)

    In Sachen "Namen" bin ich nicht die kreativste xD

    [​IMG]

    Meine zweite Arbeit, ist echt noch extrem alles neu für mich "Photoshop & Co" aber ich ackere fleißig Tutorials durch :eek:

    Stock

    Hab mich mal am House versucht xD

    [​IMG]

    Stock
     

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  3. #2 16. November 2009
    AW: Dark Eyes

    sieht alles in allem sehr unvollständig aus, effekte sind einfach so hingeklatscht und passen absolut nicht, helles gesicht und schwarze augen würden zum titel passen aber nicht helles gesicht UND helle augen o0
    ausserdem ist es viel zu klein und wirkt deshalb so gequetscht.

    vondaher nur 3/10
     
  4. #3 16. November 2009
    AW: Dark Eyes

    kann dem auch nur zustimmen die groessen sind nicht gerade optimal weil du die augen uebers ganze bild hast und so

    ich kann dir nur empfehlen:

    probiers mal (.. mit gemütlichkeit :D) mit der groesse 380*150 oder 400*150 oder sowas in der art, denn solange es keine rr sig werden soll sind die maße ziehmlich gut und naja gut zum arbeiten halt ;)

    mach weiter ;)

    mfg:)
     
  5. #4 16. November 2009
    AW: Dark Eyes

    fürs 2. work is es okay aber nicht gerade der brüller.
    Insgesamt finde ich es zu dunkel, du hast keinen Spot auf einen punkt oder focus auf ein bestimmtes in deiner sig.
    Sieht halt alles noch nach rumprobieren aus, aber mach weiter ;) und poste hier fleißig deine outcomes
     
  6. #5 17. November 2009
    AW: Dark Eyes / Dr. House (neu)

    Beim Dr. House noch die Spritze im linken Bildbereich entfernen, wirkt doch ein wenig mehr als unpassend ;)

    Das rechte Auge vom Dr., also das linke auf dem Bild, ist mir auch zu dunkel, bisschen mehr Licht wäre an der Stelle bestimmt nicht schlecht.


    Zu den Augen der ersten Perle, der Stock war schon nicht schlecht und wie skate^ schon meint, die Effekte überlagern sich schlichtweg ohne eine gesonderte Bearbeitung.
     

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